👊 《Free Fire x 進擊的巨人》 調查兵團女生造型設計理念!
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如果你想要自由... 來加入調查兵團的行列!
只要有勇氣面對巨人,就穿上這套服裝
保護重要的人,與恐懼戰鬥吧!
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#FFxAOT #獻出心臟
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2,510的網紅紐約沒有斑馬,也在其Youtube影片中提到,(00:01:00) Autotune的部分、月經奇聞軼事、Chase掃女廁陰影、男生也有生理期? (00:16:00) 進擊的巨人&字母哥、誰是「我們」?奉獻心臟的意義、國家觀念與利益衝突 (00:39:00) 巨人憑什麼被稱為神作?劇情與細膩分鏡、喜歡的角色&對白、最愛的巨人們 (00:54:0...
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(本資料有Youtube免費教學影片)
なければ なりません
なければ いけません
意義有何不同?
1.成る → ならない(不會變成/成不了事)
2.行く → いける → いけない(不可以)
一、句型的由來
否定助動詞ない+ば ならない/いけない
不這麼做的話 不行
→ ない+ば
けれ+ば (為了好唸所以把「い」去掉加上「けれ」)
★「けれ」是古語過去助動詞「けり」的「已然形」
けれ+ば → (原意)假如這件事情沒有已經發生
例:1.言わなければ いけない/ならない。
(不說不行)
2. 行かなければ ならない/いけない。
(不去不行)
3.書かなければ いけない/ならない。
(不寫不行)
4.歩かなければ 行けない/ならない。
(不走不行)
二、兩者的意義以及可以互換的情況
「なければ ならない」:表示大家的共識/沒有選擇餘地/法律用語
「なければ いけない」:表示說話者自己的判斷或一種命令
例:1.車は 左側を 走らなければ ならない/いけない。
2.法律は 守らなければ ならない/いけない。
3.時間通りに 行かなければ ならない/いけない。
4.寝る前に 歯を 磨かなければ いけない/ならない。
5.毎日 練習を しなければ いけない/ならない。
6.今日 宿題を 出さなければ いけない/ならない。
7.学生は よく 勉強しなければ ならない/いけない。
站在老師的立場告誡學生: いけない
站在學生的立場感受到自己的義務: ならない
8.兵役の義務を 果たさなければ ならない/いけない。
三、兩者不能互換的情況
A. 直接勸告對方時不能互換
1.君は はやく 行かなければ いけないよ。(×ならない)
2.君も 真面目に 聞かなければ いけない。(×ならない)
B. 表示真理時不能互換
1.人間は 死ななければ ならない。
(人類是一定會死的)
2.(△)人間は 死ななければ いけない。
(人類都給我去死一死)[進擊的巨人]
四、「なければ」的縮約形
1.なければ = ねば
例:食べなければ = たべねば
飲まなければ = 飲まねば
しなければ = せねば
2.なければ = なきゃ
例:運ばなければ = 運ばなきゃ
我慢しなければ = 我慢しなきゃ
待たなければ = 待たなきゃ
五、其他句型之應用
いけない ならない
なければ〜 食べなければ ~ 食べなければ ~
ないと〜 食べないと〜 ×
ては〜 食べては〜 食べては ~
たら〜 食べたら〜 ×
と〜 食べると〜 ×
進擊的巨人巨人的由來 在 HOOK Facebook 的最讚貼文
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前陣子出席了歷史相關的活動,在現場跟大家聊聊世界史的一些小故事,現在的我半夜突然有感而發
偶爾會收到覺得世界史的內容太粗淺的回覆,其實,我開啟這個系列,除了我自己真的很喜歡歷史之外,還有一個原因是,也想讓大家知道歷史其實很有趣
但是,如果只是一頭栽進自己喜愛的世界、卻忘記抬頭看看外面發生什麼事,很多時候就會講出只有自己才懂的語言
在世界史開始之前,我跟霍寶就嘗試出了幾集歷史影片,但回覆超級慘,不是說很無聊、就是說聽不懂,我並不覺得我們講得不好,但當我回頭看,我會發現我們用了太多歷史系才會學到的名詞,導致大家沒有帶入感
所以在世界史,我努力更正了這一點,我也不是要說自己是歷史爆幹強大王,只是在求學過程中,別人往往會覺得歷史無趣,而覺得很可惜、想要推廣的普通人而已
有些人可能會覺得這樣很多餘、歷史不需要娛樂,不需要有趣,但是、因為我真的很喜歡歷史,所以我想要推廣,就跟我熱愛進擊的巨人一樣,我希望大家發現它的美
除此之外,來拍攝的人跟我都事先不會得知題目,所以我們所有的回覆都是當下臨場反應,有時候有些人會質疑來的人不懂自己的國家,我其實看了很難過
那裡是他們長大的地方,他們可能不會每個古老傳說、大小事件由來都懂,但是我相信,假設今天考到一道菜,可能不知道500年前是怎麼做的,但他們一定很努力的想分享給大家,雖然講的不是很嚴謹,但那都是他們從小到大最熟悉的味道
愛不是背出一百萬種典故,而是講到自己國家時,那閃閃發亮的眼睛
以上是我想說的話
進擊的巨人巨人的由來 在 紐約沒有斑馬 Youtube 的最佳貼文
(00:01:00) Autotune的部分、月經奇聞軼事、Chase掃女廁陰影、男生也有生理期?
