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在國外的孩子,父母盛行讓孩子自己摸沙、玩沙,在玩樂的過程中,激發孩子限潛能!
✨根據研究報導指出,「玩沙」有效促進孩童的腦部發展,分別有五項效果:
1️⃣藉由手腳的觸感,可直接刺激大腦的發展
2️⃣發揮想像力和創造性
3️⃣激發科學和數學的基本概念
4️⃣促進語言發展
5️⃣建立人際關係和社會性
必敗商品一、魔力星空沙(1KG星空沙)+星空沙模具組
🔹 Jason平常很喜歡到戶外玩沙,但因之前疫情關係,大多不敢出門,乾脆自己來建置專屬私人寶寶沙灘,衛生、乾淨又方便~
🔹 魔力星空沙,主要使用的成分熱帶海沙,品質採乳膠安全無毒製作,重量1kg
🔹 星空沙模具組,材料使用聚酯塑料,共有18組,內附魔力兒童便式攜沙盤,採雙面布料製作
🔹 星空沙,質地摸起來柔軟不易鬆散,輕輕一捏就能塑形,想要重新捏塑時,星空沙不會黏手,還能反覆使用,沙也不會變乾
🔹週末來到公園野餐時,攜帶星空沙模具組好方便,可將模具組當玩具來玩,一方面可教孩子認識顏色、形狀
🔹星空沙+模具組,使用至今已有四個月,Ms珊小姐長期觀察下來,發現Jason很有自己的想法,玩沙搭配模具,組成的動物或火車,接著開始說小故事
(現在很會表達,雖然有些媽咪聽不太懂…),但霹靂啪啦說很多東西,有時會徒手捏一個小東西,想像力非常豐富,激發Jason淺能!
相信很多把拔、媽咪和Ms珊小姐遇到一樣的狀況,孩子在家或是上課時需要使用到彩色筆塗鴉畫畫,使用完後深怕畫到上衣或是皮膚上很難洗掉!
接下來分享的可水洗彩色筆,孩子上幼稚園,必敗好物之一!
必敗商品二、兒童可水洗彩色筆24色
🔹兒童可水洗彩色筆,外觀採粗桿筆身設計,堅固耐用,加上錐形筆頭設計,讓筆尖可畫出細細的線條,側面可畫出粗寬的線條,使用水性油墨(食品安全級染料),讓寶貝們可以放心使用~
🔹孩子們小手一握很好上手,畫出的色彩非常顯色鮮明~
🔹當孩子使用彩色筆不小心畫到手手時,直接到洗手台洗手馬上變得乾淨溜溜~
孩子約2歲左右,學習能力正強,無論語言或認識動植物、顏色略知一小,這時可藉由著色本,讓孩子加深印象,從中學習,接著分享2-3歲基礎篇著色本~
必敗商品三、步步著色本(2-3歲基礎篇)
🔹 共有20種動植物,除了學習認識顏色、動植物之外,還可以練習英文~
🔹每頁以Q版動植物設計為主,能吸引孩子們的專注力和好奇心,左上和右上角會有示意圖讓孩子們參考~
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同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅夏榮慶Jimmy,也在其Youtube影片中提到,為了慶祝NASA美國太空總署成立60週年紀念,Adobe 取得 NASA 授權,邀請創作者製作一系列3D圖庫,包括太空人、登陸小艇、太空梭 、火星、金星、九大行星,這些圖庫可以給Dimension 以及Photoshop使用,放在Adobe Stock 網站上,全部免費下載。 另外還有製作好的3張...
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文藻
那間我痛苦讀了五年的法文
又不知道在幹嘛
瘋狂翹課的兩年英文
文藻醫學院
//
今天突然想起
某一年開學時
突然在校門口掛了一個示意圖
禁止
人字拖
細肩帶
短褲
來上學
我站在這個板子前
想著
根本不用示意圖
直接放我照片上去就好了
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
我全中欸
//
但沒辦法
知道文藻在高雄嗎
夏天真的熱的很可怕
而且
文藻又是用冷氣卡
開冷氣還要半數通過
是不是很扯
//
在五專前三年時要穿制服
一直等到四五年級可以穿便服
那時候還會認真打扮
//
在二技時
跟大家不熟前還是有稍微整理
化眉毛
遮瑕
熟了之後
再怎麼醜都不怕了
是不是很廢
//
只記得當時在夜店工作
常常翹早八的課
突然某天去上課時
還被同學問
你怎麼來了
//
常常翹課到
老師跟我打賭
如果檢定考過
我再也不用出現
但我沒過
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
幹我真的廢欸
//
希望文藻的人看到
就能明瞭
我內心真的不屬於這個學科
我應該讀設計啊~
設計示意圖英文 在 許基宏 粉絲團 Facebook 的精選貼文
⚾️ #UA前進中職明星賽 #打造專屬裝備送上最強祝福⚾️
中華職棒全明星賽將在本週末於新莊棒球場熱烈開打,UNDER ARMOUR四位簽約中職選手:周思齊 Steven Chou、張志豪、 #蘇智傑、許基宏以優異的成績獲選參加這場國內棒球最高殿堂的年度菁英對抗。秉持著讓運動者更強的品牌精神,UA特別為四位選手打造專屬裝備,以美國職棒明星賽中MVP耶利奇(Christian Yelich)同款的UA YARD棒球釘鞋進行客製,融入選手個人故事與理念作為設計靈感,打造ALL-STAR GAME專屬裝備。
「 #周董」#周思齊 一直以來都是球隊最具影響力的球員,在ALL-STAR GAME專屬裝備的設計上,結合個人 #善心特色 與 #工會理事長 的斜槓身份;以思齊上任中職球員工會理事長穿的格紋西裝為設計主題,在釘鞋鞋頭及服裝置入GAME ON圖騰字樣,如同個人著作的「GAME ON! 周思齊的九局下半:棒球教會我的那些事」所詮釋的精神,面對挑戰永不放棄的態度。最後在袖套上印製了 #BaseGarden 字樣,說明了以個人名義成立台灣 球芽基金Basegarden將自己的資源投入故鄉打球的小學生,激勵其向上的意志,期許培育出更多品學兼優的球員。
