-----【Payday 2 の 音樂教室】-----
前一陣子D4DJ有與魔物獵人合作,當中英雄之證的BGM超帥的,
而且我也覺得跟PAYDAY超級無敵搭,於是乎...
小多我自己把它剪進去遊戲裡面囉~~~
音樂包下載連結我會放在留言處喔~
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅盛夏微涼 Ryo.,也在其Youtube影片中提到,工商時間~手機遊戲Tap Titans 小Ryo與皮皮、廚爹一起玩Tap Titans 每周三、周六限定比賽模式 轉貼遊戲攻略------------ 巴哈討論區:http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=27714 神器整理表:http://forum.gamer...
遊戲攻略巴哈 在 狐狸姊姊 Facebook 的最佳解答
【電玩業天使小編 #1】
#邁入
時間回到2015年,在歷經國軍擔任飛彈兵的洗禮,還有退伍後的家庭革命。
對於從事什麼工作,還真的有點迷茫。
雖然父親執凹地認為我應該去當律師助理,但我真的對擔任律師助理沒有興趣,因為面對龐大的法律文件,我雖尚能應付,但著實提不起熱情。
後來在我打工的行銷網站上,看到遊戲公司徵人,他們是徵社群助理。
在退伍後沒有正職的期間,大抵上是仰賴在行銷網站打工獲得生活費(寫寫遊戲攻略稿、遊戲分析文這樣)
看到有遊戲公司徵人,覺得很興奮,因為總算是可以有一份工作給父母交代。
按照網站的需求,準備好資料送出後,很快就獲得了面試的許可。
這間遊戲公司是手遊代理商,一進入後看到公司的裝潢相當漂亮,這是一間小公司,但是可以看出門面相當講究。
在入口看到漂亮的海豚Logo,右邊擺滿了漂亮的動漫模型,左邊則是小巧的兩間會客室。
面試我的主管是貝貝(由於當時的老闆、主管、同仁,不少人依然還在遊戲業職場,所以本文所有提到的人名,基於保護當事人隱私,都會經過轉化)
貝貝是體態豐滿的女性,給人感覺親切和善。
詳細的面試內容已經想不起來,但是談起來滿愉快的,可以說是一拍即合,因為彼此都是動漫迷吧!
面試結束後,很快地就收到了錄取通知,在上班一段時間後,我有問她,怎麼這麼快就錄取。
「當時面試來滿多人的,不過發現來面試的人,對動漫的瞭解沒有你深,而且我覺得劍靈那篇文章寫得很好,因為需要就決定是你了。」
在當時面試時,我就有讓主管知道我有在Cosplay,事實上我根本是把我的巴哈姆特blog(以前最大電玩社群)整個放上履歷。
一般人對於動漫文化的理解,僅止於表面,我是當成藝術在細細品味。
而劍靈是指劍靈online,韓國遊戲廠商NCSOFT的大作,目前還有營運,當年是接到案子,所以幫忙遊戲廠商寫分享文。
「而且我覺得你滿厲害的,可以寫這些寫到維生。」
「還好啦~」
台灣電玩市場對於文字需求量不大,在那個時期台灣的遊戲製作人口也大幅流失,獨立遊戲不像現在發達,又過了早期遊戲雜誌、攻略盛行的時代,所以文字比較算是無用武之地。
進入遊戲公司後,才知道原來當時公司招募熟悉日本動漫文化的人,是因為在一、兩個月,就要上市一款日系大作。
但由於公司熟悉日本動漫文化的只有社群經理貝貝,而她身邊又沒有人可以支援她,老闆體諒她可能忙不過來,所以決定短期聘用一位懂動漫文化的人協助遊戲上市事宜。
關於這一部日系大作,我想要先賣個關子,先談談我在該遊戲公司協助管理的第一款遊戲,它是《發射吧!硬漢》。
這款遊戲原名《戰爭風雲》,其實就是很普通的採資源、蓋建築、生兵打人的遊戲。
但是老闆Jacky 很有創意,首先他在當初代理這款遊戲時,取了帶有性暗示的名稱,並且找了辣模小茉莉代言這款遊戲。
當初遊戲記者會,智冠(5478)的王老闆還稱讚說,Jacky真的是很敢做,是他的話就不會取這種遊戲名稱。
老闆Jacky確實是很有膽識,取了這樣的名稱,而這遊戲也是公司非常賺錢的一款遊戲,雖然以遊戲玩家來說,這遊戲並不是一款合格的遊戲。
為何這不是一款合格的遊戲呢?
