#我也是看法白才知道:打籃球的時候眼鏡被打下來可以罵人嗎?
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2018 年某天下午,湯姓男子在中興大學打籃球,過沒多久,一名李姓男子報隊,但湯男拒絕,李男一氣之下罵了湯男「孬種」、「王八蛋」,湯男也生氣了,回頭往李的額頭上尻下去,李的眼鏡因此噴飛。
後來,雙方互告傷害、公然侮辱、毀損等罪。
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在場目擊的證人指出,湯男確實有劇烈的肢體動作導致李男的眼鏡飛出去,而眼鏡也因此刮壞了,湯男因此被法院判決成立傷害及毀損等罪。
李男後來辯稱,他沒有罵「孬種」、「王八蛋」,但他又在檢察官訊問和法院審判時自爆,他額頭被尻了以後,眼鏡噴飛出去,他當下就順口罵了一句「Son of bitch」,一審法院因此認為,他確實有公然侮辱的行為。
案件上訴到二審,法院審理後,卻改判李男公然侮辱的部分無罪。
湯男證詞中提到的案發經過是,他在打籃球,李要過來跟他一對一被拒絕,因此在旁邊辱罵「孬種」、「王八蛋」,之後又不斷靠近挑釁,湯於是將李架開、導致李的眼鏡噴飛。
但李有沒有罵「Son of bitch」?湯在檢察官訊問時說有,但一審法院審判時,湯又提到,他因為英文不好,不確定李男有沒有講到「bitch」。
根據目擊者 A 的證詞,他不認識兩名被告,也沒有聽到李男罵了「王八蛋」、「孬種」,此外,李男眼鏡噴出去的時候,他也沒有聽到誰有罵「Bitch」。
綜合這些證詞,法院認為無法建構出「李男真的有公然侮辱」的事實,因此改判無罪。
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從這個案子可以發現,問題出在眼鏡噴出來這件事。
如果李男當時戴的是「SUMS 舒適眼鏡」,那麼湯男往他頭上尻下去的時候,眼鏡就不會噴飛出去、雙方衝突也不會擴大、湯男也不會被判毀損罪。
戴錯眼鏡,使得結局皆不歡喜。
除了在籃球場上挑釁別人、被推擠一下眼鏡飛出去之外,眼鏡讓你不舒服還有三個原因:
1⃣️ 重量分配不均,久了鼻梁上內建眼鏡凹槽
2⃣️ 不斷滑動導致摩擦,臉上留下魔鬼的步伐
3⃣️ 鏡架的微小變形,最後沒辦法順利對焦,導致眼鏡疲勞
「SUMS 舒適眼鏡」六大設計細節,解決了上面的所有問題
1⃣️ 三重鈦合金鏡架:永遠不會變形的記憶金屬材質
2⃣️ 替換式平衡配重設計:總有最適合你的眼鏡重量
3⃣️ 止滑鏡腳咬花:極度止滑,挑釁別人也不會被打下來的那種
4⃣️ 釋壓止滑泡泡鼻墊:除了止滑之外,也不會在臉上壓花
5⃣️ 彈性 C 字鉸鏈:眼鏡就是眼鏡,不再會夾你的頭
6⃣️ 亞洲頭型設計:只有酷
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「SUMS 舒適眼鏡|世界上最舒服的眼鏡」正在募資中,非常酷的眼鏡,你必須有一副:https://bit.ly/3vJd28w
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#法律白話文運動 SUMS Eyewear
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過88萬的網紅HOOK,也在其Youtube影片中提到,拍攝那天,我的公司差點報警找我。 (他們以為我失蹤) (未讀999+沒在說笑) 真的沒想到不用手機可以做那麼多事! 感謝小林眼鏡帶我進入新的世界(///口///) 作為一個眼鏡仔,鏡框真的很重要 重的鏡框戴一整天,耳朵真的會斷掉 但這次的VENTO系列鏡框竟然只有20克! 還採用記憶金屬,不...
