旗艦史詩《#斯卡羅Seqalu》有遊戲啦!
謝謝迷走工作坊 Mizo Games邀請我們辦公室和吳思瑤委員辦公室一起來體驗這款 #沉浸式劇本遊戲!
我玩線上遊戲的經驗相較沒有那麼豐富,但是這款LARP臨場動態角色扮演遊戲,是真正的精神時光屋!體感十分鐘!我和思瑤委員沉迷其中不可自拔,相當有趣。
在這款遊戲中我們會各自扮演李仙得、阿杰以及其他知名歷史人物,我們扮演的角色彼此之間各種愛恨糾葛,要同時找出閩、客、原和平共處的方法,又要同時找出是誰殺了重要的〇〇〇,還要同時談戀愛!(?)真的是有夠忙的,本來只是想說體驗一下下,但不知不覺就花去一下午,是可怕的時間小偷!
迷走工作坊特別寫出專屬於我們台灣本土的遊戲劇本,有別於一般桌遊需要面對面在同一張桌子上遊玩,這款遊戲在家上網就可以和朋友一起玩囉!實在是防疫的好遊戲,給一個讚👍
隨著這個周末旗艦史詩《斯卡羅Seqalu》也要來到完結篇了,相信有很多觀眾朋友被這部劇激發很多想法,如果對斯卡羅依然念念不忘有戒斷症狀的話,不妨親朋好友揪一揪,一起來玩玩看這個斯卡羅沉浸式劇本遊戲!
#斯卡羅 #迷走工作坊 #LARP #臨場動態角色扮演遊戲
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過6,760的網紅FengXu Ch. 風絮,也在其Youtube影片中提到,初戀 DokiDoki Florence 是一場持續約 30 分鐘的心動體驗。故事很簡短,但意義很深遠。 25 歲的 Florence Yeoh 對生活感到困惑。她的生活是日復一日地工作、睡覺,以及在社交媒體上打發大量時間。直到有一天,她遇到了一位名叫 Krish 的大提琴手,他改變了她眼中的整...
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最近超紅的《斯卡羅》要推出劇本遊戲(劇本殺)啦!迷走工作坊是當時跟我合作《動物大逃殺》的工作室,之前也一起玩過別的劇本遊戲,真的是很不錯的體驗!大家有興趣的話可以參考看看喔!
遊戲劇本 工作 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的最佳貼文
史詩旗艦劇《斯卡羅》8/14首播,劇本遊戲也即將登場 https://pse.is/3llfn6
🔥一萬場的經驗,淬煉出的台灣史詩劇本遊戲🔥
因為產業規模的關係,目前的劇本遊戲都從簡中市場引進,台灣極度缺少原創的劇本遊戲。迷走累積在台史的多年經驗,以及聯手合作,擁有破萬場主持經驗的 謀殺衛斯理工作室 及 臨時人生 LARP 沉浸式桌上劇場 結合多方,才能創造出這套作品。
《斯卡羅:後來的南方》不是台灣第一個原創劇本遊戲,但絕對是投入精力最高的。遊戲劇本費時超過一年的測試修正,對於19世紀的台灣風俗及族群關係,皆下功夫考究,我們希望透過劇集與遊戲的不同形式,引領大家身歷其境,感受150年前的壯闊史詩。
計畫將於9月嘖嘖集資。若你有興趣,懇請填寫資訊,上線時將優先通知。
遊戲劇本 工作 在 FengXu Ch. 風絮 Youtube 的精選貼文
初戀 DokiDoki
Florence 是一場持續約 30 分鐘的心動體驗。故事很簡短,但意義很深遠。
25 歲的 Florence Yeoh 對生活感到困惑。她的生活是日復一日地工作、睡覺,以及在社交媒體上打發大量時間。直到有一天,她遇到了一位名叫 Krish 的大提琴手,他改變了她眼中的整個世界。
透過一系列預先設定的遊戲劇本,從調情到吵架,從互助成長到逐漸分歧,玩家將體驗 Florence 與 Krish 這段感情的點點滴滴。《Florence》的靈感來源於「Slice of Life」漫畫小說和網路漫畫,講述了一個熟悉、青澀而又私密的愛情故事。
🌪直播小守則🌪
►不要造成聊天室洗版或者發表是不禮貌/不理性的留言
►除非風絮提到,不然盡量不要去提及其他Vtuber/Youtuber
►如果看到聊天室有任何人在做以上的行為,直接封鎖或忽視即可,盡量不要在聊天室中互相起爭執哦!
►不要在直播中提及前世身分或暗示影響直播進行
►最後記得互相尊重,一起享受直播吧💨
🌪Chat rules🌪
►Try not to spam in the chat or use some bad words
►Unless FengXu mention it, try not to discuss other Vtuber/Youtuber in the chat.
►If you see anyone doing things above, just ignored it or block it. Try not to fight with them in the chat.
►Last one is just respect each other and enjoy the stream!
