有手足一起長大真幸福♥
每天看他們玩在一起,互相切磋演技的時候,我都覺得生兩個孩子真的太幸福!😊♥
那天他們倆又在演戲...
哥打電話給妹:「喂?妹妹~妳在哪裡?」
妹:「喂?葛格鵝~我在買東西!」
聽到他們又要演了...
我趕快把藏很久的聲光收銀機拿出來!
兩隻眼睛發光!
然後他們就演了購物大概三個小時...
(聲光收銀機9月中會介紹和購買資訊喔!)
期間還拉了爸爸一起去購物!
阿寶還用收銀機廣播說:「請支援收銀~」
然後萌萌就會跑來🤣
萌匆忙的說:「我來了!我來了!換我~」
然後我在旁邊拍照也被拉去演客人!
再換萌萌廣播說:「請支援收銀~」
阿寶就會跑來...演了三小時都這樣,有夠好笑的!🤣🤣🤣
重點是...
吃貨兄妹商店的特色是結帳後付錢給客人喔!哈哈哈哈哈哈哈哈~超可愛的💗誰要去一起買?😂
我見錢眼開馬上去買東西!
結帳的時候我就捧著手掌要準備接錢,
然後萌老闆說:「總共2元~」
我覺得不公平驚呼:「欸~~~?為什麼爸爸跟哥哥買東西就有錢拿,我要自己付錢?」
太過分了!老闆差別待遇!
老娘以後不要來這家買了!哼!(甩頭就走...)
不過我偷了他們的信用卡!🤣
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同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今天要介紹的這款《女裝創世記》,是部動態小說類型的戀愛遊戲,同時也是《女裝神社》系列第三部作品。 故事接續前作,在「女裝女神環」和偽娘巫女「昴」所引起的騷動告一段落之後,回歸平靜生活的主角群們,原本正努力準備大祭,卻突然得知身邊的廢材神,竟然是從太古時代就存在的混沌之神。 而且祂還想將世界的一切...
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一姊第一次閱讀到的情境式互動繪本就是 小康軒📚故事結局自己選➡️為自己負責系列
這次閱讀➡️友愛他人系列 🔸我會處理衝突 🔸我會遵守規則 🔸我會有禮貌 🔸我會控制音量
更為流暢且學會自己動腦思考問題,因為知道自己的選擇跟後面的結果是相連的!
看詳細介紹👉 https://bit.ly/小康軒故事結局自己選
🔸我會處理衝突
➡️跟朋友同時都想盪秋千,是動手還是動口?
🔸我會遵守規則
➡️跟姊姊玩躲貓貓真的很想贏,是要遵守遊戲規則?還是作弊?
🔸我會有禮貌
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🔸我會控制音量
➡️在圖書館裡是可以大聲說話?還是輕聲細語?
🙋如果是你,會怎麼做? 讓孩子化身成書中主角去思考
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不論對錯先由孩子決定故事方向,最後再與孩子討論為什麼會有這種決定?
讓孩子重新思考選擇,如果再一次,該怎麼做?
