Michael Porter Jr以五年2.07億與金塊完成續約!這價碼我認為真的過高了.....
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💪前陣子丹佛金塊與Aaron Gordon續約的四年9200萬我覺得是相當不錯的簽約,雖然Gordon在數據上不是那種非常亮眼的球員,但他的防守、體魄以及在球隊願意 #扮演苦力輔助角色是相當有價值的,且他還有繼續上升的空間,去年與球隊也有化學效應。
至於Michael Porter我也常在講他是有潛力的,在得分天賦上相當出色,可是這幾年觀察下來,覺得他想達到類似Kevin Durant那種全方位進攻武器的難度與挑戰很高。
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也就是說Porter還有很多進步空間和要挖掘的地方,譬如防守層面、處理球能力和持球進攻的本事等等,而在球隊已經有個核心王牌Nikola Jokic這樣的MVP超巨以及後場有Jamal Murray坐鎮下(2022可能無法上陣)。
🏀Porter在可能做為 #球隊第三號人物卻領著一個核心基石的薪資(與Doncic、Young一樣的合約),且還尚待開發,即使最後一年他是部分保障,沒進年度隊為1.72億,但我都仍覺得真的貴了。
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且沒意外的話,Joker最晚明年夏天會與金塊簽一張 #超級頂薪,這也將能預見未來金塊在薪資上的壓力會很大,光是支付Joker、Murray、Porter、Gordon四人合約就要炸開了。
當然金塊可能有這樣梭哈的理由,就是覺得自己在 #自由市場招募上沒有太多優勢,乾脆就大把鈔票留住Porter這種潛力股,去力拼這幾年的核心陣容,代表高層是很看重Joker的時代。
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👏總之還是恭喜Michael Porter!能夠從傷病疑慮一路證明自己到領到這樣大合約,這無疑是自身努力所換到的成果,以及剛好金塊能給他這樣待遇與舞台的際遇,現在就看他之後到底能不能再持續進化?
隨著高薪合約他也會更被用放大鏡檢視,金塊未來幾年能不衝擊歐布萊恩盃,Porter應該就是 #決定金塊上限在哪的關鍵人物了。
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🏀最後這邊也要再談一下昨天我說的疫苗問題。
有人私訊我問我要不要改變看法別被打臉?我想說,改變什麼?!這就是我的看法我何必要隨著外界輿論起舞,至於對我失望的人,我得抱歉,本來觀點就會有不同的時候。
對於認為疫苗無用論的人的看法我是給予尊重的,我本來就清楚有兩派理論,我也不是提倡疫苗的人,不過我會打(到現在還沒打到莫德納),但疫苗到底有用或無用這並不是我要討論的重點,且我也明講 #打不打疫苗是每個人的自由與權利。
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我談的是職業態度與群體互相。
球員當然可以提倡不打疫苗,但現在美國的環境是每個州都有不同的公衛指令,有些地方球員不打疫苗就不能打球,#除非有本事去改變這些州令,或是能得到宗教豁免或醫療豁免的核准,不然那些不打疫苗的球員新賽季就會因此缺席不少比賽。
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像今天媒體日Marcus Smart與Blake Griffin就講出我想說的。
Smart其實也沒很想打疫苗,但對此他說:
"其實這很艱難"
"因為這是你自己的身體"
"但我仍選擇接受疫苗"
"因為我不想去處理那些XX鳥事(不能上場)"
"我也不想去 #影響整個球隊"
至於Griffin則說:
"我自己有做些資料整理"
"我認為接種疫苗並不是什麼問題"
"當然是否接種是個人選擇的權利"
"但我認為這是 #球隊繼續前進必要的一部份"
