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第四回--用可愛征服人類
風和日麗的周末,人們都享受著假期的輕鬆,走著走著,途人都為之側目,紛紛回頭觀看拍照,無它的,一頭小橘貓戴著眼鏡,神氣的站在一個男人的肩膀上四處觀看的確拉風。
兩個可愛的妹妹忍不住過去詢問自己能不能跟小貓合照,謝利已經習慣了,這是今天的第八次,湯姆也高興的擺了一個招財貓的手勢讓妹妹高興得很。
合照後謝利細聲的問:「其實你可不可以低調一點,像比卡超一樣的站在的肩上,我很尷尬呢,還好我沒有戴紅色帽子。」
湯姆沒好氣的說:「我說我可以在地上走,你又怕這怕那,說要綁繩,須知本喵不是你的寵物,不容許被人牽著呢,喵!」但湯姆的確很滿意這個位置,因為視線比起地下更加廣闊,看到的東西就更多。
珍妮沒有理會他們,因為管家皮特也在,為了保護湯姆的安全,它開啟了隱身模式在附近守護著,而珍妮跟皮特也混熟了,兩人正在為烹飪的事交流心得。
在路上,湯姆也跟謝利交流了文明等級的訊息。
人類文明為二級,而貓星的文明為四級,暫時湯姆所知宇宙中最高等級的文明為六級,只有邏輯族能到達六級。
簡單說,一級文明是指種族已發展了一定的社會制度,有智慧和文字語言,文明能得以延續下去不斷發展,就像是公元前的人類已經擁有一級文明;
二級文明即是現時人類的階段,在一級之上,已經可以開始運用及應用到星球的能源和資源,不論是水能、風能、電能、核能等等,因為能量的運用反映出科學的程度;
三級文明開始便不單單運用星球的資源和能量,更是可以在星系中自由穿梭,以地球為例,在可以運用到太陽那近乎無窮無盡的能量,在太陽系隨意穿梭的時候,便是三級文明的特徵。
而湯姆所處於的四級文明,擁有向自己星系以外的星系探索的能力,在近乎無盡的宇宙來說,幾乎便擁有了無限的資源,而四級文明需要面對的是不同文明之間的衝突,貓星步入四級文明時差點便與汪族及鼠族起了糾紛,幸好四級文明之間的糾紛都會由邏輯族去解決,那時候貓星簽定了宇宙大憲法,成為了被認可的四級文明,也停止了紛爭。
四級文明之間強調不能互相攻擊,因為四級文明對於能量的運用已有相當的了解,一旦發生戰爭,後果極為嚴重,所以四級文明之間衝突的攻擊方會被其餘種族視為公敵,當年蟲族引發的一場大戰,把二十多個星系引進黑洞,而蟲族亦被其他文明聯手消滅,幾乎絕跡。
四級文明進化為五級文明的種族極少,一至四級運用的是宇宙四大要素中的物質以及能量,其餘兩項分別為空間和時間,五級文明可以在一定的空間展現出絕對的控制力,只有該文明才能在已控制的空間內運用能量,比較出名的種族為神族、魔族、仙族及妖族。
到最頂尖的六級文明,便是唯一已知的邏輯族,據聞他們掌握了宇宙最難掌握的元素,時間。在不同時期的宇宙中也能看到他們的身影,沒有生物看過他們的實體,但他們卻支配著整個宇宙,只是他們不在意什麼資源和權力,有人猜想他們正在進入第七級文明,而這文明在理論上都不存在,沒有人知道掌握四大元素的下一步是什麼。
謝利聽到目定口呆,連活在人類的宗教中的神魔仙妖都出現了,還不是最高級的文明,自己有生之年肯定是看不到人類成就四級文明的日子。
