《#凌某人閒聊》BenQ ScreenBar螢幕掛燈
#一盞燈代表一個故事的產生
這個故事是這樣的,有一天我和好友M在聊機械鍵盤和滑鼠,她正好換新電腦,打算把周邊也換一換。我們討論了一下我的M570軌跡球好不好用,她突然問我:「喂,那妳掛燈是買哪一家的?」
凌某人:「啊?掛燈?那什麼東西?」
M:「就是夾在螢幕上面照明用的燈啊!」
凌某人:「這不是多此一舉嗎?螢幕不夠亮就調亮一點就好了啊!」
M:「噢!我是覺得看螢幕時滿方便的。」
於是,這串對話引起了我的好奇心。螢幕掛燈是什麼啊?我立馬去GOOGLE。
____
嗨這個摩門!
隔天我打開EMAIL,突然接到BenQ的來信。他們想找作家為BenQ ScreenBar螢幕智能掛燈做體驗。我大吃一驚,心想:怎麼可能這麼剛好?原來向宇宙許願真的有用!
於是我立馬又向宇宙許了另一個願:
親愛的宇宙啊,我也滿想體驗看看樂透中頭彩的感覺!
(宇宙表示:……)
______
BenQ非常上道,第一封信就直說他們不會過濾內容,完全憑我的真實想法。我喜歡這樣。說真的,如果內容會過濾,我可能就不會接受了。
您也知道,人家我就不是那種個性很乖的人……
______
等啊等,掛燈到了。等我把 #BenQScreenBar 掛上去之後,我才發現:口胡!原來我從頭到尾搞錯了,掛燈的目的不只是打亮螢幕,也能照亮螢幕的周邊啊。
對我來說非常實用!
在這裡要先介紹一下我的視力。
在我的右眼近視3500度,左眼2500度,也就是拿下眼鏡就變成「法定盲人」的意思。
當年做了近視矯正手術,我的左眼剩150度,而右眼卻變成遠視100度,也就是說兩眼有250度的落差。而我的散光是500度(也就是最高等級)
倘若光線太暗,或字體太小,我看出去字的線條會糊成一團。所以我的螢幕必須調得比較亮,可是這樣看久了是很容易疲勞的。
_____
我立刻發現了幾個優點:
1,它完全不會反光。螢幕被照亮之後,相形之下本體的光就不必調那麼強,眼睛看起來比較舒適。
2,周邊的鍵盤區也亮了起來,所以鍵帽那些小小字突然間都非常清晰。
順道加個第3點:我很意外它的四個按鈕──開關、自動調光、色溫和亮度──都是觸控式的,輕輕碰一下就有反應,算是個小驚喜。
我個人比較喜歡「#可調冷暖色溫」的功能,不是只能死死的暖光或白光,能調合成自己喜歡的色澤。我個人偏愛微微帶一點暖調的白光。
夾具我也滿喜歡的,是用重心去懸吊固定。一般那種很暴力的夾具,我都會擔心把螢幕邊緣夾壞。(等一下,這樣好像四點了)
______
既然講了優點,也來講個我途中遇到的小插曲。這個完全是針對我的電腦設備,其他使用者不見得會遇到。
我用的是立式工作檯,螢幕是以「螢幕懸臂」來做升降。為了增加穩定度,BenQ 掛燈的底座做得比較重,所以有一、兩次我把螢幕升高時,增加的重量讓懸臂給我自動低頭嘆氣。不過我後來把支撐的鏍絲再轉緊一點,就解決這個問題了。
好,以上是凌某人的使用心得。人家BenQ只送我產品,沒送我錢,所以這心得寫得還滿真心的。
(如果他們肯付錢的話,那我就直接上「穿比基尼、跳綵球舞」的開箱影片了。)
(BenQ表示:呃……我們……並沒有這個需求。)
________
最後,BenQ給了一個「凌淑芬的專屬連結」:
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請大家給點面子,幫忙點一下。
以下進入Q&A時間:
Q:那點了連結有沒有優惠呢?
A:沒有。
(群眾轉身離去)
喂喂喂!就跟你們講人家我是純體驗又沒收回扣是想怎樣啦?反正幫忙點一下,不要讓BenQ覺得找這作家試用都沒人氣好嗎?
