#我一個人的東京生活 問題集之交通篇(飛機與都內鐵路)
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航空:ANA(兩件行李可用共46公斤)
去程:松山→羽田機場→東京單軌電車到東京都內
回程:晴空塔→sky access京城電鐵→成田機場→桃園
都內移動使用的是icoca
都內鐵路使用APP:乗換案内
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這一次要出國的時候,其實真心本來打算要搭廉價航空,但身邊的所有朋友都說【既然自己一個人去,那就搭一般航空舒服地去吧!】加上我要出國的時間點跟228連假時間還蠻相近的,加上如果可以希望能離家近的松山機場出發,所以整個前後金額算一算,一定從桃園出發的廉航跟松山機場正常航空,前後加一加 其實差價沒有太多,最後我選擇的是2/28中午出發的班機,3/5晚上回到桃園機場,這樣的票價是NT.12,600左右!
第一次搭ANA有點驚訝,真心的是目前我搭過航空裡面最認真的,飲品的MENU座位前面都有,飛機餐的選擇也是我最猶豫都想吃的,回程在上別人餐點前也會先給妳看要當天的餐點menu!我這個人其實很討厭麻煩別人,真要說如果我在飛機上最不害羞的大概就是跟空姐拿白酒的那一秒😂😂😂 ANA的空姐超級貼心,隨時都會注意有沒有缺茶水或是需要幫忙的,餐點結束還會問大家要步要吃糖果,有夠可愛的!原本航空餐裡面我最愛泰航,現在我得說,ANA是最最好吃的(笑)航空部分因為去回是不同的機場,所以也同時代表我經歷了從兩個機場到都內的交通囉~
東京的鐵路說簡單不簡單,說複雜好像也蠻難的,依照我的邏輯來說就是高鐵、火車跟捷運他們會同時出現在一個車站,就像台北車站一樣的道理,但相對在更複雜!捷運我們可能有不同的線,但是都是各自獨立,可是我在東京有遇到同一台列車會繼續開,但是它的線路名稱與所屬公司可能不一樣,所以舉例給大家看(建議下載我說的 #乗換案内 APP來看可能會更好理解),池尻大橋→押上(晴空塔),他是一路一直坐路線沒有錯,但!是!重點來了,它的鐵路是池尻大橋→澀谷→押上,中間看起來是轉運站的澀谷,實際上妳可以不用下車直接坐就到押上,因為【池尻大橋→澀谷】屬於 #田園都市線 【澀谷→押上】屬於 #半藏門線,所以如果你不是用卡片的話就要出站在買票才可以繼續搭車~當然我是沒有想說到押上再看怎麼辦,畢竟我不會日文,英文也超級爛的,所以第一次去晴空塔發現有這個問題,後來都乖乖用儲值的!儲值沒有很難懂,按一按就差不多了~哈哈哈哈,更細節的話大家可以上網去看一看~ 至於卡片我不是用西瓜卡喔,因為想說還要買也太麻煩,我就跟我的東京鐵路小老師借卡,他借我的是ICOCA卡也是通用的唷!不過跟西瓜卡在其他地方的使用習慣我是不太清楚,也是建議大家查更詳細的資訊,不過之餘我的理解就是如果東京等於台北,所以西瓜卡也等於悠遊卡;ICOCA卡比較像是一卡通,原本再中南部比較常使用,但是現在台北捷運也可以用了,這是我的概念啦,但有錯誤的話,就我也很抱歉~~ #天啊旅遊部落客好可怕 #要知道的東西也太多!!!
關於進出都內的交通原則上就是依照居住地點以及區間地點的選擇,比如說 #東京單軌電車 因為它到我住宿的池尻大橋站附近的大站 #澀谷站 是順暢的(中間需要再濱松町轉車,假日有優惠價格),因為不管什麼路線我勢必要在澀谷轉私鐵到我住宿的地方,所以各種方式建議大家也可以用剛剛說的 #乗換案内 來查詢,或是用GOOGLE MAP 我覺得其實都可以茶道最好的路線!回程因為要改去成田搭飛機,本來預計的是要到日暮里搭 #Skyliner 所以我手上還有先把時刻表印好,加上原本打算最後一天其實是要去惠比壽跟代官山的關係,隔天最後還是選擇我很舒適的晴空塔度過(#我真心的很喜歡在晴空塔耶 #好逛好吃好舒適的概念) 因為去的路上一條線直達的順暢也是選擇原因,路上就一邊查詢路線,發現押上站,也就是晴空塔本站就有一條 #SkyAccess 可以直達成田,不需要再繞路去日暮里搭車;#Skyliner 與 #SkyAccess 差異在於,#Skyliner 有固定座位沒有站站停,以大站為主,可以快速抵達,而 #SkyAccess 是會站站停的,當然也會比較久,但因為考慮全部的時間等等,#SkyAccess 完美多了,而且也便宜一些!這兩個都有時刻表,所以都可以先查詢跟確認比較安全唷!
