【居家防疫後遺症:小孩電玩成癮了嗎?】
台灣從5月提升疫情警戒至第二級,防疫在家,靠打電玩渡過漫長時光,轉眼間暑假過去了,即將開學,你家裡的小孩「電玩成癮了嗎?」
宅在家期間對我們身心的長遠影響,似乎現在才浮現。例如,螢幕成癮問題。疫情爆發前,家長們從來不用擔心螢幕時間的問題。不是因為紀律嚴明,而是因為生活中有那麼多好玩的東西,天氣好的日子可以游泳、可以跟朋友打球,天氣不好的日子也有各種室內遊戲場、購物中心裡的遊戲區可供選擇,家裡兩個小小孩,七歲的兒子、兩歲的女兒壓根兒不會主動想去看電視或玩電玩。
但是疫情爆發後,這些活動都沒有了。居家防疫期間,兒子開始跟同學連線玩「太空狼人殺」,女兒開始在迪士尼頻道上看「米奇妙妙屋」。我跟女兒約法三章:「每個週末可以看三集米奇妙妙屋」,但每次關掉電視時,她總會撲倒在地上,聲嘶力竭地大哭至少半小時。兒子的談話內容也總是圍繞著狼人殺遊戲打轉,好像對生活中其他事情都不感興趣了。
跟媽媽朋友們聊天時,我開玩笑地說:我的小孩玩電玩、看電視上癮了。她們都表示有類似的困擾,我們互相表示同情,但都解決不了問題[1]。
■電玩的回饋造成高濃度多巴胺上癮
「多巴胺」是人類大腦的一種酬賞物質,當我們從事任何讓人快樂的事情時,就會產生多巴胺,讓我們感覺無比的美妙興奮。但這些都是透過自然途徑,刺激的頻率也正常,沒有任何人需要持續不斷接受多巴胺刺激,也絕對沒有人受得了。
當打電玩的回饋或是往返不止的社交訊息沒日沒夜地大量湧入,大腦就會被迫一直處在高度興奮之中。但人類尚未發展出抵擋多巴胺攻勢的機制,所以就形成不斷被勾引以維持高濃度多巴胺的上癮行為[2]。
■「成癮症」有兩大條件:耐受性和戒斷症狀
▸耐受性
指的是成癮者必須要花愈來愈多的時間玩遊戲,才能帶來快樂感,這代表主掌情緒中樞的大腦前額葉、杏仁核等部位已經受損。
▸戒斷症狀
則是指只要不打遊戲,就會出現焦慮、憂鬱、不安等情緒障礙;嚴重的話還可能出現暴力、自殺傾向。
不過,與菸癮、酒癮、毒癮這類的「物質成癮」不同,像網路成癮這類的「行為成癮」並沒有讓人體攝入像尼古丁、酒精這樣的額外成分,但在精神醫學上看來,也確實影響到大腦運作,達到精神疾病的等級。
世界衛生組織於2018年初在新發布的「國際疾病分類」中,將電玩成癮正式列為精神疾病,正式承認電玩成癮是重大公共衛生議題。在台灣2018年衛福部也追隨WHO的腳步,將網路遊戲成癮納入精神疾病範疇之內,加以預防及推廣相關輔導治療[3]。
■「電玩成癮症」:人際關係困難者較高比例
「台南市立安南醫院精神科」王文隆醫師說,「成癮」是指一種重複性的強迫行為,可能會造成身心健康及社交生活方面的不良後果,假若無法控制,比如迷戀電玩遊戲無法自拔就叫做電玩成癮,迷戀上網無法自制就叫網路成癮,如是攝取某種物質就稱為物質成癮,如毒癮、酒癮、菸癮等。
世界衛生組織(WHO)已將「電玩成癮」加入第十一版國際疾病分類之精神疾病當中,主要症狀為「無節制沈溺於網路遊戲」,「即使有負面效果仍持續遊玩」,而諸多研究亦發現人際關係困難或個性內向或有憂鬱及焦慮症狀的人比較容易「成癮」。
▶大帥,被媽媽帶來安南醫院精神科就醫。大帥低頭不語,但媽媽卻一直駡他:「整天都在打電玩講不聽才讓成績一落千丈,再這樣下去真正就要撿角了...」
王文隆醫師表示,有這樣的困擾可以到精神科求助,而不是一味的責駡,處罰與禁止,若造成個案選擇化明為暗將更難解決。他也呼籲正在放暑假的學生及家長們,應把玩電玩成癮看成是一種疾病,所以更應迅速就醫,就如同身體疾病一樣,若不及早治療,病情可能因此日益嚴重。
個案中的大帥在經過幾次心理治療後,真正發現其打電玩背後主因竟是因為缺乏愛及為了填補空虛,在王醫師引導方向後,其更懂愛惜自己身體與學會正向思考,面對困難時亦能更加冷靜來處理,也讓人際關係明顯改善許多,真正邁出電玩成癮的深暗黑淵世界[4]。
■4題判斷你家的孩子有沒有「手機遊戲成癮」