好啦,就這樣,收工。
#我還是想體驗中樂透頭彩的感覺
**** 更新:BenQ已經速速補貨了,所以之前發現完售的朋友們可以再點一次連結。 ✨ ✨ https://bit.ly/2IqL3an ✨ ✨****
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我不敢說我看懂了天能
但我想跟大家聊聊「時間線」Time Line
在克里斯多夫諾蘭的所有作品裡
時間線是貫穿電影至關重要的元素
如果說諾蘭是至尊魔法師
那麼他一定掌握了時間寶石
並且神乎其技的在全球觀眾面前
不斷地表演出新的戲法
即便你已經洞悉了他使用的技巧
你的速度仍舊無法跟上他的進化
諾蘭是標準電影科班出身的高材生
他初出茅蘆的作品《跟蹤》Following 1998
就展現其不凡的才華
運用高深莫測的拼貼手法
將一則帶有推理性質的懸疑片
拉到了一個新的高度
70分鐘的黑白片,花了無數個周末時間
找自己的朋友擔任演員
只用了六千美金獨立拍攝完成
在最後的五分鐘慢慢帶領觀眾揭曉真相
跟蹤的軌跡用破碎的時間線綴連成推理線索
觀眾必須主動投入去摸索劇情走向
下一部片《記憶拼圖》Memento 2000
玩得更瘋更狂,有了資金可以拍彩色片
他想到了拍立得照片成為偵探線索
來創造一個有記憶障礙的人他的世界觀
故事設定成逆向敘事的時間線
(主角經歷的一切以倒帶方式演出)
以及順向敘事的時間線
(主角描述一位有短期記憶障礙的保險客戶
其所發生的戲劇性故事)
每隔一段時間主角的經歷就會倒帶反轉
因為他不記得自己做過的事說過的話
所以他用拍立得當作紙條和他身上的刺青
來提醒自己到底發生過什麼事
而那位罹患短期記憶障礙的保險客戶
描述其故事時會轉成黑白畫面
細節非常清楚,但是有記憶錯置的部分
因為牽扯主線劇情所以不便透露太多
逆向敘事和順向敘事在同一部片中呈現
產生一種極其魔幻式的觀影經驗
無論逆時中,還是順時中
觀眾大腦內的時間感被狠狠敲碎
這種打破框架的陌生感和衝突性
成為《記憶拼圖》被譽為神作的主要核心
想想,這不正是 TENET 的世界觀嗎?
一個被未來科技所發明的反向熵時間兵器
它徹底反轉了物理學和熱力學的定律
反向操作的世界和順向運行的世界
在同一個空間交錯重疊
幻化成一個全新視野的世界觀
而觀眾被迫引領到未知而充滿震撼的感官經驗
這就是大多數人第一次看完天能的感受
它不要你去理解,而要你切身去體會
從去年十月得知天能即將上映
銀快就一直很期待這部電影
而且我直覺會跟時間旅行有關
所以我下意識的補完所有相關主題的電影
影集,動畫以及小說作品
這個題材太有趣了所有的導演
都夢想過拍一部時間旅行的科幻片
但不是每位導演都可以成功掌握
因而有了時間旅行電影的成長史
隨便列舉幾部燒腦片
《彗星來的那一夜》Coherence
《超時空攔截》Predestination
《你的名字》君の名は
《闇》Dark全三季 德國影集
你如果對這一類型有興趣
除了要補完這些經典作品之外
還要練習繪製時間線(做筆記)
不會畫可以看 Youtuber的講解
這樣有助於活化你的大腦
因為接受了不少燒腦片的洗禮
我的大腦在時間線的重組分配上
有了生物本能一般的自行進化
就是我的大腦隨著電影也逐漸成長
會鎖定一些懸疑片燒腦片自我挑戰
簡單來說,你可以將主角的歷程
依據他經歷的事件、空間與記憶
進行時間點的標記(主角視角)
再來是配角的歷程
也是透過經歷的事件、空間與記憶
在紙上進行時間點的標記(配角視角)
這樣就可以大致區分出
角色人在哪裡,發生什麼事
以及劇情如何被事件推動(動機)
有些人可以邊看電影
邊在大腦內快速定位並重組
他們可以一心多用並熟悉這些技巧
而有些人只能在看完電影後
