回頭看看那些出現於資料庫但 "從未問世" 的神奇敵技
以前的技能感覺都蠻有創意的?
現在很多都是複合式組合包
來源
https://tos.fandom.com/zh/wiki/%E9%97%9C%E5%8D%A1%E6%95%B5%E4%BA%BA%E6%8A%80%E8%83%BD/%E6%95%B5%E4%BA%BA%E6%8A%80%E8%83%BD%E5%88%97%E8%A1%A8
No. 287
傷害變1 ‧ 無限回復
召喚師每次發動攻擊只會對敵人造成 1 點傷害,敵人每回合會完全回復生命力
No. 297
敵外眩惑符石-轉
開始移動符石時,除敵人屬性符石外,場上的符石會變成同 1 種形狀
No. 370
雙重凝固符石
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻
No. 371
雙重弱化符石
每回合移動符石前,隨機弱化 2 粒符石;如有符石處於弱化狀態而未被消除時,該回合攻擊變 0
No. 372
雙重燃燒符石10%
每回合移動符石前,隨機燃燒 2 粒符石;如有符石處於燃燒狀態而未被消除時,每粒扣除召喚師 10% 生命力
No. 373
雙重活化符石10%
每回合移動符石前,隨機活化 2 粒符石;如有符石處於活化狀態而未被消除時,每粒回復敵人自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 100%
No. 374
雙重封印符石
每回合移動符石前,隨機鎖定 2 粒符石;如有符石處於鎖定狀態而未被消除時,主動技能不能改變該符石屬性
No. 403
延伸凝固圍城
首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,凍結範圍延伸至周邊符石,而該回合技能不會冷卻
No. 410~413 (合併撰寫)
三~五屬攻擊盾
每回合需同時發動 3~5 種屬性的攻擊,才能對敵人造成攻擊傷害
No. 437
技能封鎖2回 ‧ 超級凝固圍城
首回合敵人會封鎖召喚師的主動技能 2 回合;並凍結場上所有符石,如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該回合技能不會冷卻。敵人發動攻擊時,如場上仍有符石處於凍結狀態而未被消除,敵人會將召喚師所有主動技能 CD 重置
No. 583
擊殺技無效
敵人會禁止召喚師使用扣除敵人生命力百分比及即殺的技
No. 598
主動技傷害吸收
敵人會吸取所有主動技能造成的攻擊傷害並轉化為自身生命力
No. 857
4消以上攻擊零化
召喚師消除 1 組 4 粒或以上的屬性符石,該屬性將無法對敵人造成攻擊傷害 (只計算消除符石)
No. 1043
兼具無效
敵人會令所有符石兼具的效果無效
No. 1348
迷惑符石 ‧ 強化五屬盾 ‧ 越攻越強
敵人會令召喚師無法看透符石的本質。
同時消除水強化符石、火強化符石、木強化符石、光強化符石及暗強化符石才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
No. 1754
木外防禦90% ‧ 淨空追擊凍結圍城
敵人會令木屬性以外的攻擊傷害減至 10%。
首回合及場上沒有凍結符石時,敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該符石無法被消除,下回合敵人會根據凍結符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊,並破壞所有凍結符石
No. 1847
七連突擊10% ‧ 隨機七重風化引爆追擊 ‧ 20%盾
首回合敵人會優先突擊 7 次。
每回合移動符石前,隨機將符石風化,直至場上有 7 粒風化符石,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。如有風化符石未被消除時,符石會被引爆,並根據被引爆符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)
No. 3175
擴散1-3顆毒化詛咒20%
由此直至死亡或戰鬥結束:每回合隨機轉化 1 至 3 粒毒化符石,次回合每粒毒化符石會感染至其周邊的其中 1 個位置;每消除 1 粒毒化符石,將扣除召喚師 20% 生命力
No. 3681
始終電網 ‧ 消五屬盾25%
每回合根據開始轉珠及
結束轉珠位置,
結成方形電網。
