【只要是泰國人一定都知道,「倥劇」到底在演什麼?】
悉多公主美麗動人,是許多王子心儀的對象,因此國王差羅舉辦比試,誰能舉起濕婆神的神弓,誰就能娶悉多公主,而整場比試中,只有羅摩王子舉起。
通過測試的羅摩王子順利與悉多公主成親,並在阿瑜陀耶過著快樂的日子。時間流逝,羅摩王子的父親年紀越來越大,也準備將王位傳給羅摩,但此時卻出現了重大的轉折……
#倥劇 #泰國 #東南亞 #皇室 #羅摩衍那 The News Lens 關鍵評論網 東南亞
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【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
// 過時過譽,希望越大,失望越大 //
外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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#新番情報 10月新番《#鍵等(かぎなど)》官網正式開張!10月12日開始放送
製作聲優陣容如下
●STAFF
原作:VISUAL ARTS/Key
監督:坂本一也
系列構成:あおしまたかし
腳本:あおしまたかし、魁,、丘野塔也
人設:芳我恵理子
道具設計:荒木一成
美術監督:渋谷幸弘
色彩設計:きつかわあさみ
撮影監督:鈴木智昭
編集:鍜冶川 一夫
音響監督:前田茜
音響制作:東北新社
音楽制作:VISUAL ARTS/Key
動畫制作:LIDENFILMS、京都スタジオ
●CAST
#Kanon
相沢祐一:杉田智和
月宮あゆ:堀江由衣
水瀬名雪:國府田マリ子
川澄 舞:田村ゆかり
美坂 栞:佐藤 朱
沢渡真琴:飯塚雅弓
#Air
国崎往人:小野大輔
神尾観鈴:真田アサミ
霧島佳乃:武田彩良
遠野美凪:柚木涼香
#CLANNAD
岡崎朋也:中村悠一
古河 渚:中原麻衣
藤林 杏:広橋 涼
藤林 椋:神田朱未
坂上智代:桑島法子
伊吹風子:野中 藍
一ノ瀬ことみ:能登麻美子
春原陽平:阪口大助
#LittleBusters!!
直枝理樹:堀江由衣
棗 鈴:たみやすともえ
棗 恭介:緑川 光
井ノ原真人:奈延年
宮沢謙吾:織田優成
神北小毬:やなせなつみ
三枝葉留佳:すずきけいこ
能美クドリャフカ:若林直美
来ヶ谷唯湖:田中涼子
西園美魚:河原木志穂
#Rewrite
天王寺瑚太朗:森田成一
神戸小鳥:斎藤千和
鳳 ちはや:篠宮沙弥
千里朱音:喜多村英梨
中津静流:すずきけいこ
此花ルチア:朝樹りさ
篝:花澤香菜
#planetarian
ほしのゆめみ:すずきけいこ
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さぁやん とまと うだだ mikariyu sugar ナツ.ナツメ
たこ焼き*_あい*かた 浦園雅美 あき あいさだよ HIRO_ TA_KA
Asuka Yamashita ポプこ げるしー maharo いきててえらいちゃん
モンブラン・_・ ちょら かみねんどさん まきんこ みぃたん
小玉良美 こたふぁあ ぱぴこる ともみ みかんハート しまねこ
Mson ゆきの ぽよんちゃん ほのっぴ ポチャッコU・ω・U うる
ちひ ちゃろ まなぴ 杏仁豆腐 みお おさむ みじゅ るか
ハ。ヒ。コ れな 佐野真弓 えりっちぃ〜 ももりん みず和也
Rion みわぱそ だいふく あめなぎ あっちゃん 人間
まどかちゃん あべ しょうこ いなり タヌキの兄弟 キーア
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作為繼承原作情懷的《楓之谷 R:經典新定義》,不論是劍士、法師、弓箭手、盜賊、砲手等原版職業角色,或是熱鬧的弓箭手村、寧靜的魔法森林等地圖場景,加上充滿回憶的原作音樂,絕對能讓玩家重溫當年的感動。
除了經典懷舊元素之外,這次秉持【FUN PLAY】主題,採用時下相當受歡迎的放置掛機玩法,資源豐富、升等超快,好玩又不累,即便是上班族玩家也能輕鬆遊玩無負擔。此外,原作的寵物系統,這次不但保留下來甚至更加進化囉,特色的寵物進化系統將為玩家增添戰力,打造更具個性化養成元素,而且最高可以攜帶七隻寵物助陣,闖關刷本無壓力。
社交玩法也是本作的一大重點,除了能與好友互相拜訪的家園系統之外,還可以加入最多30人的冒險團,挑戰無盡狩獵、露希妲的夢境、維多利亞島爭霸、智慧大逃亡等團隊配合玩法,獲勝後更可以獲得大量冒險團寶箱及額外的冒險團排名獎勵;還有跑酷、打地鼠、記憶卡片等小遊戲等著玩家前來同樂。
《楓之谷 R:經典新定義》已經在雙平台上架囉,不論是老手還是新米,都能在融合經典元素與創新玩法的遊戲中找到感動與樂趣,現在就趕緊下載來玩吧。
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谷 弓 在 セザキングのゲームチャンネル Youtube 的最讚貼文
#クッキーラン #キングダム #ソニック
『クッキーラン・キングダム』
