在研究室同學的推薦下,開始玩了"原神"
剛開始還想說: 阿不就"薩爾達傳說"
阿不也是開地圖、闖神廟、找秘密
阿結果就一發不可收拾了...
兩個月以來天天報到
地圖開完了、神像也升滿了、家也蓋起來了
在剛剛也終於把目前能玩的主線玩完了
突然感覺少了什麼...
看來我又再次進入"賢者時間"了呢
當初玩完"碧血狂殺2"也是這樣
總之,這是一個還不錯的遊戲
就是我他喵的抽不到"琴",糞Game
同時也有30部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅魏巍,也在其Youtube影片中提到,[ 想要知道秘密寶箱如何開,請到 2:48 ] 玩薩爾達傳說 織夢島第一個神廟(或是說洞窟):長尾大空洞。歡迎參考這個 100 % 破解的影片!內容包括: 1)拿到羅盤 2)拿到地圖 3)拿到羽毛(跳躍能力) 4)拿到首領室的鑰匙 5)拿到貓頭鷹的嘴巴 過程中,會碰到一個沒辦法打開的房間。也會秀出打...
「薩爾達傳說神廟地圖」的推薦目錄:
- 關於薩爾達傳說神廟地圖 在 Facebook 的精選貼文
- 關於薩爾達傳說神廟地圖 在 DJ NINJA Facebook 的精選貼文
- 關於薩爾達傳說神廟地圖 在 魏巍 Youtube 的精選貼文
- 關於薩爾達傳說神廟地圖 在 魏巍 Youtube 的最佳解答
- 關於薩爾達傳說神廟地圖 在 魏巍 Youtube 的精選貼文
- 關於薩爾達傳說神廟地圖 在 [問題] 薩爾達找寺廟的訣竅? - 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的評價
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- 關於薩爾達傳說神廟地圖 在 [問題] 薩爾達新手發問- nswitch | PTT遊戲區 的評價
- 關於薩爾達傳說神廟地圖 在 薩爾達曠野之息最後一個神廟 - 遊戲板 | Dcard 的評價
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薩爾達傳說神廟地圖 在 DJ NINJA Facebook 的精選貼文
利用上下班的通勤時間,斷斷續續的玩了個多月,
今天晚上終於把心一橫,把《薩爾達傳說荒野之息》一口氣破關了。
大概玩了近八九成的任務和挑戰神廟(一百零幾個)吧,
餘下的大部份是收集類任務,或是要花時間的探索,
因為不想花時間邊看攻略邊玩,於是決定放棄,直奔主線。
雖說遊戲分類是開放世界,甚至常常有人說是開放世界的教科書級神作,但個人感覺更接近是「箱庭」,亦是開放世界的一種,只是地圖,支線等等的內容設計更細緻精密,特別是神廟的謎題設計和地圖中各種有趣地形,能夠讓人深深感受到事物之間的連貫性和背後的精心設計,引發現家的好奇心而去探索世界,不過在劇情上的選擇自由度就會相對變弱,在《荒野之息》林克的活動可以說對劇情完全沒影響,甚至可以說毫不重要,只是玩家看與不看的分別而己,可是另一方面又把能力和劇情掛勾,配上自動調節的難度和物品,也算是避免了玩家把主線完全忽略的缺點,而在遊戲難度提升的設計上,比起隔壁《刺客》赤裸裸的等級制好上不少,這也希望其他製作商能在這上面作參考。
實際上,《荒野之息》的強大之處是極緻的平衡,在完全自由探索和引導性設計之間,找出玩家既不會認為地圖太廣大以至無所適從,又不會被認為過於刻意的引導而失去自由,兩者的平衡,令玩家在荒野之中行走不會產生沉悶的移動感覺,而是一個又一個的小目標,新發現,這也正是「箱庭」的優勢,遊戲的創作空間較空,自自然然可以整作出許多不合常理,遊戲才會出現的設計,對比起要參考現實地圖來製作的作品,空間比較大,也更有暇想。
整體來說,《荒野之息》仍然有開放世界的某些通病,但能夠看出製作者的用心,嘗試去把問題縮小,甚至反轉,用迷人的世界觀掩蓋劇情的缺憾,的確是一隻神作等級的好遊戲,我個人給九分。
薩爾達傳說神廟地圖 在 魏巍 Youtube 的精選貼文
[ 想要知道秘密寶箱如何開,請到 2:48 ]
玩薩爾達傳說 織夢島第一個神廟(或是說洞窟):長尾大空洞。歡迎參考這個 100 % 破解的影片!內容包括:
1)拿到羅盤
2)拿到地圖