(00:16:00) 進擊的巨人&字母哥、誰是「我們」?奉獻心臟的意義、國家觀念與利益衝突
(00:39:00) 巨人憑什麼被稱為神作?劇情與細膩分鏡、喜歡的角色&對白、最愛的巨人們
(00:54:00) 選擇論:理想與現實、巨人角色心理、直銷事件簿、創意料理&約吃飯事件
(01:20:00) 直銷話術&疑點、中產階級美夢&積極人生、(非奧運) 體育報報、中華台北由來
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《紐約沒有斑馬》是一個無所不聊的Podcast,Chase和Iris以幽默輕鬆的口吻和你聊聊國內外各領域的知識及冷知識。 ”You don’t know what you don’t know.” (你不知道你不知道的事),歡迎按下收聽鍵,和我們一起以思考為樂。
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進擊的巨人巨人的由來 在 那些電影教我的事 Lessons from Movies Youtube 的最佳貼文
🔥星爺最悲情的喜劇,其實暗藏了超多秘密!
🔥愛國的雞原來是在影射他?濟顛真有其人?金身的真正用途?
🔥黑羅剎其實是個好人?國清寺到現在都還香火鼎盛?九世惡人原來是他?新影片一次告訴你!
在上週我們介紹了星爺周星馳早期的一部作品《濟公》,因為悲淒的劇情以及幾幕不敢令人直視的畫面,被許多人認為是最不像喜劇的一部喜劇。但是又因為片中暗藏了不少警世訊息,讓不少觀眾看完之後除了娛樂之外,更對人生有了多一些體悟,即使過了數十年,影響力依舊不減。
如同我們在上一支影片中提到的,《濟公》的故事改編自民間傳說,也和許多星爺的古裝片一樣,劇本參考了許多的野史、古籍、甚至是真實歷史,例如濟公在歷史上是真有其人,『降龍伏虎羅漢』的傳說、『九世野雞』名言的由來、邪神『黑羅煞』是誰、乃至於『國清寺』、『金身』等元素也是其來有自。而我們在整理資料時發現這些典故十分有趣,因此今天的節目我們整理出了《濟公》裡的五大冷知識,如果能夠稍微了解一下的話,相信會讓你再重溫這部片的時候更有感覺!
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#濟公
#TheMadMonk
#周星馳
進擊的巨人巨人的由來 在 YOZ Youtube 的精選貼文
MAPPA是在2011年
由從動畫公司Madhouse
退休的製作人丸山正雄所成立
MAPPA這個名字的由來
是Maruyama Animation Produce Project Association
也就是
丸山動畫製作工程協會的縮寫所組成
是一家相當年輕的動畫製作公司
◆instagram : https://www.instagram.com/yoz_402/
◆FB粉絲專頁:https://www.facebook.com/YOZ402/
◆BGM:https://www.youtube.com/audiolibrary/music?nv=1
(1)Jazz Apricot
(2)Days Are Long
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進擊的巨人巨人的由來 在 始祖巨人最終型態是巨大骨架的由來 - Dcard 的推薦與評價
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進擊的巨人巨人的由來 在 [討論] 巨人的設定、類型與伏筆回收- 看板Isayama - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
這邊想要聊聊《巨人》作品的本質與其想探討的事物。
還記得我當初是被第一季動畫預告片,那中古歐洲優美的畫面、
以及巨人的題材所吸引的。
有北歐神話的風格、巨人這樣的奇幻物種,
在作品前半段,探討的也是人們對於獻出心臟、生命的意義這樣的思考,
以及解謎的過程。
奇幻要素
那時對於「巨人」的起源、各種設定與特性非常好奇,
例如:
1. 一般純潔巨人與奇行種
2. 後頸弱點與人體脊椎的關聯
3. 巨人為何出現
4. 脊髓液的製造方式與劑量、種類問題(為何雷斯家都找不到其他針劑了?)
