埃可尚的復活機制來由
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你們是要來這裡質問「你知道這個復活能力到底會有多 OP 嗎?」。
答案是—我當然不知道。
而這就是重點。
我們身為英雄設計師的職責就是做出能讓玩家感到無比興奮、獨特新奇的新英雄。各位玩家藉由對英雄的選擇,決定了我們製作的新英雄成功與否:新英雄是否值得你們投入好幾個小時來摸索、練習駕馭。更進一步來說,我認為那些設計最成功的英雄,就是只有玩家們能發揮出最大潛力的英雄。如果開發團隊在內部測試就能完美發揮出一名英雄的全部,代表這名英雄不夠真材實料。對我而言,看到玩家們終於能開玩一名新英雄,把他從裡到外摸透,還有專精玩家開秀那些前所未見的技巧讓我們大開眼界,是整個製作計畫中最讓我興奮的部分。
因此,我們並不知道這個復活能力到底會有多強大。有時候,埃可尚只會復活到一名友軍,而且那個隊友還會馬上又衝出去送頭;有時候,他能殺死剛拿下四連殺的惡徒,復活全隊直推主堡,憑一己之力顛覆戰局。我們只知道這個機制可能會有多少潛力,而這也驅使我們為這個效果加上限制(例如:參與擊殺第一個惡徒後,其他惡徒印記會立刻被清除),但直到取得正式上線的數據以前,我們無從得知這個效果實際的強度。
你們下一個會想問的是「那你們幹嘛做這麼有風險的事?」,我們的答案是「因為每個新英雄的設計都應該提供給玩家一些獨特、刺激而且新鮮的東西。」就算那新加入的未知機制可能不如復活來的響亮或影響重大,玩家們仍值得擁有更多,而不只是在同個職業內用同樣的模式與構築方式一再老調重彈的英雄。如果不肯冒風險,我們就不會有一個擁有重置斬殺大絕的輔助、也不會有一個 A 到一半要停下來裝子彈的射手、又或是能擋下子彈的快樂風男武士。除此之外,英雄聯盟的核心特色之一就是改變,這適用於我們設計的方式,而不只是設計出來的成品。我們推出各式各樣的東西,有時成功,有時就會失敗。當我們失敗,我們就會做出改變,歷經反覆嘗試直到結果變為成功。
最後一個我們經常被問的問題是「為什麼把復活能力給埃可尚,而不是其他更偏輔助性質的英雄?我寧可讓埃可尚有更多戰鬥能力。」,第一個回答是,關於「為什麼在設計埃可尚時會考慮到團隊取向的功能這一塊?」,是因為這樣的設計符合埃可尚的個人特質。他是一個有複雜故事的英雄,正在努力想辦法要融入這個世界。他這輩子都單打獨鬥,但現在他想要與人們建立連結,甚至出手幫助他們,即便那可能會賠上他的命。
當然,理由不能只是這樣—復活能力在遊戲玩法層面來看也必須是合理的。玩家們經常談論有些英雄不只是自己玩起來有趣,在敵方對抗時也很有趣。我們將這些都整理在上面那兩個優缺點清單了,也預期後續會有許多圍繞在那個部分的討論,但我也想談談將埃可尚設計為一個同隊搭配起來很有趣的英雄。
英雄聯盟是個多人合作的遊戲。需要團隊合作才能取勝。當我們在設計一名極度自私的角色時(刺客與射手重疊的部分),要讓該角色能「照著自己想要的方式遊玩,卻也能對團隊帶來貢獻」是非常困難的設計挑戰。當玩家看見埃可尚深入敵陣試圖要獵捕惡徒,而不是與其他隊友聚集打團時,能理解他仍是團隊的一份子,而且會想為他加油打氣,因為玩家知道他是為了團隊在努力著。這樣的概念是很重要的。
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英雄聯盟 角色強度 在 瓶子溜馬日記 Facebook 的最讚貼文
2020-21 溜馬開季
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➤休賽季補強
今年暑假不是溜馬的主舞台,薪資空間本就有限,能留下適應良好的 Justin Holiday,補進二輪新人 Cassius Stanley,在腥風血雨的交易市場謠言泥巴戰中保住本命 Victor Oladipo 和 Myles Turner,讓原本的核心主力再戰一季,制服組就已算交足功課,真要說最大的補強,那便是找來前暴龍助教畢歐袞(Nate Bjorkgren)擔任新總教練。
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➤新教練新氣象
溜馬不是打破重建的球隊,袞總不需重新建立球風,在熱身賽可看出他為溜馬做的兩項調整,一是大幅度增加三分投射,二是以防守帶動進攻,更高強度的防守侵略性。