中信兄弟 #張志豪 素有中職蜘蛛人之稱,因中外野防守範圍廣大,經常上演美技守備,因此在棒球釘鞋鞋面採用藍紅搭配的蜘蛛人配色,象徵防守上撒下天羅地網,誓言決不讓對手有機可乘;袖套上的「專注」則是志豪的棒球理念,提醒自己不要受到外界干擾及壓力的影響,全神貫注的迎接場上的每一顆球。兩腳鞋跟後方分別畫上三壘有跑者的示意圖,以及球場內放置30的數字,代表中職三壘安打紀錄保持人與2017年所創下的開季連續30場安打紀錄,象徵張志豪所樹立的兩個「志豪障礙」。
曾因2017年世大運比賽時處理球有瑕疵,而被鄉民笑稱「#微笑智傑」的蘇智傑,面對鄉民的責難,依舊持續苦練自身的守備能力,與當年相比智傑的守備率從0.938提升至0.994,明顯看到他的進步,因此在棒球釘鞋鞋面設計上,特別以微笑圖騰加上鮮明的藍黃配色,呼應蘇智傑誠實面對自己不足的地方,並期許自己保持著樂觀面對每個挑戰的精神;同時,顧家形象的他,即將準備迎接第二胎,在值得紀念的明星賽上,特別在兩腳釘鞋的側面放上CC及OO字樣,象徵自己、老婆及兩位小孩英文名字的第一個字,勉勵自己要帶著家人的祝福與期許持續戰鬥。
身材高大的 #許基宏 其實有一顆赤子之心,特別喜歡卡通神奇寶貝,在釘鞋設計靈感上,巧妙的將閃電尾巴的圖案置入釘鞋設計,更用閃電圍繞整雙鞋,象徵著許基宏已充滿電,準備在明星賽給對手「十萬伏特」!而鞋頭兩側的十字架圖騰與手臂袖套上印製NEVER GIVE UP字樣,除了代表信仰是許基宏的力量來源,也用永不放棄向自己喊話,近年來因傷勢困擾或狀況調整不佳,表現起起伏伏,但基宏依舊把握每次機會,目前為中職二軍的全壘打及打點雙冠王,要用更強的表現來向大家證明自己可以做的到。
為備戰年底世界12強賽,今年中職明星賽由中華隊與中職明星隊交手,除了上述四名簽約選手外,UNDER ARMOUR也為簽約球隊Lamigo桃猿入選明星賽選手如:朱育賢、藍寅倫、林立、黃子鵬等人提供中華隊配色的UA YARD棒球釘鞋,採用UA Charged Cushioning®製成,完美貼合腳部,讓選手穿起來如同跑鞋般,激發最強的爆發力與極限速度。讓所有UA選手享有全明星級專屬裝備,一同在此年度夏日盛會中奪得最強表現。
設計示意圖英文 在 夏榮慶Jimmy Youtube 的最佳貼文
為了慶祝NASA美國太空總署成立60週年紀念,Adobe 取得 NASA 授權,邀請創作者製作一系列3D圖庫,包括太空人、登陸小艇、太空梭 、火星、金星、九大行星,這些圖庫可以給Dimension 以及Photoshop使用,放在Adobe Stock 網站上,全部免費下載。
另外還有製作好的3張示意圖,介紹NASA的歷史,包括早期農神5號運載火箭、太空梭、未來的登陸探險車,趕快來看看怎麼使用吧!
#3D圖庫 #NASA太空總署 #平面設計師專用3D軟體Dimension
3D圖檔下載- https://goo.gl/H3gPd7
三張海報設計及文章介紹 (英文)- https://goo.gl/Tz5jpp
Dimension 試用版- https://www.adobe.com/products/dimension/free-trial-download.html
平面設計師專用的3D軟體 Dimension CC- https://youtu.be/LCSchw-dS1Y
熱門影片
👉 Dimension CC 2019 十大新功能 https://youtu.be/um0WxqpFHKc
👉 平面設計師專用的3D軟體 Dimension CC 2018 https://youtu.be/LCSchw-dS1Y
錄影版本:
Dimension CC 2018 Mac英文版
Photoshop CC 2018 Mac繁體中文版
● Music by Chillhop: http://youtube.com/chillhopdotcom
● Bonus Points - Pizza and Video Games: https://goo.gl/Ax72rd
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https://goo.gl/NZzSgM 只要有新影片上架,你就會收到通知,立刻可以觀賞內容。
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| 好學校 |【Photoshop最重要的基本課】 https://hahow.in/cr/jhsiapscc
設計示意圖英文 在 香港喵喵俠 Youtube 的精選貼文
聖火降魔錄 #傲慢的王子 #貝爾克特
聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
#菲約爾姆
#希達
#馬克斯
#迪雅朵拉
#卡美拉
#海克托爾
#琳
#蒂亞莫
#傑妮
#賽莉卡
#艾克
#火炎之紋章
#火焰之紋章
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男
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交鋒聯盟 fight league
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直播台 逢星期一 08:00PM 未定 10.00喵登熱話
直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚
以上節目全由youtube直播
不停期請假,敬讀原諒
設計示意圖英文 在 香港喵喵俠 Youtube 的最佳解答
聖火降魔錄 英雄集結 #競技場編
原片資料:https://www.youtube.com/watch?v=nemydzx6ock&t=920s
聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
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