5. 冰爆石、發光石怎麼製造出來的?
6. (較無關聯)黑金竹、巨樹森林或是雷槍這種黑科技
7. 城牆如何建造的?哪來這麼多超大型巨人?
.....
等等族繁不及備載,
那時深信到了「地下室」後,一切的設定謎底都會解開。
直到....
這堪稱漫畫史中相當經典的反轉了,
原來...人類沒有滅亡,
原本是敵人的巨人,原來是自己的同胞,
原本認為自己是殘存的人類,結果卻是世界公認的惡魔。
在世界真相顯露前,
還記得當時版上討論得很熱烈,各種預測牆外世界,
像我認為應該就像電影《我是傳奇》一樣,牆外「演化」出能跟巨人共存的人類等等,
形成某種聚落,萊納等人自稱進化的人類,要消滅殘餘的舊人類云云XD
當初《巨人》還帶有強烈的奇幻、末世與反烏托邦的文學色彩,
但是以第85話〈地下室〉為分界,《巨人》作品走上不同的道路:
與「奇幻」再也沒有明顯關聯,而是成為了有歷史感、戰爭與政治的「寫實作品」。
巨人的世界地圖與現實世界上下顛倒,
太陽是西升東落,
文字也是上下顛倒,
作者想要藉此描繪出一個與現實「對比」的漫畫世界,
所以同樣的人性與歷史會同樣地上演,只是多了「巨人」這元素而已。
在〈地下室〉之前,巨人是宛如神話中的邪惡生物,
主角群就跟勇者一樣冒險打怪就好;
但是在〈地下室〉之後,巨人所象徵的就是「殘酷且殺傷力驚人」的戰爭兵器,
或許可以類比為現實中不人道的生化武器吧。
所以每個艾爾迪亞人都背負著戰爭的包袱,千年來被推入地獄中,
萊納因此希望下一代不要再承受這種詛咒了。
所以,既然《巨人》是個「寫實作品」,那麼「清楚解開設定」似乎就不那麼必要了,
不用很在意一般巨人跟奇行種的差異、
反正砍了後頸就會死掉、
脊髓液的設定?反正就插進去打針就好啦!管那麼多幹嘛XD
冰爆石、發光石更是完全沒解釋,(那艘飛艇看起來最後也不是以冰爆石發電)
諸如此類的設定,作者在前期加上去,
有增加漫畫奇幻元素、吸引讀者的效果,當然這是作者第一部作品,
可能刻意不想要解開、也有可能無力解開,但這對故事本身都無關緊要了。
如果硬是要說明得很清楚,反而會模糊了作品的主軸焦點。
作品選擇的時間點很有意思,
剛好就是在巨人的力量逐漸被人類追趕上的年代,
所以去破壞城牆,不是因為什麼要消滅惡魔、拯救世界的大義,
而是為了爭奪資源,諷不諷刺呢?
(現實中A國也會因為B國據說有「大規模毀滅性武器」而發動戰爭啊^^)
所以,完結之時,許多讀者無法接受的就是
「怪誕蟲」交代不清楚,就這樣消失了?
但我想這是比較好的安排,如果真的仔細解構怪蟲的構造、能力、起源等等,
這恐怕真的會變成科幻作品了...
不要忘記,其實不只怪蟲,《巨人》有一大堆設定都沒交代清楚啊XDD
第一,作者不打算交代,如前所述,這是寫實漫畫,並非科幻漫畫;
第二,透過劇情中人物的眼睛,不論是擁有「世界記憶」的雷斯家、
或是研究「巨人學」至少百年的瑪雷學者,
應該都沒看過怪蟲,說不定連始祖尤米爾都沒看過(因為她背對著XD),
作者要如何透過作品中的人物說出怪蟲的設定背景呢?
