不知道為什麼就很打這篇,總之這是我對手遊《賽馬娘》其中畢業的一項目理解吧
在遊戲中有一匹專跑泥地(ダート)的賽馬──「完敗女王」春麗(烏拉拉)
動畫裡,春麗是第一個向轉學來的特別周打招呼
參加了Rigil入隊測試,開場自信滿滿、結束大幅落後最後一名
去高知參加出道戰,得到第5卻高興得不得了(照史實來說的話本場比賽只有5匹馬參賽)
然而更別說現實中春麗的經歷是有多賺人熱淚
首次登場於1998年11月的春麗是匹純種母馬,在6年生涯賽中出賽了113場從未得過第一名
你說是基因問題?不!他父母親為血統純正的日本中央賽馬會的皇家賽馬了,其中父親還是得過G1天皇獎&日本賽馬聯賽總冠軍
高知縣的訓馬師宗石大:是這麼說的:「春麗比同齡的賽馬體形小,但是牠卻具備了賽馬的素質,一到比賽場上,牠就很興奮,看得出來牠很想贏。」
一直到2003年,春麗一共連敗88場,要是一般馬兒早就賣掉或是變成刺身了,然而宗石大說:
「當有一匹馬搭上開往屠宰場的車上的時候,春麗會直直地注視著我,悲涼地號哭。然後等到下一場比賽的時候,你能看出來她特別賣力,一直努力到最後,即使受傷也完全看不出來,所以我想,無論如何不能讓她走上被宰殺的地步。」
當時,因為地處偏遠的高知縣賽馬場也是連年虧損,擔任賽馬場的公關經理吉田昌史和一直關注著春麗的賽馬解說員橋口浩二,決定將這故事告訴給高知當地的記者,自此,春麗的「連敗巨星」出現在眾多報紙媒體上,大大出名了。
很多賭馬的人都說:「春麗讓大家看到了因為泡沫經濟而惶惶不安的自己」,明知道它贏不了,還是大把地買它的馬票,甚至捐贈財物,騎師的太太們還聚在一起賣春麗的T-shirt,甚至原本虧損的高知縣賽馬場因此轉虧為盈。
至此,春麗獲得越來越多關注,即便屢敗,在下一次的比賽中卻一樣充滿活力繼續賣力向前奔跑,第100次站上賽場的那晚,日本NHK更是播出全國新聞「在高知賽馬場完成一百連敗」。屢戰屢敗的春麗,成了當年備受矚目的賽馬明星,可說是世事難料呢
說回遊戲本身,春麗的遊戲賽程設計可以說是十分友善且完善史實,開場會有非常長的時間可以培育基礎能力,而後在初登場後需要開始累積粉絲數,之後一路在エルムS前都是只要求5名以內,只有在JBC短跑比賽需奪得第1
當春麗從居中一路在終點前才開始瘋狂加速,最後衝過終點線奪下第一後,那個顫抖、那個歡呼,真的是會興奮得讓人在螢幕前大叫うらら!!!!!!這種奪得歷史上不存在的第1的感動,真滴是獨屬遊戲的春麗獨有
爾當然,賽程的最後規劃是競馬年度壓軸盛事「有馬紀念」,其要求只是「出走」即可...沒錯!因為比賽場地是草皮,適性只有G,加上2500M的賽程,只能跑泥地+短中距的春麗完全是被海放到離倒數第二9~10個馬身
但是那又如何!我相信或許遊戲存在某種繼承基因因此,能讓春麗的草皮適用G一路上升到A、長距離適用A,然後用著居中戰術在有馬紀念跑出個第一,應該就是這遊戲畢業的一個終極門檻吧XD
※會這麼說這個可能性是比賽結束時,綠惡魔說:「要是透過繼承使適性調整成合適,或許有機會奪冠也說不定」
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