好!我覺得說完這些我已經快崩潰了~~我真的不是當旅遊部落客的料!然後因為日本有各式各樣的票券,像是 #Skyliner 有搭配東京都內鐵路一到三日票,但是我建議大家還是要認認真真的看一下你們自己手上的路線是否有需要,因為我算來算去的情況下是真的完全沒辦法用,加上我住的地方是私鐵,雖然離渋谷站很近的一站,但是也是要一段票也不屬於使用票券中,所以我就放棄啦~ 然後再飛機上我有各式的緊張以及非常討厭麻煩別人的個性,但在飛機上要白酒是我最愛的事情,基於各種搭飛機的狀況,每家白酒都還蠻好喝的(笑)
#如果我有說錯的地方請大家溫柔的告訴我
#我真的不是旅遊專門或是日本專門啊
#只是小小分享我的小心得啊
同時也有496部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅烙野孩imyeahhi,也在其Youtube影片中提到,第一百零八部影片,高雄市桃源區荖荖溫泉(高中溫泉)全攻略 烙野孩FB粉專:https://www.facebook.com/%E7%83%99%E9%87%8E%E5%AD%A9-108421374001542/ 烙野孩IG:https://www.instagram.com/im_yeah_h...
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第一百零八部影片,高雄市桃源區荖荖溫泉(高中溫泉)全攻略
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Taiwan是個夢幻的地方,太多地方可以玩水啦~
這次要去找一個很久沒有消息的溫泉-荖荖溫泉,又叫做"高中溫泉",在八八風災以前,這是一個車可以直接到達的溫泉,還有當地人營業,砌成舒適的溫泉池。
可惜,還沒見過它的風貌,就被風災掩埋了,過了這麼多年,去看看走走吧!下車大概上溯500公尺內就到囉~
這次參考了google maps上荖荖溫泉的點位,還有臺灣溫泉露頭資源網的點位,大約差了50公尺。
到達目的地,來來回回找了一陣,最後在兩個點位之間找到一個池子,有點灰白色,溫度不高,有像溫泉花的東西,從石頭上流下來,這個現象與臺灣溫泉露頭資源網的照片相似,但小了許多,但還是令人興奮!!!太棒啦~
google maps點位:https://goo.gl/maps/yBQUskssN7YeKxvP8
臺灣溫泉露頭資源網點位:https://goo.gl/maps/U8vJB7b78DRpPmKZ8
本次找到的點位:https://goo.gl/maps/2vRgyYesinGakHBz8
這次探訪,並沒有大片搜索,說不定其他地方還有驚喜,溫泉點旁邊也有農地,說不定當地人知道些什麼吧~
希望有一天能再看見荖荖溫泉!
在上溯的時候,就看到整條溪有大大小小的水潭,甚至還有按摩浴缸類型的地形,回程找到一處雙人浴缸,直接泡下去!好沁涼啊~
整個埔頭溪水流不會太大,通常偏清澈,是個玩水的好地方,推薦給大家!
簡單的地方,就容易有垃圾,大家記得"帶什麼來,就帶什麼走",應該很簡單吧~加油!