世界衛生組織(WHO)2018年最新版《國際疾病分類》(ICD-11)將「遊戲成癮症」(Gaming Disorder)歸類為精神疾病,並將過去使用的「網路成癮」聚焦在「網路遊戲成癮」上,針對沈迷於遊戲內容的行為進行相關研究。
其中,網路遊戲成癮中的「手機遊戲成癮」類型值得關注,其判斷成癮的主要因素,包括「過度沉迷,產生負面影響」、「耐受性」、「戒斷症狀」,也與傳統上的「成癮行為」相當類似。
為了解國內學童、青少年手機成癮情形,「國衛院群體健康學研究所」林煜軒醫師研究團隊,針對全國1萬775名國小四年級到高中三年級學生做大規模調查,當中113名高中生由精神科醫師/臨床心理師進行診斷性會談,以驗證手機遊戲成癮量表與專業人士評估結果的一致性。
▶研究結果發現,手機成癮學生使用手機的時間明顯較長,在手機遊戲的消費意願也較高,手機遊戲成癮的國小學童中,有21.4%願意花錢購買手遊點數或寶物,國中生為36.3%,高中生更高達42.2%,遠遠高於一般學生的消費意願。
▶判斷你家的孩子有沒有「手機遊戲成癮」
只要回答4個問題,每項敘述可選擇1(極不符合)到4分(非常符合)若得分超過10分以上,就可能有成癮風險。手機遊戲成癮評估量表題目如下:
1.我曾因長時間玩手機遊戲而眼睛酸澀、肌肉痠痛,或有其他身體不適。
2.我常常原本沒有打算玩手機遊戲,卻會忍不住拿起手機來玩一下。
3.在過去3個月裡,我感覺需要更常玩手機遊戲,或玩更久的時間才覺得我玩夠了。
4.如果不能玩手機遊戲,我會覺得靜不下心,感到很煩躁[5]。
■別小看「網路遊戲成癮症」,世衛已列入精神疾病
▶「網路遊戲成癮」成新疾病,有戒斷問題
根據世衛網站的資訊,包括打線上遊戲(digital-gaming)或電玩(video-gaming)的行為,連續長達12個月以上,已嚴重影響個人生活、家庭關係、學習和工作等,並危及身心健康者,就可被診斷為網路遊戲成癮症。
「這個問題被關注十多年了,有愈來愈多證據顯示,網路成癮後的症狀和酗酒、吸毒很像,都有戒斷問題」,「衛福部心口司」諶立中司長說,令人擔心的是,臺灣、大陸、韓國、日本等亞洲國家的網路成癮高風險族群,比歐美國家高,尤其臺灣兒童和青少年的戶外活動時間少,民眾上網時間早已名列全球前茅,很需要提醒。
根據亞洲大學副校長柯慧貞「民國103年中小學學生網路使用情形調查」可發現,全球青少年網路成癮高風險比率約為4.6%,台灣的網癮高風險族群,國小為9.9%、國中19.2%、高中職19.4%,均較其他國家高出甚多。以假日實際上網時數來看,國小平均3.5小時、國中5小時、高中職6小時。
研究「網路遊戲障礙症」的林煜軒醫師,曾以8000名青少年網路玩家為分析對象,發現經過專業診斷後,被確診的比例是3.1%。[6]。
■遊戲成癮具體有哪些表現?
《國際疾病分類》中,專門為「遊戲成癮」設立條目,並明確「遊戲成癮」的多項診斷標準。確診遊戲障礙疾病往往需要相關症狀持續至少12個月,如果症狀嚴重,觀察期也可以縮短。
現行標準中一共列出了9種症狀:
1. 完全專注於遊戲
2. 停止遊戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀
3. 玩遊戲時間逐漸增多
4. 無法減少遊戲時間,無法戒掉遊戲
5. 放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣
6. 即使了解遊戲對自己造成的影響,仍然專注遊戲
7. 向家人或他人隱瞞自己玩遊戲的時間
8. 通過玩遊戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等
9. 因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交[7]
■孩子沉迷網路遊戲怎麼辦?