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經典梨形鏡框的是不是很有文青復古風,微微的圓框設計,非常有英倫紳士感,你要說「哈利波特」著用我也不反對。復古框對於造型上也能有很好的提升效果,身上選擇文青標配「大地色調」與「白襯衫」,利用長短反差感,搭配寬鬆短褲的有趣層次感,反而帶出梨形鏡框的俏皮感。
這次我挑選了SUMS的金屬框眼鏡,打著全世界最舒服眼鏡品牌,解決我在挑選眼鏡上的需求,除了材質上的三重鈦合金 (又稱永不變形記憶金屬) ,有效防止變形,氣墊鼻墊設計、止滑鏡腳咬花增加摩擦力,使眼鏡不易滑落,首創的替換式配重鏡腳,可調整重心,不再頭重腳輕。
眼鏡除了讓我們看的清晰、保護眼睛,一整天配戴舒適才是最佳首選。☝🏼🤓
SUMS Eyewear Taiwan
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Photo / BECK Photo Studio
#小嶼的日常穿搭
#世界上最舒服的眼鏡
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#我終於找到了一副極致舒適的完美眼鏡
#分享本貼文抽全世界最舒適眼鏡大獎
我對眼鏡的收藏已經接近狂熱的地步,這是身邊朋友和Y家人們都很清楚的事情,算一算,家裡眼鏡專用的收藏櫃中,各種款式的眼鏡已經超過了兩百副,曾有媒體問過我,眼鏡對我而言意義是什麼?
我說:「它是風格的名片。」
我會依照當天的場合、服裝,挑選一副適合的眼鏡出門,然而,眼鏡造型再美,如果戴起來不舒服不自在也是枉然;於是我常常想,如果能出現一款內外兼備的眼鏡,那麼對我這個眼鏡痴來說,會是多麼完美的事。
我臉上的SUMS,應該就是我長期期盼,心目中那副內外兼具的完美眼鏡。
「全世界最舒服的眼鏡。」我被傳遞著SUMS品牌精神的這一句標語深深吸引,而戴上去的瞬間,我立刻就理解它們為什麼如此有自信了。
SUMS 根據亞洲人的臉型,量身打造了最舒服的鏡框,首先,「它不再會像某些眼鏡一樣輕易滑落」。
因為它竟然可以自由替換「配重鏡腳」!SUMS附上了不同重量的鏡腳讓我可以隨心所欲替換,透過槓桿原理改變重心,降低因高度近視所帶來的厚重鏡片壓力,不再頭重腳輕,解決了眼鏡族長期以來的煩惱。另外就是特製的「BubblePad鼻墊」,你可以想像球鞋氣墊的中空設計,它能柔軟貼合鼻形,舒適止滑,材質也是使用了醫療矽膠,能抗油抗污,平日低頭用餐看手機的麻煩也迎刃而解。仔細看,你還會發現鏡腳上有線條花紋,那不只是為了漂亮,而是為了增加摩擦力,使眼鏡不易滑落的「止滑鏡腳咬花」。
另一個迷人之處是:「戴上了SUMS後不再讓我頭暈目眩。」
歐美與亞洲人在臉型和頭型上都有很大不同,過去市面上許多眼鏡縱使外表再美,戴起來都可能讓我們頭昏眼花。於是SUMS研發過程中比對了超過一萬筆亞洲人臉型資料庫,設計出最服貼我們臉型的眼鏡。
此外我也為SUMS用心使用的材質所折服。眼鏡本身由三重鈦合金打造,它又稱「永不變形的記憶金屬」,能防止鏡架變形;前框則是由高硬度、不易刮傷損壞或變形的純鈦製造,同時重量超輕,不但不會造成鼻樑負擔,抗腐蝕與抗過敏的特性也不會對皮膚造成傷害。
兩側鏡腳是以β-鈦打造,高彈性特點可以服貼不同臉型,減少壓痕與壓迫感;鼻橋和C型鉸鏈則是使用記憶鈦,它可於室溫中產生金屬記憶效果,隨時恢復到變形前的原始形狀,又耐衝擊不易變形,能防止鏡架變形。
鏡臂與鏡框連接處則是以C字形狀增加彈性空間,降低來回撐開鏡臂的變形風險,抵銷頭圍兩側的壓力。
你可能不知道?我也是近視一族,除了睡覺的時候,跟著我身體最久的東西,應該就是眼鏡了。
現在,因為SUMS,過去配戴眼鏡時不適的煩惱全部解決了,所以你現在一定懂,我對它為何如此愛不釋「眼」?