除非作者額外出設定集,
不然只能透過作品中瞭解巨人知識的人物來說出各種設定而已,
而作者「故意」讓瑪雷的巨人學學者也只是一知半解,
就是不想模糊了這作品想探討的人性、政治與寫實的調性。
歷史
作品完結了,回過頭來看,
梟說的這段話,真實得不能再真實了,
按照當權者的需求,可以自行解釋出對自己有利的歷史,來凝聚民族情感,
所以艾爾迪亞復權派才能因為信仰而誕生,
世界也才能把帕拉迪島型塑成惡魔的種族,
端看你從什麼角度來看歷史。
政治
這邊很有趣,
如同帕拉迪島過去的弗利茲王只是個魁儡,真正的王是擁有始祖巨人的雷斯家;
瑪雷看起來由瑪雷人統治,但實際上擁有戰鎚巨人的戴巴家才握有實權,
名義上統治瑪雷的人呢?根本沒有登場的必要XD ;
另外,政變成功後,看似是軍政府統治,
但實際上擁有始祖巨人的艾連才是有權力的人,
所以當沒有人有解決問題的方法時,艾連才跳出來發起政變。
「巨人的力量」就象徵著<政治上的權柄>。
--
記憶
話雖如此,我還是想聊聊我對巨人「記憶」能力的一些猜想XD
巨人單純做為戰爭兵器已經足夠,
但是作者在其中加上了巨人能透過記憶與血統來彼此連結的設定,非常特別。
首先,始祖尤米爾獲得巨人力量時,不管她是否自願或被迫或是真的有簽約,
那時就已經有九個巨人的力量了嗎?
從外觀看,始祖巨人感覺是女的?而且超巨大,
除此之外,沒看到她有全身硬質化、顎或是車力、野獸等的特徵,
所以我猜測,
在分出九個巨人的能力前,始祖巨人是沒有其他能力的,
或許始祖還是能修改記憶,但是在當時尤米爾的血親只有她的3個女兒而已,
此能力意義不大。
換句話說,始祖尤米爾應該也從未擁有過「進擊的巨人」窺探未來的能力,
在她死後、進入座標、產生道路,以及後代人數增加,
透過道路連接過去到未來的記憶,才有其意義。
所以始祖在漫長的歲月中服從弗利茲王、堆沙,
期盼從愛的痛苦中解放出來,但是她可能並不知道未來會如何,
只是等待,直到艾連與米卡莎的出現。
關於巨人力量的使用,通常使用者會在眼睛周圍產生「巨人紋」;
但還有像是芙莉妲這樣,眼睛疑似散發特殊光芒的感覺,(不知動畫會如何表現)
我認為這是受到「不戰契約」影響的始祖之力,
換句話說,那時說話的不是芙莉妲了,而是卡爾‧弗利茲145世本人(的記憶)在說話。
九個巨人當中,另外有關記憶的特殊能力的就是進擊的巨人。
艾連第一次看見未來的記憶時,眼神也很特別。
在瑪雷的突襲戰中,艾連數次眼睛中散發奇特的光芒,
我猜測這是艾連過去看到的未來記憶即將要發生的意思,
尤其是與賈碧對看的那邊,彷彿他已經知道接下來會如何了,
因為再來就是脖子被射穿,怪蟲2000年來第一次出現在世人面前。
而艾連在139話提到,他所看到的未來記憶終點就是「巨人之力」消失,
我猜測,巨人之力消失的條件,
就是怪蟲在離開宿主身軀時,宿主被殺掉後失去歸宿而亡。
2000年來,怪蟲隨著始祖巨人持有者的傳承而存活於其體內,
所以艾連看見的未來記憶就是,脖子被射穿而讓怪蟲現身,
之後他的巨人模樣也是脖子長長的模樣,被炸掉之後怪蟲再度現身,
在怪蟲與自己分離的時刻,讓米卡莎殺掉自己。
因此在和賈碧對視時,他的眼神發光,意思是他知道未來即將開始了。
進擊的巨人與其說是追逐著自由而前進,
不如說是朝向未來的記憶終點來前進。
但是艾連的性格,就是最無法忍受不自由、甚至是放任自我毀滅的初代王吧。
巨人之力消失,艾爾迪亞就真的自由了嗎?