3)拿到羽毛(跳躍能力)
4)拿到首領室的鑰匙
5)拿到貓頭鷹的嘴巴
過程中,會碰到一個沒辦法打開的房間。也會秀出打開後的結果。
如果您還沒看這個系列的第一個影片的話,歡迎觀看,會讓您玩這個遊戲的時候,有個完美的開始!新手賺錢方法的連結在此 https://youtu.be/ianHl3sFN7E
下集要去墳場秘密入口拿心的碎片,也歡迎參考 https://youtu.be/qEUvkN0nQLk
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#織夢島 #薩爾達傳說 #任天堂
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薩爾達傳說神廟地圖 在 魏巍 Youtube 的最佳解答
林克解開最後的五座神廟:
a)薩斯‧科薩神廟(Saas Ko’sah Shrine):這個神廟在城堡裡面,神廟中等待林克的是力之考驗頂級。
b)科尼‧希卡神廟(Ke’nai Shakah Shrine):一座在懸崖峭壁中的神廟。進去之後要解開力之考驗中級,即可獲得考驗通過證。
c)卡‧姆神廟(Kah Mael Shrine):要通過「上天下地(Drop and Rise)」 關卡,這次我是用氣球通過的。
d)利塔‧茲摩神廟(Ritaag Zumo Shrine):地圖右上方漩渦狀的馬秋茲半島有一個神廟挑戰。把球從一端運送到中心、放進祭壇的洞中,完成「前往漩渦狀中心(Into the Vortex)」神廟挑戰,這個神廟才會出現。
e)米達‧羅基神廟(Mijah Rokee Shrine):著名的神廟,要完成紅月之夜(Under a red moon)挑戰後才能進入。
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薩爾達傳說神廟地圖 在 魏巍 Youtube 的精選貼文
林克繼續蒐集西北方冰天雪地附近的神廟。
a)迦奧瑪‧阿薩神廟(Goma Asaagh Shrine):這是一做藏在冰塊後面的神廟,很不容易找到。進去之後,要通過力之考驗頂級。
b)拉‧庫阿神廟(Rok Uwog Shrine):其中「突刺之力(Power of reach)」關卡,林克照之前過關的方法過關,他發現大師模式的守護者難打多了。
c)夏‧格瑪神廟(Sha Gehma Shrine):其中「移動和固定(Shift and Lock)」關卡,要動用靜止器過關。
d)卡扎‧託基神廟(Qaza Tokki Shrine):地圖偏西北方的北洛美城堡遺跡(North Lomei Labyrinth)有一座迷宮,通過「斷崖的考驗(Trial on the cliff)」就可以進入迷宮中的神廟。但是我這次沒有真的走迷宮,直接從迷宮上面就跳到迷宮的終點了!
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薩爾達傳說神廟地圖 在 [問題] 薩爾達新手發問- nswitch | PTT遊戲區 的推薦與評價
安安各位大家好, 昨天凌晨正式開始我的薩爾達之旅結果剛玩到用望遠鏡尋找神廟我就卡關了(我484太蠢==) 然後地圖標記也不知道怎麼取消還一口氣標了五 ... ... <看更多>
薩爾達傳說神廟地圖 在 [問題] 薩爾達找寺廟的訣竅? - 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
如題
小弟想試著不看攻略找完120個寺廟
但現在剩下最後八個沒找到 卡了一個禮拜
這八個我搜遍地圖各處角落
回想一些之前機關式如射雷箭
推雪球、落雷、吹風啊、三個泉
五隻小小鳥唱歌、放對球球、照射陰影
找到的詩歌上的都破了
已經很久沒聽到雷達聲了Q口Q
想問板上大家找神廟有什麼訣竅嗎?
還是剩下的都是那種
所謂"不OOO就永遠找不到"的形式嗎囧
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看推文馬上用足跡踩沒去過的地方
馬上就聽到雷達聲啦XDDD
還有七個囧
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