在學校上課時,我們班幾乎沒有人缺交功課。孩子沒有寫功課,不管哪一科沒交,我是一定找來問問原因,讓他在學校補上,除非情節重大,很少會要家長盯著孩子寫,我認為功課是孩子的責任呀!!我帶的是高年級,這麼大的孩子應該要自己處理好作業。
可是停課後,好多孩子怎樣催就是不交作業,上線時有孩子躺在床上的、一邊玩手機的,還有說他的手機沒有鏡頭的、問問題就是不回答的、不管怎樣宣布作業的格式,還是有孩子亂寫一通敷衍了事....平時在教室挺乖的呀~從來沒有缺交過功課,停課後怎麼都變了樣?「反正下次見面就是九月了,你現在能拿我怎樣呢?」
怕他們累積太多科任作業沒有交,前幾天我只好把缺交很多的狀況截圖後傳給家長,讓家長知道孩子作業的狀況,請家長幫忙提醒。
昨天接到兒子老師的電話,老師說:「媽媽,妳知道他有些作業都沒交嗎?」我說我不知道,老師說:「媽媽,你可以從他的帳號進去,就能看到有哪些作業沒交....」老師一定覺得我這個媽媽很不負責任,可是老師呀!!這就是問題呀!!高中的孩子怎麼可能把手機、帳號交給媽媽?孩子雖然一整天都在家,但是都說在房間上課,只有吃飯時間才出現哪!!
我在客廳開會上線,工程師在房間裡開會、上班,妹妹和哥哥各在一間房間裡上課,因為會互相干擾,沒辦法在同一個空間裡,看不到兒子上課的狀況,會不會他也躺在床上上課?上課的時候會不會也一邊玩著手機?
接到老師電話我實在很生氣,心裡想著要怎樣罵他才好!!前兩天才問過有沒有交作業?有沒有好好上課?他都說有!!!整天關在房間裡到底在做什麼!!!真是氣死我了!!!
我太生氣了!就把老師傳給我的截圖,全部轉傳給工程師:「你看看你兒子!!!」
過沒多久就聽到工程師去敲兒子的門,問他:「兄弟呀!!看那些截圖,你也欠太多了吧?」「什麼時候要補上呀?這樣好意思嗎?補完了以後截圖給我看。」既然兒子把門打開了,就順便念兩句:「這房間你上次說要整理呀!!好像還沒整理好呀?什麼時候可以整理好呢?」
知道我自己上樓去問他時一定會大發雷霆,我們可能就會吵起來。所以找了沒有直接承受壓力的工程師去溝通,跟易怒的高中生溝通,就得要這樣沒有帶著情緒,直接點明問題、要求回報改善結果。讓爸爸去提醒時踏進房間,提醒的就不只是補功課而已...
李儀婷老師的這本薩提爾的親子情緒課寫得很好:「親子溝通的時機,一如兩性關係的溝通,兩造之間都亟需仰賴其中一方的平穩與接納。」
當我接到老師的電話情緒波動時,就不適合去跟孩子溝通,找情緒穩定的工程師,或是等過幾個小時情緒穩定後再去提醒,「讓問題跑一會兒是必要的!」效果會比起立即衝上去踹開門大聲斥責要來得好很多。
身為在網路這一端看不到孩子的老師,也身為和孩子24小時在同一個屋簷下的媽媽,我深知這兩個身分真的都好辛苦,其中的無奈不是旁人能夠理解的,我們都盡力了。
停課完了還要接著暑假...真的要好好訓練一下自己的情緒和說話方式,不然孩子和媽媽都快瘋了!書上示範了很多與孩子溝通的方法,用對的方法溝通、找對的人負責溝通才能達到解決問題的目的。
薩提爾親子情緒專家李儀婷《薩提爾的親子情緒課》
自我安心六步驟 情緒教養五心法
安撫情緒怪獸 化解溝通衝突
❤️
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【返校】
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電玩在過去的社會裡,總帶給別人一種非主流的印象,尤其對於並非從小接觸網路世代的人來說,更有種神秘的隔閡。追根究柢,其實是電玩的故事題材,大部分都太遠離台灣大眾的生活的經驗與記憶。