重新回想我到底看了什麼鬼東西
我要去網上搜尋影評確認一下
前者是適應良好的重度影癡兼科幻宅
後者是觀影過程頭暈目眩
只好用看動作片的方式享受當下
燒腦程度的差別在於時間線的掌握
如果你懂得如何重組時間線
或者不重組時間線也能愉快享受
那麼看這部電影就沒什麼好煩惱的
有人說看電影純屬娛樂
又不是買票花錢活受罪
還要費盡腦力想有的沒的
那你就失去了燒腦的樂趣
以及主動參與式的觀影全新體驗
諾蘭就是喜歡讓觀眾去體會去感受
並且沉浸其中,事後還會不斷的找資料
找人討論,看各種花絮影評 Youtuber
甚至自行補完諾蘭所有電影
或所有關於時間旅行和穿越的經典片
我覺得這沒什麼不好
這才是看電影真正的醍醐味
附圖是全面啟動的時間線
最近戲院有十週年紀念版放映
這部片我已經看了有十遍以上
還是會欲罷不能的重看
來享受各種不小心會忽略的細節
太多彩蛋了以至於像玩遊戲一樣
如果有興趣可以自行繪製它的時間線
你會發現之前沒有留意到的東西
結論:我沒有放出有雷的劇情
而我下次想要聊的是跟天能
有異曲同工之妙的另外兩部電影
(誠心希望你趕快進戲院看完天能)
文 / 銀色快手 覺得燒腦很好天能很補的人
20200901 PM 09:18 桃園 寫作的房間
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【已三年沒用過滑鼠的設計師——李宜軒 】
Yi-Hsuan Li
我必須要誠實說,在採訪設計師李宜軒之前,我們是互不認識的兩條生活中的平行線(我甚至不知道她是我的臉友),看過幾篇她的專訪,顯赫的學經歷配合她仙氣飄飄的照片,她說「我是一位以理性為主,感性為輔的設計工作者。」字裡行間透露出一種溫柔的霸氣。仙霸二氣不違和地一體並存,一問之下嗯哼不出我所料,雙魚座。
「誒誒你採訪開始了嗎?我要開始回答第一題了嗎?」多年採訪生涯沒遇過這麼搞笑的開場白。每次進行採訪前,通常受訪者都會跟媒體要訪綱,但熟悉我採訪風格的主編們都知道如果設計發浪按照訪綱來就不是設計發浪了。但沒有關係,為了讓受訪者習慣我的步調,我如她所願地從第一題來。
「我在工業設計的領域中幾乎沒有用過繪圖板來協助我做設計,繪圖板在你的設計創作歷程當中佔有怎樣的地位?」
「喔我跟你說,打從我大學進入設計系以來,用 Wacom 的繪圖板做設計就已經是我的習慣。」
「那你有用過除了 Wacom 以外品牌的繪圖板嗎?」
「不可能,就是 Wacom,沒有他們的繪圖板我無法完成我的設計作品!」
「所以 Wacom 就是領導繪圖板市場的唯一選擇!」
「應該說那時候問很多學長姐意見大家都是說Wacom,所以自然就會一直去購買他們的產品。」
在我們一搭一唱的開場中,旁聽的業主也是笑呵呵地合不攏嘴。好,工商時間結束。讓我們來聊這次李宜軒使用 Wacom Intuos Pro 的真心話。
「我真的不是要拍馬屁,但它真的很好用,但我現在好像總共有5片?」看著李宜軒歪著頭思考自己到底有幾片 Wacom 的繪圖板,可愛到讓我不禁大笑!她說曾經在外面工作時發現自己忘記帶繪圖板出門,但為了要趕圖也來不及回家去找繪圖板,只好在外面臨時買一片來應急,就這樣越買越多當作在買杯墊(?)一樣,「所以我後來學乖,在每個我經常會出沒的地點放一片。」見她得意洋洋地分享自己使用 Wacom 繪圖板的獨家秘訣,真的是敗給她了。
