【「囤房稅」無法打房!我們該做的是打破炒房資金鏈】
大選將至,現在也是新竹市議會展開定期會的時刻,時代力量黨團在市長施政報告時提出修訂「囤房稅」的訴求,也就是透過房屋稅的「#差別稅率」,將新竹市其他供住家用房屋2戶以內者,每戶從目前1.5%調升至2.4%;3戶以上者,每戶調升為3.6%,希望在提高房屋的持有成本後,市場能反映真實的居住需求,進而使房價降低。
基本上我能認同囤房稅背後對於「居住正義」的良善立意,然而如此修法方向卻是徒勞無功的!
透過囤房稅增加的成本,屋主可以透過提高租金的方式,將 #稅金轉移到租客身上。因此,「空餘屋」就算增加(實際數據上來說增加非常少)、也不一定會產生便宜且合理的「可購屋」,反而將成本轉嫁至相對弱勢的租屋族,#產生更大的壓迫。
面對這樣的質疑,支持囤房稅的論調通常會是
1.比行情價高的就房子不要租
這用簡單的市場機制就能反駁,對於擁有多房而適用囤房稅的房東,其房屋大多落在熱門地段,例如說大學或商圈附近,在這附近學生或上班族能有其他的選擇嗎?況且即便是不在囤房稅適用範圍的房東,若觀察到周邊房屋的租金有所提高,也會因此調漲自己的租金,長久而言租屋市場之間不僅沒有價差,還提高了整體行情。
2.「誠實申報出租」可減免適用原稅率1.5%
同樣立意良善,但執行上卻取決於房東的自由心證,再加上誠實申報租金收入還需要另外繳交綜所稅,因此不僅誘因不足,更沒有強制力,最後終究都會將房屋稅轉嫁到租金上,將房屋稅調的越高,對租屋族的壓迫越多。
囤房稅就只是個淺顯易懂的「選舉語言」,即便如此,若時代力量堅持要將此案送進議會審議我仍會支持連署,因為立法無論好壞都值得經過一個辯證的過程,這樣可以越辯越明,最後才能討論出在執行上能達成實質成效的法案。
而要實踐彼此都認同的「居住正義」,我認為做法不應該是囤房稅,而是嚴格限制「投資炒作金流」,而綠黨主張透過「降低非自住屋貸款金額」、「提高非自住屋的貸款利率」與「限制還款寬限期」,就可以達到這個目標,做法如下:
1. 自住屋貸款成數由銀行自行決定,從第二間開始,貸款成數(比例)#每多一間即下修兩成。也就是說,從擁有第二間房子開始,最高貸款只有七成,第三間最高貸款只有五成,以此計算,最低可降到一成。
2. 貸款利率從第三房開始,#不得低於「五大銀行平均基準利率」,並隨房屋數增加累進計算利率。另外,第三房開始無還款寬限期,初始即計算本利,主要的目的是使不良投資客及開發商無法僅以繳息的方式囤房。
3. #異常低利房地抵押融資應報備,對主管機關「金管會」進行資訊揭露與說明理由。
居住正義的核心價值,是讓民眾能夠在適當的地點,取得「生活所需」資源的地方購屋,而房價高低與居住正義雖有關聯,卻不一定存有等價的關係。囤房稅利用提高稅收的方式,只是讓成本轉嫁到消費者身上,卻無法真的實現「居住正義」。
質疑囤房稅是一個吃力不討好的論點,但綠黨希望藉由破解炒房資金鏈的結構,創造合理的購屋環境。當房貸高於通膨,投資客或開發商便無法使用不動產套利,使投資客和開發商購買意願下降,降低獲利空間,如果你也認同這樣的改革方向,請務必在2020年的大選將你手中的 #政黨票支持綠黨,讓務實討論現實困境的進步力量進入國會,當房子不再是可操作商品,自然可抑制房價上漲,才能夠根本的解決高房價的問題。
#居住正義我來努力
#政黨票投綠黨
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7,340的網紅WataruB,也在其Youtube影片中提到,令人聞之色變的究極形態霸氣登場!這次影片還是老西主題,應該是會持續一陣子,本期內容主要是統整洛克人X3的西格瑪,包含聖徒西格瑪、凱薩西格瑪,並介紹兩個形態在洛克人X3當中的各項特色與招式細節,當然這次也有一些個人的實測內容,想看更多洛克人X系列角色介紹的朋友們,訂閱給他按下去就對啦! ※9:19有錯...