「臺北市立聯合醫院松德院區兒童青少年精神科」黃彥勳醫師建議,遠離誘惑、增加多元興趣,改善人際關係,積極尋求協助是成癮行為改善的不二法門。
「減少生活上使用網路、手機、電腦的機會,並且開發其他的興趣,當有更多時間投入不同的興趣或是人際活動時,花在網路遊戲的時間相對就會減少,就能降低網路遊戲的誘惑性。」[8]
■網路遊戲成癮是警訊,家長應及時介入
「桃園療養院」邱献章院長表示,網路遊戲成癮這個現象或許可發揮預警功能,幫助家長及時介入處理孩子的心理危險因子或精神疾病。
「桃園療養院兒童青少精神科」林峯立醫師提醒,由於每個孩子的情況不同,可能有不同心理危險因子的組合,家長務必帶孩子就醫,經由謹慎且完整的評估,再採取不同的介入協助方式。
林峯立醫師強調,即使沒有被診斷為網路遊戲成癮,家長們仍需注意隱藏在背後的心理健康危機。網路成癮在青少年族群常見的共病包括:注意力不足過動症、憂鬱症、社交畏懼症、其他物質濫用、強迫症及其他心理危險因子(例如低自尊、課業或工作壓力、家庭關係不佳、人際關係不佳等)。
除了積極就醫外,他提醒家長,網路成癮最大的問題在於和「人」失去連結,這個「人」不僅是同儕、老師,家人更占有重要地位。也就是說,先有良好的親子關係,才有辦法協助孩子建立人際關係和加強溝通技巧[9]。
【Reference】
1.來源
➤➤資料
[1](親子天下)「居家防疫後遺症:我的小孩電玩成癮了嗎?」:https://www.parenting.com.tw/article/5089857
[2](健康遠見 - 對身體好!)「為什麼別人小孩打電動不會成癮?彭菊仙:把孩子從電玩拉走,你要把孩子拉到哪兒呢?」:https://www.gvm.com.tw/article/79488
[3](數位時代)「電玩成癮「5年增3成」!不上網就無法生活,科技發展何以讓網路難以戒斷?」:https://www.bnext.com.tw/article/56099/internet-addiction
[4](臺南市立安南醫院委託中國醫藥大學興建經營 )「電玩成癮症 人際關係困難者較高比例 醫呼籲尋求專業幫助回歸正常生活」:http://www.tmanh.org.tw/NewsInfo/NewsArticle?no=796
[5](媽媽寶寶-懷孕、生產、育兒) 「4題判斷你家的孩子有沒有「手機遊戲成癮」,10分以上即有成癮風險!」:https://www.mombaby.com.tw/articles/17989
[6](Yahoo 新聞)「別小看網路遊戲成癮症 世衛已列入精神疾病」:https://bit.ly/3jwva2a
[7](風傳媒)「孩子一直打遊戲怎麼辦?心理師以過來人角度現身說法,4招帶孩子走出遊戲成癮」:https://www.storm.mg/lifestyle/1427615?page=3
[8](健康醫療網 )「你遊戲成癮了嗎? 出現這些症狀提高警覺」:https://www.healthnews.com.tw/news/article/41639
[9](健康2.0)「孩子整天上網玩遊戲 家長務必留意:恐暗藏這5種精神疾病!」:https://health.tvbs.com.tw/medical/326168
➤➤照片
[2]
[10] (Yahoo新聞)「遊戲成癮成新疾病,有戒斷問題」:https://bit.ly/38vDWXy
▶圖說:網路遊戲成癮症狀
2. 【國衛院論壇出版品 免費閱覽】
▶「國家衛生研究院-論壇」出版品(電子書免費線上閱覽)
https://forum.nhri.edu.tw/publications/
3. 【國衛院論壇學術活動】
▶https://forum.nhri.org.tw/events/
#衛生福利部 #國家衛生研究院 #國衛院 #國家衛生研究院論壇 #國衛院論壇
#精神疾病 #成癮 #成癮症 #遊戲成癮 #電玩成癮 #螢幕成癮 #手機成癮 #手機遊戲成癮 #網路成癮 #網路遊戲成癮 #網路遊戲障礙症 #多巴胺上癮
衛生福利部 / 台南市立安南醫院 / 衛福部心口司 / 台北市立聯合醫院松德院區 / 署立桃園療養院 / 財團法人國家衛生研究院 / 國家衛生研究院-論壇
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅有話好說 PTSTalk,也在其Youtube影片中提到,👾👾當防疫碰上「三月𤞚媽祖」🙏🙏 感染風險之下,台灣每年地表最大人群移動的 #媽祖 遶境/進香活動,該如何⁉ . 媽祖 #遶境進香 可說是台灣最大規模的宗教民俗活動,#白沙屯 #拱天宮、#大甲 #鎮瀾宮 的隊伍動輒吸引數十萬信眾追隨,但今年遇上 #新冠肺炎 疫情,是否該停辦?受到各界關注! . 不過...
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0406華爾街日報
*【後疫情時代全球經濟面臨重塑,各國表現分化】
在本周召開的IMF和世行年度春季線上會議上,全球最高經濟官員準備直面新冠病毒出現新的變種以及抗疫封鎖措施影響全球復甦進程的前景,並考慮採取相應行動避免最貧困和最脆弱的人群受到持久性的傷害。
https://tinyurl.com/yg2f9qhn
*【英國疫苗接種工作扭轉疫情,下周將放鬆抗疫封鎖措施】
英國首相強森稱,英國將從下周開始放寬更多的公共衛生限制措施,且國內經濟仍有望在夏季前全面重新開放;此前數月的封鎖措施和快速推進的疫苗接種工作扭轉了一波致命的病毒感染。
https://tinyurl.com/yhuxzfm6
*【嬌生接管代工生產公司的新冠疫苗生產工廠】
嬌生公司將在代工生產公司Emergent工廠接管新冠疫苗的製造工作。該工廠生產疫苗的主要原料,此前該廠的生產問題毀壞了一個批次的疫苗。
