昨天我了一個很特別的做夢!
我夢到我在一個半廢墟的學校裡面,外面有很多鬼怪妖魔,看到人就會吃人吸血啃肉。
我遇到一個阿姨來到我的秘密基地求救,她哭著說她的孩子都被鬼怪吃掉了,我開了基地的門,收留了她。
但她每次安靜下來就會哭,一直喊著孩子名字。
但這高頻的哭聲則會引起鬼怪的注意,我的藏身基地也被找到,就在我安撫阿姨情緒時,基地整個屋頂被鬼怪掀開摧毀。
我抓著她拔腿就逃,往城市巷弄裡逃竄。
但說也奇怪,妖魔鬼怪似乎看不到我,也聞不到我,更感覺不到我。
但那個阿姨就很慘,鬼怪始終追著她跑,彷彿我是透明人一樣,但為了保護那個阿姨,我一直拉著她狂奔,儘管鬼怪看不見我。
最後我們逃到一個廢墟醫院裏的最底層地下室,我跟她說:「不要慌,一切都會沒事的,保持妳的呼吸,慢慢的調整呼吸...」
就在我安撫她的當下,我突然驚覺我不被妖魔看見的原因,就是我每天念的經裡面有摩利支天經!!!
「我弟子謝立聖,知彼摩利支天名,故無人能見我,無人能捉我,不為人欺誑我,不為人縛我,不被人債其財務,不為怨家能得我便。」
接著聽到鬼怪慢慢靠近醫院地下室的聲響,我安撫阿姨跟她說起十二緣起的咒與白話意思,告訴她摩利支天經的優勢,能讓她也不被鬼怪跟看見,我靠著記憶把經文一句一句的帶她念...
但她太驚恐了,念沒兩句就一直尖叫
我請他放輕鬆,告訴她我們還有時間,還能嘗試祈請護法保護,但她就是歇斯底里的狂奔,一邊喊著孩子名字,她最後倒在電梯門口,我追過去,擋在她面前。
鬼怪也從對面的走廊盡頭出現,慢慢逼近,我開始跟她解讀萬法唯心造的原理,跟她說那些鬼怪也可能是我們心念所造,而我們的輪迴也是心念與業力所推動,而我們慣性的專注投入這遊戲罷了。
她的吼叫慢慢變小聲,最後問我:「所以...都是我想的?」
我說:「是的,你可以借鏡他脫北者(解脫者)的智慧力量和慈悲,來看待一切,包括吃了你兒女的這個鬼怪!你們之間沒有二元對立的差別,其實一切都在你的意識裡,包括我!」
這時鬼怪像是被挑動什麼敏感神經一樣,開始換鬼怪歇斯底里的咆哮嘶吼,跟魔物獵人裡面的金獅子一樣發動狂暴模式。
我繼續念摩利支天咒,一句一句帶著她念,她終於肯跟著念,突然漆黑的地下室,被一道金光閃瞎,我懷疑有獵人偷放閃光彈連發!
但閃光過後,鬼怪定格了,全身僵硬,龐大的身軀慢慢變成灰白色,最後阿姨跟我慢慢靠近白化的鬼怪,突然一陣微風吹來,白化的鬼怪變成粉塵化開,散落在風裡飄走。
但阿姨的兩個孩子完好無缺的躺在地上,被粉塵覆蓋,阿姨飛奔過去,抱住孩子痛哭,而孩子也慢慢甦醒,兩個都安然無恙。
突然間,眼前又被閃了閃光彈,我眼前只剩下一片空白,完全看不到東西。
「欸,誰啦?沒怪了還一直閃?」我大喊。
「我是每天你祈請的那位,無人能見無人能捉。」
「咦?摩利支天嗎?」瞬間跪下去,哎呀,剛剛好沒禮貌。
「這次測試算是過關,你在緊急時刻沒忘記,也帶著慈悲心救一個陌生人,引導她面對恐懼與祈請,記住以後時時刻刻都要如此,讓一切成為反射動作,尤其中陰身時(死亡後八小時)的考驗會比剛剛更混亂更驚恐複雜!」
「啊!?所以剛剛是VR虛擬實境考試嗎?那剛剛的阿姨和鬼怪...」
突然間我知道了,這夢也是我內心的反射與害怕,所以造了一個練習的夢境,一切都在我內心裡,一切都是我的顯卡與記憶體和cpu在運轉。
我就自然醒了,時間剛好停在9:24。(我的生日)
我就跑去換供茶,上香,看看手機...結果看到今天是韋馱菩薩聖誕,馬上來念祈請文做早課。
呼,這夢真的好寫實,也是自己給自己的一個練習吧?我猜...