#台V #台灣新人Vtuber #Vtuber
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遊戲劇本 工作 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的最讚貼文
本集主題:「消逝月河之歌」小說新書介紹
專訪作者:海德薇
內容簡介:
今晚高掛天上的是新月。新月,週而復始抑或嶄新開端?
妻子的消失成為一道懸而未解的謎題,而我呢?只好窮盡後半輩子來解謎。
◆台灣原創「西方奇幻」最具代表性作家;時報、POPO、九歌、文化部年度推薦改編劇本書各大獎項入圍──海德薇再次跨領域書寫,全新「懸疑推理」題材嘗試!
◆昱泉國際欽點重量級手機遊戲劇本/小說原作《AURORA 7 希望之子:光之繼承者》,2019各界好評不斷,火速推出新刊!創作概念起源自現實世界的真實場景!
◆探索表面看似日常平和的神祕小鎮,於《松林異境》的反烏托邦氛圍,以音樂、愛情與親情譜出的浪漫樂章。結尾的休止符宛如意外的驚嘆號,呼喚不回流逝而去的月光之河……
小畢是名吹奏薩克斯風的街頭藝人,個性浪漫不羈,卻在妻子之青失蹤後,人生也隨之崩解,只能借酒澆愁荒唐度日。他始終不明白,之青不留隻字片語消失在他的生命中,到底是離家出走,還是某種帶有陰謀的綁架?
某天,他突然收到一封來自山中小鎮「月河鎮」的工作邀約,據說那是一個人口老化的地區,亟需要街頭表演注入新的活力。怪的是,隨信所附的鎮上照片,竟有一名容貌神似之青的女人!因為舊情難捨,也因為需要一個被拋棄的理由,小畢決定前往一探究竟。
小畢在月河鎮展開新生活,與三名個性迥異的室友同住。不久後順利結識照片中那名酷似妻子的神祕女孩「小喬」。然而小喬的外貌比起之青年輕至少十歲、體型也略有差異,照理說不可能有任何關聯。但隨著他愈是深入調查,愈發現小喬的態度若即若離、記憶並不可靠、說法經常前後不一,隱藏不少對小畢本人有所了解的祕密,就連室友們對她的評價也相當兩極……
越接近她的內心,行為就越發神祕的「小喬」和「之青」真的是同一個人嗎?難道月河鎮的時光會倒流,讓小畢與返老還童的愛妻重逢了?還是之青在鎮上遭遇了什麼偷天換日的「肉體改造」?當小畢遭遇一件件怪事、並一步步揭開真相,他將會發現,整座宛如童話世界般美麗、溫馨的月河鎮,大有問題……!
作者簡介:海德薇
「海德薇」取材自哈利波特的貓頭鷹Hedwig,曾榮獲信誼幼兒文學獎入圍,時報小說賞、POPO華文小說大賞以及九歌現代少兒文學獎等佳作獎項,系列作品《禁獵童話》更登上文化部IP改編推薦書單,受邀前往釜山電影節推廣。
作者同時具有靈療師資格,不揮灑魔杖時則搖筆桿。海德薇希望能成為魔法的信使,以故事為世界帶來魔幻力量。
遊戲劇本 工作 在 白晝夢劇本遊戲工作室 的推薦與評價
—白晝夢劇本遊戲工作室預約資訊— FB專頁 私訊. Instagram @daydreamlarp 預約網站 https://daydreamy.simplybook.asia/v2/ ... <看更多>
遊戲劇本 工作 在 【時事短評】新興遊戲「劇本殺」究竟係乜?(2022年2月1日) 的推薦與評價
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遊戲劇本 工作 在 [閒聊] 怎麼找遊戲編劇? - 看板GameDesign 的推薦與評價
前幾天跟一位獨立遊戲製作人聊天。
他問我說,摩先生啊,我想找人來寫劇情,
但是不知道要怎麼看?
像是對方給我丟過來幾萬字的小說,
我怎麼知道他行不行啊?
這位製作人想把遊戲劇本外包出去,在找編劇嘛。
剛好我現在手上還有其他案子,沒有辦法幫忙。
所以才會問我說要怎麼找遊戲編劇?
趁這個機會來跟大家分享一下。
其實有幾個方法,可以快速過濾掉一些可能比較不適合外包合作的選項。
影片版:
https://youtu.be/FcpuNRpRzyI
順手點一下影片的話,可以收穫我誠摯的感謝 XD
以小型獨立遊戲找劇情外包來說。
第一個,沒作品的不用考慮。
先不說遊戲劇本,如果連小說或影視劇本都沒寫過。
這種情況下,真的就不需要考慮了。
基本上,寫作能力是靠日積月累的觀察、分析和練習累積起來的。
如果期待一個什麼都沒寫過的新手,
第一部就寫出一部不錯的劇本。
這個可能性不是沒有,
但你運氣這麼好的話要不要去簽個樂透呢?
