【#頭號粉絲】193道歉?!
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#新Monday #ERROR193 #道歉 #退款風波 #NM_Eva
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,根據CD Project RED在投資人報告的內容指出,《電馭叛客 2077》預購和上市當天銷售總額加起來,就已經打平龐大的開發和行銷成本,也就是說遊戲上市第一天就能獲利。 STEAM突破百萬玩家同時在線遊玩,也創下單機遊戲最佳紀錄。 純粹就商業利益來看,《電馭叛客 2077》毫無疑問取得巨大的成...
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退款風波 在 國家工程師 張善政 Facebook 的最佳解答
聽聽院長廣播的訪談吧~
花蓮地震部分善款用來補貼觀光、石材業,引發外界質疑聲浪,甚至造成退款風波。「花蓮震災善款監督與管理委員會」召集人、前行政院長張善政認為這是少數有心人士藉此機會試圖造謠,詆毀善款用途。他強調觀光和石材是花蓮產業火車頭,善款用於補貼業者申請紓困貸款的利息,本金仍是業者要自己償還,真正有需要紓困的業者才會使用到。
退款風波 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
根據CD Project RED在投資人報告的內容指出,《電馭叛客 2077》預購和上市當天銷售總額加起來,就已經打平龐大的開發和行銷成本,也就是說遊戲上市第一天就能獲利。
STEAM突破百萬玩家同時在線遊玩,也創下單機遊戲最佳紀錄。
純粹就商業利益來看,《電馭叛客 2077》毫無疑問取得巨大的成功。
但是遊戲伴隨著大量Bug、當機等錯誤訊息,影響遊玩體驗 玩家紛紛給予負評,這種情況在PS4及XBOX ONE版本尤其嚴重,
甚至有專業遊戲編輯指控 遊戲公司操弄《電馭判客 2077》產品評論,在發售前誤導玩家不實資訊。雖然官方持續釋出更新檔修正BUG,似乎仍難以平息玩家不滿,只好宣佈接受退訂服務。
SONY更宣布《電馭叛客 2077》即日起自PlayStation Store無限期下架,並表示所有透過PlayStation Store購買《電馭叛客 2077》的玩家皆可獲得全額退款,風波看起來越演越烈。
不過CD Project RED顯然沒有停下行銷腳步,最近他們宣佈將與《死亡擱淺》PC版展開合作,玩家可以在《死亡擱淺》1.05遊戲版本中承接六個新任務,內容包含《電馭叛客 2077》角色和故事。
玩家們注意到了嗎?合作目前只限定PC版,而《電馭叛客 2077》目前BUG最少的也就是PC版,讓人不得不懷疑PS4及XBOX ONE版本是不是因為不想再度延期推出的急就章。
總之,只希望官方趕緊修正Bug,還給玩家一個順暢的遊戲體驗囉。
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轉錄自巴哈的CC版
借別的遊戲的話題來聊一下...
如有不妥還請告知隨後自刪
是這樣子的...有在看日本新聞或是玩DQMSL等的玩家應該知道
這幾天有件事情鬧很大
就是DQMSL
(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト...日本國民RPG勇者鬥惡龍的手機遊戲
)
有許多課金玩家因為不滿金卡率過低
且認為廠商在抽卡畫面有欺騙消費者的嫌疑
所謂的欺騙就是
在DQMSL的抽卡畫面的背景有8成都是金卡2成銀卡
結果實際上抽到金卡的機率低到不行
更慘的是玩家抱怨後官方竟然偷偷把抽卡畫面改了
改成金銀大概各5成的比例
這下子讓玩家更是惱火
總之畢竟是CC板這邊不特別附圖了有興趣的人可以去找找資料
於是...不爽的玩家們紛紛寫信給蘋果或是Google要求退款
結果還真的退款成功
引發了玩家間連鎖退款的效應...導致最後DQMSL的營運商不得不暫停抽卡
並宣布未來會做調整且公告前凡抽過卡的人一律按照比率補償課金物
以CC來說...就是精靈石(舉例:X年X月X日前抽過5抽的人就補償你25顆精靈石)
更厲害的是...現在不只DQMSL灰頭土臉到官方以製作人和公司的名義發表了重大聲明
甚至還波及到其他遊戲如黑貓、鋼彈等
相關日本雅虎新聞連結如下
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140206-00000113-it_nlab-sci
OK...抱歉前言有點長
這連鎖效應目前沒有在CC間擴大的感覺(以目前2ch的內容看來還好)
當然...有不少玩家有提出要去申請退款
理由我自己看下來覺得大致上有三種
1. 黑砦活動前推出救援部隊抽卡up
結果抽完了黑砦卻延期了
不只如此當初官方說救援部隊在黑砦活動會有特別加成效果
結果實際上沒記錯的話整個活動下來只有緊急任務和防衛任務有效果
一般主線並沒有特效
甚至...帶上救援部隊也不會比較好打
還不如用一般戰or騎隊甚至法隊萬兔醬硬壓都還比救援部隊來得有效
更不用說那個放石頭的技能...