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過去的溜馬酷愛中投,三分出手數是聯盟後段班,袞總要求減少長兩分的投射,要投就投三分,現在場上五個點都能砍三分(對,包含小沙,新人年那個投三分的小沙回來了),得分點預計會更為平均,即使是出手順位排第四、第五,也可望能獲得更多快速傳導的空檔。
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再來是全體更積極的盯人防守和協防,對持球者的壓迫,撲搶任何出手意圖,更快速的回防,袞總瞭解防守反擊戰原本就是溜馬擅長的球風,現在放大這張防守網後,預期整個團隊的抄截、助攻數都會提升。速度戰也有利於現在側翼和後衛多、長人較少的輕型機動部隊,溜馬這季一定會「快」得讓你耳目一新。
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➤球員點評
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⚫Domantas Sabonis
全隊兩位最穩定的球員之一,有他沒他溜馬戰力差三成,他的高位擋拆是溜馬半場進攻的攻擊發起線,熱身賽出賽三場表現穩定,預估又是雙十的一季,本季有機會繳出 20-12-5,再次入選東區明星隊。雖然 Ola 是球隊門面,但小沙更像是撐起球隊的基底,除了護筐之外,長人所有的工作他都能包辦,也有足夠的技術和各隊明星內線周旋,今年因應教練要求,小沙也會多投一點三分,他的攻擊範圍會更大,但同時貧弱的替補可能也需要他分心多留一些時間來帶,對於剛從足底筋膜炎恢復過來的他,上場時間管理將非常重要,希望教練團謹慎調度使用,別太快操壞小沙這個中流砥柱。
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⚫Victor Oladipo
熱身賽第三場 Ola 終於找回自我,切傳投都有建樹,雖然我很希望傷癒之後的他,打法能調整以中投為主(類似當年傷癒歸隊和現在的 Paul George,除了嘴巴之外),每場能穩定得分,關鍵時刻再發出英雄 Ace 球,這樣對溜馬來說就很棒了。但 Ola 似乎是一個慢不下來的衝鋒隊,「快」是他的招牌,在新教練新球風的影響下,溜馬更重視「空間」的營造,切入能力若能找回破壞力的 Ola,可帶給隊友更多機會,而當戰況陷入僵局時,硬切殺出一條血路來,也是 Ola 當仁不讓的任務。
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⚫Malcolm Brogdon
另一個最穩定的球員就是總統 Brogdon,Ola 有時會燒腦熱過頭,但總統不會,上季繳出 16.5 分 7.1 助攻 4.9 籃板,季後賽提高為 21.5 分 10 助攻 4.3 籃板,這完全可以是一級控球後衛的成績,在溜馬的第一年,總統證明他是可靠的基石,在他身上有著如球員大鳥般冷酷的表情,還有如同米勒般精準的罰球手,比賽最後關頭有他壓陣,你絕對不用擔心啥犯規戰術,原則上溜馬使用率最高的戰術會是 Ola 和小沙的二人擋拆,無球有球都能打的總統則能隨時切換角色,當弱邊狙擊手他可以,把球給他讓他切爆對手他也可以,其實總統的第一步並不快,爆發力也普普,但他很會算時間差,也會善用身體和腳步過人,總統會拿下該拿的分數,冷眼打完每一分鐘。
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⚫TJ Warren
Warren 熱身賽都沒上,飽受足底筋膜炎之苦,這病症非常麻煩,除了好好休息別無他法,溜馬竟然有三個主力球員都有這個問題(可以改叫「印第安那金魔炎隊」好了),目前據稱 Warren 趕得上開季,開幕戰會上,暫時設定他是先發小前鋒,但由於溜馬鬧長人荒,一大四小可能才是主要輪替方式,因此 Warren 會有很多時間打四號,在溜馬小前鋒去扛四號不是新鮮事了(PG:先不要~),Warren 在泡泡圈復賽八場打得非常出色,證明重用他必有回報,他是傑出的得分手,給他足夠的空間就能讓他大顯身手,預估在提速又強調三分的新戰術下,Warren 場均維持在 18~20 分應不成問題,問題只有,他能健康出賽多少場?
