熱賣款--翻翻樂系列 : 乘法表、時間、加減法
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一開團就賣很好的這三本!!
128翻翻樂:有趣的乘法表
130翻翻樂:現在幾點鐘?
160翻翻樂:有趣的加法和減法
這三本是利用小翻頁的方式,讓小朋友學會三種主題,分別是 加減法 、時間、與乘法
學加減法 學乘法 不是用背的,而是學會它的邏輯與概念,我很喜歡這套書教的概念,小朋友只要懂得它的邏輯,就不用擔心未來遇到更大的數字會害怕
裡面也教很多小技巧,從簡單到難 循序漸進,建立好觀念之後、最後再來個綜合練習的大挑戰,很神奇的是 彷彿加了小翻頁,小朋友就變得躍躍欲試 忍不住想挑戰
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加減法從10的配對開始,先熟悉1+9 2+8 3+7…等等10的組合,進階到兩位數以上加減的時候,可以運用哪些小技巧呢?除了單純的數字,也導入買東西的運用
最後一頁是大挑戰闖關,有橫式 直式算法,還有應用題 跟很大的數字 ,學會了前面的概念和小技巧後,取下左邊的小輪盤,來挑戰看
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乘法表也是一樣,帶入正確的概念,了解乘數和被乘數的意義,還導入許多實際的生活範例 加強認知
獅子每天睡3次、每次睡2小時,牠一天總共睡幾小時? 簡單易懂的應用,小朋友立刻就懂了,整本書有各種不同的題型設計,讓小朋友去理解乘法的意義
內頁也有附一個完整的乘法表給大家哦! 書末不例外的一樣有大挑戰題目
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#關於時間的主題
認識時鐘、指針 從整點開始慢慢學,還教你看剩幾分鐘、或者過了幾分鐘,這個我當時教小妞的時候 教了很久!! 結果我看這個小翻頁~ 完全超適合當輔助教具
除了看時鐘,也要認識時制,有24小時制,和AM及PM ,這些代表什麼意思、又該怎麼去辨識呢?
最後一頁,同樣有個時間大挑戰唷!!
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6/18~6/24 莫莉媽2020年度綜合書團
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輪盤算法 在 水月歌 AquaSonata Facebook 的最讚貼文
明晚開台玩舞女 💃
歡迎來到【第五人格】!
《第五人格》將於2018年10月25日08:00(UTC+8)進行停服維護,預計維護時間240分鐘。屆時,伺服器將無法登入,請大家諒解並耐心等待。
本周維護內容如下:
萬聖節活動:
莊園迎來了萬聖節。這天中孩童們會打扮成小鬼模樣向各家各戶討要糖果。莊園內的成員也紛紛打扮成了別人的模樣,開啟了歡樂驚魂夜派對的序幕。
活動時間:2018年10月25日9:00:00-2018年11月4日23:59:59
萬聖節南瓜兌換時間:2018年10月25日9:00:00-2018年11月9日23:59:59
——【萬聖節場景】:活動期間,匹配及自訂模式中的紅教堂場景將會替換為萬聖節-紅教堂;
——【萬聖節兌換】:活動期間,參與七日登入、不給糖果就搗亂、經典重現等萬聖節活動,將有可能獲得萬聖節南瓜,收集萬聖節南瓜,即可在萬聖節商店中兌換萬聖節時裝廠長-“阿拉丁”,萬聖節追擊音樂及其他豐富獎勵;
——【七日登入】:歡樂驚魂夜活動期間,每日登入遊戲,在活動頁面點亮南瓜燈,可領取各種豐厚獎勵。累計登入七日即可領取萬聖節專屬隨身物品;
——【不給糖果就搗亂】:歡樂驚魂夜活動期間,參與每日對戰,即可獲得萬聖節歡樂幣。勝利獲得3枚,平局獲得2枚,失敗獲得1枚,每日獲得上限10枚,活動期間可獲得總上限70枚。每消耗5枚萬聖節歡樂幣可以參與一次不給糖果就搗亂活動。每次敲門可以獲得一次隨機獎勵(包括線索、碎片、萬聖節南瓜)。參與14次敲門更可以獲得萬聖節限定獨特品質時裝舞女-歡樂小惡魔;
——【經典重現】:歡樂驚魂夜活動期間,會逐日開放對應的活動任務。根據任務描述,完成指定任務,即可獲得線索、碎片、萬聖節南瓜和萬聖節限定頭像等豐厚的任務獎勵。所有任務在活動結束前都可以完成。
商城道具:
—— 商城限時上架萬聖節主題時裝,包括慈善家-“稻草人“、前鋒-”黑鼻子“、魔術師-“假面紳士",萬聖節主題隨身物品,前鋒-“糖果罐”,慈善家-“風火木槍”,可以使用碎片或回聲進行購買,商城上架時間:2018年10月25日9:00:00-2018年11月14日23:59:59(伺服器時間);
—— 求生者-舞女上架商城,可以使用線索或回聲進行購買,同時加入排位賽;