其實這也是過去以來,電玩改編類型題材的電影一直難以跨越的鴻溝。因為「過去的」電玩並非如小說或漫畫一樣能快速的普及大眾化,再加上有些昂貴硬體的條件,要加入電玩的世界本身就有些門檻。電玩並非像兩三百塊一場電影能馬上得到即時的娛樂,有時你還需要花更多的時間浸淫投入,而且電玩本身若存在了一定的難度,若克服不了挑戰的挫折,就很難進行完整個故事流程,但電影與小說並沒有存在這種互動性上的門檻。
在這些條件限制下,電影公司如果要將一部電玩改編成電影,勢必要更著重於電玩迷的市場,然而電玩迷的票房也無法支撐起大部分的票房,那電影公司勢必要在粉絲與一般大眾之間為難與斟酌,例如【魔獸世界】就改編自擁有驚人玩家數量的電玩作品,但票房依舊滑鐵盧(也因為劇情本身就不太理想)。大部分電玩作品的名氣都是在電玩族群裡流傳,要向非電玩迷族群的一般大眾行銷存在了一定的難度。除非像【精靈寶可夢】因為本身玩法很親民,再加上動畫推波助瀾的關係,它跨越了年齡與族群的限制,更成為親子重要的活動之一,所以累積了大量的粉絲群,成為電影【名偵探皮卡丘】賣座的基礎。
從2018到2019年「華納兄弟」改編了四部電玩作品,清一色找了許多有知名度的演員擔綱演出,例如巨石強森與奧斯卡最佳女配角的艾莉西亞薇坎德,以及因【死侍】聲名大噪的萊恩雷諾斯,將這些演員做為銜接一般大眾與電玩迷兩邊市場的橋梁,每部都還有不俗的票房。
華納兄弟的改編證明,電玩改編的電影需要跨越一定的資本,才有可能將既有的電玩題材行銷到更多的消費群。
【跨越隔閡的路徑】
電玩公司「赤燭」分別於2017年與19年推出兩款遊戲,分別是【返校】與【還願】,這兩部作品皆以台灣人熟悉的歷史與文化做為基底,描述庶民在大時代之下遭遇的悲劇。
這兩部電玩作品對於資深的核心玩家來說,難度絕對只是皮毛,甚至會覺得毫無遊戲性可言。但因為使用了普羅社會大眾都關心的社會議題當題材,吸引了原本不是玩家的消費者,更跨越了原本電玩的限制,成為一種社會現像,將電玩的難度降低到微乎其微,讓過往不習慣電玩媒介的人可以輕易上手。雖然說這兩款遊戲沒有難度,但強大的文本能力還是能讓人投入其中。
在過去所謂的威權體制留下的傷痕,只能用苦悶的藝術形式來闡述從未癒合的悲劇,但隨著電玩媒體的普及,我們能用更有娛樂性的方式,去認識被刻意掩蓋的回憶。這些我們共同擁有的歷史記憶,也成為能讓電玩跨越不同世代的溝通樞紐。
【改編電影】
因為【返校】累積了足夠的社會現像能量,它不僅受到電玩迷的熱烈討論,也受到電玩迷以外的關注,從此奠定了足以改編成電影的基礎。
【返校】電玩原作本身其實就有明確的文本與故事線,但為了符合電玩的形勢,原本可以起承轉合的劇情,被拆解成許多零散的部分,玩家就要去撿拾這些零碎的記憶,逐一拼湊出完整的故事。這些線索就像是引誘孩童到糖果屋的麵包屑,製造出一種非線性的懸疑。
好的電玩敘事手法,在於設計者不會對於玩家所操控的主角給予太多的資訊與設定,讓玩家能把自己的情感與意識投入進操控的角色上,讓玩家感覺是憑著自己的判斷與思考去完成遊戲,這種敘事手法較著重事件的設計,而並非起承轉合的線性。比較不理想的電玩形式,就是強加許多提示給玩家,牽引他們走玩刻意安排的劇情,這種電玩的編劇方式很類似電影的三幕劇結構,只是在這三幕的間格裡又塞了許多衝突事件,延展電玩內容的長度。
