#試片無雷短評
《死侍2》Deadpool 2
你怎麼能不愛限制級喜劇?
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首集成功以限制級喜劇風格意外造成票房成功的《死侍》,第二集依舊保持著他的優勢與本色,將故事格局變得更大又更鬧。死侍一角的成功,除了他明確的商業娛樂定位,諷刺眾多超級英雄電影戲裡戲外的八卦,大家茶餘飯後之餘的閒聊話題,都是讓觀眾們愛上這個角色個性的其中原因。他不僅突破第四道牆,更能夠百無禁忌地開演員們在幕前幕後的玩笑;重點是本片瘋狂刺激的動作打鬥也是抓準了喜愛動作娛樂的觀眾族群。你怎麼能夠不愛這種限制級喜劇呢?既然要玩,那就放手去玩,瘋狂地玩啊!
就商業市場的角度切入,《死侍2》證明了當今尚未回歸MCU的X戰警系列,這個漫威仍在外流浪的角色群,能夠持續以「限制級」或是「非典型」英雄姿態在電影市場上佔有重要地位。對於眾多看著超級英雄長大的影迷朋友來說,英雄電影也逐漸步入成年階段,對於從普偏級看到限制級年紀的朋友而言,這種限制級走向的漫改電影正是一種非常新鮮的風格與嘗試。只要死侍的製作仍保持著穩紮穩打的態勢,放手讓更多動作導向的製作團隊盡情創作,福斯這張王牌還可以再發威一陣子。
就故事來說,《死侍2》延續了首集的另類英雄起源故事,在世界觀上更加入了死侍一角在維持殺手身份以及私下與女友的相處過程。不用什麼偉大或崇高的理想與目標,死侍就算是為了自己而生活,故事設定構想只要收斂且聚焦,就能夠把握住基本的故事水準,並加入更多創意巧思。有趣的是,本集結合了幾位配角演出,各具特色的人物不論在「登場」與「退場」也都有出乎預料地劇情處理,充滿惡趣味的安排,是本片讓我驚艷,而且讓我愛上他那種不按牌理出牌的新鮮感。
而本集所加入的機堡一角,忠於漫畫中「時空裝置」也讓本片加入更多惡搞空間,大開萊恩雷諾斯本人或是隔壁棚的DC漫改電影玩笑。若是喜愛首集的死侍搞笑風格,《死侍2》依舊不會讓喜歡這種流行文化笑點的觀眾失望,而且更加倍惡搞,嘴砲完全玩到極致的地步。每句話都要砲一下的對白,而且精準、酸到不行的白爛臺詞,是我個人相當享受本片的重點之一。
值得一提的是,《捍衛任務》導演之一的大衛雷奇在接下《死侍2》的導演一職後,便是讓我期待而且看完完全沒有失望的最大亮點。每場誇張又炫目的動作場景,是我認為本片在擴大故事格局上一個重要關鍵。相對與首集充滿實驗性的動作嘗試,在首集成功的基礎上,《死侍2》的動作武打可說是更紮實且驚艷。幾幕慢動作處理上,也放大了電影情緒與視覺感受,且成功製作出讓人印象深刻的記憶點。片中快節奏的敘事風格,配合著死侍一角的囉唆碎嘴,電影故事十分流暢,讓我看得相當享受。
整體來說,喜愛首集《惡棍英雄:死侍》的朋友,《死侍》會再次給你一場不論在動作場面或是喜劇劇情上的娛樂享受。除了充滿惡趣味的打鬥,以及塞滿流行文化或是深度影癡的電影哽外,本片不時穿插的超現實場景,也是本片讓我感受到劇本嘗試深入死侍內心世界的用心。部分配角雖然登場戲份不多,有些出場退場的處理有些意外驚喜,但整體來說,故事仍聚焦在死侍以及圍繞在其身邊的重要角色:包括鋼人、機堡、多米諾等。
相信這也會是定位明確且完全毫無節制的惡搞玩鬧,整個觀影過程相當舒壓而且讓人放鬆開懷大笑。若要說電影有什麼值得探討的核心價值,我想主要便是帶出《X戰警三部曲》、《X戰警前傳三部曲》以及《金剛狼三部曲》後的變種人世界觀,藉由《死侍》作為穿針引線的楔子,勾勒出更不一樣的超級英雄世界。在《死侍2》的故事中,我們看到這個非典型英雄在維持殺手身份之下,為了自己的目的能夠自組團隊,與X戰警組織保持有趣的關係,同時又能在自己的獨立系列電影中佔有特別的地位,是本片不論在商業地位以及自我風格上皆成功的關鍵。至於《死侍3》還能夠玩出什麼新花樣?我想只要繼續保持這種嘴砲風格,做出更多創意十足的動作設計,我還是願意支持這個讓動作電影人才有所發揮空間的舞臺。
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XXY的推薦指數:★★★★★ 五顆星為滿分
《死侍2》我給★★★★☆ 4.5顆星
(人生有時就是該這樣放肆嘴砲一下!)
2018年05月15日 上映
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