—— 舞女獨特時裝-芭蕾木偶、隨身物品-皮鞭上架商城,可以使用碎片或回聲進行購買,攜帶隨身物品-皮鞭後將獲得戰鬥內特殊個性動作-揮鞭;
—— 20面骰子可擲出的最低點數由5點提升到10點;
—— 贈送系統調整,贈送方的人格總等級需高於50級才可贈送。
戰鬥機制:
—— 傑克刪除特質-霧都夜行,新增特質-寒霧:寒意入骨,霧氣在傑克的爪刃上聚集為霧刃,霧刃積累到一定程度後,傑克進行攻擊可觸發額外的霧刃同時消耗積累的霧氣,霧刃會在飛行路徑上留下霧區,霧區內傑克移動速度提升、霧隱冷卻時間大幅度縮短,被霧刃命中的求生者移動路徑上會形成霧區;同時,傑克實體能力-霧隱移速加成降低;
—— 監管者輔助特質-窺視者調整,降低窺視範圍,但窺視範圍內的求生者會受到壓迫,行動速度降低(移動、場景交互、治療、破譯、開門等均受影響);
—— 調整地圖中求生者和監管者的隨機出生點位置,避免出現監管者與求生者的平均距離過近或者過遠的問題;
—— 聯合狩獵模式中,當撬棍刷新時,刷新撬棍的電話亭會給予求生者輪廓提示,當撬棍被購買時,輪廓消失;
—— 優化了月亮河公園的性能,緩和卡頓掉幀的情況,求生者搭雲霄飛車上下車加入短暫的CD時間,同時略微降低了匹配到月亮河公園的機率;
—— 對監管者的攻擊判定進行了調整,在狂歡之椅飛天過程中,監管者不會再攻擊到狂歡之椅上的求生者;
—— 取消了紅蝶實體能力【刹那生滅】的手動取消功能,減少誤操作導致的技能停止;
—— 調整了治療速度buff和debuff的疊加演算法,避免出現極端情況下瞬間治療的類似情況;
—— 調整求生者右上角狀態圖示的紅底顯示規則,現在統一調整為求生者上過狂歡之椅後持續顯示紅底。
其他調整:
—— 新增調香師和舞女預設時裝在展示介面的動作;
—— 自訂模式觀戰位置至三人;
—— 優化慈善家預設時裝在展示介面的動作;
—— 祭司新版語音替換;
—— 調整塗鴉和個性動作輪盤,輪盤格上的塗鴉和個性動作可相互替換,即可攜帶多個塗鴉進戰鬥,戰鬥內塗鴉上限調整為3個;
—— 優化好友社群,可透過好友列表看到離線好友的離線時間;
—— 求生者加入投降CD時間,戰鬥開始4分鐘後求生者才可進行投降,同時監管者投降CD時間調整為7分鐘。
問題修復:
—— 修復新手教學中破譯密碼機校準會直接失敗的問題;
—— 修復廠長傀儡被拆除後,盲女依舊能看到被拆除傀儡輪廓的問題;
—— 修復傭兵處於加速過程中使用鋼鐵護肘會導致衝刺方向錯誤的問題;
—— 修復求生者天賦-強迫症首次觸發後,後續生效範圍異常的問題;
—— 修復求生者天賦-羊群效應的實際生效範圍與描述不一致的問題;
—— 修復監管者輔助特質-窺視者持續時間描述錯誤的問題;
—— 修復牛仔特質-馬背英雄無效的問題;
—— 修復求生者點擊救援狂歡之椅上的隊友,但救援失敗的時候,黃衣之主的觸手會生長出來的問題。
感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護結束後以郵件贈禮的形式,陸續為大家奉上維護補償!
輪盤算法 在 JC 財經觀點 Facebook 的最佳貼文
"我經常被問到怎樣才能做為一個成功的算牌者這類問題。我發現只有學術上的知識是不夠的,你必須思慮敏捷、訓練有素,且依循規則,以及適合的個性,包括在牌、人、環境之間的轉換心態。"
這段話是我在《他是賭神,更是股神》(A ManFor All Markets》這本書第一部分最喜歡的一段話。
這本書前半部是描寫索普從年幼時期到進階成"賭神"的過程,第二部則是他進入投資市場後的故事。繁體中文版翻譯還蠻順的,加上故事精彩,讀起很十分過癮。
在第一部中,索普提到他一開始對於輪盤的興趣,到後來對21點算牌的研究、與數學家香農共同研發了可攜式裝置來預測輪盤中球的落點。在他們的研究中,索普對於每個思考的邏輯,對於讀者來說是真的是很珍貴的學問,可以學習到許多思考的技巧。真的覺得應該跟《Beat the Dealer》一起出版,讓人再進一步一探21點奧祕。
整體來說,索普利用數學來計算玩家贏的機率:贏的機率越大,就下大注,贏得機率小,寧可不下注。
根據發牌的變化來進行不同的策略,舉個最簡單的例子,裡面提到五點來和十點牌的算法,計算賭桌上面剩餘牌的數量,估算玩家優勢。在真實賭局上,索普常用十點牌出現機率遞減的策略來贏錢,因為十點牌的張數是五點牌的四倍(十,J,Q,K都是十點牌)。
還沒讀這本書的朋友,可以參考下面這篇文章,看看索普與香農在1961年發明的第一台「可穿戴式電腦」,在書中提到這段故事時其實挺好笑的,他和香農兩個人帶著這裝置進到賭場,當時索普已經有名氣了,裝置無法隱藏在短髮之下,導致最後像個怪蟲爬在他臉上的窘樣引人側目,後來他們就放棄這個計畫了。
為賭博他曾造出世界首款可穿戴設備,金盆洗手後又縱橫華爾街20年
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