中華民國53年(1964年)10月10日國慶日,中外貴賓及海內外同胞齊集總統府前廣場,參觀盛大的閱兵典禮,其精彩內容分為四部分如下:
一、閱兵
大典序幕。上午10時整,雄壯的號角聲響起,總統蔣中正由統帥旗前導步出總統府,登上閱兵台擔任大閱官。禮炮21響向總統致敬,閱兵總指揮官郝柏村少將報告後,閱兵即告開始。總統著五星上將軍裝,在閱兵台上,向受閱部隊答禮。參軍長周至柔上將、參謀總長彭孟緝上將分別立於總統身後。副總統陳誠則陪同韓國總理丁一權坐於總統身邊。
二、空中分列式
我空軍F86機、F100機及最新式的F104機分別飛過閱兵台前,美國空軍機群亦飛過閱兵台慶祝我國國慶。
三、地面分列式
由三軍樂隊和國旗隊前導,首先通過閱兵台接受校閱的是國軍英雄隊和金馬前線將士代表,繼則為國防部女青年隊、國防醫學院女生隊、政工幹校女生隊3個隊,然後為政工幹校男生隊、陸海空各軍事學校學生部隊、和陸戰隊依序通過。海軍軍官學校的鼓號樂隊奏著輕快的軍樂通過後,接著是空軍雷虎小組分乘9輛吉普車通過,飛虎隊員則踏著整齊正步通過閱兵台,空軍幼校鼓號樂隊以靈巧的手法甩著鼓棒擊出雄壯的鼓樂通過,隨後是陸軍前瞻部隊的健兒,他們身材高大年紀輕,是千錘百鍊的雄師。接著陸軍輕航空隊噴著五彩煙霧通過閱兵台上空,威武的憲兵部隊由2輛吉普車前導著機車部隊通過,精壯的蛙人部隊則坐在橡皮艇上由軍車載運,舉槳向大閱官致敬。接著通過的是工兵部隊、神龍小組、新型華克猛犬戰車及裝甲戰車、砲兵部隊的磂彈砲和加農砲車、空軍防砲電控靶機、防空高砲連、工兵堆土車隊、鷹式飛彈、勝利女神飛彈。國軍政治作戰代表隊以攻心為上的戰鬥力量來打擊敵人,空飄心戰用品氫氣鋼瓶及各型砲宣彈(內裝傳單)亦參加了受校的行列,最後釋放了和平鴿結束了分列式。
四、閱兵大典圓滿落幕
全體受校部隊迅速集合於閱兵台前恭聆總統訓示(全程原音)。他訓勉全體將士們枕戈待旦,隨時隨地準備迎接戰鬥,早日完成反攻復國工作。訓話後,三軍將士們高呼口號,大會在會場上釋放氣球,典禮圓滿落幕。
在白天的國慶閱兵大典告一段落之後,入夜後的雙十國慶更加地美麗動人!
國慶之夜:台北市和高雄市慶祝活動剪影
一、台北市
國慶日晚上,台北市很熱鬧,總統府華麗的牌樓燈火輝煌,街頭車輛川流不息,在中正路(今八德路)與敦化路口廣場舉行的「經濟建設成果展覽」會場也同樣的燈火通明,大家都歡欣地慶祝這偉大的節日。
二、高雄市
高雄市晚間有10萬人參加提燈遊行,遊行隊伍有火炬、標語、還有燈光燦爛的長龍、花車,市民的熱情讓國慶夜美麗又歡樂。
攝製:臺灣省電影製片廠
典藏:國家電影資料館
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅Matt's 電玩之夜 Game Night,也在其Youtube影片中提到,🔥強訊報你知🔥 我的Patreon募資平台,每個月一杯星巴克,讓頻道多活幾分鐘! https://www.patreon.com/gamenight850813 -------------------- 我的粉絲專頁(得知更多即時資訊) ► https://goo.gl/RaVKzk ------...