電網位置一經觸碰,
即時停止移動符石,
該回合無法對敵人
造成攻擊傷害。
同時消除
水、火、木、光及暗符石,
⇒ 可扣除敵人 25% 生命力。
除此之外,
敵人不受任何攻擊傷害
(包括主動技)。
No. 3682
三重一致盾 ‧ 7+Combo追擊盾
隨機指定 3 個位置,
並附上圖案。
3 個指定位置的圖案相同時,才會對敵人造成攻擊傷害。
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
無視所有減傷效果和
意志技能。
No. 3921~3925(合併撰寫)
1~5個成員屬性消除盾
隨機於 1~5 個成員上方
⇒ 出現「屬性消除盾」
需於上述成員直行
各自消除 1 組
指定屬性符石
(不可連同其他
直行符石消除),
否則該回合攻擊變 0。
No. 3926
全隊成員屬性消除盾
於所有成員上方
⇒ 出現「屬性消除盾」
需於各成員直行
各自消除 1 組
指定屬性符石
(不可連同其他
直行符石消除),
否則該回合攻擊變 0。
No. 4165
CD1 ‧ 附加消除重置 ‧ 炮擊-強化-傷害吸收 ‧ 回復力變0
敵人首次攻擊變為 CD 1。
首回合消除所有附加效果,
其技能 CD 將被重置。
若受到炮擊
或強化符石的攻擊,
敵人回復相等於
該攻擊傷害的血量。
召喚師的回復力變 0。
No. 4652
首消20~25顆符石追擊盾 ‧ 六重軌跡隱藏
【指定粒數符石盾 ‧ 隱匿之途】
首批消除指定數量的符石
才會對敵人造成攻擊傷害。
達成條件時,
敵人不會發動攻擊;
反之,差距符石數量愈多,
敵人的攻擊次數愈多。
將移動符石時所觸碰的
符石轉化為隱藏符石。
No. 4800
CD1 ‧ 固定轉化 ‧ 首消隨機Combo突破20%-失敗趨狂 ‧ 金20秒轉珠
【攻速變更 ‧ 符石轉換 - 五屬及心 ‧ 指定連擊凝護 - 加攻 ‧ 20 秒轉珠】
敵人首次攻擊變為 CD 1。
每回合將所有符石
⇒ 轉化為固定數量的
五屬及心符石
首批消除指定連擊 (Combo)
⇒ 可扣除敵人 20% 生命力;
若沒有首批消除
指定的連擊 (Combo)
⇒ 敵人攻擊力會持續提升
除此以外,
敵人不受任何攻擊傷害
(包括主動技)
及無視所有控制技能。
移動符石時間變為 20 秒。
(「界限突破及排珠類」以外
的時間技能失效)
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,無血色的膚色加上灰瞳白髮,施放著禁忌魔法死靈召喚的 施法者,也就是 《暗黑破壞神》經典的「死靈法師」 今天「電玩宅速配」就來介紹這位在玩家心中占有一席之 地的經典職業「Necromancer」。 《暗黑破壞神》的「死靈法師」,實際上是外人對拉斯瑪 祭司(Priests of Rathma)的...
「血咒之城無血技能位置」的推薦目錄:
- 關於血咒之城無血技能位置 在 遊戲天地 - 戳戳 Facebook 的精選貼文
- 關於血咒之城無血技能位置 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
- 關於血咒之城無血技能位置 在 [心得] 血咒之城-無血過關心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於血咒之城無血技能位置 在 [閒聊] 血咒之城無血姊姊通關簡易心得- C_Chat板- PTT 動漫區 的評價
- 關於血咒之城無血技能位置 在 PS4 血咒之城暗夜儀式無血篇困難1 - YouTube 的評價
- 關於血咒之城無血技能位置 在 血咒之城二段跳的價格,PTT和娛樂計程車的攻略 的評價
- 關於血咒之城無血技能位置 在 血咒之城:暗夜儀式 - Facebook 的評價
- 關於血咒之城無血技能位置 在 [心得] 血咒之城_附加模式 - PTT網頁版 的評價
血咒之城無血技能位置 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
無血色的膚色加上灰瞳白髮,施放著禁忌魔法死靈召喚的
施法者,也就是 《暗黑破壞神》經典的「死靈法師」
今天「電玩宅速配」就來介紹這位在玩家心中占有一席之
地的經典職業「Necromancer」。
《暗黑破壞神》的「死靈法師」,實際上是外人對拉斯瑪
祭司(Priests of Rathma)的統稱,
這些祭司來自於遠東的叢林,並隱身在叢林深處一座地下
城內,與世隔絕讓他們能夠一心追尋他們獨特的玄奧知識