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⚫Myles Turner
袞總說會讓 Turner 出手更多三分,我相信是的,新戰術的快速傳導,會幫站底角的人創造大空檔,Turner 可能就是那個射手就位的高砲台,他必須豪不猶豫出手,而若空檔不確實或對手回防更快,Turner 也須應變判斷該切該傳,球的處理一直是 Turner 的短處,但球隊已盡可能為他藏拙,希望能最大化他的強項,儘管成長曲線不如預期,但他還是溜馬的禁區守護神,我們期盼他和小沙這對黑白雙煞能成為溜馬的中堅力量。
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⚫板凳
嚴格說來,熱身賽三場最大的問題就是板凳崩盤的太快,只要假日兄弟(Justin & Aaron)拉上去先發組代班,剩下的人員中就找不到可靠穩定的得分點,Doug McDermott 是把快刀,但只有一把遠遠不夠, Justin Holiday 和 McD 預計會是最主要的側翼輪替,有時還得輪到四號位去,但他倆都是比較單功能的 C&S 射手,欠缺 Jeremy Lamb 的持球技能包,TJ McConnell 能控場能滿場飛,但三分偏弱,他的跑跑跑中投也只是零星砲火,溜馬就算把小沙調來陪替補上陣,目前也缺乏類似前年 T.Evans 那種等級的持球手和他一起搭配,在 Lamb 歸隊之前,替補不夠力這個罩門只能盡量撐過去。咦?沒提到替補內線?Goga Bitadze 又受傷了,暫無歸期,再來只剩 Jakarr Sampson 堪用,但也是硬頂五號位陪跑,Sampson 可以偶爾救火一下,但板凳常常滿場失火怎麼救。再沒人就要叫 Edmond Sumner、Kelan Martin 上來扛了,或者當你看到 Cassius Stanley 和 Jalen Lecque 兩個跳跳人搶出手時,可能已經是垃圾時間了。
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➤東區展望
以東區第七或第八進入季後賽,是合理的預測,但要通過第一輪非常不容易,即使溜馬本季整合有成,但東區列強也都在休賽季有所提升,現下就有大約六支球隊的整體實力在溜馬之上,餘下在季後賽邊緣的球隊則在伯仲之間。溜馬若能找出雙塔實驗的答案、Ola 合約年後的下一步,以及袞總帶給球隊的影響力是正向的,本季就算功德圓滿,制服組的主戰場是在明年暑假,Ola 可能會要三千萬以上,到底他值不值?而溜馬又是否能以他為頭牌帶隊和東區列強抗衡,我們到時會知道答案。
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最近加了不少人
我來簡單的自我介紹一下好了!
我是嘉義社畜
COSPLAY 圈內的名字CN叫上官聖月
熟識的Cos圈內親友會叫我聖月娘娘,聖月,娘娘
現實朋友跟同事會叫我阿聖
喜歡出的角色絕大部分都是電玩角色居多
劍俠情緣叁跟FGO絕大多數比較常出的
真三國無雙
英雄聯盟LOL
KOF格鬥天王
東離劍遊紀
鬼滅之刃
很多喜歡的動畫人物也是會出…
最近也喜歡蘿莉塔,會慢慢購入🤣
我是個喜歡化妝的人
自己鑽研角色眼妝 彩妝畫法
但是角色妝容不會畫的很二次元
會參考角色圖照來畫,然後畫出適合自己的妝容
我幾乎都是畫真人版妝容居多(也就是俗稱的仿妝)
【我也是有在代妝跟教學】
角色的武器道具配件飾品,絕大部分都是自己手作居多
自己比較龜毛, 道具細節一點要做的跟角色圖照差不多才行
為了省錢嘛!畢竟從對岸運過來也有被擠壓撞壞掉的風險存在
還有就是重點 【道具本身的強度問題】,
有買過淘寶的親友都知道的問題,
這個我就不多說了
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