🎶不同的選擇|會有不同的結果🎶
我覺得這就是這系列繪本的用意❤
讓孩子明白➡️ 選擇前先想想! 決定了必需接受結果
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孩子為什麼會有這個選擇? 如何讓他有正確觀念,減少親子間的摩擦,增進親子間的情感❤
人生就是不斷的選擇,選擇前先思考再做決定,願與大家共勉之💪
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遊戲三人娘結局 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文
【深夜遊戲時間 - AI愛諾-機娘育成方程式 】
這好像是第一次在專頁上寫黃油心得。
雖說本人從 DOS/V 時期開始接觸 H-Game ,而且每日新聞讀報用的也全都是PC9801 時代成人遊戲的圖片,但似乎很少在這個專頁上談到相關類型遊戲的事情。
(是說,當初也是為了通過《野野村病院的人們》那該死的序章,才開始挖出曾祖父的小學課本來自學日文。)
其實自己在進入 Windows 2000 時代以後就較少關注成人遊戲了。雖然到了 Nijiyome 等網頁 / 行動成人遊戲平台問世後,有試著玩了一下,但還是沒有 DOS/V 時代來得投入。
不過受到 王萊斯 前輩的影響,自從在他的頻道看到一堆黃油介紹以後,開始覺得人生似乎需要來點改變。
同時本月初在 刃霧翔 的專頁看到《AI愛諾-機娘育成方程式 》的介紹,基於對刃大的尊敬,決定刷卡買來試看看。
-遊戲概要-
怎麼說呢,之前雖然有協助某個專門開發黃油的團隊申請過一部份的 Steam 上架作業。
但當時印象中還停留在必須以 Patch 檔的方式來增加成人內容的階段。
所以這次在 Steam 頁面看到 #完整無碼 的新阿姆斯特郎旋風噴射阿姆斯特郎砲預覽圖的時候還是有點震撼的。
原來時代已經走到如此遙遠的地方了啊......
系統方面是「美少女夢工廠」式的養成遊戲。
時代設定在仿生人與人類共存的未來,主角(你自己)因為某些原因撿到了機娘愛諾。
必須透過「開發」來更換愛諾的零件,讓她可以勝任某些工作以賺取研究經費,再利用經費開發出新的零件來強化她。
而「零件」其實就是紙娃娃系統,有「頭」、「身」、「手」三個部位可換,以附圖為例就是替換了女僕身體。
-遊戲目標-
本作有明確的主線故事與期間限制,在有限的三個月時間內,如何分配「工作」、「開發」、「事件」的比例就是主要的課題了。
從「回想模式」來看,目前約有 34 張 CG 與二十多種回憶事件;而從成就系統來看,有多線多結局。
語言方面支援繁中、簡中及英文,語音是日文,但一般對話過程並沒有全配音,多數是開頭第一個詞有語音而已。(也有定番的あらあら)
CG 方面沒有太大感想,後來已經很少「使用」二次元的內容了,但是個人對於音樂及遊戲內人聲插曲的部份倒是要給予好評。
標題畫面音樂頗優的,而遊戲內的多首配樂也有著濃濃的 JP H-Game 風格。
題外話
文本方面讀起來蠻像在看「#少年阿賓」及「#大學刑法課」那種感覺的......
遊戲內的文本或成就名稱有蠻多吐槽點以及研發團隊惡趣味的展現,喜不喜歡就見仁見智了。
總之以 240 塊上下的定價來說,實屬良心之作了。
遊戲三人娘結局 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
今天要介紹的這款《女裝創世記》,是部動態小說類型的戀愛遊戲,同時也是《女裝神社》系列第三部作品。
故事接續前作,在「女裝女神環」和偽娘巫女「昴」所引起的騷動告一段落之後,回歸平靜生活的主角群們,原本正努力準備大祭,卻突然得知身邊的廢材神,竟然是從太古時代就存在的混沌之神。
而且祂還想將世界的一切都吞沒,身為主角的你必須要設法阻止這一切,究竟男人與偽娘之間的戀愛能否走向正面的結局呢!?這就有待玩家進遊戲裡面體驗看看囉。
遊戲將在9月18日於Steam平台正式發售,有興趣的玩家們,現在立馬把它加入願望清單吧。
(C)No-Strike
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遊戲三人娘結局 在 無口君Wuco Youtube 的最讚貼文
覺得今天...