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NBA是群體的大企業,球員也是團隊的一份子,如果現在是獨立個體的職業球員(如網球、高爾夫球等),打不打疫苗只會影響到自己運作,那當然能很自由。
可是現在既然有些州規定不打疫苗就不能上場,那做為團隊一份子的球員,且還坐領高薪,就別只想著自己的自由意志至上,除非你能很豪氣的不要這份工作,這當然就OK,但這也是傷害團隊的選擇。
所有的NBA與各隊的工作人員 #幾乎要打疫苗才能上工,NBA球員雖沒硬性規定,但在有各州衛令下,已經有90%的人都接種疫苗,當中肯定也有不是很願意的人,不過 #為了團隊都展現其職業態度。
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而不少球員不打疫苗,我只拿Kyrie Irving出來講,就在於我覺得Irving總是在群體裡特立獨行,從之前不願復賽(基層人員會沒工作),到現在不願打疫苗,追蹤按讚疫苗裡 #暗藏晶片的言論,然後出席活動場合不戴口罩,都讓我不解他的思維。
Irving確實能有他的自由意志,不過在一個群體中,尤其又是有得益的模式下,應該也得為團隊與聯盟思考一下,而他這陣子常常做個 #逆行者,有人會說這是他的自由,但在我看來是自私了。
👍我會尊重不打疫苗的球員,但會更加尊重他所屬的團隊(得想辦法降低傷害尋求解套方案),至於那些打疫苗的防疫球員我則會尊敬,因為他們有無私的在為團隊思考,我認為這是在 #群體生活與工作上很重要的事情。
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來源:https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=185478&site=lol
標題:理論上完美的輔助角色-奧莉安娜輔助介紹
大家好今天要給大家介紹一個有趣的英雄。從LOL這遊戲開始上線時已經越過了八年,當然
不用說,在遊戲中幾乎能玩的英雄大家都已經玩過了,不過呢,在這之中還是有些到現今
仍不是那麼深入熟識的。還有我也是盼望能讓大家多了解一些至今仍不怎麼流行的英雄,
使各位玩起遊戲來更有趣些。
這次想介紹的英雄理論上來說是完美的輔助角,那就是奧莉安娜。奧莉安娜輔助在2014
年就曾被研究過,今年也通過youtube等影片,吸引了眾人的目光。不過以7.17版本為基準
的話,大概只有0.1%的玩家選她做輔助,因此至今這樣的選角仍是屬於不太受到了解,且
比較稀有的類別。不過,玩別人不玩的方式,感覺不也挺有意思的嗎?
現在的Meta中,選奧莉安娜為輔助的理由就是:她是能夠觸發「熾灼魔器」的英雄。露璐也
是能觸發同樣效果的英雄,而我們也看到這個選角被拿去打野了,那麼奧莉安娜也是同
理。再且,奧莉安娜的技能是可以加速我軍而降低敵方的跑速,加上她還有很厚的盾,非
常適合保護自家AD,這是輔助主要擔當的角色,以及她也可藉由與AD或和隊友之間的配合,
一同在會戰時創造出變數。
好了,那麼我們現在就以奧莉安娜輔助的角度出發,從B/P階段開始,到對線以及中後盤的
小交火,或會戰階段為止做出說明~也許看了這篇文章後,會讓你想買下奧莉安娜這支英
雄吧?
#B/P階段
理論:奧莉安娜輔助,能讓我軍中路選到對線能保持優勢的英雄
B/P階段中,因為奧莉安娜是要走輔助,所以還有個優勢是能藏自己隊伍的中路英雄。在中
路奧莉安娜的立場就是「保持曖昧」就好,如同這樣的意思,他是具有優秀的中路對線能
力以及後盤的carry能力,那麼在對手中路還沒亮出英雄的話,我軍就算先選奧莉安娜也完
全不奇怪,因此,她同時也具備了能混淆敵方的用途。
solo rank或者隊伍遊戲的情況中,在對方中路登場前,先選下奧莉安娜,我軍的中路則在
對方亮出角色後再思索要怎樣選角,在對線上,雙方角色佔優與否具有非常重要的影響,
所以奧莉安娜打輔助位可以讓自己隊伍中路選到有優勢的對線角色。
理論上來說是這樣沒錯,但實際上,若我軍中路在看到對手選的角色後還選出較弱勢的一