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遊戲攻略巴哈 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳貼文
【深夜遊戲時間】
《煙雨江湖》 - 一場教科書式的行銷戰與反人性的遊戲文藝復興
先送上 #禮包碼 - 浮士德煙雨江湖本命是田鵬
《煙雨江湖》算是最近玩的比較認真的遊戲之一,目前 45 級,剛運完鏢,休息一下寫點心得與個人看法。也附個人權圖,雖然很努力想要追上刃霧翔的等級,但每過一個彎道,他的車尾燈就總是會從我的視野裡消失。
#緣起
因為過去在職場上算是飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 的後輩,所以從《煙雨江湖》找二師兄合作業配的預熱階段,就開始關注這款作品了。而一場教科書式的行銷戰,也是從這個時候開始的。
(不過,隔壁棚《天地劫》的行銷操作也是非常厲害)
#違反人性的遊戲設計
本作在對岸已經推出了一段時間,所以在台版上市前就有先稍微試玩一下。
最初個人對於本作的疑慮有三:
一、如此硬派的手機遊戲,在 2021 年的市場真的能推的起來嗎?
《煙雨江湖》的諸多設計,放在現代來看都是極度不人性化的。
- 沒有自動尋路
- 沒有明確的任務提示
- 道具無法自動提交,得自己從背包取出交給任務對象
- NPC 說話不清不楚,故弄玄虛,許多支線任務不看攻略實在難解
- 師門任務、勢力任務、日常跳樁、煉丹打工,有如小遊戲大全,超吃時間
二、如此小的字型跟畫面,高年齡層用戶買單嗎?
《煙雨江湖》用手機玩起來簡直就是不可思議的傷眼,必須不斷的放大與縮小,才能看清地圖上的物件。而進到建築物內,屋頂並不會半透明化,所以要探索「房間」的時候,有如瞎子摸象一般。
三、正統「單機」武俠 RPG 的宣傳,夾在《天刀》與《天諭》之間,能勝出嗎?
#沉默的支持者
事實證明我多慮了,從排行榜統計來看,本作的成績實屬不俗。
首日暢銷 90 名,次日 80 ,第三日進到 50 名內,現在穩穩地站在前 30 強的位置,說實話,已經算是非常成功的產品了。其實《煙雨江湖》在巴哈姆特 GNN 新聞初登場時,留言的評價反應是相當差的,許多人罵它簡直是上古世紀的破爛遊戲、這種畫面還敢拿出來賣云云。
少數的正評就是給「二師兄」的時裝與代言了。
但從《煙雨江湖》與《二之國》的實際成績來看,這也證明一件事,與其過度在意負面的聲量,倒不如確實地爭取那些沉默愛好者們的支持。(課之國最近改版後,又站回暢銷榜第一名的位置了)
#拜託給我攻略啊
整個《煙雨江湖》的造勢從二師兄 的業配拉開序幕,該篇貼文總計 19,000 個讚,計 600 餘個分享。而該篇合作新聞稿也被刊在巴哈姆特 GNN 新聞網手機遊戲區,最左上角的黃金第一格,這是廠商發稿時最希望爭取到的位置。
接著展開事前預約,目標不高,訂在中規中矩的 30 萬人;搭配二師兄主題時裝與 Switch 主機,聲勢穩健。
(天地劫的 300 萬人目標就真的是狂)
這時,所有的宣傳主軸都在反覆強調兩個重點:「單機武俠」與「豐富支線及眾多彩蛋」。
遊戲推出前,飛鳥涼不涼敲我 Line 問:「浮士德,你要不要挑戰不看攻略解完支線任務?」
那時我心想,你問這問題是鄙視我嗎?難不成我玩手機遊戲還需要攻略嗎?