還是不要出門好了🙄🙄🙄
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口君の英雄戰場系列影片:
■ 小蝦米🐳對抗大鯨魚!会心の一撃...必殺穿心長矛!!! #一週年第365集🎉《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #365 https://youtu.be/rcBtq8vCbt4
■ 療癒核彈流💣!炸到動畫停不下來...隔著螢幕都在震動!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #362 https://youtu.be/JozU-aOiHhk
■ 7×4火焰掃除🔥覺醒的龍息!傳說中的船長...流著龍族血液!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #350 https://youtu.be/tQgT_C_NfEM
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■ 10張聚合體👾!再破遊戲限制...神一般的存在!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #307 https://youtu.be/8PqDqWjq6aA
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■ 綁架菜鳥仔🐤!小投資大回報...海盜轉生術!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #112 https://youtu.be/Sc6LYZYT70s
■ 9張白鬍子!海盜之王...金幣の攻擊!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #111 https://youtu.be/SCWLElIMIrg
■ Auto On!火燒王船🔥⛵🔥...海盜船的新玩法!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #107 https://youtu.be/o80HCc_gd5I
■ 全自動火焰彈💣!將地表的一切...通通都消失術!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #104 https://youtu.be/7SGSpv2pRMM
■ 紅色妖怪現身😈!真正的惡魔之王...不需要任何僕從!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #100 https://youtu.be/fHw24uyaFuI
■ 『卡卡羅同』122/122小貓!卡同的里程碑 2020.6.6直播《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #94 https://youtu.be/ZHdaAn93zm8
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■ 拉法姆還想吃雞阿!早就在針對你了!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #64 https://youtu.be/UfhXA9FNtRM
■ 英雄戰場最強的體系:療癒蛋蛋流!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #59 https://youtu.be/bVCbcDGO21c
■ 『金卡聚合體』我才是館長!第512雞 解鎖新成就!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #43 https://youtu.be/KwwQbZuP0kQ
■ 葛拉克朗:開局先賣寶寶,無與倫比的進化!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #41 https://youtu.be/0v_xWeBya84
■ 鬼之轉陣!對手完全猜不透的~《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #35 https://youtu.be/Z3HAA119m8k
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遊戲三人娘結局 在 偽學術 Youtube 的最佳解答
【認真聽】純愛不純|#台灣青春愛情電影|刻在你心底的名字 \\ 李長潔
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自2008年台灣電影再次興起以來,通俗的青春愛情故事,不但成為話題與票房的解方,也時常在各影展獲獎。以《#刻在你心底的名字》為例,金馬獎就入圍5項,也榮獲「最佳攝影」、「最佳原創電影歌曲」。盤點台灣青春愛情電影的興起,除了70年代瓊瑤式愛情的健康寫實延續,90年代台灣新電影借用愛情重建台灣性。但進入2000年後,一切開始慢慢不一樣了。
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2000年開始,《藍色大門》(2002)、《盛夏光年》(2006)、《那些年我們一起追的女孩》(2011)、《女朋友男朋友》(2012)、《等一個人咖啡》(2014)、《我的少女時代》(2015)、《六弄咖啡館》(2016)、《刻在你心底的名字》(2020),大量的青春愛情電影成為了台灣純愛想像的視野,他們以「青春」、「少男」、「少女」為名,表現出台灣人的情感文化模式。
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我們今天的「偽學術 | 認真聽」,就來談談這20年來的粉紅泡泡。這廣大的戀愛流行文化是甚麼模樣?它們反映了怎樣的愛情轉向?從不同作品中又可以解讀出哪些文本隱藏的敘事?還有那些膾炙人口的電影主題曲。