https://tinyurl.com/yk2j3ox8
*【美國財長葉倫呼籲設立全球最低企業稅稅率】
美國財政部長葉倫主張設立全球最低企業稅稅率,在本周與全球財長舉行線上會議前為總統拜登的2.3兆美元基建提案進行辯護。
https://tinyurl.com/yhsyxl72
*【美國勞動生產率長期停滯局面料將結束】
在經歷十年停滯後,美國勞動生產率有望加速上升,這歸功於新冠疫情帶來的科技應用潮。勞動生產率上升可能提高未來幾年美國的經濟增長和薪資水準,也有助於減輕通脹壓力。
https://tinyurl.com/yevwua8f
*【中國基建狂潮帶給美國哪些啟示?】
就連批評中國態度最堅決的人也驚嘆於該國建造橋樑、鐵路和其他基礎設施的能力,這些工程壯舉之所以成為可能,要歸因於一種指令式的政治制度。
https://tinyurl.com/yduygcme
*【美股收盤創新高,受經濟反彈跡象提振】
道瓊指數和標普500指數週一飆升至紀錄新高,因強勁的就業報告和顯示服務業反彈的數據令期望經濟強勁復甦的投資者感到振奮。道瓊指數上漲373.98點,至33527.19點,漲幅1.1%。
https://tinyurl.com/yzvddlpj
*【美國就業報告或影響通脹和收益率預期】
美國3月份新增非農就業人數91.6萬人,比《華爾街日報》通過對經濟學家的調查得出的預期多大約21.4萬。這是美國經濟加速復甦的最新跡象。
https://tinyurl.com/yeqn9kgw
*【美國3月服務業活動擴張速度創紀錄新高】
美國3月服務業活動增長大幅加快,創出歷史新高,克服了前一個月受天氣影響的疲軟表現,並表明受疫情干擾最嚴重的行業正在強勁復甦。
https://tinyurl.com/yk39ljme
*【日本呼籲中國改善新疆和香港的狀況】
據日本官方對中日兩國官員通話的報導,日本外相呼籲中國外長採取行動改善維吾爾人的人權狀況,並停止在香港的鎮壓活動。
https://tinyurl.com/yghw7vt8
*【一些Facebook員工因中國在該平臺投放涉疆廣告而感到不安】
Facebook在中國被過濾,但中國政府卻是Facebook的一大用戶,藉助該平臺向數以億計的海外人士傳播自己的政治觀點,有時是通過打廣告。
https://tinyurl.com/yz47ddab
*【反對派缺席之際香港再度著手降低公司透明度】
在擱置類似計劃八年後,香港政府正以保護私隱為由再度試圖限制公眾查閱有關公司所有者和董事身份的詳細資訊。相關立法這一次很可能會順利通過,因為反對派被趕出了立法機構。批評人士稱此舉將保護政治和商業精英的利益。
https://tinyurl.com/yzslba5f
*【蘇伊士運河阻塞疏通,航運恢復正常】
週一開始,在航道上等待通行的逾400艘船隻已通過運河。新的船隻正在進入航道,航運已恢復正常,這標誌著這場持續12天的事件已結束。
https://tinyurl.com/yews3cyz
*【美國、日本和韓國會晤討論美國與北韓接觸的問題】
拜登的一名高級助手週五會見了韓國和日本官員,這是白宮最近幾周與日韓舉行的一系列高層會晤中的又一場。白宮正在為對抗中國和北韓尋求支持。
https://tinyurl.com/yhlewm28
*【北韓以短程飛彈開啟長期戰略計劃】
北韓是否會重新走上武器挑釁的老路?答案一直都是肯定的,問題只在於何時。現在這種挑釁又已經開始,金正恩政權已準備好展示近年來悄悄研製的新武器。
https://tinyurl.com/ye9j64xo
*【美國最高法院在Google與甲骨文侵權案中裁定Google勝訴】
美國最高法院週一裁定,Alphabet旗下Google建構其Android智慧手機操作系統的方式未侵犯甲骨文的版權,這消除了向甲骨文授予數十億美元賠償的前景。
https://tinyurl.com/ygkylkn7
*【GameStop在社群媒體引發的狂潮後將發售股票】
電子遊戲零售商GameStop稱,該公司尋求在未來幾個月通過售股籌集至多10億美元資金,希望投資者為其轉型計劃提供支援。
https://tinyurl.com/yzzf7vh2
*【沙烏地阿美上調5月份對亞洲市場的石油售價】
沙烏地阿拉伯國家石油公司周日上調了5月份對亞洲市場的所有石油售價,同時小幅下調了對美國和歐洲市場的售價,這凸顯出近幾周西方國家在控制新冠病例數方面與中國之間的差距。
https://tinyurl.com/yjbyl3lx
*【原油期貨跌逾4%,投資者押注供應將增加、需求減弱】
原油期貨結算價週一下跌逾4%,原因是市場對石油輸出國組織及其盟友放鬆限產的決定以及伊朗可能向市場提供更多原油感到擔憂。
https://tinyurl.com/yhd99yut
*【美國股票基金第一季度平均上漲8.5%,但債券基金吸引更多資金】
隨著疫苗工作向前推進,有更多投資者相信美國經濟會安然渡過防疫封鎖階段,受此影響,美國股票基金在第一季度追隨整體市場走高,不過謹慎型投資者仍繼續把手頭的現金投向債券基金而非股票基金。
https://tinyurl.com/yeqqnmm7
*【LG電子將關閉不盈利的智能手機業務】
LG電子表示,預計退出智慧手機業務將在短期內降低公司的整體收入,但從長遠來看,將改善其業務和融資健康狀況。
https://tinyurl.com/ygfg4yea
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0509新加坡聯合早報
*【歐盟繼續限制赴歐“非必要旅行” 】