李宜軒的設計作品如其人,柔美的線條裡藏有精準的邏輯,視覺感受舒適鬆軟,但又有清晰俐落的排版。她覺得繪圖板搭配數位筆有兩個很大的好處:「#精準調整、#放膽作畫」。一般手繪草稿後再掃進電腦用貝茲曲線描圖的時候,一來是掃瞄效果不見得很好會失真,#貝茲曲線的操作也很看設計師個人使用滑鼠或電腦觸控板的功力,還不如直接在繪圖板上作畫,直接讓檔案留在電腦裡。「我覺得 Wacom Intuos Pro 的 Paper Edition 功能真的很讓我驚豔!真的就是在紙張上作畫,手上的數位筆會紀錄在紙上作畫的軌跡,最後可以選擇自己想要的圖案後存到雲端的資料庫去,操作上非常直覺!我還蠻希望可以慢慢轉換到這樣的器材上,可以改善設計產出的效率。」李宜軒覺得自己不是那種會喜歡把速繪本畫得美美的那種設計師,加上可以這樣畫的速繪本有時候也是看不太懂自己在畫什麼(笑),還不如把好好地把一邊思考一邊畫的草稿就這樣藉由 Paper Edition 的功能存起來,再去選擇自己要的圖案就好。
其實與其說李宜軒做設計很依賴繪圖板,#不如說她很依賴數位筆。「其實我已經三年沒用過滑鼠了(大笑),我會一邊用數位筆跟電腦觸控板去點網頁輔助上網,用另外一隻手打字或按鍵盤輔助。甚至也會直接用數位筆來做海報的排版。在動態設計時使用繪圖版也會有效率許多, 在拉 keyframe 時特別有感,因為可以更精準地點到我希望的位置。AE的 Keyframe 畫面很容易變得複雜,眼睛會很花,所以精準點到這件事真的超重要!此外,調整參數時可以用筆頭直覺的上下調整數值也非常有幫助。」
李宜軒整個人彷彿 Wacom 繪圖板推廣大使上身一般,霹哩啪拉地一連串分享使用繪圖板的諸多好處,幾乎讓沒用過繪圖板的人也都想買一片來用看看了。對於第一次要購買繪圖板的使用者而言,她語出驚人地說:「#我覺得每個人都需要兩片耶!(大笑)家裡會有一片大尺寸的可以精細地繪製細節,隨身攜帶的小片就是在外面使用。」李宜軒覺得目前她很熟悉繪圖板的工作形式,如果使用繪圖螢幕的話變成是要低頭注視螢幕,跟自己習慣的狀態不同,所以對第一次的使用者而言,要看自己做設計的時候習慣的手眼動作協調與否來決定產品。
在芬蘭交換學生的時候,李宜軒曾開啟一個日日海報創作計畫,她也是在那樣的練習裡精通了繪圖板的使用方式,呈現作品當中細緻插畫的細節,#如今繪圖板在她的設計人生裡已佔了一個非常重要的位置,她說,甚至可以增加設計初學者做設計作品的精度,讓他們從一開始做設計就很有成就感。
「我現在要是沒有繪圖板,真的就不會做設計了。」
我想,如果你哪一天想看她崩潰,推薦你直接搶走她的繪圖板就可以達成目的了。(大笑)
client: Wacom Taiwan - 全球第一數位板
photo: Kris Kang
Agency:谷汩文化Group.G
Media Promotion:設計發浪designsurfing
#有人跟他一樣也是很多年沒用過滑鼠了嗎?(真心想統計看看)
#一樣的人在留言處喊聲一下我看
#放膽說畫
#saywhatyouwant
#wacomtaiwan
#WacomIntuosPro
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小弟使用軌跡球的年資尚淺, 畢竟年紀小搞不好有人用的歷史都比我歲數大
不過看到花大在徵軌跡球意見, 抱著自己應該會收數顆的想法 - 一定是要提供一些經驗的
小弟大一的時候重度使用電腦, 桌面上滑鼠和手肘位置的漆都被磨掉了, 用量可想而知
對手部的傷害也是可想而知, 因緣際會用300台便宜購入了一顆二手軌跡球後就回不去了
目前主力都是用羅技木星, 工作 上網 甚至是射擊遊戲
會使用的詳細原因請參考板上 "強烈不推薦使用羅技木星軌跡球"[1]一文
軌跡球在工業上的應用是很廣的[2],
不過最近可能被個人用戶發現他的好處所以又重回市場
(小弟和雷斯特老闆去ione的攤位找他們聊, 他們展了一堆機械式的老軌跡球,
還表示很疑惑: 這不是很久之前的東西了嗎, 怎麼最近詢問度又這麼高?)
