新年買家具怎麼挑?IKEA也有耐用家具?
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#過年沒事逛IKEA
#IKEA也很好吃
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅SuperMami超級媽咪,也在其Youtube影片中提到,#來逛IKEA囉!✨ #設計師心中買到賺到 好喜歡宜家的北歐風,但是爬文看風評卻爬出現超大問號❓ 網路評價有好有壞,有優有劣......
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設計師心中買到賺到 在 一大粒小台客-Noemi Giulio Eva Facebook 的最佳解答
#來逛IKEA囉!✨
#設計師心中買到賺到的品項是這個-
好喜歡宜家的北歐風,但是爬文看風評卻爬出現超大問號❓
網路評價有好有壞,有優有劣...
⭕好處不外乎是設計感、搬運組裝容易、模具化、價格透明、庫存穩定。
❌壞處有說使用壽命短?材質不耐?壁掛容易垂墜?遇水則開花?宿舍等級?連紙紮品這樣的評價都出來了!!?😓
好喜歡又符合預算,但是買下去究竟會不會後悔?🤯
相信這是很多人都遇到過的IKEA選擇性障礙!
今天用一支影片來跟大家分享,組合式傢俱在
✅挑選
✅組裝
✅維護
有哪些應該注意的小地方。
其實只要用一點心機,網路上大家擔心關於組合式傢俱耐用度的問題,都是可以被克服的喔!
但是究竟能不能堅固到拿去當嫁妝,那就見仁見智啦!😆
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#來逛IKEA囉!✨
#設計師心中買到賺到
好喜歡宜家的北歐風,但是爬文看風評卻爬出現超大問號❓
網路評價有好有壞,有優有劣...
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設計師心中買到賺到 在 [新聞] 電馭叛客2077任務設計師坦承3A遊戲面臨瓶- 看板Steam 的推薦與評價
《電馭叛客2077》任務設計師坦承3A遊戲面臨瓶頸 無法兼顧遊戲性和畫面聲光效果
2023-04-24 16:03 遊戲角落 溺水的海藻
隨著各種硬體和技術的提升,遊戲開發商開始追求更豪華的視覺效果和故事劇情,3A 遊
戲的製作成本也越來越高昂,像是去年年底推出的《卡利斯托協議》就耗費 1.62 億美元
開發。但高額的預算能不能代表遊戲品質,這可就說不定了。
外媒近日以長文評論了現今 RPG 和過去的差別,指出現在的遊戲儘管有大量資金,卻大
多不再有以前複雜精細又好玩的系統,取而代之的是簡單暴力的戰鬥和張力十足的故事情
節。
作者還說到他認為遊戲製作目前正處於一個臨界點,像 BioWare 電影風格的 RPG 製作成
本越來越高,施加在製作團隊的壓力也越來越大,導致做出不符合預期的作品。
外媒深度採訪了包括來自 EA、CD Projekt 及黑曜石娛樂的五位開發人員,其中 CD
Projekt 的首席任務設計師 Pawel Sasko 回應相關文章,他承認這篇文章在工作室引起不
小的討論,並且大部分的人都很同意裡頭的論點。
Sasko 在採訪中說道:「從 3A 遊戲的方面來說,我們一直都在牆邊徘徊,而且很快就會
真的碰壁。」這裡的牆指的就是遊戲製作過程中不斷飆升的成本和其他複雜元素。
像是 2020 年推出的《電馭叛客2077》就斥資 3.16 億美元開發,雖然現今受到許多粉絲
及玩家推崇,但在推出初期卻仍因為遊戲玩起來很卡頓、故障太多而廣受批評。遊戲的製
作當然不簡單,就算是「第一人稱」這種聽起來簡單的東西,也因為跟工作室過去,看的
到主角傑洛特的《巫師》系列大不相同,顯得困難重重。
Sasko 表示他們在《巫師3:狂獵》用了很多能隨意生成及取消生成自定義對象的技巧,
這代表像在任務間的過渡可以只使用一個黑幕,不需要過渡動畫。
但在第一人稱視角的《電馭叛客2077》裡,玩家一直都是「V」,沒有剪輯,沒有黑屏,
這讓在遊戲裡添加劇情分支變得非常耗費成本,相比之下在《巫師3》增加分支就比較簡
單。
五位設計師在訪談中聊了許多關於 RPG 遊戲的現況,如《巫師 3》任務的製作過程及《
艾爾登法環》對現在遊戲的影響等。
參考資料:Thegamer、Pcgamer
https://game.udn.com/game/story/122089/7119666
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※ 編輯: Radwanska (118.168.202.80 臺灣), 04/24/2023 16:58:12
※ Radwanska:轉錄至看板 PlayStation 04/24 16:58
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