羨慕呀!! 倒數計時中,站長還要等18小時才能看到"BvS" XD
『蝙蝠俠 v 超人:正義曙光』第一手無劇透心得
很多層面來說,這部影片太美了。
它的攝影手法跟水準、配樂營造氣氛的能力、還有對於所有重點角色核心特色的捕捉。
真的太美了。
這幾天DC創意總監Geoff Johns說了一句話:『正義曙光』是DC電影宇宙的第一部電影。
他沒說錯,因為影片鋪陳了許多彩蛋,巧妙地借用一些驚奇那邊的手法擴充整個世界觀。
電影用的手法很多地方很精緻,讓懂得彩蛋的朋友一眼就看得出端倪。
『正義曙光』在故事的架構上是個開始,但是更是個DC電影世界佳績的延續。
中間有個會讓一般觀眾丈二金剛摸不著腦袋的地方,但是絕對會讓我們總管大人興奮到失聲尖叫的一幕。那一幕的存在,或許突兀,但絕對有存在的意義。
這部電影,做對的地方太多了。
雷克斯的形象塑造與演出、班的杯麵還有打鬥的流暢度跟細膩、Wonder Woman的演出份量紮實、整體電影拍攝手法的品質跟專注,跟超人的成長。
如果你/妳身邊有那些對於從來沒讀過漫畫或是真的理解這些角色的『影迷』朋友們,我覺得大家可以帶他/她們同行,然後在戲院中感覺到自己的嘴角不斷上揚。
『班不適合演杯麵!』很抱歉,我現在認為這個世界觀的杯麵非他莫屬。這部電影在很多杯麵角色上投注的用心跟演出,強烈的放大了諾蘭版匱乏的要素,讓當年我看到的缺憾跟失落,完全的被滿足。預告裡那段逼近『阿卡漢系列』遊戲的打鬥,只有那場真正打戲的一小部分;小編我在看的時候,腦袋裡不斷浮現著自己PS4手把的按鈕順序,因為整場打戲,理論上真的可以用遊戲完全重現招式連段,毫不誇張,我改天應該可以把連法寫下來給大家參考。
『雷克斯哪裡有頭髮!這根本就不是雷克斯!』傑西艾森堡的雷克斯,是我看過有史以來最符合漫畫原著裡那種睥睨人類為渣滓、對於超級英雄們又嫉妒跟忿恨、跟自我中心的自大狂的印象。過去或許有金哈克曼或是凱文史貝西等影帝扮演過這個招牌惡役,但是他們沒能遇到史耐德手下的這個雷克斯如此凶狠殘忍又瘋狂的描繪,只能說這次的角色劇本給得太好了。
『Gal Gadon太瘦,不適合演神力女超人啦!』我只能說我原本期待一個亞馬遜女戰士,結果發現來了個女版的Krators。『能打』兩個字不足以形容她的演出,我只能說『剽悍』、『性感』、『風情萬種』等形容詞能夠稍微沾上邊。總之她的演出,絕對有到位跟有到份量。
超人在電影中,精神上、打鬥上皆有成長。他的變化,觀眾可以親身體驗到這個角色在情緒張力上的渲染,這部分我覺得讓大家自己去品味後在日後的詳細心得裡再好好談談會更合適一些。
『正義曙光』在許多角度上打破了我們對於驚奇那套用了十年的公式,也壓倒性的在拍攝手法水平上的高度上勝過我看過的絕大多數的英雄電影。因為故事豐富又夠聚焦,雖然開場腳步稍嫌緩慢,依然在整體步調跟架構上令人滿意。
為了介紹跟延伸他們的世界觀,DC走了跟驚奇不同的道路,而他們在『正義曙光』裡的劇情安排,也著實令人拍案叫絕;至於是否能讓絕大多數觀眾買單,是一個賭注,需要勇氣,也看得出史耐德跟DC的決心。
整體而言,我覺得這部電影在許多方面上到了一個高峰跟締造了許多突破:它證明超級英雄電影可以依然擁有影學界追求的拍攝美感,也打破了驚奇那種需要藉由獨立角色影片來延續世界觀發展的手法的窠臼,更是給予了我們所有期待已久的影迷們一個新的傑作。
去看吧!用心、用耳、用自己身為一個處在茫然世界的普通人的心境去看超人、去看蝙蝠俠、去看雷克斯這些角色的價值觀跟所做所為。這部影片給足了我們可以討論的議題,不論是影片本身的製作還是故事裡角色之間的糾葛,也給夠了觀眾在眼耳身心上的享受。
幾天前看過一個外國心得如此說:『正義曙光』的水準猶如90年代的蝙蝠俠卡通一般。
就影片製作水準、對於漫畫原著的致敬與劇情安排,跟角色們的描繪來說,我想如此比喻豪不誇張。
這就是我的無劇透心得,希望大家能喜歡
#BATMANVSUPERMAN
2:35 AM, 3/22/2016 小編Portland
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