找溫泉溯溪路線每年都不一樣,山裡的狀況也每年都不一樣,出發前記得做好功課。
離開時要帶走垃圾,最好可以帶袋子幫忙撿垃圾。
對影片有問題可以在下方留言,有幫助的話🙇懇請按讚訂閱分享。
停車點(一般車不要太低都可到達):https://goo.gl/maps/HY1E3MeApNnfuhtNA
#Taiwan#台灣#荖荖溫泉#高雄#Kaohsiung
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【梗你報新聞】2021-SEP. WEEK 3 國內外影視新聞回顧
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01 視帝 龍劭華猝逝 緊急送醫搶救不治 享壽68歲
近期在高雄拍攝台視八點檔《美麗人生》的68歲資深藝人 龍劭畫,因9月14日晚間劇組人員無法與他取得聯繫,與民宿業者前往他下榻的85大樓民宿內時,發現龍劭華倒臥地上,經救護人員搶救不治。在演藝圈內有龍哥之稱的龍劭華,出道至今40餘年,因2013年《喇叭紅的悲喜曲》2019年《菜頭梗的滋味》兩度獲得金鐘視帝。猝逝消息一出,令不少演藝圈友人不捨。
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02 克里斯多福諾蘭將與環球影業合作,五大高門檻條件成關鍵
知名導演 克里斯多福諾蘭與合作18年的發行商華納關係生變後,如今將籌備拍攝原子彈之父 羅伯特奧本海默的二戰題材電影,上週確定將與環球影業展開合作。根據DEADLINE獨家揭露,諾蘭此次向片商開出包括擁有完全電影製作權、保證電影院上映100天、支付約1億美金的預算及相等行銷費用、票房20%收入分紅、上映前後3週不得安排其他電影上映等五大嚴苛要求。
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03 傳阿湯哥對《不可能的任務7》發行方式不滿
根據ScreenRant報導,湯姆克魯斯傳對派拉蒙將《不可能的任務7》採院線上映後45天於Paramount+上發行的策略感到不滿。派拉蒙公司最近宣布CEO吉姆賈諾普洛斯已辭職,改由尼克兒童頻道總裁 賴恩羅賓斯接手;如此巨大的管理階層變動,派拉蒙將優先考慮串流平台發展而非院線電影,加上《捍衛戰士2》延檔,可能是造成湯姆克魯斯不滿高層作為的導火線。
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04 丹尼維勒納夫批漫威電影「千篇一律」
近期推出《沙丘》的加拿大籍導演 丹尼維勒納夫,在宣傳期間接受訪談時提到:漫威有太多電影都是拿別人的東西複製貼上而已,引發討論;他表示,這些電影可能把觀眾變成殭屍,漫威的電影問題就在於都是用同一個模子印出來的。除此之外,他也不忘強調《沙丘》是一部希望人們都能夠走進戲院享壽的電影,而非跟著疫情期間方興未艾的串流媒體。
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05 羅伯派汀森版《蝙蝠俠》將開柯林法洛版《企鵝人》衍生影集
羅伯派汀森所主演的新版《蝙蝠俠》,預計在2022年3月4日上映;這部作品目前華納兄弟已宣布將有一部以高譚市警局為主軸的外傳影集,如今有多家媒體透露,華納兄弟也正在籌備以柯林法洛飾演的新版企鵝人為主角的衍生影集,兩者皆將在HBO Max上獨家發行。消息來源表示,《企鵝人》影集將交由《神盾局特工》編劇羅倫勒佛朗克執筆,柯林法洛正接洽回歸演出。
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06 《真人快打》電影續集、HBO Max延伸作品同步開發中
今年上半年上映的電玩改編電影《真人快打》,是目前HBO Max上觀看次數最高的電影;根據Variety報導,劇組正積極開發《真人快打電影宇宙》(MKCU)的衍生作品,包括今年上映的電影版續集計畫。導演表示,計畫會是在劇情中提及的比賽前、中、後各拍一部電影,而電玩粉絲們喜愛的角色 強尼凱吉也有可能將在未來作品中登場。
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07 新版《終極戰士》宣布殺青!
年初才傳出由《柯洛弗10號地窖》導演 丹崔克坦伯格執導的第五部《終極戰士》電影,上週證實已於今年6月初開鏡、上月底殺青。據消息指出,有別於過去系列濃厚的科幻風格,本次故事將發生在美洲大陸,以一名19歲的美國原住民女孩為主軸,描述她如何和族人一同對抗來自外星球的終極戰士;電影製作人 約翰戴維斯表示,這次的風格會非常接近《神鬼獵人》。
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08 《國定殺戮日6》確定籌備中,法蘭克葛里洛宣告回歸演出