【返校】電玩原作的設定,巧妙地以「失憶」的形式暫時抽離了女主角方芮欣的設定,讓玩家能把自我意識投射在她的身上。隨著事件的進展,方芮欣的背景愈來預明朗,引人入勝的時代設定讓玩家漸漸地甘願把自己的意識從角色上抽離,甘願地跟隨指引完全沉浸在悲劇的氛圍裡。
【返校】雖然故事背景被設定在白色恐怖時期,但關於戒嚴的批判算是做得很隱晦,它被埋藏在遊戲探索時發現的各種文件線索裡,真正的主線還是方芮欣個人情感與家庭拉鋸的背景。當被改編成電影時,白色恐怖的背景則是被凸顯出來了。
因為電影的關係,所以必須將電玩原作非線性的敘事,轉化為明確線性的劇本結構。遊戲本身的流程,就是藉由蒐集各種符號來拼湊故事的過程,所以要如何將這些符號轉化成電影劇本的環節就很重要了。可喜的是,徐漢強導演並不會為了「忠於原作」依樣畫葫蘆,他大膽捨棄了不符合電影劇本架構的表現符號,讓電影的段落完整分明。電玩原作有不少七爺八爺、陰曹地府等許多道教信仰的場景與元素,那些元素存在的目的是用道教惡果觀呼應方芮欣的罪惡掙扎,電玩之所以這樣設定,是因為作品本身是平面的卷軸遊戲,人物的情感無法很立體的處理,所以必須用大量的符號來建構角色的情境。當被改編成電影時,演員能表現出強烈而明確的情緒,那自然就可以刪減一些意識流的暗喻符號,將空間留給角色的舒展。原作裡被輕描淡寫的角色,在電影加深了刻劃,始得電玩裡原本不連貫的情感,在大電影裡顯得更完整而有感染力。
電影的結構分三個章節,每個章節是先在死者徘徊的陰間裡,用各種符號與魔幻手法製造各種懸疑,然後在方芮欣的回憶裡解答陰間時留下的懸疑,兩者形成緊密的對照。但可能是因為大量削減道教符號的關係,第一章時為了解釋地縛靈的設定有些亂了節奏,但接下來的故事則是平穩了許多。而有些符號較欠缺鋪陳的脈絡,比如布袋戲的部分,如果觀眾對於布袋戲的角色較欠缺了解,可能會無法理解內涵。另外,可能由於要控訴白色恐怖的意圖有點明顯,部分台詞顯得有些生硬。
但整體而言,【返校】還是成功地將電影散射的結構,緊縮成一條清晰的電影劇情主軸,並不會因為要符合電玩迷的期待而自縛,在大刀闊斧的刪改下,不僅說出了屬於自己的故事,也保留了原汁原味。
【未來的命運,在過去裡】
過去沒有癒合的傷口,塑造了你未來的命運。我們依循過去的陰影,找到夢寐許久的光明。過去一直是進行式,它一直是未來的一部分。
史蒂芬史匹柏導演曾在哈佛的一場畢業典禮上演講時提到,未來的寶藏就在過去的歷史裡,他也很喜歡歷史的題材,總是用商業電影的方式,來闡揚過去為自由奮鬥的英靈,他拍攝了兩部人權相關議題的故事,【間諜橋】闡述面對蘇聯的間諜,男主角仍舊堅持間諜有權享受美國憲法的保障,不該因應輿論而改變犯人的待遇 ; 【郵報:密戰】描述新聞媒體對抗政府箝制言論自由的英雄事蹟,史蒂芬史匹柏用相當通俗的方式,讓過去民主鬥士的精神,用平易近人的方式繼續流傳在年輕世代的記憶裡。
【返校】難能可貴的是,它用了更通俗的語言來講述了很多人不堪回首的傷痛,用魔幻的形式來描述一段肅殺的慘劇。在接連失敗不斷的電玩改編電影行列中,【返校】或許能成為該類題才的模範,因為它以歷史作為與大眾溝通的橋梁,以通俗的電玩作為消弭隔閡的語言,我相信【返校】能成為台灣影史上獨一無二的經驗。
#返校
親子易點明 在 蕃茄家的媽媽是爸爸 Facebook 的最佳解答
【#教養好難好挫折,每天都是獅吼爸媽?沒事的,你只需要買這一本書,我來陪你一起讀!(任何年齡的孩子都適用)】
你看教養書嗎?
欸等等,不看沒關係的啊,我不是這個意思請快回來!!