不知道,但至少不用再被這股巨大的力量所捆綁了。
「所謂好的謊言,就是當中要包含一些事實。」
阿卡曼族是艾爾迪亞研究出來的產物沒錯,但並非沒有自主意識,
如果是這樣,當初阿卡曼家就不會反對城牆之王洗腦人民了,也不會被迫害了。
阿卡曼雖然也是尤米爾的子民,但卻不受到記憶控制影響,
就令我想到「進擊的巨人」,同樣也是不受到始祖巨人的控制,
或許阿卡曼族就是利用「進擊的巨人」而被創造出來的家族也說不定,
不知道作者會不會給予解答了。
家族當中,看似只有米卡莎會頭痛,
我也無法釐清是為什麼,等待版上更多強者分析了~~
--
總結,
與其嚴謹地設定,讓作品變成奇幻史詩;
作者更是把《巨人》的世界與真實世界相對照,由讀者來自行定義何為正義。
至於艾爾迪亞的最佳解決方案?
滅世、救世、安樂死、和平協議、軍備競賽等等方法,
有讀者認為作者沒有給予完美的答案,
但如果這是一般描繪理想的漫畫,一定會有個皆大歡喜的結果吧;
可惜這是部<寫實作品>,
現實世界都沒有達成100%的和平了,你期望一位漫畫家給出完美的方法嗎?
如果真的有,那應該讓諫山創當美國總統或聯合國秘書長了 XD
這邊談談安樂死,或許這也能成功,(先不論怪蟲願不願意接受)
但同樣要王室繼承巨人直到艾爾迪亞人滅種,這是艾連不願意的。
另外,如果艾爾迪亞人在結紮後開始領養全世界所有的孤兒,
或許還是能夠維持國家歷史文化的存續吧,也不用強迫女王繼承巨人,
但是同樣地,無法說服世界各國相信艾爾迪亞人真的無法繁衍後代了,
更何況各國根本目的其實是要島上的資源?
留島不留人還是很可能會發生。
所以艾連終究選擇滅掉八成人口,
讓世界無法反擊,在這基礎上再來「好好談談」吧。
寫到這邊,
我仍認為作者把結局處理得很好了。
很多讀者認為應該要回收的伏筆,可能真的沒有收的必要,由讀者來解讀。
創哥創作的重點仍然在角色人物的描寫,刻劃衝突、理解、信賴與和解,
世界或許尚無法包容與達成和平,
但是有一群人已經做到了,來聽聽他們的故事吧?
再讀一遍《巨人》的故事吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.168.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Isayama/M.1619032583.A.2B3.html
所以韓吉當團長當得很痛苦啊,
能夠單純研究巨人那有多開心啊?可惜世界的真相不是如此。
夏迪斯教官也是,即使時代已經改變,但還是一直訓練新兵砍殺巨人,
他們「老派」調查兵團是很懷念過去殘酷但卻單純、有夢想的年代的。
不知道單行本會不會補完。
何況當初艾連在他耳邊要他為妹妹報仇;現在改為他要兒子為母親報仇。
她最終是接受了艾連滅世,因為她是個「壞孩子」。
或許艾連也有跟兵長說話吧,不知會不會補完。
不然也是有跟米卡莎私奔這條路的。
只要思考<人性>,自然會知道真相了。
伊蕾娜
希絲特利亞的話,我認為她跟104期同伴是同樣立場的,
如果今天她不是女王,應該也會一起去阻止地鳴,
但是艾連提早告訴她,而且可能也把未來的記憶、消除記憶等等告訴她,
所以她就跟阿爾敏在最後一話一樣,選擇接受艾連的罪惡。
至於古利夏,「按照未來的記憶」傳承巨人給艾連
以及「請吉克阻止艾連(地鳴)」是不衝突的,都是為了達成最終結果的過程。
最後關於艾連的心境,我想已經有許多人分析了,
131話跟最後一話已經描寫得足夠了。
→ gymfantasy: 喔 還有始祖尤米爾也是最沒有心境描寫的角色 04/23 09:17
→ gymfantasy: 應該是不會說 因為最後還強調她被割舌頭 04/23 10:51
無法接受的話也沒辦法了。
... <看更多>