作為一個平凡的人類上班族,他在意的是下一個月發薪金的時刻,還有那尚未被實現的黃金願望,但以故事來聽,那也非常的精彩了。
湯姆的心情大好,人類這個文明的確是很精彩,雖然在科學方面非常落後,但他們得天獨厚的構造,讓他們在藝術方面比四級文明的貓星更為強大,單單說是唱歌這一方面,聲音是貓族的弱點,他們的聲帶狹窄,所以發出來的聲音都是較尖銳的,湯姆所說的廣東話也有這方面的影響,更不用說是唱歌了,這也是湯姆冒險的原因,不同種族不同文明總能帶給他驚喜。
一邊走,他們走到了著名的寵物街,這下子讓湯姆沉默下來,看到同為貓的牠們被放在玻璃箱中,細小的環境住了四五頭不同品種的貓,下面標上價錢等待被未知的人買走,然後獨自的渡過一生,這讓湯姆的興奮完全消失。
珍妮也察覺到湯姆的不對勁,她心想如果自己到了落後地區看到人類被買賣,肯定也會覺得難受,所以便補充說現在很多人也寧願領養而不買寵物,但總需要時間去改變這習慣,而且人類對於貓也是寵愛有加,湯姆聞言才算是放下陰霾,繼續逛街。
當晚回到家中,湯姆便埋頭在電腦之中整整兩個小時。
謝利偷看了湯姆正在查閱的東西,大驚跟珍妮說:「牠牠牠在看寵物的資訊,我看到一段貓被關起來不斷生孩子去賣的片段,這下子糟了,妳說牠會不會黑化……到時要消滅人類呢……」
誰知他剛說完身後便傳來了湯姆的聲音:「呵呵,曾經有獅子在動物園咬死一個挑釁牠的人,然後被人類處死了;又有一頭大象被馴獸師虐待,然後反擊殺了人,又被處死了。你們人類啊,喵,受到其他物種為了生存而作的行為,都滅了對方不少,現在怕了嗎?」
隨後湯姆便指了指身邊正在拖地的皮特:「這傢伙你看起來很和善吧喵,但它擁有的激光動能,能把這一區的建築物都破壞掉,我的飛船上的小型主炮,這個香港一炮便沒有了,要是我喜歡的話,的確消滅人類只是時間問題,這就是文明差別。」
收細了瞳孔的湯姆,眼鏡有點反光,細小的身軀卻有可怕的氣牆,謝利嚇得連連後退,珍妮也有點發抖。
「喵……」湯姆嘆了一口氣擺手道:「你們人類真是以己度人,我們貓族可是熱愛和平的,有能力不等於要做,愈有能力的,便有更多事不會做,我看起來像是這樣的大魔王嗎?喵!哼哼哼,我湯姆家拯救過的種族數之不清,滅過的卻一個都沒有!
你們放心吧,我只是了解了解情況,不同文明有不同的處理,有時不是不想做,而是不能做到,打個比喻,你們之前想帶我去絕育對吧,你們認為是正確的,因為地球上的貓沒有節制生育概念,也控制不到自己的本能,在基因上也沒有完善,有很多疾病,所以絕育對於你們來說,的確是已經盡力做到最好的事了。
但如果是我們貓星的文明來說,我們會安排基因改造,把疾病都消除,延長壽命,再讓牠們得到知識,教育牠們生育的壞處,讓牠們節制,這是能力大的做法。
我們看事情不是看表象,你們在能力範圍內盡最大的努力了,我還要怪你們什麼,只要是心存善念,那便不應被罰,除非你們是有心要折磨其他生物?你們會嗎?喵?」
謝利和珍妮用力搖頭,他們可是忠誠的貓奴,最大的心願只是平日逗逗貓,主子肯跳上來陪自己看電視,肯讓牠們摸摸毛,吸吸貓便已經滿足了,那有什麼壞心思呢!