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以上是我起床後馬上打字寫給包子的對話內容,記錄了這個特別有趣的夢。
也想起月稱菩薩曾說過:「愚者作惡下地獄,愚者行善上天堂,智者超越善惡得解脫。」
就像玩線上遊戲一樣,玩家技術不好或違反規則則會被懲罰掉裝或扣錢,玩家守法又按照規則走則會得到獎賞或解開任務享受報酬,但不論是懲罰還是獎賞,只要你還執著在遊戲裡,那就會在遊戲裡不斷輪迴鬼打牆。
但聰明的人設有停損點,只要發現這遊戲不是我一生該追求的唯一目標,那我就會當作消遣偶爾玩玩打發時間,不過度沉迷,甚至知道自己有可能會沉迷,那一開始就不玩不載不碰不儲值。
曾經有個朋友的朋友入迷線上遊戲,花了自己的全部壓歲錢就算了,開始偷刷爸媽的信用卡,用家裡電話去儲值付款,最後總共在遊戲裡面花了快80多萬,家人氣到把他送去親戚家住,他卻開始偷親戚的錢,還帶著親戚小孩一起玩一起刷...
最後親戚把他送回來說沒辦法帶,太誇張了。
也許這就是巨輪迴中的微輪迴吧?
最後要介紹這張圖,去年原本要畫韋馱菩薩,畫成鋼彈的形式,後來作罷改成帥哥版。
但今年就覺得,如果韋馱菩薩有一台超帥的巨型鋼彈機器人能駕駛,超帥的啊!
如果實體化擺在寺廟門口,我看佛學夏令營根本不用招生就自己會爆滿每個梯次。
所以就花了一點時間設計,畫好這尊室建陀號Skanda-01,靠這支巨型帶電降魔杵應該可以更高效的斬斷大家的煩惱與恐懼。
今年就送這尊巨神兵器給為韋馱菩薩,萬法唯心造,那這尊巨神兵器我就用最虔敬的心恭送給室建陀菩薩,希望您最後成為賢劫千佛最後一尊佛時,這巨型神兵也能一直進化,一直守護著佛法僧到您成佛為止,等您成佛,到時候我應該就要畫巨型如來航母給您祝賀!
最後想看摩利支天經全文的人,我放在留言連結裡。
最後還是祝福韋馱菩薩,室建陀菩薩生日大開心,大願能全部完成,我能幫上微薄之力我一定全力幫忙。
謝謝您,謝謝。
同時也有60部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'90年にマイクロキャビンが発売した、オリジナル版となる88用ARPG作であり、シリーズ2作目。 前作でバドゥーを倒し3年、ラトク・カートは故郷フェアレスの町に戻るが、ピクシーに失踪した父・ドルクの姿を見たと聞く。そして港町バヌワへ向けて旅立つ。 VRシステムがさらに進化、高低差のあるフィール...