今年七月於北美限定上映的《國定殺戮日》第五集《無限殺戮日》,票房表現雖不如前作,卻也達到疫情期間的基本盤。如今卻由本系列的演出班底 法蘭克葛里洛,於外媒《The Playlist》的PODCAST節目上證實, 《國定殺戮日6》正在籌備中,他也將會回歸演出。
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09 《瘋狂麥斯》外傳檔期多延一年
預計在2023年上映的《瘋狂麥斯》首部外傳電影《芙莉歐莎》,傳出檔期異動、延後至2024年5月24日美國陣亡將士紀念日上映。本片將由安雅泰勒喬伊將接棒莎莉賽隆演出少女時期的芙莉歐莎,更有克里斯漢斯沃、葉海亞阿巴杜馬汀二世一同演出。
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10 《終極保鑣》翻拍計畫再重啟,克里斯漢斯沃、卡蒂B有望合作
90年代由惠妮休斯頓、凱文科斯納主演的經典電影《終極保鑣》,經Variety報導,華納兄弟又再次重啟翻拍計畫,由著名舞台劇作家 馬修洛佩茲執筆劇本、曾參與《福爾摩斯》的台裔製片林暐擔任製作之一,有望網羅克里斯漢斯沃、卡蒂B、查寧塔圖等明星演出。
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11 《駭客任務:復活》背後有洋蔥,拉娜華卓斯基坦言回歸是為了療傷
睽違18年推出續作的《駭客任務:復活》,導演華卓斯基姊妹的姊姊 拉娜華卓斯基在接受柏林國際文學節訪問時透露,此次回歸導演是因為父母、好友連續過世而希望透過《駭客任務》中的經典角色復活來療傷。她說,這就是藝術的功用,能夠撫慰人心。
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遊戲時數大約12小時
難度困難
該走的岔路應該都有走到(但沒全收集)
破完感想...我可以理解媒體平均大概75分的理由
公正來說 大概就真的這分數
如果喜歡索尼的那些電影沉浸式體驗遊戲的話(像秘境、最後生還者之類的)
可以再小加一點分
但你如果抱著絕命異次元精神續作的期待來玩的話(像我)
應該、大概、可能會失望
聊一下...真的不想當老害但噴的居多
當然 有捏 各方面都有
但劇情不會提太多
畫面:9分
音效:9分
演出:8分
劇情:7分
遊戲性:6分
關卡設計:6分
首先要知道的是
不少媒體說很像絕命異次元
但正確來說
是有絕命異次元的"味道"
例如UI、踩踏屍體、通風口、Jump Scare、原力
但核心玩法完全不同
遊戲深度差太多
絕命異次元的核心玩法是建立在多樣的武器與主副射擊的配合
搭配緩速、原力
再透過關卡巧妙的配置敵人
創造出無數的化學變化
每輪選擇的武器不同、難度不同 都能玩出新玩法
卡利斯托協議則否
第一是武器過少
不含近戰的話
從頭到尾就5把武器
2把小槍、2把散彈、1把機槍
沒了 普通又沒多樣性可言
尤其同種類的槍差異性少的可憐
再來槍枝是有副射擊沒錯
但這個副射擊竟然綁在改造的最後一格
且價格非常貴 絕不是前期能負擔的那種(除非存錢硬改)
導致我到倒數兩、三章才真正開出副武功能
錢大概只夠完改2把(還有把原力一項升滿)
也幾乎沒用到
另外關於關卡設計敵人配置
絕命異次元會遭遇非常多的限定空間戰鬥
根據敵人種類、地形不同
每場戰鬥的重點都不同
你會去思考如何撐過去,所以對這些戰鬥會很有印象
但卡利斯托協議幾乎都是路上遭遇戰 最多3、4支的程度而已
實際上大量怪物出現的圍毆戰寥寥可數
真的沒幾場有印象
但這也沒辦法
因為卡利有明顯的問題導致沒法像絕命異次元這樣玩
1. 敵人種類過少
常規敵人大概一支手數的出來
湊在一起幾乎沒法產生化學效應
2. 太注重近戰
媒體跟板上也有人說了
這個系統就是設計給1v1的
2支以上盯你的話會很危險
尤其那個迴避按法 被逼到角落根本跑不出去 一直在那邊閃
原力沒電被卡=死
加上敵人很硬
所以在圍毆戰時 製作組也不敢放太多支讓你處理
這個近戰系統到後期只是拖累而已
另外雖然絕命的BOSS戰也廢廢的
但至少初見要觀察 會讓你思考應對方式
有點薩爾達的感覺
但卡利的BOSS戰是近乎腦死的地步
多虧那個不用看時機的迴避系統
1v1的BOSS戰就是扳著類比左右 > 看BOSS表演完 > 近戰or射擊 > loop到死
猜當初的迴避可能真的要抓時機按
但發現太難 才改成不抓時機
結果BOSS戰沒重新設計 完全是設計失誤(或是預算不足沒法改了)
加上最終BOSS 實際上大概就兩場BOSS戰好玩些
因為會有小兵出來亂 添增危機處理的要素
關於雜兵的設計
想噴其中2支
就是那個寶箱怪(小幼蟲)&長脖子
因為這兩個可說是近乎不可迴避的存在
首先寶箱怪
不開之前根本不知道裡面是啥
只要開了就必定被咬扣血 無法迴避
真要躲你只能記住然後Restart
這不是黑魂耶 而且黑魂還能砍寶箱去試探
這個就是不開不知道(還是有檢測方式?)