湯姆很滿意兩人誠心誠服的否認:「以後有本喵護著你們,你們的事便是我的事,要是你們願意,我可以把你們帶到貓星居住,那邊的人類最少都有六百年的生命,而且什麼都不缺,但前提是你們必須幫我先做件事……」
移民?長壽?生活無憂?這不就是謝利和珍妮最希望的事嗎?只是他們沒有能力,現在卻有一個機會放在眼前,可是謝利卻沒多想地拒絕了:「湯姆大人,多謝你的邀請,但我們在這裡生活了一輩子,親人朋友都在,要是我們走了,便要重新接受一切……我想你的好意,我們心領了……我真的是很感謝你!但真的不必了……可是,湯姆大人你的要求,我們也會盡量幫你做到,你儘管說。」
湯姆細心的打量了一下,對面前兩人刮目相看,的確親情和習慣都很重要,即使牠是個離家出走的孩子,但牠也很多時候會想家,也就不強求了:「好吧,但我說過會照看你們,這是我的承諾,這段時間內,我希望為這星球的貓做一點事,起碼讓牠們比現在好過一點,這需要你們出面去做,我負責計劃。
初步我希望成立一個流浪貓協會,讓所有流浪貓得到照顧;再之後我會提供技術讓貓的生育改變成一次一頭或兩頭,讓牠們的生育率降低,當然亦歡迎人類領養貓咪,這應該會讓地球上的貓稍為變得幸福。至於買賣貓隻方面的人,我和皮特會直接處理,你們不需要理會,喵,事成之後,給你們的黃金數量翻倍,公平嗎?」
謝利聽後面有難色的道:「報酬我們先不說,但你說的計劃,需要大量的錢……而我也坦白點,現在我們最缺的就是錢……我們再努力也沒有資金去做這件事啊……單單是接收全香港的流浪貓,也需要一個難以想像大的地方,香港寸金尺土,不要說全部,我們這裡能養三頭也很了不起了……」
湯姆輕鬆的說:「地方不是問題,我們貓族已經有初步的空間應用技術,我那太空船外面看上來比你們家還小,但裡面的空間是可以改變的,把所有貓都接下來不難。」
謝利和珍妮雖然沒有湯姆的能力,但作為打工仔的他們,也能分析出老闆的計劃有什麼可行與不可行的地方,老闆說一句易,後面要實行的才難啊。
「你不是打算把空間技術展示給大家看吧?成千上萬的貓,都住在你太空船的空間內?」謝利質疑道。
「………」
「要是不想,我們得租個地方,面積要大,至少能養上幾百頭貓的地方,再把你的飛船放在裡面,偷偷地把貓養在空間內生活,這又是錢啊老闆……」珍妮補充道。
「………」
「還有,你想找流浪貓,不是你一聲令下就會自己過來,我們要找人去把流浪貓帶來,車費是錢,人工是錢,如果我們可以找到義工,不算人工,也需要有一個全職的人去記錄和處理吧,這又是錢啊老闆……」謝利看到湯姆默不作聲,說得愈來愈有勁。
「………」
「平常起居生活的貓,要去廁所,要換貓砂,要買糧,要有水,一頭貓一個碗,你養一千頭貓便要一千個碗,人換貓砂,要倒糧,要清潔,就要有員工,如果貓生病了,要看醫生,這又是錢啊老闆……」珍妮想得比較仔細,但也是實際會遇到的問題。
「………」
「如果有人要來領養,要約時間,要帶牠看,要看看對方的生活條件如何,這要多少人手,總不可能全都是義工吧,如果你想救幾十頭貓是可行的,如果你想救上千頭,這又是錢啊老闆……」謝利接著道,湯姆已經一頭黑線:「既然你們有空間技術……那有沒有什麼四次元口袋之類的,裡面有很多神奇道具的那種……」
兩人說的愈來愈興奮,而且湯姆跟他老闆一樣,從來不當錢是一回事,到最後說起錢來時,說的都是一樣,沒有錢。
湯姆感覺到前所未有的挫折感,就像是一個未來穿越到古代時,本想可以大展拳腳,卻被古代人教訓得完全沒有了脾氣。
兩人一貓就這問題討論了很久可行性,謝利認為湯姆即使有空間技術都不能隨便讓人知道,至少要有個地方作掩飾,那租金便是一個問題,他現在真的身無分文啊,再其次,要抓捕流浪貓,這實在是一個人力問題,要請人便要錢,就算是義工也好,也需要人去協助和統籌,這不是用一個周末去抓幾頭貓,而是要全港,甚至全世界的做,這樣算下去,即使黃金翻倍也不一定能做到。
對於一個技術宅的湯姆來說,他心中有很多方法,但地球沒有貓星的機械化智能化,這些東西在母星上幾乎一句話便能讓納米機械人代勞,但地球沒有,而且湯姆的確很忌諱人類政府,始終不知道人類跟其他外星文明的接觸如何,要是涉及政府的話,事情便會變得難辦。