進化妖魔 在 李姓中壢選民 Facebook 的最讚貼文
<有人把妖魔化涉及大陸的疫苗與姚魔化核能來做對照,疫苗進口與核能遇到相同的命運,就是讓您下意識不自覺的抗拒它、反對它來保護自己的權益,但科學不見得都是如此,甚至適得其反。核四公投領銜人黃士修諷刺:擋疫苗讓你得肺炎,擋核四讓你得肺癌。反科學的「極端意識形態」,付出的代價就是健康甚至人命,一定要選擇意識形態而不顧人命嗎?>
日本捐贈124萬劑AZ疫苗,許多朋友換了感謝日本大頭貼,台日友好令人感激,美國馬上也允諾75萬劑疫苗展現友好。不過,這些疫苗對於每天確診破百,一個月內總死亡超過200的情勢來看,醫療瀕臨崩潰依然是迫在眉睫,為何不開放團體捐贈呢?一樣捐兩樣情主因在涉及統獨。核能與疫苗遇到相同困境,讓百姓捨棄健康甚至生命原因在於「極端意識形態」。意識形態不比人命重要,政治若追求普世價值乃百姓之福。
郭台銘要捐贈的BNT疫苗屬mRNA疫苗有效性達95%,而日本捐贈的AZ疫苗屬腺病毒疫苗有效性只有70.4%,連日本自己也因血栓等副作用疑慮讓民眾擱置使用,為何政府捨好的不用卻接受次級的,網路一篇美國大學教授翁達瑞給郭台銘上法律課點出核心原因:涉及統獨。
當然,對於擋疫苗政府也有說詞,比如安全考量、已經購足疫苗,只是進口的時間沒這麼理想。但實際的問題是,施打率上不來,而確診人數、死亡人數卻每日持續升高,怎麼可能忽視醫療面臨崩潰的壓力困境?台灣人不只疫苗這件事因統獨面臨健康與安全上的威脅,如進口美國萊豬,台灣因為「選邊站」,就需要承擔這些健康威脅。
但是,再怎麼統獨意識形態之爭都無法改變科學,病毒與瘦肉精不會分種族、國籍、政體,也不會分敵我,惟有回到人的自然本性是最佳途徑。
而另一件與百姓息息相關,也同樣發生因意識形態兩樣情,就是防疫最擔心缺電的能源問題。為了非核家園目標,在儲能限制導致核能無法被再生能源取代下,只能火力(發電)全開,並繼續增加燃氣電廠數量,讓百姓「用肺發電」。
對於反核的人來說,可以早一天不用核能就不用核能,但卻鮮少去認識,「核能用越少,為何需要增加越多火力發電?太陽能發的電愈來愈多,為何不能取代核能?」主要原因,就是非核家園的意識形態無法改變電的物理定律。
核能在世界的趨勢上並非無一是處,尤其是在降排碳污染上,核能算是穩定的首選能源,並持續進化,案例屢見不鮮,除了美國的企業家比爾蓋茲已經規劃在懷俄明州以新式核電廠取代將退役的燃煤電廠,中國大陸與俄國在今年5月核能合作開工。此外,中國大陸並在核融合有新的進展,在1.2億度C高溫運行100秒;核融合比現今核分裂的核能還要穩定、核廢料半衰期短,可以說是未來被看好的能源新星。
固然,逢核必反這樣的態度也是一種「極端意識形態」。
或許,台灣亦不用在能源道路上這麼辛苦,讓無排碳污染的核能與再生能源一起發展。何不在反核的意識形態上放開心?保護國人的健康。
觀點投書:看疫苗與核能,意識形態不比人命重要!
https://www.storm.mg/article/3732945
進化妖魔 在 Garena 傳說對決 Facebook 的最佳解答
▎悟空超神快送出場動畫覺醒🔥
看完覺醒後的造型美術覺得意猶未盡嗎?出場動畫保證更超乎你意料!
覺醒後的出場動畫採用了鮮豔的漫畫風格,完整呈現了悟空和阿祖趣味的互動情節,棒打妖魔的橋段更是精彩痛快!
