📍永春酒吧不推薦
真愛難尋,總是要踩個幾次雷,
才能凸顯美食&美酒的珍貴😂😂
踩雷紀錄✎ https://claireilife.pse.is/Crossroad
上次太想小酌一杯就挑了距離家裡不遠的酒吧,
但快閃1小時讓克萊兒和朋友都感到很失望啊!!!
#認真覺得不要點調酒
#自己上次用可爾必思調酒都比較好喝😑
看來在永春附近想要找朋友射射飛鏢聊聊天,
我們下次點一般啤酒就好😓
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#跟著克萊兒一起買醉 #克萊兒買醉地圖🥂
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認真覺得不要點調酒 在 看板miHoYo - Re: [閒聊] 博物館是啥狗屎活動 的推薦與評價
終於有人吐槽了
博物館活動感想是優缺點都非常突出
優點很多就不贅述了,有玩的都知道不用我舉
缺點部分來找認同感
1.初代海燈節既視感,永無止盡的跑腿
九個志工邀請姑且先不算,畢竟有起到引導玩家找自機的作用
跟自機互動本身也是蠻有意義的體驗
但21個展品=21次跑腿,跟海燈節有得拚
要不是每個都短短的解很快真的很勸退,但也足夠讓人煩躁了
2.意義不明的經營玩法
恕我直言,經營這部分根本不配叫做遊戲,雖然米確實沒說過它是遊戲
比起遊戲感覺它更像是電子小說或宣傳說的"追番",直接讓佩佩在那點滑鼠也是一樣的
要嘛讓玩家有目標失敗的可能
你難度設定可以很低,甚至提供鎖血功能,但不能直接讓操作毫無意義
要嘛讓玩家重複體驗,給想玩的自己找個指標最佳化(最短經營天數、最大總資金)
結果振興度滿了直接裁員不給玩是哪招???
不給玩就算了還特地幫你標示經營了幾天真的是。。。
以米喜歡的五分制問卷來說
要是能重複體驗我可以給到四分,但現在這樣就三分不能再多了
這還是因為有其他優點硬是把分數拉高,畢竟是真的做得蠻精緻的
單就玩法部分,不是我要吹,但隔壁崩三的餐廳經營作為放置簽到類可玩性都屌打
我甚至還沒拿崩壞自走棋、骰子地下城、小人射擊、洛克人、崩豆人、三消出來比
3.連鎖店的味道越來越重,可能這就是工業化吧
崩鐵剛開所以只以這次博物館做評論依據,更多是從原神繼承來的感受,評論的是原神
就,以結果論絕對是大獲成功,什麼都走保守風評價自然不會大好也不會大壞
玩家基數上去營收也就上去了
但個人比起什麼都中庸的連鎖店還是更喜歡三不五時來個驚喜的小店
尤其過去這些驚喜的體驗真的很不錯
現在感覺因為怕犯錯就什麼都不敢動,不敢大刀闊斧砍系統加系統
玩久了膩了離退坑真的就是差一個契機,就只能遺憾自己是被篩選掉的那批吧
原神小遊戲常常像是試玩版的試玩版,固然像崩三這次三消有點偏難可能也不太適當
但至少人家有自信版本主推一個玩法,而不是一副
"我就只進去一下下,你不舒服忍一下很快就結束了"
這種缺乏自信的表現
不過說這麼多也就隨便講講,連鎖店就連鎖店又不是不能當晚餐
麥當勞飲料杯蓋蓋不牢也不是不能上來抱怨一下
調整自己的預期等絕區零,反正連鎖店的好處就是不吃也不會心疼,哪天不想玩不玩便是
開新店之前姑且吃一下也挺好的,不要動到我崩三就好
推文的話,我自己是覺得單就玩法上拳賽屌打,但精緻度什麼的其他方面當然是博物館贏
開門是桑博確實蠻好笑的,算在我沒列的眾多優點之一
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希兒.沒有姓 也是
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