良久,湯姆在心中不停的為自己做心理輔導,終於牠眼神變得無奈道:「那我們先來賺錢吧!」
但旁邊兩人用很淡然的目光問:「如何賺錢啊?你終於肯拿出神奇道具了嗎多啦……」
「不要再叫我多啦什麼,我知道你說的是什麼!這不好笑啊!我也想可以從口袋拿出道具解決一切問題啊喵!可是,我只是一頭貓,一頭比較聰明的貓!但我可不是什麼多啦什麼!!!!!!」湯姆無奈並憤怒的說,牠早幾天已經看過那頭機械貓的漫畫,看得津津有味,裡面說的冒險就是牠嚮往的生活呢。
「那湯姆大人有什麼賺錢大計呢?我們聽著。」謝利和珍妮熱烈的眼神看得湯姆很不自在。
「沒有……」湯姆氣餒的說:「給我一點時間我想想行嗎?」
珍妮在謝利耳邊說了一番話,然後謝利傻笑了好久,再跟珍妮兩人竊竊私語的說了很久。
最後兩人用一種充滿善意的眼神看向湯姆,但兩人面上帶著的笑容卻看得湯姆內心發麻:「方法嘛,我們有,可是可能要委屈你一下了……」
湯姆一步步的後退,牠差點就要叫皮特來保護自己。
兩人慢慢的道出了計劃,聽罷後,湯姆大叫不行,這簡直是一種恥辱!作為尊貴的貓星貴族,怎可淪落至此!
但謝利卻冷漠道:「作為平凡的人類,我們能想出的辦法就只有剛才說的,要是不行,那湯姆大人你便自己想好了……」
思考了好一會,湯姆的為了不洩露自己的身份,很多方法也行不通,最後牠終於下了決定,雙眼變得閃閃發亮:「我現在是一頭眼中只有錢的貓了~喵~~來吧,行動代號,用可愛征服人類!!!!」
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作者的話:
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下一回:星期二晚上十點左右更新!
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#試片無雷短評
《大黃蜂》Bumblebee
成長就是學習放下(對,麥可貝學著放手了)
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當麥可貝一手打造的《變形金剛》系列電影走到五集黔驢技窮的地步,如今交出執導筒退居監製,讓動畫師出身的崔維斯奈特大展身手,《大黃蜂》足以看得出《變形金剛》的未來露出了值得期待的一線曙光。劇情也回歸了有關「以人為本」的劇情主題,探討機器人與青少年成長的掙扎,探索自我時的純真。
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#80年代末的時空背景
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電影時空設定在1987年,那個經典電影輩出的年代,《大黃蜂》的整體風格也有意向80、90年代的復古情懷靠攏,且做得誠意十足。不少經典歌曲的運用,諸如史密斯樂團的歌聲也巧妙融入劇情之中,作為情緒營造的重要關鍵;《早餐俱樂部》或是《E.T.外星人》等構圖、畫面取景,也都看得出來本片整體特意營造該時空背景的用心。
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不論是當中的插入歌曲、畫面,或是場景設計,《大黃蜂》的電影質感正如同主角「大黃蜂」的角色形象般讓人感到親切有趣。特別的是這個在80年代末,蘇美冷戰漸入尾聲,網路時代崛起、數位科技漸漸展露頭角的時刻:1987年作為一個世代交替的轉換,許多事情慢慢出現變化的時刻,對照到「大黃蜂」上描寫博狂兩派的戰爭,或是小女孩查莉正值青春期荷爾蒙爆炸,渴望獲得認同的成長階段;電影似乎藉著這樣的時代背景,暗示著「變形金剛」電影也正在改變。
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#給我一個簡單的故事足矣