「極致舒適」就是我戴上SUMS的感想。
不僅舒適,它對鏡框設計的品味也極為講究,除了我戴的偏方型款式外,也有經典梨型、長方形等款式可以選擇,顏色上除了宇宙黑,還有霧槍灰、星河銀與會讓女生心動的玫瑰金。
應該這樣說:「眼鏡除了是風格的名片,也是另一對靈魂之窗。」
給靈魂之窗極致的舒適,才是真正的風格。
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SUMS Eyewear Taiwan
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記憶金屬 在 HOOK Youtube 的最佳解答
拍攝那天,我的公司差點報警找我。
(他們以為我失蹤)
(未讀999+沒在說笑)
真的沒想到不用手機可以做那麼多事!
感謝小林眼鏡帶我進入新的世界(///口///)
作為一個眼鏡仔,鏡框真的很重要
重的鏡框戴一整天,耳朵真的會斷掉
但這次的VENTO系列鏡框竟然只有20克!
還採用記憶金屬,不慎用屁股坐到眼鏡也不會歪
總共有三款、最低價格只要888起!
(我戴的是$1888的記憶金屬系列)
大家真的可以去小林眼鏡的門市試戴!會被嚇到!
#VENTO輕彈無極限 #24小時 #不用手機挑戰
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由 Gameduchy(遊戲公國)開發的機器人 x 美少女手機遊戲 —《機動戰隊》(英文:Iron Saga)繁體中文版即日起雙平台正式上線,開發團隊表示為了慶祝遊戲上線,開放《破邪大星彈劾凰》限時聯動活動。玩家們將能夠操控「大張正已」老師為遊戲特別繪製的「彈劾凰」機體。
官方指出,在《機動戰隊》的世界觀裡,玩家們將扮演指揮官的角色,在各方勢力相互對抗的環境下,同時伴隨著遊戲角色間彼此的互動,體驗著熱血、機甲與靈魂交織而成的原創劇情,並隨著遊戲內章節的推進,逐步融入其中。除目前玩家可以體驗到的劇情外,未來將會持續的更新帶領玩家更深入的探索遊戲世界的發展,同時也將有更多支線內容與聯動企劃。
只要你機甲、機師和配件上去了,你自然就變強了。而機甲、機師和配件又可以拆分成若干個小目標進行變強。某位名人說過扎實的地基決定上層建築,所以在具體攻略之前,先帶大家一一瞭解下他們的基本定義。
●機甲基本參數
耐久:機甲的血條
底盤:機甲的被動技能
武器:武器分為武器屬性:普通,冰(減速)、火(百分百燃燒傷害)、電(麻痹)、光(穿透)、爆(範圍)、酸(減少恢復)武器填裝速度和攻擊力;武器屬性(爆射,連發,單發,主炮,副炮,飛彈,霰彈,黑科技,拳形,劍形)武器屬性對應著配件的強化;
動作:就是最下麵的專屬能力。
一般一個遠程機甲的攻擊方式是:發射a武器(a武器開始填充) ;切換b武器,發射(b武器開始填充) ;切換c武器,發射(c武器開始填充)注意:這個切換是有時間的,開動作(動作進入冷卻)
●機甲品質
機甲品質的一大特點是超A滿地走。3s多如狗。-眼望去全是3s。這很大程度上會對新手起到誤導的作用。下麵我會進行重新評級。
—— UR級:(PY機、氪金機)打開商城。點擊z合金兌換。裏面有一個太陽之翼。點開它。那裏面的機子就是最高級,ur級,這些機子的獲取方法只有四種。第一種是抽卡。第二種是軍需商人兌換。第三種是好友互摸掉碎片。第四種是刷圖。這四種概率都低的發指。我們都管這些叫py機.