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📌 #今天的內容有
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▶ 甚麼是愛情電影
▶ 我的《藍色大門》與青春
▶ 「青春」的形構
▶ 「少男」、「少女」的理念型
▶ 純愛不純—台灣青春的反叛結構
▶ 情感先於政治
▶ 愛情電影主題曲
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📣 #firstory 聽這裡:https://open.firstory.me/story/ckk39z6z0zvfx0807v0lu7165?ref=android
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📣 #kkbox 聽這裡:https://podcast.kkbox.com/episode/4pHpNRfyLL7Tosl61J
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📣 #spotfy 聽這裡:https://open.spotify.com/episode/3sbEXh0CwFSEICRNTdR09S?si=dyHHN9_qR-OzUF8q3P95JA
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📲 #FB論述版:https://www.facebook.com/208541192666847/posts/1674782469376038/
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//// 完整論述 ////
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▓ #甚麼是愛情電影
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想要談「愛情電影」,那勢必是要做個「#類型電影」操作型定義,儘管近年台灣電影的類型化飽受批評,但其的確是招喚大眾的一個方便途徑。或許我們可以幫愛情電影分類為:羅曼史(romance film)、通俗劇(melodrama)與文藝片。目前2000年後的青春愛情電影來看,則較多傾向文藝片。
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也是因為電影類型化的緣故,其可以更清楚地連帶成一套系統、原則與期待。當「#愛情電影」正式成為一種培養台灣人觀賞電影的習慣,除了公式化的內部敘事外,向外延伸後,便足以展開各種文化工業的制度性生成,例如偶像明星的打造、週邊商品販售、主題曲的流傳等(Illouz, 1997)。
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最終,透過類型電影的集體觀看,可以反映出一個社會的意識形態,或是文化模式。好比《#為甚麼愛讓人受傷》中,Eva Illouz(2012)藉由《傲慢與偏見》來理解西方個體主義的浪漫生態,或許我們也可以在這20年來的青春愛情電影裡看見自己。
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▓ #我的藍色大門
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在《#藍色大門》張士豪的那個年紀,夏天的午后是連續補習戰鬥的人生,週一、三、五是何明數學,週二與週四是徐薇英文,當然以我不學無術的青春,大部份都是呈現偷懶蹺課的狀態。那時候究竟能夠有甚麼煩惱?
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2002年的《藍色大門》第一次開啟了我對愛情與性別的思考。導演易智言當年拒絕了參加金馬獎,不然,這部相當具有時代意義的作品,肯定有不錯的成績。片中孟克柔(桂綸鎂)、張士豪(陳柏霖)、林月珍(梁又琳)三人的關係,呈現了00年代台灣青少年的社會行動與市民生活精神。
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▓ #青春的形構
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我們以後會成為甚麼樣的大人,變成00年代後市民社會中年輕男女的煩惱。在後傳統資本主義社會的生活中,這些都市裡的小事件,個人選擇的養成遊戲,成為我們最需要煩惱的自由,一種集體規則與個人自由的協調抉擇。
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「青春」,是一個重視自我探索的過程(過渡),無論是《藍色大門》或是《盛夏光年》,都試圖描繪這種秩序建構中的過渡,五月天同名歌曲的日文名稱就叫「#青春の彼方」-- 放棄規則,放縱去愛,放肆自己,放空未來。也是因為這樣的「#失序」,青春才讓人懷念。最終,沈佳宜說「人生中的很多事情,原本就是徒勞無功的」,的確,我們正在腐敗,但我寧可選擇相信《刻在你心底的名字》結局的協調與釋懷是有可能發生的。
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「青春」,也帶著台灣觀眾走出90年代的悲情。早期的青春愛情電影帶著濃厚的陰鬱,一直到《藍色大門》開始,我們開始談論同志情感、性別認同、家庭關係、三角戀愛等情感議題,青春變得多元而明亮。
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青春愛情電影裡,反映著情感的真實體制(regime of emotional authenticity)(Illouz, 2012),非常強烈地要求內在性感作為行動與選擇的基礎。青春中的人們,因為初次面臨社會化規範,人們會認真審視自己與對方的情感(愛情、親情、友情),以判斷這段關係的重要性與強烈程度。這大量的自我情感檢視,一見鍾情的強烈情感暗示,時常就是「青春」的情感面貌。這也是青春迷人之處。