虎式戰車電影 在 無影無蹤 Facebook 的最佳貼文
美國編劇寇特.路德特克(Kurt Luedtke)辭世,享壽80歲。他曾以《遠離非洲 Out of Africa》(1985)榮獲奧斯卡最佳改編劇本獎。代表作亦包括《惡意的缺席 Absence of Malice》(1981)(註1),皆是名導薛尼.波拉克(Sydney Pollack)執導之作。路德特克在當時堪稱好萊塢編劇金童,在無經驗的情況下以生涯頭兩部編劇作品闖進奧斯卡獎,名揚一時。
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寇特.路德特克出生於密西根州的第二大城大急流城。在取得布朗大學的學士學位後,在當時他就對電影製作產生一些興趣,後來他一度進入了密西根大學法學院的暑期速成法律班修習。然而,在檢證了美國南方民權運動的崛起,他以自由記者身分開始撰稿,並進入西北大學進修新聞學。
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之後他進入《底特律自由報》,從基層記者開始,33歲升任執行編輯。在1978年,他意識到自己如果繼續留在崗位,就不能實現自己的電影夢,只能平庸地一直做到退休,於是毅然決然離開了新聞界,決定進入好萊塢打拚。而他採取的方式是從撰寫劇本開始。
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路德特克以其法學、新聞的經歷撰寫了《惡意的缺席》大綱,題材引起了獵戶座影業的興趣,曾以《虎豹小霸王 Butch Cassidy and the Sundance Kid》(1969)榮獲奧斯卡最佳導演的喬治.羅埃.希爾(George Roy Hill)也表達了對該作的興趣。
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但獵戶座影業表明,無法給這位毫無經驗的編劇任何保證的開發款項。路德特克則回應,他願意免費撰寫劇本,條件是如果公司最後沒有採用,他仍能保有劇本的版權。兩方最終達成了共識,而喬治.羅埃.希爾也協助無經驗的他打磨這個故事。
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最後出線執導這部作品的是薛尼.波拉克,片方找來保羅.紐曼(Paul Newman)和莎莉.菲爾德(Sally Field)主演。《惡意的缺席》描述一名清白的黑幫老大之子遭到他人構陷的遭遇,故事以一名女記者對該案的調查展開。
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《惡意的缺席》當年大獲好評,一舉獲得奧斯卡獎最佳男主角、女配角與原創劇本獎(路德特克以獨立身分入圍)三項提名,雖然路德特克最後敗給了《火戰車 Chariots of Fire》(1981),但作為一個圈外人,能以生涯首部劇本就提名奧斯卡獎,已經技驚四座。
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四年後,他再次與薛尼.波拉克合作的《遠離非洲》大受好評,該片集結梅莉.史翠普(Meryl Streep)和勞勃.瑞福(Robert Redford),堪稱當年影迷公認的愛情經典。這回路德特克總算如願以償,踏上奧斯卡頒獎台。
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但許多人不知道的是,路德特克其實當初一點也不看好這部電影會賣座,他認為「回本可以,大賣不可能」。明知電影需要大明星才會賣座,他卻試圖親自勸退勞勃.瑞福,因為他認為這個角色對於大牌的勞勃.瑞福而言肯定「還不夠」。他預知到製片人肯定會以此向自己施壓,最後將迫使他大改劇本,增加更多勞勃.瑞福的表現,而使得作品扭曲變形。但當勞勃.瑞福得知了路德特克的顧慮之後,當下很了當地給了他承諾,表明自己絕對不會加戲。
