認識黃缽是至少三年前的事情了
是在一場遊戲設計課程認識的
那時候我是一位想用遊戲的方式辦講座的治療師
他是一位肩膀痠痛所以在課程中問我問題的業務員(?)
其實直至今日,一個完整的遊戲式學習我好像還沒真正設計出來過
但卻因為物理治療師身份跟肩膀痠痛的連結
三年後的我們有機會可以一起在聲音的這個領域裡互相分享與合作
最近其實在彈琴床上遇到了些瓶頸
似乎自己彈琴的時候,琴聲變的比較沒有變化
雖然一如往常一樣的好聽(我就不客氣地說了呵呵)很多歌聲
但在裡面就是沒有聽到層次感、變化感,那些高低起伏好像比之前少了些
我想或許是因為最近生活沒有太多的「衝擊」吧!
其實在二月開始前,自己就有種預感,二月是一個特別的月份
是一個除舊佈新、 充滿轉機與改變的月份
這次黃缽邀請一起來場頌缽銅鑼與琴床的合奏,便是其中一種轉機
琴床的聲音,像海浪,om — om — om —
頌缽的聲音,像雨滴,滴 — 滴 — 滴 —
銅鑼的聲音,像風聲,轟 — 轟 — 轟—
( 還有很多我暫時還無法用文字形容的聲音)
要三種配合起來的彈奏,同時要穩住自己、要注意整個場域裡的所有人
對我來說是一件很不容易的事情,要學會融洽、但也保有獨特
一開始,我會想把注意力放在周圍上,琴聲、缽聲、鑼聲、人聲
但在彈琴的過程中我學到了一件事
要在這麼多「事物」之間取得穩定與平衡,最重要的一點
其實是要把注意力拉回自己的心上
心靜了,琴聲自然也穩了;琴聲穩了,各種聲音自然也就和諧了;
聲音和諧,場域自然也沈靜了
原來很多的時候,不是我們要去控制什麼
而是要讓自己的心給靜了,於是所有事情便會隨之而來
聲音落下的瞬間,是感動的
一切靜止的不可思議,窗外的馬路聲只是無關緊要的背景
而每個處在當下安靜的我們,在知己裡面,與自己處在一起
好舒服
感謝這次合奏的機會
寶島漫缽 頌缽工作室
知己|琴床聲動所
#琴床 #頌缽 #銅鑼 #琴床漫缽
#知己 #琴床聲動所
同時也有1759部Youtube影片,追蹤數超過5,640的網紅陳志勤的練習筆記,也在其Youtube影片中提到,直播專區:https://www.twitch.tv/chin8102 更多影片歡迎參考我的頻道分類清單 ▶人人都聽得懂的Photoshophttp://yt1.piee.pw/3fuqf2 ▶人人都聽得懂的illustrator http://yt1.piee.pw/3h5mrf ▶人人都聽得懂的...
遊戲設計課程 在 水之方舟 Mizu-Ark Facebook 的最佳解答
[課程分享]
洽談了一個多月的計畫總算是敲定了,接下來會接角川五月份開始的遊戲設計課程講師~
有興趣的朋友可以來聽聽看說明會,會大致講解一下課程內容。
這次的課程適合完全沒經驗但想嘗試遊戲設計的朋友,或是剛進遊戲公司,不知道從何開始的新手企劃。
有相關問題直接諮詢角川就可以囉~
遊戲設計課程 在 水之方舟 Mizu-Ark Facebook 的最佳貼文
[遊戲設計講師]
今天受邀擔任台大遊戲設計課程的一日講師,分享了一些遊戲設計上的心得以及業界經驗。
很高興看到台灣還有這麼多學生對遊戲研發感興趣。
老話一句,願台灣遊戲界能越來越好。
另外預祝大家中秋愉快~
遊戲設計課程 在 陳志勤的練習筆記 Youtube 的最佳貼文
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