《star wars:最後的絕地武士》IMAX 3D:當絕望再次扭轉成希望
迪士尼影業自2015年重啟了《star wars:原力覺醒》後,睽違兩年總算帶來了令人期待的續集篇章,整體而言《最後的絕地武士》不論劇情扎實度或是危機感塑造都更甚懷舊情懷賣過頭的《原力覺醒》,導演萊恩強森這次完全以推動劇情發展為首要任務,2小時半的片長爆點十足,劇情峰迴路轉,敘事步調彷彿回到《star wars:曙光乍現》以及《star wars:帝國大反擊》般,不疾不徐的擴展銀河史詩故事,舊世代結束、新時代降臨,萊恩強森身兼編劇給了老影迷一個交代,也給了新影迷一個新希望,看完有種說不出的違和感,有令人驚喜的地方,也有令人失落的地方,但它確實是僅次於《帝國大反擊》的星戰佳作無誤,還是非常推薦看!
《原力覺醒》某種程度上復刻了《曙光乍現》,本片也毫不意外的在某些場景與橋段復刻了《帝國大反擊》,但萊恩強森跟JJ亞伯拉罕不同的地方在於,他在致敬之餘也加入大量的創新,讓致敬不再只是致敬,而是翻轉與延續。2小時半的片長也不是沒缺點,前半段的鋪陳緩慢,看到中間不免會覺得有些橋段冗長且拖戲,但中半段後總算有了令人意外的發展,這種推翻過去三部曲鋪陳模式的大膽手法著實令人眼睛一亮,完全打破了過去三部制式化的鋪陳架構,不論是芮的身世或是路克自我放逐,萊恩在懸疑之中挑撥觀眾的感官,最後的答案既單純又令人意想不到,這種不按牌理出牌的戲劇化發展好久沒在星際大戰宇宙看到了,觀影當下著實過癮。
上集韓索羅的回歸與離去無疑令人感動萬分,這集萊恩賦予路克天行者更多人性化的一面,過去我們所熟悉的路克天行者這次變的更加老練、滄桑,且充滿智慧,關於原力、絕地武士的奧密本集用最平易近人的方式對觀眾講述,原力不是絕地武士所獨有的力量,原力散落在銀河系中任何一個角落,銀河系中的世間萬物皆有原力,關於「為原力帶來平衡」一說,每當有黑暗勢力崛起時,就一定會有光明勢力來抗衡,這就是世間萬物川流不息的象徵,也是宇宙萬物循環的定律。馬克漢米爾與嘉莉費雪皆獻出了最動人的一次演出,睽違30多年的同台,莉亞的容顏與堅強依舊,最後一次的大螢幕演出還播放了40年前的投影畫面,簡直是逼人淚灑戲院,嘉莉費雪的離去,編導選擇也讓路克同進退,突然歸突然,但用這樣的方式交棒給下一代,我想是近期最棒也最感人的原力傳承。
整體來說,《star wars:最後的絕地武士》該有的元素都沒有少,該系列主打的空戰場面、光劍對決,以及威廉斯的銀河交響樂,搭配著峰迴路轉的劇情,用「精彩」這個形容詞形容絕對當之無愧,萊恩強森服務影迷之餘也不斷在當個革命者,在最前方為星際大戰宇宙譜出更廣闊的銀河史詩篇章,即便絕望已大於希望,但只要仰望天空,還有星星在閃耀著,還有信念在維繫著,這個世界就充滿希望。
#路克天行者還是沒讓人失望
#隱居久了變好幽默
#再見了永遠的莉亞公主
#不推薦IMAX3D版本
#2D版本就夠了
#小綠人出來教訓徒弟實在意想不到
#這次光劍對決真的帥
#BB8依舊萌
#但Porg更萌啊啊啊
#史諾克慢走不送
#中二忍美女裸聊正式上線
#赫斯將軍這次戲份加了好多好多
#這次空戰模式真有意思
#美術設計這次好用心
#場景與顏色搭配的天衣無縫
#有些場景拍的好壯麗
#何謂劃破天際本片做了完美示範
#潛入敵營還是俠盜拍的比較精彩
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我的評分:8.4/10 By puff小編
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我之前也有玩完這款
最後有拿到24面勳章和全難度通關
勳章有包含線上版的就是 囧
全關卡S對我來講很有難度 XD
大概來講一下我的部分
一部分文章刪除
: 劇情過完以後就改開空之王座機X-02S了,原因無他,就是帥而已。這機體黑科技程度大
: 概堪稱全遊戲之冠了,那個可變前掠翼到底用了什麼鬼材料……不過本機對地一樣不太行
: 主要也是拿來空戰用。駕駛艙內的視野頗有F22風情。不過我到峽谷關受不了之後全都轉
: 第三人稱了,不然這遊戲的駕駛艙視角真的滿有意思。
X-02S這台
應用關卡偏向是多種地形適應
像是同時出現大量空中目標和海上戰艦的關卡
通常都有補給區
用這台的效率就顯得很高
對艦飛彈都是一發一艘
頂多空母要炸兩次
EML這個就交給阿伯去玩吧 ==
: 來談談劇情吧。
: 末關鑽隧道跟開峽谷我都偷懶靠STANDARD,隧道就算了還勉強可以用EXPERT過去,峽谷我
: 還真的沒辦法,視角轉來轉去的,雖然我不暈3D可是昏暗的視野又亂轉,每次都在最後的
: 最後看錯撞山,真的氣死。
這次空戰7的問題是沒有新手教學
開場就要你選擇操作方式
STANDARD其實比較難控制
EXPERT的教學則是放在GTA5
那邊有詳細的開飛機教學
而GTA5的飛機操作方式是EXPERT
線上多人對戰也最好使用這個模式
不然只會成為靶機
: 一來錢靠劇情或反覆刷關不算很好賺,大概專心跑一條科技線可以跑完沒問題的程度。如
: 果分心去點其他線到後來八成不夠出後期機。更別說作全通關後才有的X-02S。我是中間
: 稍微在11關刷了幾場,加上時不時會去解一下冠名機,點出F22後直到收尾都沒再點過科
: 技樹,才能一通關就開出X-02S。聽說線上很好賺,不過沒什麼興趣。
劇情賺錢還算蠻好賺的
但是要從頭打到尾的故事模式比較好賺
每次新通關都有額外加乘
一整輪20關能拿個幾百萬不是問題
大概4小時以內能通關
線上好玩是好玩
但是你必須要有足夠的線上專用零件
線上零件補正到一發飛彈可以在你身邊繞了兩圈在消失
不然一開始大概只能靠UAV去偷分數
或者用8AAM靠賽打人了
不過如果想解線上獎盃的話
大概只能靠時間換了
我建議可以挑戰看看無傷通關和ACE難度通關
這兩個可以提升不少操作技術
無傷通關最難的就是機械巨鳥 ==
為了打第二架巨鳥
光是在這關就打了一小時左右
反而其他關有一些可以靠一些小技巧去完成
總之
EXPERT的教學放在GTA5
大概是想說每個人的PS4都有安裝吧 (?
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