嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210819改版懶人包
#莫托斯有望封神
#跳跳虎齊爾已上線
#瑪迦改弱請寄刀片給很瘦
#祖卡估計死了
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今(6/5)天是很多大學的畢業典禮,但因為疫情的關係不得已取消或改為線上畢業典禮。就我所知,有的學生很沮喪,但我想大家都能體諒!然而,學生們無法面對面跟一起奮鬥好幾年的同學們一起領畢業證書、互相恭喜及給予祝福、互道珍重再見,總是難免有些遺憾!
無論如何,在此祝福被我教過、今年即將畢業的學生們「健康平安、鵬程萬里」!
尤其是「虎科大進修學院二技應外系週末班」的學員們,你們兩年來犧牲與家人團聚的時間,選擇週末來進修,還「聽說被學長姐評為最機車老師」的我教了兩年,你們應該壓力不小,真的辛苦你們了!
但說實話,每週六跟你們分享我會的東西,看你們那麼積極參與及認真學習,對我而言,其實是一種享受!
你們的認真及進步,我都看在眼裡!在此衷心希望你們都有達成當初報名時所設定的目標,也誠摯地祝福你們畢業後「更上一層樓」!
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學甲警局頂洲所長廖聰順贏得正港的土地公美譽
李榮茂/臺南報導
臺南市學甲警分局頂洲所所長廖聰順用心經營轄區,走動式探訪民情,與民眾互動良好,獲悉西瓜盛產期頻頻遭竊,與瓜農組成「護瓜大聯盟」,遏止宵小竊瓜,連續四年零失竊,在護瓜行動,發現三隻年幼棄犬帶回照料,如今員警外出巡邏尾隨在側,成為警衛犬,使巡邏勤務更落實,廖聰順所長也贏得「正港的土地公」美譽。
學甲警分局長洪頂力指出,頂洲所所長廖聰順,現年五十二歲,警察專科學校進修班二期,台灣首府大學資管系二技畢業,警察大學警佐班三十九期,民國七十六年畢業後在臺北市警局服務,八十一年調回臺南麻豆警分局,九十七年陞巡佐,九十九年調任學甲警分局宅港所所長,一0五年調頂洲所所長,從警至今已三十二年。
洪頂力表示,廖聰順所長待人誠懇,每到一所即與地方民眾打成一片,在宅港所服務時,義務指導宅港國小學生學習跆拳道,因而宅港國小師生警察節到所賀節,邀請學生體驗打芒果的樂趣,讓師生留下美好回憶。廖聰順調頂洲所後,得知西瓜盛產期,屢屢遭宵小光顧,上年紀瓜農得徹夜於瓜田搭帳篷或車上睡覺守護,於是成立「護瓜大聯盟」,除結合瓜農成立line群組,加強宣導及情資交流、加強編排巡邏守望勤務,並陳報分局統合警、民力對西瓜易遭竊之用餐及深夜時段增加巡邏密度,並於聯外道路重點守望,機動盤檢過往可疑人車。由於綿密的勤務作為,頂洲西瓜自一0六年起已「連續四年零失竊」,當地民眾都稱讚廖所長是:「正港的土地公」,也常常提供自家西瓜與員警分享。
值得一提的,廖聰順所長頗具愛心,執行護瓜行動,在八掌溪堤岸發現三隻遭棄養幼犬,帶回所照料,經評估駐地開闊,夜間警力不足,遂將三幼犬認養為警衛犬,並與動保處聯繫由專業獸醫師為幼犬施打疫苗及植入晶片,完成認養取名「小胖」、「小黑」、「小虎」,且展現「臺灣土狗」顧家個性,派出所員警外出巡邏常尾隨在旁,有如隨行警衛,胖黑虎三警衛犬與學甲波麗士因護瓜工作而結緣,成為頂洲的特色。
廖所長也相當關心同仁健康,今年二月一日所內員警突感身體不適,他查覺異狀,立即通知119派救護車並隨同前往醫院,經診斷為血管阻塞要緊急救護,並通知員警家人,於手術期間陪伴家屬在醫院等候給予關懷慰問。廖所長說,同事在一起的時間比家人還久,更應該要互相關心,時時叮嚀注意身體健康,對於能及時挽救同仁的生命,覺得很高興。
今年五月一日轄區紅茄一處民宅空地火警,廖所長獲報後即馳赴現場,途中通知消防隊即時趕到將大火撲滅。李姓屋主說,當下眼看火快要燒到家裡不知道怎麼辦,第一時間只想到所長,她說所長平日很接地氣,只要聯繫所長,他都會協助解決。
廖所長謙虛的說,這些都是份內的事,只是把事情做好,他也說社區警政就是要走入社區、深入社區、解決民眾問題、強化警民關係,贏得民眾信任,進而讓民眾都能安居樂業。
109.5.7
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虎科二技 在 Re: [二技] 虎尾放榜偷跑很大- 看板Polytechnic 的推薦與評價
※ 引述《gasiacruise (bryant)》之銘言:
: 不好意思 幾個同學朋友這次一起有報 北科進修 虎科日二技
: 請問一下
: 從虎科日二技放榜單來看
: 電機正取35 備取42
: 電子正取30 備取52
: 多媒正取44 備取39
: Q1 全部報名有寄資料的
: 例如:電機 35+42=77 共77位報名後,有寄資料過去而已嗎?還是不止?