由於冠病疫情在歐洲及全球仍未企穩,歐盟決定繼續限制赴歐“非必要旅行”,將今年3月中旬開始實施的“封盟令”延至6月15日。歐盟委員會公告中稱,儘管目前一些歐盟成員國和申根區成員國正著手放鬆管制,但冠病疫情在歐洲及全球依然不穩定,在此情況下,歐盟有必要繼續管控外部邊境,降低赴歐旅行引發疫情擴散的風險。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/world/story20200509-1051952
*【全球確診過400萬 世衛:今年抗疫尚欠13億美元】
美國總統川普早前因不滿世界衛生組織在冠病疫情問題上袒護中國,宣佈暫時停止撥款給世衛。世衛秘書長譚德塞說,至今年底,世衛需要17億美元應付抗疫工作,但至今仍欠13億美元。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/world/story20200509-1051937
*【紐約市將加強執行社交距離】
冠病疫情在紐約暴發後,官方要求居民外出時必須與他人保持1.8米的社交距離,以減少病毒傳播風險。但近期紐約市中央公園等多處公共場所出現市民聚集。紐約市長白思豪說,儘管疫情在緩解,但社交距離必須堅持執行。3月16日至5月5日間紐約市有374人因違反社交距離被傳喚。紐約警方下一步將在曼哈頓西側哈德遜公園的45號、46號碼頭實行人流限制,同時增加布魯克林Domino Park警力,監測人流和社交距離執行情況。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/world/story20200509-1051932
*【美國副總統潘斯新聞秘書感染冠病】
美國總統川普證實,副總統潘斯的新聞秘書Katie Miller冠病檢測結果呈陽性,確診染病。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/world/story20200509-1051927
*【德情報機構:美國指控病毒源自武漢實驗室是“甩鍋” 】
據路透社引述德國《明鏡》週刊報導,《明鏡》週刊發文說,對於美國有關冠病來自中國一個實驗室的指控,德國聯邦情報局(BND)已經要求美國牽頭的“五眼”情報聯盟成員提供支援這一說法的證據。據報導,一份提交給德國國防部長卡倫鮑爾的報告指,美國的指責是為了故意轉移公眾對於美國總統川普“自身失誤”的關注。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/china/story20200509-1051944
*【美國指責中國病毒虛假資訊戰變本加厲】
據彭博社報導,美國國務院全球參與中心的分析師發現,中國大使和外交部其他官員開立的帳戶,每天增加數百名新的追隨者。其中許多是新創建的帳戶,美國懷疑它們是自動機器人網路的一部分。全球參與中心協調員Lea Gabrielle說,證據指向“一個人為的網路,來追隨並放大中國外交官和外交部官員發出的資訊”。她說,宣傳戰目的是“使世界將中國視為應對疫情的全球領導者,而不是罪魁禍首”。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/china/story20200509-1051933
*【中俄元首通話 普丁稱反對個別勢力借疫情指責中國】
中國國家主席習近平同俄羅斯總統普丁通電話。普京表示,俄羅斯反對個別勢力借疫情指責中國,將同中方堅定站在一起。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/china/story20200509-1051929
*【古特雷斯:全球須協力阻有關冠病仇恨言論】
聯合國秘書長古特雷斯呼籲全球共同阻止與2019冠狀病毒疾病疫情有關的仇恨言論,齊心協力抗擊疫情。古特雷斯在視頻中說,冠病病毒並不區分人的身份和信仰等,人類應該團結一致抗擊疫情。但是,這場大流行病卻不斷催生仇恨和排外,製造替罪羊,散佈恐慌。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/world/story20200508-1051759
*【中國新一代載人飛船 試驗船返回艙成功著陸】
據中國載人航太工程辦公室發佈的消息,8日13時49分,試驗船返回艙安全著陸。搜救分隊第一時間發現目標並到達著陸現場開展處置,經現場確認,艙體結構完好。
https://www.zaobao.com.sg/news/china/story20200509-1051832
*【博鼇論壇年度報告預測:受疫情等因素影響 亞洲經濟未來幾年將中低速增長】
博鼇亞洲論壇昨天線上上發表的報告指出,冠病疫情持續時間是評估亞洲經濟受衝擊程度的重要因素,並預計未來數年亞洲經濟將在中低軌道內前行。博鼇亞洲論壇年度報告預測,在2019冠狀病毒疾病疫情等多重不利因素衝擊下,亞洲經濟未來幾年將以中低速增長。
https://www.zaobao.com.sg/finance/china/story20200509-1051901
*【1930年代大蕭條以來最高 美國4月失業率飆升至14.7%】
美國失業率創下有史以來的新高,顯示冠病疫情不僅重挫美國國家經濟,更糟的是就業市場將無法在短期內恢復,意味著高失業率將維持好一陣子。美國勞工部週五公佈的非農就業資料顯示,4月就業崗位減少2050萬個,失業率飆升至14.7%,創下美國上世紀30年代大蕭條以來的新高,超越1982年11月觸及的二戰後紀錄高位10.8%。
https://www.zaobao.com.sg/news/world/story20200509-1051847
*【法國丹麥挪威敲定漸進式解封】
隨著境內疫情趨緩,法國大部分地區將在11日起的數周裡逐步解封。但由於大巴黎地區傳染仍在,且人員密集,因此須要採取“特殊管理”,特別是公共交通工具將限制客流。丹麥定11日啟動第二階段解封,開放大部分經濟領域;挪威則將儘量在6月中旬起逐步重啟經濟。