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《大黃蜂》恢復簡單、乾淨、目標明確的「變形金剛」起源故事,我認為是過去跟著變形金剛長大的粉絲們樂見而且興奮的事情。它不僅提醒了我們過去對機器人對戰、玩著變形玩具的初衷,也成功描繪出過去我們腦袋裡曾經想像過的精彩世界。也甚至是讓我回想起麥可貝在執導《變形金剛》第一集,細心刻劃大黃蜂與其他眾多金剛的表現,等於是將整個系列電影重新調整了腳步,好好再一次訴說了賽博坦星與地球間的故事。
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電影呈現了不少過去《變形金剛》動畫的彩蛋,也讓我們清楚看到了許多變形金剛經典的角色登場。就打鬥和特效呈現上,也讓我們看到了導演如何細心琢磨設計編排,使整部電影給人一種有秩序且清楚明晰的華麗感。《大黃蜂》不只歌頌80、90年代的美好,也訴說著製作團隊想要重新發展IP故事的野心,讓我期待接下來《大黃蜂》之後的故事發展,劇中角色以及未來將聚焦在哪個故事主題上。
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#成長的代價即是放下
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我喜歡電影劇情中描寫「放下即是成長」的主題,也喜歡大黃蜂與小女孩兩「人」之間的互動,彼此互相找到依靠的理由,以及互相填補心中缺憾的劇情編排。尤其是大黃蜂的動作表現,有時能像隻貓咪撒嬌,有時能夠像隻黃蜂戰鬥,多種樣貌集於一身的大黃蜂讓人不得不愛上這個扮演守護者的角色。
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特別的是,劇中安排了大黃蜂喪失語言能力後,透過各種不同方式表達溝通,如何與查莉取得互相信任並接納彼此的過程,令人動容。它就像是我們過去與好友初見面,或是與寵物相見歡的新鮮感,試著要靠近對方卻又帶著一絲忐忑不安的心情。電影將很大比例的劇情,放在描寫人物互動的編排,個人認為是本片以及未來系列故事發展的不錯出發點。
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縱使電影的劇情架構與《變形金剛》首集山姆、大黃蜂的互動類似:從兩「人」如何認識、雙方都必須躲避身邊的人以達成某種目的,最後博狂兩派來場最終對決,接著在最後為續集鋪哏。乍看之下,劇情發展真的沒有什麼太大差異,但《大黃蜂》將焦點更加聚焦於人的本質,讓我們對劇中角色投以更多共鳴。
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整體來說,《大黃蜂》這種簡單又誠摯的情感,我想是比過去任何一集的《變形金剛》來得出色。縱使金剛角色的數量不多,但劇情編排的整體考量下也已足夠撐起一個起源故事的開端,G1造型以及三變金剛的登場,也足以滿足變形金剛迷們想看變形金剛大銀幕化的期待。至於它是部重啟電影,還是一部外傳作品?我想對我而言已經不重要。
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作為一部年底跨年娛樂大片來說,《大黃蜂》就像是宣告了今年許多走向廉價特效片的作品,娛樂和藝術兩者還是能夠兼顧,電影創作者只要用心營造故事的核心價值,邊能夠取得商業與藝術的平衡。我樂見《變形金剛》系列電影回歸了初衷,把逐漸失去靈魂的系列發展拉回到一個簡單卻深刻的故事之中;也期待在《大黃蜂》之後的系列故事,劇情將會是如何發展。
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XXY的推薦指數:★★★★★五顆星為滿分
《大黃蜂》我給 ★★★★ 4顆星
《大黃蜂》證明了娛樂電影不是只有追求更大更華麗的視覺特效就好,而是簡單說好一個故事,用心琢磨角色情感,才能夠存留在觀眾的記憶之中。
台灣上映日期:2018.12.26
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#大黃蜂