: 電子 30+52=82 82
: 多媒 44+39=83 83
基本上應該還是有個分數低標吧
最低錄取標準以上的才能進入備取
: Q2 日二技招收學生來源 是以社會人士居多? 還是應屆生多呢?
應屆生 很多社會人士跟退伍軍人名額是從缺的
: Q3 因為現在虎科日二技用申請的 以前是用二技聯招考試的
: 如果同樣都有錄取的話 現在的方式錄取難度 會否比以前簡單很多? 或是?
: (考量學生來源多寡數 記得以前都要去補習 考得要很不錯 才上的了虎科日二技)
這個我不太清楚
因為我個人是應屆畢業生
但以前是考共同科目和專業科目再進行分發
要是分數沒有到達水平一樣進不了
這次50%拚的是書審
書審資料也要有一定的水準
: (記得以前聽過叔叔輩說過 工科日二技比日四技難考很多)
: Q4 虎科日二技 跟台北科大進修部 同樣科系
: 我同學虎科正取十多名 但北科進修卻備取到三十幾名
: 是否可證明 虎科日二技 差北科二技進修部很多?
也有可能是採分方式差很多
北科不看考試成績只看書審資料
意思就是證照 比賽經驗 在校成績都要很夠強大
如果二技統測成績考得還不錯
那這樣虎科當然比較好上囉!!
畢竟統測成績占了50%嘛~
: Q5 虎科日大學部電子工程 電機工程 畢業生一般來說在科技業界風評如何
: (雖然還是要看個人努力狀況 但是問個基本大概的一般情況)
: 好找工作嗎?
: 只聽過讀台科北科理工科系畢業 很好找工作
好不好找工作大概要看未來的景氣吧~
像我入學那年原本填在第一志願的是資管
結果因為當年資訊人才潮
(明明一堆人可以讀一中的都跑去讀技職)
資管竟然差一分落入了國貿
過了幾年後資管科系也開始變得不是這麼熱門了
不過趁在學期間考一些證照對未來求職較有幫助無誤
: Q6 虎科這次日二技三個系 錄取名額 分別 35 30 44
: 以電子來說 是只有這30位同學同一班嗎?
: 還是會跟其他來源錄取的學生同一個班?
如果有技優生的話應該會跟技優生同一班
: Q7 虎科日二技畢業生得畢業證書 跟日四技同樣科系畢業的畢業證書
: 一模一樣嗎? 還是會有差別
不管哪個學校二技畢業都同等學歷(學士)
夜二技畢業也是學士學歷
畢業證書上面並不會標明你是進修部還是日間部
而現在五專畢業拿的學歷是副學士
: 不好意思 問了這麼多
: 有些自己的疑問 有些同學的
: 回答正確者 600P
: 謝謝 ^_^
希望我的回答對你有幫助^_^
: ※ 引述《Akuikui (葵Kui)》之銘言:
: : https://academic.nfu.edu.tw/files/15-1011-28005,c6119-1.php
: : 不好意思我不會縮網址
: : 整個就是偷跑很大耶
: : 我多媒體設計系上榜了
: : 備取備到天荒地老去
: : 祝大家金榜題名^0^
: ※ 引述《Akuikui (葵Kui)》之銘言:
: : https://academic.nfu.edu.tw/files/15-1011-28005,c6119-1.php
: : 不好意思我不會縮網址
: : 整個就是偷跑很大耶
: : 我多媒體設計系上榜了
: : 備取備到天荒地老去
: : 祝大家金榜題名^0^
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