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以一個新銳編劇來看,生涯頭兩部作品都提名奧斯卡,甚至拿下了一座,成績實在令人驚嘆。對於這趟驚奇之旅,寇特.路德特克曾感嘆,如果事前知道要在好萊塢當一名編劇的成功機率有多低,他根本不會這麼衝動。甚至還開玩笑說「可能成為一個神經外科醫生的機會都還比較大」。然而,他也說自己可以獲得肯定的要件,或許就是他完全不知道這有多難,因此也沒有包袱在身。
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然而,路德特克自此之後不再如以往順遂。他原本與薛尼.波拉克計畫合作《麥迪遜之橋 The Bridges of Madison County》的小說改編,但他的劇本最終遭到華納否決,波拉克也被撤換,改由克林.伊斯威特(Clinton Eastwood)接手。
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之後路德特克又與薛尼.波拉克合作了政治驚悚片《疑雲密佈 Random Hearts》(1999),但該片迴響不佳。該作也是路德特克從影生涯最後一部編劇作品。晚年他在家鄉密西根州低調生活,生前飽受病痛所擾。
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2020年8月9日,寇特.路德特克於密西根州的皇家橡市辭世。
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(註1):
《惡意的缺席》是台灣片商將作品誤譯的知名案例,其英文片名“Absence of Malice”為法律名詞,“Malice”為「犯意」,因此原意是「沒有犯意」,是辯護律師為被告人的辯護策略,與「惡意的缺席」毫不相干,因是當時發行商不求甚解所造成的烏龍。
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(圖為寇特.路德特克以《遠離非洲》榮獲奧斯卡獎最佳改編劇本獎時留影。)
虎式戰車電影 在 王立第二戰研所 Facebook 的最佳解答
這周講的武器系統,想說做點比較正式的補充,放專欄覺得不夠格,所以這幾天分成幾段放臉書。
Part 1 技術控會很在乎細節,從業者認為組織比較重要
研究武器技術者,常常會過度在意特定武器的細節,例如台灣很多的二戰德軍迷,對虎式與Bf系列有著癡迷般的研究。這不是壞事,但浪漫情懷上升到忽視其他部分,就會讓你面對現實發展有著很神奇的想像。
技術通常不是預先確定的,不是一個固定路徑,像是在日式RPG迷宮中,不停打怪練等,終於打倒魔王後得到精裝的寶箱。最常見的發展路徑有3種:
1.既有功能依照既定形式的發展:箭矢的箭頭、羽毛略作變化,箭身加強材質。
2.滿足特定需求:我們需要一款可以抵抗機槍子彈,在壕溝地形中無視鐵絲網,仍然可以前進撕裂敵軍的武器,例如坦克。
3.從既有技術中找出開創性用法:把戰車裝上加強的鏟斗,就可以在沙灘掃雷了。
而新的技術,常是因為需求出現,軍事領域很少是先發明一款不知道該怎麼用的東西,然後再去找市場。國家存亡跟公司存續是不同等級的事情,至少在技術上不能亂類比,會有這種先發明後找用法的錯覺,通常是軍事技術太過保密,多年後研究人員仍未窺得發展全貌,甚至關鍵處遺失。
需求來自大致3種,武器出現了無法解決的Bug,錯誤的使用經驗回饋,便利性不足。大體上就是一種「現在這個真的很糟糕,有沒解決辦法?」
例如,前膛槍要把槍口直立,先塞藥包再塞彈丸,這在愈發精準的槍枝時代實在很致命,你得要在敵軍面前,冒著敵火暴露身體裝彈。所以解決這問題的是後膛槍,使用的彈藥,也就是我們後來通稱的子彈,屬於把火藥與彈頭合併的新技術。這很難的,現代化工廠看來簡單,回想當年這需要怎樣的冶金技術,還能夠大量生產,不然根本不可能在軍隊中實裝。