,通過多年的研修理解生死間微妙的平衡,並且獲得了扭
曲兩者界限的能力,也就是「召喚死靈」,人類之中只有
這些祭司能夠復生並控制死者,這些祭司必須在心智堅定
的基礎上洞悉邪惡力量,同時追求世間萬物的平衡。而這
些力量已經別於一般正規法師,並以復生死者的能力而得
名,外人從此稱他們為「死靈法師」。
而每一位「死靈法師」都必定要有一柄骨質匕首,這「匕
首」也是死靈法師的施法媒介,如同巫師們的法仗,這也
是為什麼造型上都會有把小匕首,而D3中延伸的職業「巫
醫」同樣與「匕首」脫不了關係,除了法師的斗篷裝扮之
外,死靈的骨甲也是D2中見到的代表性穿著,而 《暴雪
英霸》的死靈法師「祖爾」造型,則是D2中剛出生的裝扮
。
「死靈法師」是眾所職業中唯一能擁有三靈氣的英雄,主
要以「詛咒」、「毒素與白骨」「召喚法術」等三大類型
,D2上有許多無法比擬的技能點法,像是經典的骷髏海+
石魔的「召喚死靈」,骨矛與劇毒新星的「毒骨死靈」等
玩法,讓「死靈法師」從2001年開始就成為是玩家心目中
無可取代的經典,一直到2012年的 《暗黑破壞神3》釋出
後,由「巫醫」取代了部分「死靈法師」的精神延續而下
去,但始終無法取代玩家心目中的位置,而暴雪似乎聽到
玩家們的聲音,這樣經典的角色得以在暴雪旗下另一款遊
戲《暴雪英霸》中,以「蘇爾」這個神秘的死靈登場,保
留了經典的詛咒、白骨、召喚等技能重新設計來進入萬象
界域,
而今年是《暗黑破壞神》上市滿20週年,暴雪在本週末「
2016 BlizzCon」中的驚喜,就是向全球玩家們正式宣布
經典職業「死靈法師」要回歸在《暗黑破壞神三》之中,
當年的骷髏兵、屍爆、骨矛、甚至是石魔等等將從新設計
加入現階段的遊戲裡,調整了遊玩節奏及控制玩法,「死
靈法師」將有別於「巫醫」的召喚,將可以主動的控制召
喚物,成為名符其實的死靈操控者。
出眾的氣質加上冷漠的眼神,手拿匕首縈繞骷髏的人物,
這就是我們期盼已久的死靈法師,很高興這位老朋友「死
靈法師」得以重見天日,讓許多人回憶起《暗黑破壞神》
系列的種種,而玩家們又有哪些《暗黑破壞神》經典故事
呢?歡迎跟我們留言討論,我們下個人物見囉。
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血咒之城無血技能位置 在 [心得] 血咒之城-無血過關心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
由於自己玩無血要找攻略找不到
所以現在自己過關就來寫一下簡易流程和心得
1.玩家名稱用英文大寫的 BLOODLESS 才能使用該角色
2.無血自帶遊戲難度,成功進入遊戲後,往左走是簡單難度,往右走是困難難度
3.先拿到吸血能力,再拿水下呼吸能力,去打老頭就能拿到高跳能力
其他小知識
A.列車BOSS等學到血雨再打比較輕鬆
B.無血能學到看起來很廢的血龍捲風,噴得到處都是血又很耗MP又打不痛
C.吸血之後能追加補血功能,配合血龍捲風,隨時隨地都能幫自己補血,很OP
D.無血能透過改變血的顏色,來改變自己衣服顏色
E.MP%數會影響到無血身上衣服破衣效果
E.按上可以看到無血對你飛吻,此時可以看到衣服慢慢長回來
坐椅子上也能拉近畫面
F.召喚雨傘神技,固定詭異的角度很好拿來打斜上和斜下的敵人
G.技能型的那個,打碎就沒了,就算玩第2輪也沒得拿,就不用地圖標示了
(我本來還想把CON.INT那些吃到999、技能吃到LV9
以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.120 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1641205976.A.27A.html
聽說和作品無關
不知道找誰連動
靠雨傘就打死了
難的是沒學到血雨去打火車BOSS,打了4次無解放棄(打他都個位數傷害
雙頭龍我也卡很久
木匠也死了幾次
※ 編輯: u067 (49.159.72.120 臺灣), 01/03/2022 22:38:34
沒血就原地龍捲風
還不知道龍捲風很補之前,都是靠血針(按圈)打怪在吸
所以往右走的話,初始的拉霸機可以馬上硬打,血不多
改天開新帳號,看看往右走是先學到哪一招
※ 編輯: u067 (49.159.72.120 臺灣), 01/04/2022 23:58:09
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