—— 再往下是ssr級,ssr級是月神,尼祿,貝利爾,亞瑟王這四只因為太弱被踢出py的機甲,以及太陽徽章的機體,其中太陽徽章的機體又稱為平民機,因為大多數可以通過黑市商店來換取,地圖的爆率大約是py機的三到四倍。
—— 然後就是s和ss,這些就屬於sr級了這裏面ss的格拉是很強的,等到6星開啟帝騎就很不錯了,競技場有翻盤的效果,前期可以給主角開,蒼藍之,星大地之錘也不錯,罪2比罪1強-一些,遊騎兵後面有超改,圖鑒黨可以留一些,其他的.主要的作用就是限制競技場(到75級開啟)還有就是可以作為材料合成ssr。
—— 最後ABC品質的機體,合一起作為r級, 這些機子主要用於過度,不要信評論裏什麼A機強無敵,打爆s機這些話,如果a級無敵了,那要員警幹什麼,前期培養a主要的目的是因為a的資源消耗少,可以更快成型,後面如果有更好的機體需要培養,直接還原就行,培養的材料全部返還。
●機甲星級
—— 機甲的星級直接決定機甲的強度,機甲的屬性分四個方面,武器,底盤,護甲,動作,每增加一.星就是對這四種之一進行強化。 這種強化方法導致機甲的強度成階梯分佈。
五星:一級階梯。
七到八星:二級階梯,在五星基礎上增加了必殺動作和底盤(大多數近戰)或必殺動作和武器(大多數遠程)
十星超改:三級階梯,就是一個機甲的上限了,部分機甲超改會改命,也有超改是恥辱
—— 各個階梯之間的變化是質變,而階梯之中的變化並不大,因為很多機甲的底盤武器和動作是相輔相成的,以蝠翼為例,底盤是飛彈回血,武器是加一組飛彈,動作是把飛彈發射出去。
部分機甲在五星就有較強的水準,例如夢魘,蘭斯洛特等,注意我這說的5星是和其他5星相比。
●機師
—— 機師應該是最容易理解的,因為這個遊戲機師和其他遊戲的人物一樣,有屬性,升級升星提高屬性,給技能點,可以加技能。
—— 技能點殺敵數也可以獲得,刷殺敵可以副官法(刷圖的時候把主力機師的副官換成想.練的機師)、無雙法(刷無雙)、競技場積分換數據三種。
機師的技能一共三種:加傷害的,防禦的(最好的是減最終傷和免控制,然後是回血金身),控制的。
—— 這裏說一下如何簡單的測評一個機師, 哦,先把那個看臉的拖出去續了。。。好我們繼續,機師每100點屬性加10%攻擊力,那我們就可以根據機師的技能,把其折算為屬性加上去。例如:迪妮莎射擊700+,技能王牌機師全屬性加20%狙擊手加28%,就是400-500的屬性,相當於迪妮莎有1100的射擊,而露露,雖然射擊是800+但是沒有加傷害的技能。不過很多技能看.上去很美好不過實際觸發較低,比如冷血,事實上競技場不可能讓你拖到冷血疊滿,觸發條件極為苛刻。
●配件
配件可能是新手最不重視的,不過配件是變強三要素中最重要的,同時也是最燒資源的,配件可以理解為其他遊戲中的裝備,只有裝備好了,才能變強,很多新手搞了很多高星機甲結果發現圖都推不過去,其實就是配件等級太低的緣故,機甲的地位是沒法靠星級改變的一個高級的白色或藍色配件會遠強於一個低級紫配。
核心:紫色核心是最難取得的,紫色核心中比較好的有:刷新球,傳動,飛彈(競技場主力遠程大多數是飛彈)蜘蛛網(雷澤頓)轉輪。紅蓮(機師瞳限定)雙冷,白色的液壓關節和簡易攻擊這兩個核心是優質的近戰核心。遠程則是根據機甲武器屬性搭配.
子彈:主要用於提升攻擊力,紫配近戰主要是吸血和高周波,這兩個可以在挑戰中刷到,建議前期開局先刷1-2個紫色吸血。遠程的子彈配件要優先於近戰,因為遠程對輸出的要求更高。
輔助:有提升攻擊力的,有提升防禦的,輔助紫色配件又-一個底盤穩定,這個算是近戰通用,因為免控在競技場中的作用是在太大。而遠程則可以帶攻擊輔助
裝甲:記憶金屬改和堅毅是最通用的,堅毅如果給遠程機低級即可,如果近戰機師沒有免疫技能同時輸出很高(例如琳德)可以帶重型裝甲來免疫控制
塗層:塗層和裝甲-一樣決定防禦,傾斜結構是近戰通用的,底穩傾斜可以作為近戰的通用配置,打boss的時候可以上找打塗層,狂戰也是較好的塗層,藍色的白虎紋和帶刺外殼是較為優秀的配件
最後一個是寵物和副官,寵物有兩種,普通寵物可以用寵物魔球獲得,稀有寵物可以用星光徽章兌換,去刷圖的話兩種寵物的爆率為5-10: 1就是你普通寵物刷爆倉了也沒有個稀有寵物