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#我是你的好朋友
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因為玩手遊版 耗光體力沒得玩
就試試看NS版 ,NS版的遊玩體驗非常舒服
三天就打完主線前三章(日本篇/未來篇/宇宙篇),進到傳說關卡
一開始買到日文版,原本想說要不要補買中文版
日文版玩了幾天 發現語言根本沒差XD
跟手機板的差別,先講優點部分:
*貓罐頭/各類道具的取得速度極快
*商店道具售價只要一半
*回復體力只需要3個貓罐頭
*定時出現小遊戲,可以回復統率力+隨機獎品(轉蛋卷/10萬XP/道具)
*三次小遊戲後重置轉蛋池,可以存檔刷轉蛋
缺點部分:
*轉蛋池數量少,季節池 限定池都沒有
*部分角色沒有開放三階進化,部分強度會有落差 查攻略時要注意
*角色等級上限比手遊低, 少一些強化方式 ,查攻略時要注意
給新手的建議
貓罐頭是最重要的資源,有以下用途:
1.買加速,遊戲體驗更佳
2.買寶物雷達, 主線三章需要收集寶物提升基本能力
3.買貓咪電腦,後期需要掛著刷素材
4.花三個罐頭,把統率力回到全滿(後期統率力一次回500多)
絕對不要拿去抽轉蛋,10抽要消耗掉貓罐頭750個
遊戲後期有穩定入手轉蛋卷的關卡 : [逆襲のカオル君] 絶メタル降臨 極ムズ
300統率力/必定2張轉蛋卷, 3個貓罐頭回滿統率力=兩張轉蛋卷
******************************************
推薦腳色:
基本貓:坦克貓
常駐腳色,一直都很好用 20~30級是過渡期, 30級性能會大提升
稀有貓: ねこジュラ/侏儸貓
有5%爆擊率,用來打金屬敵人 刷上述的轉蛋卷關卡
而且本身體質不差,便宜且生產速度又快
升到第三階爆擊率變7%,打金屬怪更穩定
ネコエステ/美容貓
能高速生產的中射程範圍攻擊腳色
*********************************************
激稀有貓
1.ネコスイマー 快泳貓
對浮空敵人造成三倍傷害 而且移動速度很快
很多強敵都帶有浮空屬性, 可以用來快速擊殺
2.暖爐貓/電視貓/章魚壺貓
從浮空敵人受到的傷害 減少至1/4
第三階可以無效化波動,保護後排的隊友
***********************************************************
超激稀有(按轉蛋池排序)
#超激ダイナマイツ
ネコアイス cost3300/59秒
50%機率停止紅色敵人3~4秒, 升三階變成100%機率 攻擊頻率約6秒
價格便宜,再生產時間快
紅色野豬真的傷害太高,不控場就升天了
遊戲中針對紅色敵人(近距離高攻速), 好用的角色不多
龍戰機高攻速但太肥,浴缸貓單體攻擊
控場角大多又是單體+機率20~30%,單體攻擊就容易打歪
ネコアイス範圍攻擊外, 升到三階100%停止4秒+射程提升+傷害提升
定住紅色敵人後,交給其他高傷害角色處理
即使不控場,作為輸出也有不錯的水準
#戦国武神バサラーズ
真田幸村 cost3075/51秒
對黑色敵人造成三倍傷害
價格便宜/再生產時間快 /高傷害/移動速度極快
可以高速第一時間衝到前線,用高攻速+連續攻擊,帶來的高傷害清除敵人
缺點就是皮很薄很薄
#電脳学園ギャラクシーギャルズ
1.双掌星のシシル&コマリ cost3900/72秒
對黑色敵人/外星人造成三倍傷害
價格普通/再生產時間快 高攻速/高傷害/移動速度快
攻速快+三連擊
定位跟真田幸村類似 差別是移動速度快,血量多了不少
缺點是沒有三階
2.冥界のカリファ cost4125/65秒
對天使造成三倍傷害
價格普通/再生產時間快 高攻速/高傷害/移動速度快
#超古代勇者ウルトラソウルズ
1.かさじぞう cost750/4.2秒
對天使跟黑色敵人三倍傷害
最強的一階角色之一 泛用程度頂尖