方,結果造就了在對線上處於較弱勢的情況的話....嗯...遇到這樣的狀況嘛....那也沒
辦法了(笑)。
#對線階段
理論:利用奧莉安娜輔助的被動技和Q技能,能使對線上佔優
奧莉安娜輔助的對線是強勢的。普攻牽制的話,她有被動技能,是非常痛的,然後再活用
Q技能,就能好好地妨礙對方AD吃兵。遇到像是枷蘿,好運姐等對線很強的英雄以及勢均力
敵的英雄像是亞歷斯塔,塔里克以及珍娜等在對線上較被動一點的英雄的話,奧莉安娜輔
助很容易佔到優勢。不過,遇到像瑟雷西或機器人這類能抓取的英雄就得要稍微小心點才
行了。
對線階段能使用的奧莉安娜Combo有"Q-W-普攻"以及"Q-W-E"等。"Q-W-普攻"的情況在第三次
攻擊時爆發了"雷神律令"時能在對方AD身上造成約1/3的血量損失,是很可怕的傷害量。
Combo的難度也不高,有機會的話就每次都使用吧。這之外也有"普攻-普攻-Q"和"普攻-Q-
普攻"等能去觸發雷神律令的各種方法。
實際上呢,奧莉安娜的球是能嘗試並控制放置在對方AD周圍的,這能讓我軍的AD較無憂的
吃兵,只是希望能夠注意到對方AD放大絕之時,以及我軍精神上的狀況即可。
符文是綜合符文/魔法符文/防禦符文/攻擊符文,天賦帶"雷神律令",技能樹推薦的話,是
對線結束前為止順序為R-Q-W-E,對線後則是R-E-W-Q的順序,而道具在熾灼魔器合成後以
視野面的道具為優先,在之後呢,就看情況自由發揮就可以了。
#中後盤的交戰
理論:是徹底發揮奧莉安娜輔助AD和創造變數的能力的時刻
熾灼魔器出來之時開始,奧莉安娜的輔助能力就會非常傑出。用W-E技能幫助我軍AD拉打,
Q-W-R則能給對方AD足夠的傷害。判斷情況的不同,有衝突發生時,用E-R技能給予我軍幫
助去抓住對手,有危險時,用E-W-R去幫助我軍逃開,因為能夠使我軍的移動速度增加,而
敵方減緩。
奧莉安娜的Q技能可以幫助她去佈視野,像枷蘿的植物和好運姐的E技能一樣使用就可以
了。即使沒有視野,也能用球探草!!還能掌握對手在巴龍池內的控制眼位,在要開巴龍
時,奧莉安娜的球給予的視野就是很大的幫助啊~
實際上,奧莉安娜輔助只有一顆球能使用的關係,自身的球是要用來照顧身邊的AD呢?還
是在會戰時創造變數時去使用呢?會是需要好好考慮的點。球體的速度並不快,判斷太慢
的話,奧莉安娜輔助的效用就不能最佳化了。
奧莉安娜輔助的角色隨著會戰的情況也會有所不同。若要把重點放在照顧AD的話,其位置
得站在我軍陣營的後方,反過來說,若是更想積極地創造出變數的話,奧莉安娜的球得靠
近對方陣營,所以必須站在我軍的前方。安全點的作法就是,主要是保AD,然後在重要
之時再往前方去使用大絕,這樣的話應該就是滿分的表現了~
奧莉安娜到現在為止都還不是非常了解的英雄,不過就像能拿來活用於打輔助一般,她是
一個非常傑出,有靈活使用能力的英雄啊!伊澤瑞爾打野,好運姐輔助,露璐打野等多
樣性的英雄都擾亂其原先該有的位置而活躍了。在現今的Meta中,奧莉安娜轉輔助也許也
是很充分可考慮的選擇喔~
玩奧莉安娜輔助還有個有趣的地方,她能隨著召喚師的能力及判斷來改變遊戲內每一個情
況,或造成多樣性的影響。因為他能夠做到像是保護我軍的"露璐",造成變數的時刻就
像"亞歷斯塔"一樣,而當需要AP傷害時,他也能像"枷蘿"一樣,成為隊伍另一名輸出者。
她雖然沒有一個很突出的能力,但是她是所有情況都能應對的輔助!要是你是一個在所有
情況下都希望能拿出適應的對付措施,讓最棒的效果體現出來的使用者,我真誠向你推薦
奧莉安娜輔助唷!
怎麼樣?看起來真的很有趣吧(笑)~試一次看看吧!
最後放個內文上傳的實況主影片: https://youtu.be/7ARr3QKUNOE
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感覺好像蠻糞的xd雖然我沒打遊戲,不過有看到留言有人說:那就玩Lux就好啦?xd
還有控魔的問題不是嗎???
以上~謝謝收看></若有誤也請指正喔 u.u
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