有些技術控會幻想某種神奇武器的出現,來改變整個戰場的流向,或是事後諸葛的認為,之所以輸掉戰爭,都是某些老古板卡住技術不發展等等。這也不能說錯,但要算進這些人為因素之前,我們得要先排除3個可能性:
1.根本沒有技術的基礎。
2.在形式上根本不需要。
3.單純使用者沒想到,習慣既有作法。
事後看來也許很蠢,但這是組織常見的狀況。不是沒有人想到劃時代的發明,回到未來的電影所描述的時代已經過了,但人類還是沒有時光機。設計一款鋼彈感覺超棒的,但多幾台自走砲效果不是更好嗎。以及最最最常出現的,根本沒人想到這樣做,因為既有的習慣跟運作都很好。
回顧歷史都覺得「如果這樣就會改變」,實情是換你我變成當事人,搞不好也會維持一樣的做法。
所以這些困難都講完了,我們以大家常講的戰車作為例子,以色列就是很好的討論對象。以色列的梅卡瓦設計上強調防護力,以保護乘員安全為第一,採用了極少見的前置引擎,這雖然增加正面被擊中後,戰車失能的可能,但相對的乘員也多了逃生的機會。這在歷年中東戰爭中被證實,確有其國情不同的設計概念。
反過來說,若以色列在波灣戰爭後全部採用美國的M1,就會遇到很多問題。M1的設計比較強調攻擊,大油箱、高火力,在波灣的沙漠地形中有如猛獸一般強韌。但拿去以色列附近的地形,像是面對敘利亞的戈蘭高地,恐怕功能就會受到極大限制。
用在台灣上,我們也可以去思考這個問題,不是哪一種戰車較好,現實不是玩遊戲,我們有地形限制,也有補給線長短,更有時序。依照國情與需求,而不是單純比較性能,軍事武器不是一種先驗的概念,多是針對現有狀況去調整。
而這些概念越接近現代,系統整合的優勢就越加突出,常常大於單一武器的優勢。以第一次波灣戰爭為例子,美軍於事前評估了伊拉克軍隊的狀況,對於武器優勢的對比大概是10:7的估計,依照傳統兵推,50萬美軍可能會產生上萬的傷亡。結果開打後的傷亡只有原本估計的1%,這可不是開玩笑的,全世界所有軍隊都回去重新研究到底發生何事。
後來的研究表明,美軍並沒有在全部的軍武上有絕對性優勢,就算有也沒有強到單方面虐殺的程度。而是在系統整合上遠優於伊軍,在較大的戰術上,前線砲擊支援、空中呼叫支援、偵查到獵殺的時間,被縮短到非常小的差距,以至於伊軍所有試圖的反擊,都快速被打擊殲滅。在武器技術上,美軍的電戰系統整合做的很好,就好像讓命中率與有效射程多了幾%,但就是這一點差距,在整個部隊上疊加出了數倍伊軍的實力,產生了一面倒的戰況。
用比較現代的比喻就是,你有電子瞄準系統,也有GPS、電腦、紅外線裝置等等,但怎樣可以整合到武器上,讓戰車、直升機等任何一款武器,可以即時連線自己的位置,了解到整體戰況,精準定位與瞄準,這就是另外一回事。
用個大致的圖解,把實際技術發展的流程列出,假設兩國甲乙,各有ABC三種武器,雙方實力基本上一致。
甲:A、B、C = 乙:A、B、C
結果甲先整合了A與B,就超前乙了
甲:[A+B]、C > 乙:A、B、C
之後甲把AB整合成了新系統D,乙才學會了A與B的整合
甲:D、C >> 乙:[A+B]、C
為了抵銷掉這追不上的劣勢,乙額外開發了較便宜但功能弱,勉強可以補上的E,稍微抵銷絕對劣勢
甲:D、C > 乙:[A+B]、C、E
這種是近代合理發展的狀況,若你有看到某些人,鼓吹特定神兵利器可以徹底打破現狀,不要理他就好了。技術有這麼簡單就能找到決定性突破,當其他國家的科學家跟工程師都是白癡嗎?
個人才智或許有天才與智障的差異,但在國家之間都是累積出的,你無法跨代跳躍式的超越。也不要想偷竊技術很簡單,現實不是玩遊戲,點了偷竊技術,偷到的就馬上可以用。
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《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
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