然後是長脖子怪
只要附近有蛋 就有可能是長脖子怪
靠近就是Surprise mother FUXX
要把路上的蛋全清? 沒有那個彈藥可以這樣搞
導致跟寶箱怪一樣
想無傷過就是記住Re
同理念的怪 來對比絕命異次元看看
絕命的地雷怪是經過就會爆炸 秒殺的程度
而且容易藏在背景、視角死角 不好注意到
但絕命只要有這種怪的場景
就會有明顯的呼吸嘔吐聲
只要聽到 玩家就會開始注意周遭 看看有沒有哪個腫瘤有異狀(會蠕動)
你真被炸死了只會怪自己沒注意、製作人藏的真巧秒
但卡利長脖子咬 雖然血扣超少 你只會覺得很幹
其實還有不少小東西
像是資源沒法存倉庫、關卡一本道、岔路沒繞過去推進關卡就回不去了...等
但文章會太長就不細說了
上面講成這樣難道完全沒優點嗎?
也不是
上面這些也只是基於「絕命異次元精神續作」去噴的
其實單趟關卡流程下來 體驗也不差
整體推進方式就很索尼電影式遊戲體驗(連過牆壁縫隙偷讀取都很還原 ptsd)
畫面漂亮
血腥度夠高 近戰打擊很有力道感
散彈槍噴人的爽度絕讚(現在一堆遊戲的散彈槍聲都有夠悶 還吹飛不了人)
而且難度不高(這是真的 弄懂怎麼玩真的不會難 而且checkpoint超密)
簡單~普通難度跑一輪的體驗應該還是不錯的
劇情也...還過得去
女主雖然沒很討喜 但黑人哥還不錯(抱歉絕命玩太多一直懷疑你)
後段該有的反轉還是有
但那個反轉讓我覺得 這作主角如果像絕命1是啞巴 可能會更有衝擊力
不過結尾明顯為季票鋪路 要看自己能否接受
這片雖然沒法盡善盡美 但絕對不到糞作的等級
不用老害的眼光看 應該也能給個普~良作等級
閒著是能買來玩玩
最後給些遊玩建議
1. 初期剛拿到電擊棒 要挑4支人形怪的地方
大概是全遊戲最難的部分
建議先暗殺掉第一支 第二支會跑過來閃過正面的攻擊 敲一下硬直 翻過牆
讓剩下幾支都面對你
一個一個處理比較輕鬆(不要接完一套 一棒一棒敲 看對面其他支動作迴避)
2. 初期6格狀態時
到商店所有物資都賣掉
只留一組12顆彈藥 一顆電池 補血直接換錢
不然路上會要丟一堆東西
3. 原力(GRP)優先改造
力求三條路線都2階
中期存錢把電池容量那條改滿
出任何事靠原力就對了 這作能抓活體 控場能力太強
身上準備一顆電池就好
4. 拿到散彈槍後 基本能改就改吧
兩把散彈都很強 後面小槍只有1v1或要射遠處才好用
散彈從頭強到尾
還有第2把小槍很廢 可以不用投資 如果可以不撿那把更好(就不會loot他的彈藥)
5. 電擊棒不用投資太多
把重擊(會擊飛敵人)點出來就夠了
還想點的話就點減傷(最終戰好用)跟斷肢
6. 開始遊戲前一些設定先調好
開效能模式
關動態模糊
關Film Grain
關輔助瞄準(準心會自動吸到不想要的怪很煩)
轉向速度&瞄準速度調高(沒快速轉身 轉向速度一定要拉高 至少70)
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接下來就等1月的絕命異次元重製版 看EA表演了
最後附上超好聽的主題兼片尾曲
https://www.youtube.com/watch?v=XQDgk8eqxuM
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.108.153 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1670089551.A.411.html
※ 編輯: GenShoku (180.177.108.153 臺灣), 12/04/2022 01:47:23
不過小怪我通常都是吸起來拿去炸王就是
而且離王夠近的話
可以降低它噴毒液的機率
擔心沉浸感不足
但可玩性只要在原版DS的基礎上往上疊不搞砸 絕對吊打
一場遊戲1、2次嚇嚇你就算了
整個遊戲N次 還沒法閃 只覺得煩躁
嘗試理解一下迴避機制&反擊時機
會好打非常多
傷害調高也沒關係
現在這個設計真的不知道怎麼過的了
※ 編輯: GenShoku (180.177.108.153 臺灣), 12/04/2022 10:33:49
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