https://www.zaobao.com.sg/news/world/story20200509-1051844
*【落實防控措施為前提 中國商場超市餐館等獲准開放】
中國政府昨天宣佈商場、超市、賓館、餐館等生活場所,在落實防控措施的前提下,獲准全面開放。根據中國政府網公告,中國國務院應對冠病疫情聯防聯控機制昨天印發《關於做好新冠肺炎疫情常態化防控工作的指導意見》,提出20項具體舉措。指導意見提及在落實防控措施前提下,全面開放上述生活場所,並且可以舉辦各類必要的會議和會展活動。
https://www.zaobao.com.sg/news/china/story20200509-1051831
*【川普對貿易協定表示懷疑:美中關係艱難】
美國總統川普表示,美國與中國的關係艱難,他對美中第一階段貿易協定的未來表示懷疑。綜合彭博社和美國之音報導報導,川普接受福斯採訪時說,在冠病流行前中美達成了很棒的貿易協定。但是冠病疫情出現後,凌駕於諸多進展之上。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/china/story20200509-1051940
*【雙方代表就首階段協議通電話 中國稱中美同意 創造有利條件落實貿易協定】
中美高級貿易代表昨天就第一階段貿易協定通電話,中國方面稱,雙方同意努力為落實協議創造有利氛圍和條件;美國則表示,預期雙方將及時履行協議規定的義務。
https://www.zaobao.com.sg/finance/china/story20200509-1051904
*【冠病復原陰影長存 美國確診者講述恐怖經歷】
美國的冠病疫情全球最嚴重,確診病例至今逼近130萬起,其中近7萬7000人已死亡,而復原的還不到22萬人。《紐約時報》採訪了一些擺脫冠病的人,其中包括很多一度病情嚴重者,聽他們描述患上這種可怕的疾病是什麼感受。
https://www.zaobao.com.sg/news/world/story20200509-1051846
*【澳洲三步走放寬限制 爭取7月全面復工復產】
澳洲政府將分三步放寬防疫封鎖措施,目標是到7月幾乎全面解禁,復工復產。澳洲自3月為防控冠病疫情而實施了嚴格的限制措施之後,新增冠病病例如今已減至日均不到20起。總理莫里森稱,各州和領地已對全面解除限制的路線圖達成協議。莫里森在坎培拉告訴記者:“你可以永遠躲在被窩裡,那你就永遠不會面臨任何危險……但是我們到了某個時候還是要掀開被子出來的。”
https://www.zaobao.com.sg/news/world/story20200509-1051845
*【連續三天無本土病例後 韓國12人夜店集體感染】
韓國連續三天無本土冠病病例後,一名29歲男性在5月6日確診。由於他有一晚光顧首爾梨泰院三家夜店,這些夜店當天接待了1500多名客人,防疫當局昨日已確認16人感染,引發韓國再暴新一波疫情的擔憂。
https://www.zaobao.com.sg/news/world/story20200509-1051851
*【韓反駁朝鮮譴責韓軍演習違軍事協議】
韓國就朝鮮當天譴責韓軍近期聯演違反《九一九韓朝軍事協議》一事表示,演習地點位於全羅北道群山近海,不屬於朝韓劃設的“海上敵對行為禁區”。
https://www.zaobao.com.sg/realtime/world/story20200508-1051731
*【新加坡機器犬“巡邏” 維持安全距離】
接下來兩個星期,在新加坡碧山—宏茂橋公園運動時,看到這個有四條腿、長得像狗的機器,無須驚慌,它既不會亂吠,也不會追咬人。這款名為SPOT的機器犬是國家公園局和智慧國及數碼政府工作團的新合作專案之一。
https://www.zaobao.com.sg/news/singapore/story20200509-1051796
*【防疫措施若未到位 店家不應倉促重開 黃循財:消費者也不應一窩蜂去光顧】
新加坡阻斷措施雖在本月12日局部放寬,但商家如果沒有準備好安全距離措施,就不應該急著在當天重開。同樣的,消費者不應一窩蜂前去光顧,新加坡國家發展部長黃循財提醒國人,無須急著在12日當天去理髮。
https://www.zaobao.com.sg/news/singapore/story20200509-1051797
*【利用科技準備逐步復工 工作場所須用SafeEntry等防控系統】
要逐步恢復經濟,新加坡採用科技更迅速地追蹤病例的密切接觸者。政府因此規定所有工作場所使用SafeEntry訪客登記系統,並正在探討如何加強“合力追蹤”應用的性能,甚至是在找到密切接觸者後,立即發出電子隔離令。
https://www.zaobao.com.sg/news/singapore/story20200509-1051798
*【印尼政府探討重啟經濟 6月起逐步“走出疫情” 】
印尼政府積極探討在6月開始逐步解除管制措施,重啟經濟。佐科威政府為防控冠病而在一個多月前實施嚴格限制措施,這導致失業持續加劇,企業生存日益困難,不少甚至倒閉。
https://www.zaobao.com.sg/news/sea/story20200509-1051826
追隨者韓國線上看 在 有話好說 PTSTalk Youtube 的最佳貼文
👾👾當防疫碰上「三月𤞚媽祖」🙏🙏
感染風險之下,台灣每年地表最大人群移動的 #媽祖 遶境/進香活動,該如何⁉
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媽祖 #遶境進香 可說是台灣最大規模的宗教民俗活動,#白沙屯 #拱天宮、#大甲 #鎮瀾宮 的隊伍動輒吸引數十萬信眾追隨,但今年遇上 #新冠肺炎 疫情,是否該停辦?受到各界關注!