携帯等にて無料(アプリ内みて一部課金あり)
初コラボ ソニックザヘッジホッグ
ドクターエッグマン戦
● 今回の構成
前方 マドレーヌ…タンク+連続攻撃
中央 ミントチョコ…攻撃速度増加+全体回復
ライラック…攻撃速度UPで全体の攻撃の底上げ担当
後方 ピュアバニラ…回復、ホント頼みます…
パフェ…ピュアバニラで間に合わない回復の補助+全体防御力UP
● 今回の宝物構成 ※厳しければ攻撃力UP等でもいいと思います
チーズボール鳥の小物入れ…追加コインUP
銀杏強盗の欲深き魔法の金庫…磁力でコイン獲得+追加コイン報酬
くまゼリープリンスのゼリー時計…ボス戦での回復クールタイムの減少
今回紹介したのは一例です。
環境での変化があるのであくまで参考程度と思ってください。
自身の構成でオススメ構成があったら是非コメント等でお知らせ下さい。
検証させていただきます(*‘ω‘ *)
所属ギルド: ぶれいくたいむ(マスター)
状況によって人員の入れ替えはあるかもしれませんが
弱くても一緒にやりたい方が居ましたら
是非ギルド「ぶれいくたいむ」にご参加ください
お待ちしております(*´ω`*)
クーポンコードを入力する公式ページ
https://game.devplay.com/coupon/ck/ja
クーポンの入力動画はこちらです↓
https://www.youtube.com/watch?v=rDWh7laBmaM
※こちらにご自身の『DevPlayアカウント』と『クーポンコード』を入力してみてください。
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その際は私は責任は負えません。
申し訳ございませんが、その際はノークレームでお願い致します。
コメントで一言「出来ない」等言われる方もいますが
何が出来ないのかわからない場合はお応えようが出来ません。
入力方法なのか、期日が過ぎてしまったのか、
連動されてないのか、誤操作なのか…ご自身で再度やってみてから言っていただければ幸いです。
それでも解決できない場合も多々ありますのでご了承ください。
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セザキングのクッキーラン・オーブンブレイク再生リスト
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セザキングのクッキーラン再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLusp-IIKMUF0It2-A7d7JS22femBRvpnx
1億ダウンロードを記録した『クッキーラン』の新作
『クッキーラン:キングダム』を大公開!
スイートな王国で繰り広げられるクッキー達の
香ばしいストーリーを覗いてみませんか?
◼︎ より壮大になったクッキーランの世界
魔女のオーブンから脱出したクッキー達が到着した場所は
古代に存在した王国だった!
消えた古代の英雄クッキー達の痕跡と忘れ去られた過去の物語を探しに出よう!
◼︎ キングダムだけのオリジナルクッキー
クッキーランの多彩なクッキーはもちろん
キングダムで初公開されるクッキーと仲間になろう!
自称王族カスタード3世味クッキーと彼らの物語を歌うクローバー味クッキー
国の騎士マドレーヌ味クッキーに魔法使いのエスプレッソ味クッキー
華麗な銃さばきのライ麦味クッキーそして闇に生きる暗黒魔女クッキーに仕える
リコリス味クッキーと毒マッシュ味クッキーなどキングダムだけの新クッキー登場!
◼︎ 多彩なコンセプトの冒険エリア
約200個のステージで現れる敵を倒そう!
いつか伝説の龍になる予定のトゲトゲ虫、凶暴で恐ろしい
ケーキモンスターの他にも様々なスイーツモンスターが出現!?
◼︎ 戦略を必要としながらもカジュアルに楽しめるバトル
8種類のクラスをもとに戦略的なパーティーを組み合わせ戦闘に備えよう!
ワンタッチで繰り出すスキル効果でカジュアルながらも
強烈な打撃感が伝わる戦闘を実感!
◼︎ カスタマイズが楽しいスイート王国
魔導士味クッキーが魔法の研究を行う不思議な研究所やドリンクを飲みながら
まったり会話を楽しむスパークリング味クッキーのラグジュアリーバーなど
様々な建物で王国をカスタマイズしクッキーの日常を覗いちゃおう!
※公式本文より抜粋
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谷 弓 在 新楓之谷弓箭手的比較 - 遊戲板 | Dcard 的推薦與評價
新楓之谷弓箭手的比較. 遊戲. 2020年1月2日10:41. 一開始的本尊是玩精靈遊俠因為對他有愛吧完全無視了他沒什麼範圍技能說真的超難練的QQ 有點打算換職業玩玩目前有考慮 ... ... <看更多>
谷 弓 在 [心得] 弓箭手1-3轉心得- 楓之谷 的推薦與評價
轉職後,小弓手們別興奮的馬上買了弓,建議練到20等再買,拿的武器大概以攻擊高的刀、劍、斧、棍為優先,練工地點則最好在弓手村左邊第一張地圖,方便回家補給,人多 ... ... <看更多>