【#時事新聞台】泰國廣告一向爆笑抵死,但呢條除咗爆笑之外驚嚇程度都爆棚! 唔怕小強一定要睇!怕小強嘅更加要克服恐懼睇下小強今次點死!
影片來源:Sherwood
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【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
// 過時過譽,希望越大,失望越大 //
外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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00:00:00 開場引言
00:05:08 01. 《黑寡婦》延至暑期院線串流同步發行
00:15:00 02. 《鷹眼》影集反派「迴聲」將推延伸影集
00:22:06 03. Netflix宣布開發基努李維自創漫畫《狂戰士》改編影集,基努李維本人主演
00:26:31 04. 2020年度遊戲巨作! 《捍衛任務》導演接下索尼《對馬戰鬼》改編電影計畫
00:32:02 05. DCEU再添生力軍!皮爾斯布洛斯南加盟《黑亞當》飾演「命運博士」
00:36:41 06. 玩命阿嬤 海倫米蘭確認加入DCEU!將飾演《沙贊2:眾神之怒》原創大反派
00:41:58 07. 英國影壇才女《花漾女子》導演 艾美洛芬內爾將執筆DC英雄《扎坦娜》個人電影劇本
00:48:05 08. 全新《國家寶藏》宇宙開啟支線影集故事,將以「拉丁裔女性」為主角展開全新旅程
00:54:38 09. 還沒結束!《變形金剛》系列新計畫曝光,兩部新電影同步醞釀,編導人選曝光
01:10:44 10. 《哥吉拉大戰金剛》導演 亞當溫高德將執導《變臉》續集電影,兩大巨星有望回歸
01:17:33 結語
【梗你報新聞】2021-MAR. WEEK 4
國內外影視新聞一週總整回顧
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▶ 收看本篇YouTube版本:https://youtu.be/nFs2z7xKVfQ
▶ 收聽本篇PODCAST版本:https://open.firstory.me/story/ckmyap3kk50wn0853rh70fi11/platforms
▶ 【方格子】新聞圖文整理:https://vocus.cc/article/6065688bfd89780001072367
1. 《黑寡婦》延至暑期院線串流同步發行《鷹眼》影集反派「迴聲」將推延伸影集
迪士尼在上週宣布,緊接在《獵鷹與酷寒戰士》後的《黑寡婦》電影,排定於7月9日暑假檔期上映,並採院線串流同步發行;這也意味著未來從7月開始便有《尚氣與十環幫傳奇》《洛基》《永恆族》《蜘蛛人:無回之戰》《鷹眼》連續在下半年上場。而根據Variety的報導,預計在秋季上架的《鷹眼》影集,當中的反派 迴聲,未來將推出延伸獨立影集。
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2. Netflix宣布開發基努李維自創漫畫《狂戰士》改編影集,基努李維本人主演
Netflix宣布,去年與漫畫家合作推出自創漫畫《狂戰士》的基努李維,將親自主演和配音未來即將開發的《狂戰士》真人和動畫影集。這部漫畫講述了一位誕生於八萬年前的半人半神狂戰士,與美國政府聯手找出長生不死的秘密。目前這部未來在Netflix《狂戰士》影集具體內容尚未公布,但相信多次表態自己樂意參與演出的基努李維應該是相當興奮。
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3. 2020年度遊戲巨作! 《捍衛任務》導演接下索尼《對馬戰鬼》改編電影計畫
索尼影業將與PlayStation Production合作,製作電玩作品《對馬戰鬼》的真人改編電影,並確定由《捍衛任務》系列導演 查德史塔赫斯基所執導;這款遊戲主要以1274年的元日戰爭為背景,描述對馬島上的武士抵擋元朝大軍入侵。目前導演 查德史塔赫斯基正忙於《捍衛任務4、5》的拍攝工作,《對馬戰鬼》的拍攝工作恐怕還要再等等。
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4. DCEU再添生力軍!皮爾斯布洛斯南加盟《黑亞當》飾演「命運博士」
根據Deadline報導,第五代007 皮爾斯布洛斯南確認加入《黑亞當》劇組,將飾演DC漫畫中另一個著名超級英雄 命運博士;這個角色在漫畫中為美國正義協會(JSA, Justice Society of America)的元老之一,戴上頭盔後便有超能力。目前《黑亞當》預計在下個月於亞特蘭大展開拍攝,由《孤兒怨》導演 豪梅寇勒特瑟拉所執導。
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5. 玩命阿嬤 海倫米蘭確認加入DCEU!將飾演《沙贊2:眾神之怒》原創大反派
目前排定2023年6月2日上映的DCEU電影《沙贊:眾神之怒》,由《沙贊!》原班人馬製作;上週經 The Wrap 報導,確認英國資深女演員 海倫米蘭將加入《沙贊:眾神之怒》卡司群,並是演電影的原創大反派,亞特拉斯之女 赫斯帕啦。由於赫斯帕拉並沒有在漫畫中的對應角色,但其設定相當符合電影的副標題名稱,因此也引發不少影迷討論。
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6. 英國影壇才女《花漾女子》導演 艾美洛芬內爾將執筆DC英雄《扎坦娜》個人電影劇本
今年憑藉編導處女作《花漾女子》闖入奧斯卡最佳影片、導演、原創劇本等大獎提名行列的英國影壇才女 艾美洛芬內爾,經 Variety 以及 Deadline 報導指出,她已確定接下目前華納兄弟正籌備製作的《扎坦娜》個人電影的劇本撰寫工作;這部電影將由JJ亞伯拉罕旗下的壞機器人公司製作,電影是否由艾美洛芬內爾執導,目前尚未有明確消息。
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7. 全新《國家寶藏》宇宙開啟支線影集故事,將以「拉丁裔女性」為主角展開全新旅程