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▓ #少男與少女的理念型
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媒體中的少男與少女,帶給觀眾對性別角色的論述形構,一方面文本建立起一種戲劇性、典範式的形象,隨著故事的開展,加深觀影者的情感投射,另方面一起作用的是,少男少女的面貌外表的特質,也形成觀眾的欲望對象,產生明星化的作用,成為性別操演的模仿理念型。
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青春愛情電影中的少男比少女更加倍重視,除了《藍色大門》與《我的少女時代》外,其它全部的愛情電影幾乎都圍繞著少男,少女通常則作為是推動劇情的力量。少男的姣好面貌,成為電影世界裡的耽美重心,隨便舉例就一堆,陳柏霖、張孝全、柯鎮東、陳昊森、曾敬驊,「#大男孩」的對純樸、憨直、大笨蛋的要求,他們表現忠誠、可受控制,並且,他們不會對(男性)觀眾產生威脅感。
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至於女主角則以「#熱情開朗大方」為形象,如《女朋友男朋友》中的林美寶(桂綸鎂),就如同前述,她起了連結兩位男主角陳忠良(張孝全)與王心仁(鳳小岳)的作用,確實地帶動敘事的進展。
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▓ #台灣青春的反叛結構
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2000年後的台灣青春愛情,某個程度上融合了日本和美國的純愛視野,前者展現了「#物哀」的精神,後者則更多在表現西方個體主義的追求。當然,不同的作品也有各自主題脈絡的側重,像是性別認同、性別麻煩(Butler, 1990)、青春成長、描繪時代精神、國家與社會變遷的隱喻、情感抉擇等等。
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總體而言,台灣的作品更擅長挪用青春的反叛結構,去對應、甚至逆返「#國家體制的規訓」,這個台灣電影本土化的大主題。2000年後的新導演,以90年代前後為基礎,自然而然流露出了導演本身的「懷舊」情感,想是一個包含了情慾、戀愛、政治、社會、經濟裝況的「情感的共同體」。
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▓ #情感先於政治
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以《女朋友.男朋友》為例,其為一部愛情電影,也是一部歷史電影。該片採用序列式的線性時空,將台灣的多重現代性再現。許多文化學者會討論國族與愛情的辯證關係,大時代下兒女情長,微小的愛情被鑲嵌在巨觀的社會脈絡中。但實際進入電影文本,才會發現,楊雅喆並不是要說明這種台灣性的社會—歷史時空,反而,他進行一種「#逆反」,讓情感能量來主導政治的場景。根本沒人真正在鳥民主自由,這才是真正的自由,非常後現代的後現代的後現代。
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楊雅喆幾乎總結了後殖民與後現代電影裏頭所有的多元主體:女性、情慾、學生、社會運動、娘娘腔、同志、小三、本土、鄉下人、都市人等等,運用了諸多遊戲般的情節將這些概念構成一個皺摺,裏頭緊密扎實情慾流動,展開又可以觀看台灣自由的進程。
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▓ #那些年我們一起唱的主題曲
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青春愛情電影還是成為一種類型了,也不是壞事,也許是必然,這形成了一個穩定的大眾流行文化市場,引導著戀情與自由的話題,反映著純粹親密關係的渴望。在電影裡,人們才可以淡化成人愛情經驗的功利性、功能性。如果能夠再有一首好聽的情歌那就更好了!
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要能在腦中烙印電影裡的青春記憶,就一定要有一首讓人感動的歌曲,當旋律響起時,瞬間喚起洶湧的刻骨銘心,像是《藍色大門》的「#小步舞曲」、《我的少女時代》的「#小幸運」等。盧廣仲的《刻在我心底的名字》就是一個不錯的例子。這首獲獎歌曲,編曲十分令我動心,第一聲,每次聽到小號與歌手聲線對唱,與法國號的穿梭交疊,都會全身起雞皮疙瘩。
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這首歌起了關鍵的宣傳作用,五月天、魏如萱、周興哲、蔡依林、田馥甄、梁靜茹、李千娜、韋禮安、曾沛慈、徐佳瑩等歌手的cover版傳唱參與,更加豐富了電影文本與影迷/歌迷的連結。
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結論是,該約唱歌了(?
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#參考文獻
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1. Illouz, E. (1997). Consuming the romantic utopia: Love and the cultural contradictions of capitalism. Univ of California Press.
2. Illouz, E. (2012). Why love hurts: A sociological explanation. Polity.
3. Butler, J. (1990). Gender trouble: Feminism and the subversion of identity. routledge.
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