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不過今天一早,鎮瀾宫董事長 #顏清標 和副董事長 #鄭銘坤 宣布,呼籲衛福部作出判斷,讓宮廟遵從,不能網路帶風向,在未禁止前將照常舉行。
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他也表示,配合防疫,將取消千桌起駕宴和媽祖之光晚會,結餘經費作為防疫專用。另也將請出大甲媽祖鑾轎在廟埕供信徒參拜,減少正殿室內人群聚集,且不摸轎、鑽轎。
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在節目中,#李秉穎 醫師則指出,「#隱形的次代感染」(本身沒有旅遊史,但受到有旅遊史之親友傳染,呈現輕症或無症而未確診,其後又傳染給別人)至今仍難以掌握,仍存在社區傳染風險。
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他也強調韓國 #新天地教會 的警訊,只要有少數潛在感染者進入大型集會活動,台灣恐馬上進入失控的 #社區傳染 階段,潛在風險必須重視。
▶更多內容,看完整節目|https://bit.ly/2SWemUL
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在昨天節目中,資深的人類學者、媽祖信仰研究專家 #黃美英 老師,與彰化 #南瑤宮 主委、彰化市長林世賢,也加入討論:
▶防疫缺口星火燎原!取消進香強神所難?|https://youtu.be/yT5f53EvsJc
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更多分析,請看今晚八點的有話好說!
(音樂:Level Plane by Riot)
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太久沒直播加上10月10日 晚上 橘子線路爆走?(可能是天堂m預登) 前面半小時 來了幾下斷線+大lag
特別提一下 非常感謝 血盟主 讓我們加入 能練的更快
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《天堂》(韓語:리니지,英語:Lineage,原意為「世族」)是中世紀奇幻風格的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。開發者為NCsoft。改編自南韓漫畫家申一淑同名漫畫。《天堂》在南韓和台灣,港中皆非常受歡迎,2014年7月份線上遊戲市場所佔份額為亞洲第二、世界第二,而《天堂II》為世界第九。
天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實,台灣在2000年推出時以「實現你平常不敢做的事」為口號,吸引許多玩家。
《天堂》支援玩家互動。其中包括血盟系統,為同一血盟的成員提供獨立的分享空間、訊息系統以及輔助魔法。此外,每位玩家除了合作、競爭、戰鬥以外,還可以體驗政治、經濟、文化等。其中,圍繞城堡展開激烈的攻防戰是《天堂》獨有的特色。
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遊戲內容
遊戲劇本以申一淑的原作為底本,同時採用奇幻小說和經典角色扮演遊戲的基本規則,使它具有區別於原著的獨特之處。天堂的原作漫畫在台灣譯為「紅獅傳說」,最初由大然文化代理中文版。後來版權轉移,更名為「天堂」,但皆出版至第7冊為止。
故事以主角特羅斯王子為報殺父之仇並奪回喪失的王權而率領一群守護騎士回到自己的出生地「亞丁王國」為開始。《天堂:The Blood Pledge(血盟)》以特羅斯王子打敗反王,重新登上王座為故事情節。《天堂:The Cross Rancor(交織的仇恨)》則把反王與地下世界的黑暗精靈聯手挑起復仇之戰作為主要內容。
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故事
首部曲「The Blood Pledge」
故事發生在黑魔法與白魔法盛行的時代,這是個龍、騎士、魔法師與精靈的神話世界,有著無數的王公貴族,存在著正義與邪惡,以及被扭曲的亞丁王國。
被亞丁王國放逐的年少王子-特羅斯,效忠自己的血盟騎士引導下,展開一場正義與邪惡的真理之戰,並逐步邁向打倒繼父-反王肯恩的復國之路。背負著「王」之命運的特羅斯,返回亞丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子歐薇,並為她傾心不已;而另一方面,特羅斯王子指腹為婚的未婚妻依詩蒂竟也女扮男裝與他同行,不知情的特羅斯又將如何處理這兩段纏繞不清的愛情?
天堂首部曲以血盟為主軸,描述著以國仇家恨,編織出來的愛情故事。
二部曲「The Cross Rancor」
特羅斯王子成功打倒反王肯恩,揭開二部曲的序幕。戰敗的反王肯恩在逃亡時遇到一百五十年前曾在地面上生存卻被趕出地面黑暗精靈。
此時,黑暗精靈為了報復創造之神「殷海薩」的詛咒,組織了獨一無二的「刺客軍團」。這兩股強大的黑暗勢力結合,在破壞神「格蘭肯」的領導下,企圖以狄亞得要塞為據點,再次血洗侵略亞丁……特羅斯王子該如何再度凝聚血盟的力量,捍衛亞丁並摧毀拉斯塔巴德呢?