進行資訊揭露與說明理由 在 林宜瑄-關心社會大小事 Facebook 的最佳貼文
【囤房稅只會提高租金,釋出帝寶你也買不起】
#打破炒房資金產業鏈才是萬靈丹
1. 「#降低非自住屋貸款金額」
當自備款越多,現金流不夠多,即可減少炒房數量。
2. 「#提高非自住屋的貸款利率」
貸款利率從第三房開始,不得低於「五大銀行平均基準利率」、「無寬限期」,這既不影響原有房貸者,也能提高炒房者持有成本。
3. 異常低利房地抵押融資應向主管機關(金管會)報備,並 #進行資訊揭露與說明理由。
進行資訊揭露與說明理由 在 WataruB Youtube 的最佳貼文
令人聞之色變的究極形態霸氣登場!這次影片還是老西主題,應該是會持續一陣子,本期內容主要是統整洛克人X3的西格瑪,包含聖徒西格瑪、凱薩西格瑪,並介紹兩個形態在洛克人X3當中的各項特色與招式細節,當然這次也有一些個人的實測內容,想看更多洛克人X系列角色介紹的朋友們,訂閱給他按下去就對啦!
※9:19有錯字,損「血」打成損「寫」,特此勘誤。
洛克人X3最終關卡
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站
相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
https://bit.ly/3fkGU68
https://bit.ly/3w3zsSI
https://bit.ly/3f0CHEf
https://bit.ly/3qZ85X6
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得
資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次各項素材使用方式:
翻譯使用:
為我自行翻譯並潤飾。歡迎有需要的人直接取用,無須告知(不嫌我日文差的話)。
FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
其他補充:
若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新創作影片,也算是功德一件)。
真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材
所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
我知道網路上有一些非常小的文字型部落客或是遊戲玩家會認為,密技是我測試出來的、或是我一個一個去徵求其他玩家的同意並收錄的、攻略是我發現的,沒有我的同意,任何人都不得擅自使用,雖然說這種心情或許可以被理解(可能他是靠流量謀生的,想要保護自己的實測財產),但這卻是不合理且沒搞清楚狀況的錯誤觀念;遊戲密技與攻略之所以不會被法律保護,這是因為遊戲本身就是需要玩家去玩,密技與攻略是一個增加遊戲樂趣或加速破關進程的操作,並非是一個智慧財產要保護的標的,因此密技的應用,若被公開了,不管是誰發現的,誰最先開始討論的,收錄的,本來就是可以被其他玩家拿去實測,或基於這些密技,再添加新的玩法與測試,這道理應該不難理解,因此如果只是使用到其收錄的密技(或剛好部分雷同),就要被汙衊成抄襲仔,實在是說不太過去(當有利益衝同時,採取這種汙名化競爭對手的網路操作,是不難理解,但有必要嗎?我不是靠搞洛克人維生的,把我視為競爭對手幹嘛?很多影片都是綜合自己玩出來的親測結果產製而成,純粹是把這個系列當成影視作品在製作,再分享給有興趣的玩家看而已,再者表現形式也不只是單純展示畫面或照抄文字資料,我是有加入自己的改寫、改編、美編設計、親玩、剪輯等要素,不懂之前在炒作這個點的意義在哪?)。
老實講就法律上是可以提告妨礙名譽(正當的使用密技測試,卻被說是抄襲的話),只是想說若是同好,真的不想這樣去小題大作,大舉告人,畢竟我個人信奉的價值就是以和為貴,良善交流,以謙和前提來待人處事,我知道我無法用這種比較寬宏的道德價值,去要求每一個人,有些小部落客就算依法無據,也非常保護自己,這些我都尊重(只是讓人感覺無奈),但為了避免不必要的紛爭,我想我還是依照官方的授權使用規範來製作影片以及使用素材會比較好,然後把自己怎麼運用素材的方式,都清楚揭示,這樣一來也可以比較沒有爭議,這也是為何後來我影片說明欄,都會把相關使用材料標示清楚的原因。
也提醒未來有想要製作遊戲影片的玩家,盡量是使用官方提供的影音授權規範來創作,會比較沒有問題,至於碰到有人來說,你用到他收錄的密技的這種偶發事件,甚至想用這個理由來檢舉你的,我是認為禮貌上可以去溝通一下,如果對方堅持持續不講理,建議還是把聲明寫清楚,讓對方知道他於法無據,若再繼續以此借題發揮,騷擾、搞公審,你也會採取其他行動(因為於法無據的檢舉,YT也是不會受理),以上是一些關於製作遊戲影片時的經驗談,有需要的可以了解看看。
本次節錄遊戲為PS版洛克人X3
#聖徒西格瑪
#洛克人X3
#凱薩西格瑪
セイントシグマ/Saint Sigma、カイザーシグマ/Kaiser Sigma
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Megaman X3 [PSX] music sigma 1st
00:35洛克人X3-聖徒西格瑪
05:50洛克人X3-凱薩西格瑪
09:59洛克人X3-西格瑪病毒
11:48片尾音樂Megaman X3 [PSX] music sigma 2nd
12:02經典再會片尾
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片頭設計:蛙他露B
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字幕製作:蛙他露B
音樂著作權:CAPCOM所有
遊戲著作權:CAPCOM所有
片頭音效:
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歌曲名:優美的遊戲鈴聲
歌手:免費音效
所屬專輯:未知