2.うらしまタロウ/竜宮超獣キングガメレオン cost4875/165秒
對黑色敵人/天使 受到的傷害減為1/4
HP也是頂尖的高,超坦,傷害也很不錯
缺點就是走得慢 加上再生產速度慢
#逆襲の英雄ダークヒーローズ
1.キャットマンダディ cost5520/149秒
第一階:對浮空敵人跟外星人造成三倍傷害
第二階:對天使跟外星人造成三倍傷害
很泛用的角色 可以不用常常換隊伍
缺點是cost太肥了 加上跑得不夠快
#究極降臨ギガントゼウス
1.美女神アフロディーテ cost4500/131秒
對外星人造成三倍傷害
NS版本唯二的最遠射程 範圍攻擊手,加上女神基礎傷害高
遠射程可以安全地在後方輸出
缺點是腿短,攻速慢 沒有三階
(另一位是今川義元,但是金川義元基礎傷害太低)
2.太陽神アマテラス cost4740/125秒
對有屬性(黑/紅/天使/外星/鋼鐵/浮空)的敵人造成傷害三倍
很方便的泛用角色
缺點是基礎傷害不高,對上沒有屬性的敵人傷害不佳
#超ネコ祭り
1.幼獣ガオ cost900/7.5秒
對有屬性的敵人傷害1.5倍 受到的傷害減半
最強一階角之一 泛用性極高,缺點是很難抽
2.閃雷機兵レイ cost4110/92秒
對浮空敵人傷害三倍 受到的傷害減為1/4
生產cost/速度算中等, 移動速度快 傷害高
遊戲中多數強敵都帶有浮空屬性, 針對強敵用的角色
缺點是沒有三階,攻速略慢,
且HP少,坦非浮空屬性的敵人會被秒, 還有很難抽
3.猫飯拳パイパイ cost4500 /112秒
對紅色敵人傷害三倍 受到的傷害減為1/4
少數的對紅色敵人特攻角+範圍攻擊, 移動速度快 傷害高
缺點是沒有三階以及攻速慢了一點,以及很難抽
(另一個選擇是雷神のサンディア,後排角,跑得慢一點)
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大多是以 高傷害/高攻速/高移動速度的角色
不論前線出了什麼怪 都可以第一時間補上並清理掉
快速清掉敵人= 減輕坦克壓力, 同時也是後期速刷關卡的主力組合
像是美女神/太陽神這樣的後排角
因為移動速度慢,反而出場機會不是很多
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推薦的角色是以泛用性為主喔!
如果要針對關卡去調整隊伍,一定還有更好的選擇
另外巴哈跟日文站有很詳盡的手遊攻略
然而針對NS版的資料不多,手遊又一直在更新版本
比對過程也花了一點時間
例如女王貓
在NS版 只能升到二階 攻速是1.5秒/次 特性對紅敵傷害1.5倍
手遊版 升到三階 攻速是0.4秒/次 特性對紅/黑敵傷害1.5倍
還.....還在打傳奇關卡中
雲了幾個攻略 幾乎都是靠狂亂牆貓+狂亂小貓 +牆貓+小貓
加上中途開貓型電腦,靠電腦高速出以上的單位
讓巴哈定在原地,再慢慢加上對外星人特攻的射手削血
不太清楚耶
不過內容已經很讓人滿足了 放在手遊,應該是一年的份量了吧
巴哈屬於攻擊普通/超高攻速/高移動速度
正常來說誰都坦不住,所以才會用貓海戰術
幸運的是射程算中偏短,可以用遠程角慢慢磨
控場角因為射程問題,一般角色根本摸不到巴哈
超激貓有幾隻可以試試
ジョイフルねこナース 50%緩速+50%擊飛
聖龍皇帝メギドラ 50%緩速+50%擊飛
宝杖のカッパーマイン 50%停止4秒
這本來就是做給單人玩的XD
雙人模式算是新增要素 完全可以無視
跟手遊版最大的差異
就是轉蛋池的角色,全都是可以確定入手的
穩定入手轉蛋卷+重置轉蛋
所以卡關時,會很直接想到抽哪個角色去解
手遊版因為資源有限,則會重視基本角色
以及考慮角色的未來成長性,是否值得投入資源育成
手遊一定有經驗關的阿XD
土日ステージ
ゲリラ経験値 一場大概30萬
超ゲリラ経験値 一場大概40萬 + 最高品質的寶物會送50萬XP
實體版有中文的 數位版不確定
遊戲都出了快十年啦 光是遊戲能活著就很神奇了
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