2. 200萬下載抽卡活動
一開始說三酒場角色up
結果實際上是其他酒場的角色也會出現
隨後官方才更改公告說這次的up也會出現其他角色
導致許多玩家不滿
3. Chain Story
當初這遊戲主打的就是劇情
而CS的豐富性想必玩過的人也都很清楚
畢竟那才有「Chain」的感覺
然而...想看完所有的CS必須抽卡看人品
有些日本玩家就拿這點出來做文章說這樣違反商品完整性什麼云云的
甚至還有人寫信到SEGA過也收到了完整的回信(內容我就不去找了太久了^^""")
總之就是SEGA主張就算沒課金也有機會看完所有的CS所以並沒有誤導或欺騙消費者之嫌
後來我也沒追蹤下文...應該就不了了之了
只是最近的退款風波又有人把這點拿出來講
以上我自己看覺得比較大的三點而對於內容我就不去評論了
而發生退款風波的遊戲中...我有去玩一下DQMSL
那款遊戲的抽卡率真得很可怕
拿CC當例子的話就是...SSR大概不到1%的樣子(有人有做過概括統計)
然後更可怕的是課金抽還會抽到大概CC裡HN(2星)的等級
甚至還會抽到成長素材...非常之坑
然後從發表到現在大小bug不斷...多到難以置信(大概只比LEVEL5的WF好一點吧@@)
現在出事了...官方的補償方式就是「還你石頭」(而且還包括友情點數喔!)
這滿可怕的...畢竟打著DQ的知名度有許多玩家剛出就狂課下去
而且還不到1個月就超過200萬次下載了(CC可是推出半年多的最近才達成200次下載)
那些要求退款的玩家
不但退款成功...運氣好的可能還抽了幾隻S甚至SSR(以CC的標準舉例)
然後之後石頭還還你...所以日本那邊一直在說課金大勝利這樣
(退款成功沒花到錢+抽了不少怪+之後還石頭)
我玩的手機遊戲很少真的是不比不知道
以前覺得CC滿坑的(但是有心理準備所以並不會抱怨很坑...只是坑還是事實)
後來玩了DQMSL和其他的才知道更坑的還一大堆
然後bug也是
當然啦...不能「比下有餘」...總之這邊只是拿我自己玩過的非常少數的經驗來講
所以我覺得這次的退款風波「目前」還沒影響到CC也不是很奇怪
雖然CC出過不少包也有很多問題總是讓玩家抱怨個沒完
但相較之下算是比較中規中矩的
相信很多人都期待原本接下來的會是記錄的地平線的活動
沒想到出了個雞肋的雪山訓練...一個禮拜下來除了練功就是一張4星成長卡
寒酸到會嚇死人
之前頗受好評的獵石像(魔像)和一直頗受好評的魔神活動的餘溫一下就被冷卻掉了
當然啦...這次的活動對新手而言是很不錯的
不過因為自暴很吸引人所以很多人必須去收集戒指...結果這樣一來還是得先開箱再來活
動
而老手可能就更苦了...應該還是乖乖回去開箱吧
這就是CC...SEGA永遠學不乖
應該說...進步得很緩慢且總是一下讓玩家開心一下子又讓玩家失望
黑砦出包了...趕緊推出一個CS角up且都是推出有特色的角色馬上提昇好感度
(但還是坑...而且up不能算是活動)
被嫌活動太過無趣...獵石像那搞笑的劇情和關卡的設計又讓玩家熱血了起來
玩家開始在叫魔神了ok魔神馬上來
戒指角被嫌到亂七八糟...現在自暴來了
一切都慢慢好起來的時候...yes雪山訓練活動
訓練玩家的耐性吧我覺得
當然...記錄的地平線動畫還在進行中
這可能是沒辦法這麼早推出活動的因素之一
這可以理解
又可能是...情人節檔期有準備一發大的要給玩家驚喜所以這次來個寒酸的檔一下
總之不管怎樣...CC就是這樣好好壞壞不好也不壞地穩穩地走他的
當然在競爭激烈的手機遊戲中這種過於起起落落的作法會有流失玩家的風險
但對CC很有愛的玩家當然也不在少數
無論如何CC一路走來情時多雲偶陣雨也算是撐下去了
但再次強調「目前」雖然沒事
我相信一定會有不少日本人趁著這次的退款風波千方百計去找理由去試試能不能也來退一
下
個人持續關注中
這次的事件...最後就算CC一點事情也沒有
也會為日本的手機遊戲界引起一發軒然大波吧(其實已經變天了...後續應該還有得瞧)
原作者:nyxinya
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不得不說雖然黑心 但日本遊戲公司理賠倒是蠻大方的
反觀...
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◆ From: 114.35.23.69
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