三部曲「Eternal Life」
一切的開始起源於異界統治者吉爾塔斯打破時空裂痕並讓闇龍——哈爾巴斯甦醒;哈爾巴斯在甦醒後遺忘了龍的記憶,且為了找回原有的力量,開始尋找傳說中能帶來無限生命力的「生命之樹」。
此時,反王肯恩得知哈爾巴斯復活的消息,便將此消息告訴火焰之影,同時也告訴他,若要完全阻止哈爾巴斯,魔族必須找到傳說中的「生命之樹」,得知消息的火焰之影立刻下令不死魔族組成部隊派到亞丁王國並與龍族聯合一起尋找「生命之樹」。
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角色
王族(Prince)
王族為了拿回他所失去的王國,他隱藏身份,集合志同道合的盟友,為了一場無可避免的戰鬥,正在醞釀著一股強大的力量。雖然王族的戰鬥能力劣於騎士,也無法像魔法師般施展高級的魔法,但是,他擁有高貴不凡的領導力和名望,這可是其他人所無法辦到的事情。
騎士(Knight)
騎士的目的是要增加戰鬥力,幫助王族推翻腐敗的君主,騎士擁有強大的力量,並且可以裝備最多種類的武器和防具的職業。
魔法師(Wizard)
魔法師,世界上每天都有一群富有學識的人在學習著兩大互相敵對神祇的魔法,那就是——「殷海薩」的正義魔法和「格蘭肯」的邪惡魔法,他們非常瞭解關於神學的事物,但是他們並不信奉任何的神。
妖精(Elf)
妖精族,在亞丁王國中央東方的妖精森林裡繁衍生存著,遠離人類的習性讓牠們的生活顯得原始,但是,有時卻又得和人類入侵者進行交涉,所以有關人類的問題,都需依照世界主宰-「殷海薩」的意願來決定。
因為他們知道自己的命運、瞭解人類,所以更加關心同族,對於來犯的異族會毫不猶豫地進行殺戮,妖精比起其他種族能力是最平衡的;能使用多種類的武器裝備和魔法,然而這樣的力量卻引起其他種族的忌妒。
黑暗妖精(Dark Elf)(二部曲光與影版本新職業)
創造之神殷海薩所創造的生物擴散到遙遠的荒蕪之地,其中,神聖種族「妖精」擁有特殊的外貌與高智能,是所有創造物中最優秀的。
但在社會的不協調下,妖精與人類之間開始戰爭,妖精喜好自然,想與自然融合共存,而人類對妖精進行殘忍的攻擊,妖精只好逃到森林裡。後來有些妖精開始不管人類的善惡,認為妖精也要具備接受發展的開放性,於是他們違反造物主殷海薩,開始追隨破壞神格蘭肯。這些妖精順從格蘭肯之意,將皮膚染為黑色,世界便將這些恐怖的存在稱為「黑暗妖精」。
幻術士(Illusionist)(三部曲時空裂痕版本新職業)
很久以前,在平息炎魔的叛亂後,死亡女神席琳奉上自己的力量,陷入沉睡中,跟隨席琳的魔族也離開魔界進入「時空裂痕」並過著自己的生活,但因為吉爾塔斯的強大力量,使進入「時間裂痕」魔族住處出現在亞丁世界。為了防止敵人的侵入同時方便移動,他們利用特有的魔力把住處以島的狀態漂浮在空中,當他們得知闇龍哈爾巴斯即將闖入亞丁世界,且火焰之影也下令阻止闇龍哈爾巴斯的事情後,他們也將出現在亞丁世界,為守護「生命之樹」而戰。這群魔族,因為擁有支配意向的神奇力量,我們稱他們為「幻術士」。
龍騎士(Dragon Knight)(三部曲時空裂痕版本新職業)
與上界的戰鬥之中戰敗的光龍奧拉奇里亞與他的孩子也是他的守護騎士「龍人族」一起隱居在亞丁世界沒有人煙的深山中;但是,當奧拉奇里亞的母親死亡女神席琳平息炎魔的叛亂並奉上她的力量進入沈睡後,失去自我的奧拉奇里亞帶領著龍人族離開亞丁移居到新的地方居住。
原本順從席琳的魔族因獲得哈爾巴斯的消息,且為了牽制闇龍哈爾巴斯尋找生命之樹,火焰之影的部下因此闖入了亞丁世界,席琳為了保護生命之樹,安排他子女中賢明的守護神光龍奧拉奇里亞一同協助阻止生命之樹受到傷害。
當奧拉奇里亞及龍人族得這一個消息後,為了完成這項任務,離開了他們原本的故鄉來到亞丁世界,並使用他們的魔法與特殊的武器,一同守護正義,這群人,我們稱他們為「龍騎士」。
戰士(7.0悍勇戰魂版本新職業)
亞丁大陸有體能強悍優越一般人來的種族,他們對於擔任伊娃女神的守護角色自豪,大家都稱呼為伊娃的神聖部隊。在法利昂侵略海音王國的滅亡危機中,由於他們的活躍而成功封印了法利昂。
但因憂慮這些勇猛戰士們侵害到自身權力的海音王,卻以無法消滅法利昂為由而驅逐他們。
伊娃神聖的部隊散落在各處,隱藏他們的過去種族的歷史以及戰鬥技巧。但血會記得過去的生存方式,強悍的體力依然存在於他們後代的基因中。
被驅逐的他們想要回到海音,隨著時間的累積,危機再度造訪海音,他們的存在與這段歷史將再度讓海音的人民想起。他們就是天堂第八個職業-戰士。
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