遊戲上市後,我發現自己真是大錯特錯。
能不看攻略就解掉《煙雨江湖》各種支線與藏寶圖任務的人,我真的要叫你一聲大哥/大姐,請收我為徒。
這遊戲有許多支線任務的觸發條件,簡直就是四個字 - - 毫無人性!
什麼亥時之後,子時之前,在杭州某處反覆逛才有機會觸發,觸發後還要聽聲辨位走到湖邊,再搭配輕功水上漂在西湖上跳來跳去才能找到目標。
我就問問,到底誰能在沒有任何提示的情況下,想到要在亥時之後,子時之前在那種鬼地方亂晃?
我要是不看攻略,我他O真的一輩子找不到「藥王谷」怎麼進去。
而這種遊戲設計,也帶起了大量的討論,巴哈討論區很快就衝上了熱榜第一。
我自己發布的兩篇攻略匯整,也為網站帶進了數萬流量,從後台看關鍵字,是長這樣的:
煙雨 攻略
煙雨江湖 支線攻略
煙雨 禮包
煙雨 啟動碼
煙雨 主線
煙雨 任務攻略
#海量的禮包碼不間斷釋出
同時,營運團隊每天會在網路上釋出三到五組禮包碼,截至今日為止應該有 61 組左右。
這也帶來了一個現象,每次更新禮包碼,討論區就又會重新帶起一波熱度,不斷有人問禮包碼在哪,也不斷有人收集完整禮包碼發文賺 GP,儼然形成了一個 Eco System(?
你看,營運團隊今天替我做了個客製化的禮包碼,我能不寫篇文分享嗎?
#做對每一步並把每一步都做對
廣灑禮包碼、下足電視廣告、找 KOL 試玩、找代言人、事前預約抽大獎、創建 Discord 群與官方 Line 群……
其實《煙雨江湖》營運團隊所做的每件事,都是在 2020 年以後遊戲產業司空見慣的手法。
但為什麼發生在《煙雨江湖》上就值得這樣大書特書?
因為,見鬼了,如果你自己有玩,你就會發現這真的是一款很傷眼!很吃時間!很肝!操作很煩!支線任務很難!戰鬥很吃運氣!畫面根本是超級任天堂時代水準的遊戲。
能把《天堂 M》與《二之國》做好,真的很厲害。
但能把《煙雨江湖》做進前 30 名,我必須說真的屌。
而有勇氣在這個時代選擇代理《煙雨江湖》,更屌。
更重要的是,把每一個平凡的步驟都給做好,做到位,這相當不簡單。
#幹講這麼多遊戲是好不好玩
其實,《煙雨江湖》的遊戲進程,在 40 級以後就進入比較肝的階段,每天光是採集與日常任務就要耗掉三、五小時。
後續的七日留存與十四留存如何,就是另一項考驗了。
但做為骨灰級玩家而言,前七天的遊戲體驗確實是帶來豐富的遊戲樂趣。
如果你喜歡《俠客風雲傳》與《金庸群俠傳》這類遊戲的話,不妨試試。
如果沒玩過這類武俠遊戲,那安裝看看也無妨,反正這年頭下載遊戲也不用錢,哪怕你課金,都還是可以退費的。
最後,也記得輸入禮包碼領獎勵:浮士德煙雨江湖本命是田鵬
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遊戲 點數卡專賣http://www.game-gamer.com · 2013年12月3日上午2:27 ·. 攻略[資料來源:巴哈姆特] 1.加入劍靈要注意的幾個重點分享 ... <看更多>
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