一眨眼就過了五年,來談談這件事吧。
2012 年,這個粉絲專頁不過幾百人按讚,所以我每天思考著怎麼提升觸及率;某天,我在 Facebook 看見一張圖片:「一位媽媽告訴女兒的 31 件事!!」
我操,點讚十萬,分享破萬?
是標題下的好,還是內文真的寫的好?不如我也來試試?
就這樣寫出了「30 件與遊戲公司有關的事」。
發布之前,擔心火會燒到公司,所以不敢說是自己寫的,只好在開頭標記:「從朋友噗浪看來的,有些還挺中肯的。」
但是,嗯,就是我寫的沒錯...
後來這篇文章出現在巴哈姆特,出現在百度貼吧,出現在鳳凰網,出現在《Granado Espada》版上,出現在《Ragnarok Online》版上...
玩家說:
「幹這一看就是橘子員工寫的。」
「頗ㄏ,這人不是橘子就是華義的。」
「這一看就是員工寫來為自己開脫的......」
其實沒有想那麼多,一百間遊戲公司就有一百種故事,我只是在那一天,敲下自己所看見的事情,但都市傳說就是這樣,真相是什麼並不重要。
也因為這樣,我在某次抽獎活動中請大家猜猜,覺得我是哪間公司的員工,結果還真沒人猜中...
至於為什麼重提這篇?因為這兩天竟然有人對這張圖按了「分享」...這麼骨灰的文妳都翻的出來啊喂!
--以下為當年原文保留--
1.有時不是不改版,是原廠不給版本。
2.有時不是不給福利,是原廠不願開放。
3.有時不是不願意修BUG,是原廠不肯幫忙修。
4.玩家常搞不懂為什麼開機當天總是會出包,其實營運人員也不懂。
5.玩家總是能在一天之內挖出過去六個月測試過程所沒發現的問題。
6.原廠常在早上說:「收到了。」晚上卻回信說:「你們為什麼沒有講?」
7.代言人是真的會進遊戲玩的,雖然有時候你們會以為那是客服人員假扮的。
8.客服小天使有時候真的是女的,雖然有時候你們認為那一定是翹腳的大叔假扮的。
9.每位遊戲人心中都有份100分的遊戲藍圖,但老闆要的是一款能夠日營收100萬的遊戲。
10.遊戲公司不是只有「遊戲企劃」、「遊戲工程師」及「遊戲美術」這三種職缺。
11.遊戲公司是營利事業,不是非營利單位。
12.就算是專案經理,衝裝還是和一般玩家一樣會爆的。
13.你可能懷疑代理公司總是亂調掉寶率,但有時原廠根本沒說掉寶率怎麼設定的。
14.管伺服器的技術人員加班時數破百是常有的事。
15.不要隨便說人壞話或亂傳八卦,遊戲界圈子很小的。
16.有時不是刻意隱瞞版本更新的項目,是原廠根本沒說它們到底更新了什麼。
17.有時不是故意要搞台灣特別版,是原廠交付特別版後說:「這樣比較適合你們。」
18.上網被玩家罵,進公司被主管罵,加班太晚回家被女朋友罵。
19.玩過很多遊戲與如何經營 / 設計遊戲是不見得正相關的兩回事。
20.不管你唸什麼系,只要有心,有愛,有新鮮的肝,就能在遊戲業闖出一片天。
21.有時候你知道某些玩家在用外掛,但卻真的找不到證據來懲處他!
22.不是所有的遊戲都是由橘子代理的,批評前多看兩眼代理商是誰。
23.有時你覺得很屌的遊戲其實很虧錢,但你覺得很蠢的遊戲其實很賺錢。
24.遊戲公司也是公司,要打卡,要寫報表,要開會,要加班,不是只有打遊戲。
25.機率是很神奇的,我也不懂為什麼有人能衝出+15裝備,我卻總是+8就爆掉。
26.你可以討厭台幣戰士,但沒有台幣戰士,你也沒有遊戲可以玩,因為公司都要倒了。
27.BUG是很神奇的,在公司內部用五百台機器跑都沒問題,正式上線後它就出現了。
28.為什麼Club翻俱樂部?因為翻譯的人不見得玩過遊戲。
29.為什麼翻譯翻的很爛?因為有時原廠給的文件就是零零碎碎的。
30.你在巴哈姆特上抱怨的內容,其實他們都有看在眼裡,只是有很多無奈。
從朋友噗浪看來的,有些還挺中肯的。
1.有時不是不改版,是原廠不給版本。
2.有時不是不給福利,是原廠不願開放。
3.有時不是不願意修BUG,是原廠不肯幫忙修。
4.玩家常搞不懂為什麼開機當天總是會出包,其實營運人員也不懂。
5.玩家總是能在一天之內挖出過去六個月測試過程所沒發現的問題。
6.原廠常在早上說:「收到了。」晚上卻回信說:「你們為什麼沒有講?」
7.代言人是真的會進遊戲玩的,雖然有時候你們會以為那是客服人員假扮的。
8.客服小天使有時候真的是女的,雖然有時候你們認為那一定是翹腳的大叔假扮的。
9.每位遊戲人心中都有份100分的遊戲藍圖,但老闆要的是一款能夠日營收100萬的遊戲。
10.遊戲公司不是只有「遊戲企劃」、「遊戲工程師」及「遊戲美術」這三種職缺。
11.遊戲公司是營利事業,不是非營利單位。
12.就算是專案經理,衝裝還是和一般玩家一樣會爆的。
13.你可能懷疑代理公司總是亂調掉寶率,但有時原廠根本沒說掉寶率怎麼設定的。
14.管伺服器的技術人員加班時數破百是常有的事。
15.不要隨便說人壞話或亂傳八卦,遊戲界圈子很小的。
16.有時不是刻意隱瞞版本更新的項目,是原廠根本沒說它們到底更新了什麼。
17.有時不是故意要搞台灣特別版,是原廠交付特別版後說:「這樣比較適合你們。」
18.上網被玩家罵,進公司被主管罵,加班太晚回家被女朋友罵。
19.玩過很多遊戲與如何經營 / 設計遊戲是不見得正相關的兩回事。
20.不管你唸什麼系,只要有心,有愛,有新鮮的肝,就能在遊戲業闖出一片天。
21.有時候你知道某些玩家在用外掛,但卻真的找不到證據來懲處他!
22.不是所有的遊戲都是由橘子代理的,批評前多看兩眼代理商是誰。
23.有時你覺得很屌的遊戲其實很虧錢,但你覺得很蠢的遊戲其實很賺錢。
24.遊戲公司也是公司,要打卡,要寫報表,要開會,要加班,不是只有打遊戲。
25.機率是很神奇的,我也不懂為什麼有人能衝出+15裝備,我卻總是+8就爆掉。
26.你可以討厭台幣戰士,但沒有台幣戰士,你也沒有遊戲可以玩,因為公司都要倒了。
27.BUG是很神奇的,在公司內部用五百台機器跑都沒問題,正式上線後它就出現了。
28.為什麼Club翻俱樂部?因為翻譯的人不見得玩過遊戲。
29.為什麼翻譯翻的很爛?因為有時原廠給的文件就是零零碎碎的。
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