趕緊覺醒你的悟空,讓出場動畫一起超進化吧😎
#新造型 #悟空 #超神快送 #大廳動畫覺醒
進化妖魔 在 translation Youtube 的精選貼文
#'90年にマイクロキャビンが発売した、オリジナル版となる88用ARPG作であり、シリーズ2作目。
前作でバドゥーを倒し3年、ラトク・カートは故郷フェアレスの町に戻るが、ピクシーに失踪した父・ドルクの姿を見たと聞く。そして港町バヌワへ向けて旅立つ。
VRシステムがさらに進化、高低差のあるフィールドを移動しつつ、剣を振る、ジャンプ、フォースショット等のアクションを駆使して敵を倒し経験値やゴールドを稼ぐ。
敵を倒す事でカルマという数値が上がり、130になると経験値が取得不可となる。カルマ値を下げるには町の教会かショップで売られるアイテムで有料で浄化する。
BGMは笹井氏,新田氏による共同作曲。
効果音:新田忠弘氏
作曲:笹井隆司氏,新田忠弘氏
Manufacturer: 1990.09.21 micro cabin
computer: pc-8801 series
Hardware: YM2203
composer: ryuji sasai,tadahiro nitta
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00:00:00 01.SE
00:00:14 02.繁栄 / オープニング1
00:01:51 03.暗雲 / オープニング2
00:06:04 04.メインタイトル / オープニング3
00:08:29 05.現在 / オープニング4
00:09:33 06.ボローズの森 /ボローズの森1
00:12:58 07.タウトゥーク・森の民 / 森の家
00:14:47 08.バヌワの町
00:17:25 09.酒場の酔っ払い / 酒場
00:19:22 10.放浪の吟遊詩人 / ホーンのテーマ
00:21:42 11.聖なる教え / 教会
00:23:06 12.町人 (その1) / 民家
00:25:13 13.町人 (その2) / 店
00:26:44 14.AI・YU・E・NI /シャナのテーマ
00:28:40 15.再会・親しき友よ / フレイ・リューンのテーマ
00:30:22 16.天空の橋 / ボローズの森2
00:33:15 17.森の洞窟 / ボローズの森3
00:35:03 18.激闘! 四天王 / ボス
00:36:34 19.BOSS OUT 1
00:36:41 20.眠り姫ミューン / ミューンのテーマ
00:38:14 21.TA・KA・MI・NI・TE / バヌワの町~結晶採掘場
00:39:27 22.鉱夫ペルナンドの苦悩 / ペルナンドのテーマ
00:40:29 23.結晶採掘場 / 結晶採掘場1
00:42:34 24.あやしき輝き / 結晶採掘場2
00:44:21 25.カウリャンの城 / カウリャンの城1
00:47:13 26.水路を行く / カウリャンの城2
00:49:02 27. トラップ / カウリャンの城3
00:50:54 28.ゲームオーバー
00:52:35 29.参上! レイ / レイのテーマ
00:53:53 30.港にて / 港
00:56:11 31.船出 / 船1
00:59:09 32.襲撃! / 船2
01:01:24 33.デスマウンテン漂着 / デスマウンテン1
01:03:44 34.封印の地 / デスマウンテン2
01:05:57 35.赤き月満ちるとき / 決戦へ向かう
01:08:08 36.飛翔 / シューティングシーン
01:10:02 37.ただ一人最終決戦! / ラストダンジョン
01:11:51 38.対峙! 将軍ゴスペル / ゴスペルのテーマ
01:14:01 39.妖魔対決 / 四天王・ネクロマンサーのテーマ
01:14:34 40.最後の死闘 / ラストボス
01:16:14 41.BOSS OUT 2
01:16:22 42.静かなる勝利 / エンディング1
01:18:25 43.再会! 同志たち / エンディング2
01:21:41 44.エンディング1 / エンディング3
01:25:50 45.フレイとピクシー / エンディング4
01:27:26 46.SE (がーん)
01:27:39 47.エンディング2 / スタッフロール
01:28:58 48.SE (The End)
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進化妖魔 在 masa 12345 Youtube 的精選貼文
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解放の巻物 御前 使ってみた編
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うんちく魔 ゲット編
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公式CM→ https://youtu.be/NiWoZFxDql4
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国盗り戦略RPG『妖怪三国志国盗りウォーズ』(対応機種:iOS/Android)、2018年1月11日(木)に配信開始!
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はじめまして、masaです。妖怪三国志は、ライトユーザーとして楽しんでいます!。毎日投稿予定しており、日記のような感じで楽しんでいただければと思います。自分が投稿したなかでもコメント欄などでアドバイスもたくさんいただき大変助かっております。ぬけてるところがあるので、積極的に教えてださい(笑)!。でも皆さんの攻略に少しでも役に立てればと思っております!。
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国盗り戦略RPG『妖怪三国志国盗りウォーズ』(対応機種:iOS/Android)、2018年1月11日(木)に配信開始!
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