好處有穩定 不佔空間 相較於滑鼠不會摔到地上等, 有利於工業上的應用
其次是額外的好處, 對手部的負擔比較小, 用手指控比較靈活輕鬆,
這也是個人主要的使用誘因
因此個人覺得一個好的個人用軌跡球, 首重人體工學
K牌的 Expert Mouse功能是很多; Slim Blade是漂亮; 或是Computex上與鍵盤結合的那款
但今天和溫大討論時提到: 短暫使用過後發現, 即使上了附帶的手托, 還是會使掌心懸空
類似爪握滑鼠的那種感覺, 長時間下來非常的累跟不舒服(至少我自己的使用經驗是這樣)
實在違反購入軌跡球的初衷
也根本無法拿來做快速的操作(打電動懶得換回滑鼠就接著用下去了)
所以像K家的星艦系列或L牌的木星那樣, 雖然在視覺上是比較突兀
但還是要回到人體工學, 醜歸醜起碼用起來很舒服
然後接下來一個重點是 食指球 或 拇指球?
之前提到買第一顆就回不去了, 之後多方嘗試, 其實最常見的就是羅技木星和無線的M570
還有另一款結合手托 iOne代工的SANWA MA-TB42BK (它是機械式的)
用完這兩款拇指球之後就對這類型的放棄了, 拇指是有力, 但畢竟還是無食中兩指靈活
還不如用筆電的觸控板
另外, 使用食指球還有一個好處就是, 可以做左右對稱
有些人還是習慣使用滑鼠, 但是鍵盤左右各空一支滑鼠墊的面積, 未免也太佔空間
這時左手可以放一顆軌跡球作為輔助, 不論是右手空不出來還是想休息都能派上用場
而這是拇指球所做不到的. 軌跡球已經足夠小眾, 再做左手用我真的不知道要賣給誰了
請務必使用, 左右對稱的食指球 (我的觀察啦)
機構方面, 就我所知的軌跡球技術可粗分為兩種, 就跟早期滑鼠一樣分成軌跡球和光學的
請千萬不要走回頭路使用機械式的結構啊... 因為軌跡球大致來說是越滑越好滾
(剛開箱的時候可能會覺得太滑不習慣啦, 但很快就會到理想的順度之後慢慢耗損了)
有滾過老軌跡球或去ione攤位上面摸過舊型號的就知道那些機械式的是多麼費力了
現在的王道 光學 會是這種情形其實不無道理
但是現在包括高單價產品都採用小塑膠珠, 很容易累積一堆灰塵手垢, 不隨時清理就不滑
如果可能的話採用培林應該會更好, 雖然成本比較高,
但轉起來無敵爽, 甩一下還會因為轉動慣量而繼續轉;
且說不定能改變現有軌跡球的兩大弊病:
積垢和磨損
球的大小我想見仁見智, 主流很神奇的就分成兩種大小, 桌球和撞球XD
這兩種其實都OK, 小的靈活, 大的在視覺上比較好看, 但是很容易就因此露出的體積太小
導致要長距離移動的時候手指還要分兩次滾, 手指把球滾過去又要回來再一次,
這樣來回也太沒效率
應該至少要一半以上的球體面積在手可以摸到的部分, 或是另一種比較詳細的說法
至少要有一通過球心的直線, 與球面的兩個交點, 位在球體兩側手指能直接碰到的位置
不過如果這樣, 又能做到倒放而不落下, 就更了不起了, 方便攜帶.
(看到ione代工的一些軌跡球是要把一個環轉開才能拆球的, 這要清潔時又稍嫌麻煩,
要是我在用可能會直接把那個環丟掉xD)
大顆球, 還會有太重的問題, 如何做到又夠硬又輕, 在材料上就要頭痛了
(還是能做空心? XD)
個人認為除了視覺上的效果, 整體來說是弊大於利的
(好了我承認喜歡小的, 不過各有支持者啦)
剛剛提到攜帶, 我每次帶軌跡球出去最肚爛的一件事就是那一大坨線
搞得我很想自己把中間一節裁掉截短成一顆專門外出用的
如果要無線, 希望是使用兼顧方便和延遲的2.4G協定, 藍牙畢竟還是有延遲
如果要有線, 或許可以嘗試球線分離, 或是內建收線機制?
(反正軌跡球內部那麼空最不缺空間? XD)
當然如果可能的話做成像羅技新的那顆MX Master那樣滿足所有人是最好
這樣一顆五千我搞不好也忍不住敗兩顆下去, 不過怕價錢嚇到原本就小眾的人了
還是要看產品的規劃.