由好萊塢王牌製片 傑瑞布洛克海默所主導的《國家寶藏》影視計畫,再度傳出最新進度消息:根據 Deadline 報導指出,《國家寶藏》影集劇本將交由當年的電影版編劇夫妻檔共同執筆,分支影集故事將跳脫尼可拉斯凱吉的主角劇情發展,而聚焦在一位20歲的拉丁裔女孩身上。這齣預計在 Disney+ 上架的影集目前選角尚未展開,上架時間也尚未確定。
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8. 還沒結束!《變形金剛》系列新計畫曝光,兩部新電影同步醞釀,編導人選曝光
日前才傳出由《金牌拳手:父仇》導演小史蒂芬卡普爾執導的《變形金剛7》即將在加拿大開拍,上週根據 THR 獨家報導,另一部全新且尚未定名、高度保密狀態的《變形金剛》電影,將交由來自波多黎各地導演 安吉爾曼努埃爾索托執導,他同時也是未來 DCEU電影《藍甲蟲》的導演,可說是未來相當有潛力的導演。
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9. 《哥吉拉大戰金剛》導演 亞當溫高德將執導《變臉》續集電影,兩大巨星有望回歸
去年底確認《變臉》續集電影將由近期推出《哥吉拉大戰金剛》導演 亞當溫高德執導;導演近期透露,只要劇本滿意,兩位巨星 尼可拉斯凱吉以及約翰屈伏塔將有可能回歸參與演出。雖說目前這部正宗《變臉》續集的故事尚未公開,但由尼可拉斯凱吉所飾演的反派人物在首集中已領了便當,續集中凱吉將用何種方式回歸演出,令不少影迷好奇。
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新聞編輯:Jericho
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蟲 蟲 大戰 2 在 TEEPR 叭啦叭啦研究室 Youtube 的最佳解答
#迪士尼 #公主
🎥唯一被罷免的公主竟是鐘樓怪人的愛絲梅拉達?!
🎥艾莎安娜人紅是非多 直接與迪士尼公主無緣
🎥失落帝國姬塔公主因票房太差無法上位!
🎥獅子王的娜娜因為動物身分無緣當公主
相信大家小時候
再怎麼沒看電視也會知道一些迪士尼公主吧!
不得不說她們真的影響力太過強大
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但你知道嗎
除了這些「榜上有名」的公主外
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究竟這些角色為甚麼不能是公主呢?
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蟲 蟲 大戰 2 在 蟲蟲大戰/Liero game play - YouTube 的推薦與評價
Minecraft_冠冠生存EP78:超簡單誘餌史萊姆塔!不用再挖洞挖到吐血了!大哥你就忍耐一下吧!!【1.19原味生存 S2 】. 冠冠. ... <看更多>
蟲 蟲 大戰 2 在 Worms Battlegrounds 蟲蟲大戰 #2 與AI大戰完美害隊友 的推薦與評價
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蟲 蟲 大戰 2 在 [分享] 策略-蟲蟲大戰:再次殖民(Bug War Recolonize) 的推薦與評價
遊戲本名:Bug War Recolonize
遊戲譯名:蟲蟲大戰:再次殖民
遊戲類型:策略模擬
遊戲抓圖:
https://farm6.static.flickr.com/5120/5881698571_d36bc876af_b.jpg
https://farm6.static.flickr.com/5263/5882259472_73bf732614_b.jpg
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https://farm7.static.flickr.com/6034/5881700185_53230511cd_b.jpg
https://reei.myweb.hinet.net/slg/172_1.gif
https://reei.myweb.hinet.net/slg/172_2.gif
https://reei.myweb.hinet.net/slg/172_3.gif
遊戲連結:
(官方)
https://www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/bug-war-recolonize
(非官方)
https://free-game.cc/flash/slg/slg_g_172.htm#t-o-p
遊戲簡介:
蟲蟲大戰的第三部作品,嚴格來說算是二代的資
料片。本作一款類似細菌分裂戰的策略遊戲,玩
家要操作自己的蟲蟲大軍利用群體的力量去吞噬
其他族群。本次遊戲分成三個種族:敏捷-蜜蜂;
速度 -螞蟻;力量-甲蟲。不過一開始只能先選蜜
蜂進行戰略,等到過關後就可以解鎖其他種族。
遊戲開始後會看到自己的巢穴數字慢慢增加,這
是玩家的兵力,點選自己的巢穴再往敵人的巢穴
點選就可以開始進攻,一開始可以儘量去佔領空
白的巢穴來培養自己的勢力,再慢慢用數量來取
勝。當自己的兵力增加了之後,可以一次拖好幾
個巢穴去攻擊敵人。蟲蟲們必須沿著路徑移動,
所以後方的巢穴比較像是支援的單位,無法直接
突破路徑進攻敵人。當經驗值足夠後可以升級,
可以自己選擇喜歡進化的路線。
本次不能建立砲台,但是地圖中會有砲台的位置
,砲台與巢穴相同必須以兵力占領,不同的是砲
台不會生兵力,但是會攻擊來襲的敵人。另外一
個地方,在右下角有一個計量表,打倒敵人時會
增加,滿了之後可以放必殺技攻擊敵人,在戰況
僵持的時候非常好用喔。
操作簡介:
全程使用滑鼠操作
(小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔)
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