我完全明白在每天的工作家庭尿布奶瓶進食洗澡刷牙哄睡放空累癱當中還要擠出精神來面對幾萬字的「說教」根本是虐待自己。更別說每年都有各式各樣的書出版,不小心讀到觀念不合的書不只沒幫助,還白白浪費可以追劇滑手機跟擺爛的時間。就算真的運氣不錯讀到覺得可以嘗試看看的做法卻又發現孩子根本不買單,這些專家號稱經手過各種小孩但是就是漏掉我家這一種,浪費腦力又浪費錢,還不如買繪本給孩子看。
我懂,我真的懂。但是我還是想說,做菜的人都會有幾本食譜,學語言的人也會挑個一兩本字典,就連玩遊戲都會想找攻略備著,選對「一本」合適的教養書,作為教養迷航時的指引真的可以安定心神獲益良多。
對你沒看錯,我說的是「#一本」。育兒都已經快去掉半條命了,怎麼可能還有剩下的精力爬書單? 所以我寫這篇文時內心設下的限制是,就推薦一本就好,#一本符合我對教養書的期待的好書。
我這個人選教養書的基準是什麼呢?總括來說有以下四點:
✔️ #我是個非常懶惰的人,完全沒有腦容量去記得什麼育兒三百六十招,請給我簡單萬用的原則就好。
✔️ #我對神經學名詞和實驗數據過敏,看到什麼皮質醇系統大腦中心或是冷加壓反應測試會直接整段跳過,也沒興趣知道猴子的母乳成分和育兒習性。我只養過人類的小孩,請給我人類的資料。
✔️ #我喜歡故事和實例,我需要這些來想像如何應用教養觀念,還有娛樂我。
✔️ #簡單好讀,可以隨時拿起來看也可以隨時放棄,但是內容必須豐富充實,值得一讀再讀反覆參考。
我也知道這要求很刁鑽,所以通常不會要求全部滿分。但是居然被我找到完全符合理想的寶物!就是這本「一本你希望父母讀過的書——孩子也會慶幸你讀過」!(亮出封面展示)
當你翻開這本書,他的前言是這樣的:
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這不是一本簡單的親子教養書。
我不打算詳細說明怎麼教孩子如廁或斷奶。
這本書講的是如何培養親子關係,什麼因素阻礙了親子溝通,怎麼做可以讓親子關係更加深厚。
這本書談的是我們從上一代獲得的親子教養,以及那些教養方式對我們養兒育女的影響,也談到我們在親子教養上可能犯下的錯誤——尤其是那些我們從來不想犯的錯——以及該如何解決。
在這本書中,你不會看到很多訣竅,心法,或教養技巧。有時書裡的內容可能讓你覺得有些不服氣,生氣,或讓你能變成更好的父母。
我寫下這本希望我初為人母就能讀過的書。我也覺得,要是我父母以前就讀過這本書,那該有多好。
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我只看了前言就買下這本書,因為我錢很多。不是啦,是因為他講到我對養育孩子最重視的兩個關鍵:「#培養親子關係」,還有「#從上一代獲得的親子教養」。 如果你跟我一樣,想要跟孩子培養一輩子的親情,也衷心想嘗試跟自己的父母不同的教養方式,我推薦你,這本書值得你擁有。
作者是英國的心理師菲莉帕・派瑞。這本書完全不傳授任何「招式」給父母,但是她分門別類,從六種不同的面向告訴我們,為什麼我明明非常希望能夠愛我的孩子,但是卻時常陷入衝突、煩躁和各種負面的相處模式。這六種面向包含:
1. 親子教養的傳承
2. 孩子的環境
3. 感受
4. 奠定基礎
5. 心理健康的條件
6. 行為
正因為作者沒有鉅細彌遺地提供一些育兒的「特效藥」,只有點明什麼樣的心態或是互動方式對彼此的關係有幫助,所以不會出現「服用之後發現沒效!」的絕望感。這本書提供的是一些非常確切的指引,溫柔地放了一隻手在我的肩膀上,輕輕地告訴我:「沒事的,先穩定自己,你就看得見孩子的需要」。對我來說,這反而更能讓我安心,讓我不需要去跟別人比較我的孩子哪裡不一樣。#他讓我有自信自己找出適合我和我的孩子的互動方式。
我很喜歡這本書的理由,是因為這是一本簡單的書。所謂的簡單,是他不使用任何高深的長篇大論,或是艱澀的醫學專有名詞和數字來強調作者的學識。這是一本溫柔,平實,用字淺白,不會讓人覺得被知識轟炸,或是得有什麼相關背景才能讀懂的書。
但也如同作者所說,這不是一本簡單的書。他困難的地方在於,他希望你去努力的方向,很容易令人感到不愉快。你不能再理直氣壯地說:「都是你不乖才讓我生氣!」,你得學會道歉,學會忍耐煩躁,承認自己的不完美,面對自己的情緒和痛苦的過去。非常簡化地說,只要跟孩子有衝突,就是父母(照顧者)必須要檢討。
這是一本毫無公平可性言的書,作者要求父母為親子關係負上全責;而這個「不公平」讓你換得的,是緊密又深刻的親子關係。
如果你開始有一點好奇,歡迎你來翻開這本書。
同時,我不會讓大家孤單面對。我會持續跟在粉絲頁分享這本書給我的「加持」。我想透過自己的經驗,讓更多人相信,選對教養書真的像穿上救生衣,就算翻船也不用擔心溺水!有讀有保庇!
好啦不說笑,心動的人快去下單!
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