滾輪的部分, 覺得直接把軌跡球當捲軸是一個很好的辦法,
這樣就不用另外找空間去塞滾輪了,
其它的要嘛就是不好按(CST2545), 要嘛就是看起來很突兀(SANWA MA-TB38)
還有把球擠到無名指位置的(羅技水星)
做成環形圈住球是不錯但大概是會被K家寄信的, 我自己肯定是沒種, 花大我不知道XD
但是那樣沒中鍵, 又只能上下
還是我現在用的Marble Mouse Scroll Wheel這個solution最讚
按一下側鍵=中鍵, 按住滾球=四向滾輪, nice~
做成可以同時的八項甚至360度無段就更讚了
不過還是有缺點的, 下面會提到
最後, 我心目中最理想的軌跡球, 希望是基於木星去改進的
雖然那篇反串介紹文把他捧的半天高, 他的確是可買到知名品牌軌跡球最便宜好用的之一
不過用意是推廣因此也就沒有寫出不好的部分, 其實還是有諸多缺點
首先由於羅技多年沒有更新這個產品線了,
(我怕他停產到時候要像戴立忍一樣到處高價徵, 所以積了好幾顆...)
因此DPI十分低, 用Windows內建的控制台調到最高了還是嫌不夠快,
如果不要軟體驅動的話, 請務必加入硬體調整DPI的功能
然後即便沒有軟體驅動, 還是希望能夠給玩家一點自訂性, 是也不用到像CST2545那麼屌
(你聽過有一個東西可以讓你自己外接可定義功能的開關嗎...)
但還是做個軟體去修改按鍵定義甚至巨集, (有可能即時錄製嗎XDD)
然後設定就留在球上, 這樣只要開發一個市佔最大平台用的版本就好了
軟體也無需常駐在那邊佔用記憶體資源, 省事又能做到全平台通用(都給我說就好了)
現在我用的 Marble Mouse Scroll Wheel
或是一些人用一般滑鼠也會用的 X-Mouse Button Control(XMBC)
這些軟體的彈性是很大, 也隨時都可以調整設定值, 不過壞處也是不少
就是必須常駐佔著資源, 即便現在大家記憶體都不小看到工作列點開有一堆東西就是煩躁
然後會被不少程式擋下, 如一些模擬軟體還是遊戲都會失效, 十分不便
我遠端電腦時如果兩台都有裝這類軟體的話會bug 衝突
也不能跨平台, 剛剛那些程式都是Windows限定, Linux Mac 甚至Android都GG
目前的木星, 還有兩個缺點是容易累積髒污和磨損的問題
用兩年的木星和剛開的木星有非常明顯的差別, 用到第四五年就幾乎不能用了
這點還不像滑鼠一樣可以換鼠腳, 要換球的話不如再去買一顆(木星好便宜啊)
然後用沒多久就會積一堆灰塵和手垢在支撐的小塑膠上, 又髒又影響摩擦力
十分困擾... 不知道有沒有解決的方法, 我目前是還想不到, 需要花大天才
之前不久Massdrop有開過一顆超大球 CST LaserTRAC Trackball []
就是上面一直說的CST2545, 外觀很像HAL十分搶眼, 價格也不太親人
雖然沒有實際用過不過看了幾個外國評測的影片想吐槽一下,
雖然中鍵和滾輪好像很不錯, 但是那個位置在去轉的時候會讓掌根去滾動到球
看似不太理想
然後自訂的軟體就是用XMBC… 類似的, 優缺點前面提過了
還有幾個點我忽然忘了想不起來, 沒關係先打到這樣之後想到再慢慢修
這篇還有參考一些心得[3] 還有之前關於最佳軌跡球的討論[4]
總之這是我對軌跡球的一些想法和建議, 希望花大和LEXKING合作愉快
打造一款最接近完美理想的產品
[1] 推薦 https://www.ptt.cc/bbs/Key_Mou_Pad/M.1394985715.A.DF5.html
[2] 金正恩的軌跡球 https://goo.gl/8HeGHk
[3] 王道軌跡球木星
https://chinese.engadget.com/2009/03/29/marble-mouse-review-01/
[4] 最佳
https://chinese.engadget.com/2009/07/06/ask-engadget-trackball-mouse-best/
[5] https://youtu.be/NL7hxd4lyII
[] https://www.massdrop.com/buy/cst-lasertrac-trackball
(躺)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.192.108
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Key_Mou_Pad/M.1433794326.A.EAC.html
※ 編輯: joiedevivre (140.116.192.108), 06/09/2015 04:15:26
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