第二個,沒做過遊戲的也不用考慮。
之前和大家分享過,遊戲編劇 game writer,
我們和其他類型的 writer 是有很高的同質性。
遊戲寫作和小說寫作或影視劇本寫作,也有 80% 以上的共通點。
但那十幾二十% 的不同之處,可能就會搞死你。
我在帶新人的時候,遇到最多的問題,
就是那些超出遊戲規格之外,天馬行空的奇思妙想。
想法是很好,但是要怎麼在遊戲裡面表現出來呢?
如果做不出來的話,想法再好也沒用,
只是在浪費大家來回溝通的時間而已。
基本上新人入行,都會有老手帶著,
去跟他說那些事情是現在的專案做得到的,
那些可能是現在做不到的。
如果是公司或工作室,招募新人來培養的話,那就另當別論。
但在外包的情況下,
如果你找了一位沒做過遊戲的編劇,
那你就得自己去帶這個新人,從頭開始教喔。
在你指望他替你解決問題之前,
可能你要先幫他解決一些問題。
剛剛說的這兩點,大家應該都想得到,
接下來說的最後一點,就可能是你之前沒有想過的。
第三個,不玩遊戲的也建議不要考慮。
你可能會覺得,
怎麼可能有人自己做遊戲卻不玩遊戲的?
對啊,怎麼可能嘛。
我入行前也是這樣以為的。
但這其實已經是一個公開的秘密了。
我沒有聽說過不看電影的電影編劇,
也沒有聽說過不讀小說的小說家。
但是在遊戲業界,卻有不少人自己是不玩遊戲的。
而且這個現象,是從新人到老鳥都有,
從企劃到程式到美術都有。
編劇自然也不例外。
當然不是說有誰是這輩子從來沒玩過遊戲啦,
而是這些人可能已經好幾年沒有碰過新遊戲了。
之前跟大家分享過,遊戲業是一個很年輕的產業。
三五年就一代。
不只硬體進步,
像是玩法或系統或敘事各方面的技巧都一直在進步。
如果今天你外包劇情,找了一個不玩遊戲的遊戲編劇。
可能會遇到一些問題。
首先,他對遊戲的理解,可能還停留在他過去的印象。
不一定能跟得上你現在想要做的東西。
比如說你想做 rouge-lite,然後他在跟你講三幕劇。
你想做碎片化敘事,然後他還在跟你講三幕劇。
你想做多周目多線敘事,然後他繼續講他的三幕劇。
這樣……合適嗎?
你可以自己思考一下這個問題。
另外一方面,編劇是一個很需要同理心,或者是說共情能力的一個職業。
一個沒有辦法享受現代遊戲樂趣的人,
你要怎麼期待他可以幫你,做出一款可以讓玩家好好享受的遊戲?
簡單總結。
如果你今天想要外包遊戲劇情,不知道怎麼選人的話。
我可以給你三個建議:
一、沒作品的不要。
二、沒做過遊戲的不要。
三、不玩遊戲的也不要。
過濾完以後,再去聊聊看每位編劇擅長的風格或遊戲類型,
是不是跟你想做的遊戲符合?
==== 題外話 ====
那如果有劇情外包的需求,也可以聯繫我。
我就算手上在忙其他案子,也可以幫忙介紹其他遊戲編劇。
或是用劇情顧問的形式,帶著比較新進的編劇來寫,也都可以。
那如果你是編劇,想要提升自己的競爭力。
我們下次再來聊聊,遊戲編劇該具備什麼樣的能力?
要怎麼提升遊戲編劇本身的實力?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.147.7 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1667476805.A.FA8.html
自家專案的直接競品那1~3款,一定都要玩完
間接競品也要玩到第一個大段落結束(視各遊戲類別而定)
有餘力之後,再廣泛涉獵各類別的好遊戲
我自己的話會按照興趣/口碑/銷量來選擇
有興趣深入的新人朋友,可以參考我之前分享的遊戲玩法分析這篇
#1XzfIeX-
但如果我們從市面上的國產遊戲數量回推
就可以知道線上有經驗的遊戲編劇真的不多
條件這麼嚴的話,可能找人就不太好找囉~
盡量啦 XD
最少也要幫忙做敘事設計才行 XD"
我的經驗是,只要需求規格有給清楚,這部分通常也不容易出什麼大問題。
除非是希望編劇幫你設計任務系統?
我還沒遇過有編劇會卡在流程卡出問題的
也許你可以分享一下,你開發遇到了什麼問題嗎?
主企那邊會提出他們需要在哪裡、有幾個任務來發獎勵
編劇也會為了故事、世界觀的完整性或其他理由,提出一些任務的需求
那是敘事設計的領域了,看起來跟編劇沒什麼關係欸
如果你有實際的案例,歡迎另外開篇聊
※ 編輯: MrFishing (118.166.129.18 臺灣), 11/08/2022 12:18:13
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