人民歌劇院九月有慶祝開學的學生票€ 1,今天晚上帶小孩去看《蝙蝠》。
小孩從小看到大,對音樂、人物劇情都有相當程度的了解。第一幕布簾拉起後,發現場佈激似我們在家反覆看的1983年倫敦皇家歌劇院的版本(https://youtu.be/Dka-_N6KaG0),更不擔心小孩坐不住了。坐不住的原因只有一個,就是所有音樂都太high,聽了很難不跟著哼唱擺動身軀啊😁
整齣看完的心得是 --- 100分!從音樂、演唱、肢體動作、場景佈置都沒得挑剔,連英文字幕也完美!音樂是一首接一首的「暢銷金曲」,第三幕Frosch 大量置入時事政治梗和貫穿全劇的幽默逗趣的文字遊戲,字字珠璣針鋒相對絕無冷場。完全沒預料到品質會這麼優,大推給歌劇愛好者~~~
其他時程: https://www.volksoper.at/produktion/die-fledermaus-1990.de.html
9月還想帶小孩去看一場《魔笛》、11月和先生去看《玫瑰騎士》,非常期待。
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工作願望清單多加一個歌劇院引位員(Billeteur),邊工作邊滿足興趣,有比這更棒的事嗎!
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅Gina music,也在其Youtube影片中提到,Don't forget to turn on the bell icon for future uploads 🔔✔️ 西洋音樂愛好者✨這裡不會有冗長的介紹文卻是個讓你挖歌的好地方😎 追蹤Gina music社群挖掘更多音樂🌹 facebook👉 https://www.facebook.com...
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🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W3
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3xQ7xWP
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📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
https://bit.ly/3rhUESY
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這篇文章提到二次元遊戲的週邊市場在中國熱銷中,同時也進一步分析為什麼二次元遊戲的週邊商品能賣出好成績。
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內文提到:
「據艾瑞咨詢《Z世代手辦消費趨勢報告》顯示,2021年國內Z世代購買手遊IP型手辦的占比已經躋身第二,僅次於日漫。若算上電腦和主機遊戲的占比,遊戲IP實際上已經超越了日漫IP,成為手辦周邊、潮玩產業中的大頭。
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為何會出現這個現象?
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從用戶畫像來看,雖然二次元遊戲公司本質上是互聯網公司,而非專注於周邊市場的實體公司,但由於其目標用戶大部分是深諳ACG的二次元玩家,而手辦文化最初也是從ACG圈逐漸发展壯大。
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所以,二次元玩家群體實際與手辦愛好者存在一定用戶群重合,他們對於手辦本就十分熟悉與了解,這使得遊戲和周邊兩個市場減少了彼此的溝通成本。」
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📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
https://bit.ly/2Thedya
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現在的手機遊戲容量真的是越來越大,
以前下載超過1G就覺得很嚇人,
但為了配合玩家的胃口,
現在遊戲越來越精緻,
畫質/畫面/特效/語音/動畫/內容等等,
整包全都下載的話,
要突破1G可以說是輕輕鬆鬆。
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如此大的容量,
也讓玩家想玩一款遊戲前期所耗費的時間越來越長。
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先前Google有提到未來上傳將推行AAB格式來取代APK,
很大原因是要讓用戶能更快體驗到APP內容,
而現在的隨下隨玩也是為了同樣事情,
就期待Google後續的更新囉。
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📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
https://bit.ly/2UaZoOd
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這篇蠻明顯是工商文,但我認為以內容來看可以說是很有誠意。
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文章分享了如果中文遊戲想要出海到歐美地區的話,在翻譯上應該注意哪些地方,共有五點挑戰:
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挑戰 1:漢語語法需要考慮語境
挑戰 2:漢字含義的多樣性
挑戰 3:用戶界面問題
挑戰 4:厚重的文化底蘊
挑戰 5:文化差異
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裡面我自己最有感的是挑戰3,
短短幾個字的中文,
翻成英文後卻變得很長,
如果遊戲介面沒預留好空間的話,
肯定會跑版,
屆時就得考慮找取代字或是把字體縮小,
無論是哪種方式,
對於歐美玩家遊戲體驗上可能都會帶來扣分。
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舉個例子,
像商城內就會有許多限購商品,例如限購一次好了,
●中文:限購1次
●英文:limited purchase for 1 time
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整個長度就差非常多,
這時候就需要做優化,
以《劍與遠征》來看,就是寫成limit : 1
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文章內有大量的舉例與圖片,我覺得被工商的非常值得,也推薦給各位被工商一下(誤)。
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📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
https://bit.ly/3hNfwON
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雖然這份是中國遊戲在東南亞的成績單,但我覺得如果需要市場資訊的話,這塊還是頗有幫助。
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內文提到:「東南亞是全球增長速度最快的互聯網地區,是世界第四大互聯網市場,在東南亞主要六國(印尼、泰國、新加坡、越南、馬來西亞、菲律賓)中,印尼是整個地區移動遊戲下載量最高的國家,泰國和新加坡是移動遊戲收入排名前兩位的國家。從數字經濟市場規模來看,印尼,泰國和新加坡也分別位居東南亞地區前三位。」
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●「印度尼西亞是全球增長最快的應用市場之一,是全球第四人口大國。從用戶體量來看,印尼是東南亞最大的智能手機市場,移動遊戲下載量方面,印尼占該地區總下載量的 38%,收入占到約15%的市場份額。」
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●「泰國在人口數量、互聯網滲透等方面在整個東南亞處於中等水平,卻是東南亞地區僅次於印尼的第二大數字經濟市場,是全球移動互聯網每日訪問時長最長的國家,也是東南亞地區手遊市場規模最大的國家,占該地區收入總規模的28%。」
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●「新加坡人口體量少,但經濟发展成熟,是東南亞國家中唯一的发達國家,以高端機主導市場。新加坡是整個東南亞地區智能移動設備普及程度最高,也是該地區人均國內生產總值、人均可支配收入最高的國家。從移動遊戲收入方面來看,新加坡占東南亞地區遊戲收入的19%,僅次於泰國。」
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至於各國的暢銷排行榜,可以當個參考就好,甚至自己在app annie、appmagic上看一下就好。
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📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
https://bit.ly/2US7YRV
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飛鳥週末分享了2021台灣遊戲手機產業與行銷洞察,
裡面的內容非常豐富,
包含了市場、營運、行銷等各層面數據與洞察,
這份簡報不收藏起來根本是對不起自己!
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如果有什麼要補充的地方的話,
大概就是簡報內的事前預約如果想了解更多,
可以參考部落格內的「新品上市重點事項」
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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Lyrics:
I can't win, I can't reign
我無力獲勝 我無法稱霸
I will never win this game
我將永不能贏得這場遊戲
Without you, without you
如若沒有你 沒有你
I am lost, I am vain,
迷失彷徨 空虛徒勞
I will never be the same
我將永不能達成現在的成就
Without you, without you
如若沒有你 沒有你
I won't run, I won't fly
我無法飛奔 我無法翱翔
I will never make it by
我將永不能達到彼岸
Without you, without you
如若沒有你 沒有你
I can't rest, I can't fight
我無法停歇 我無力抗爭
All I need is you and I
我只想要你我相依相伴
Without you, without you
如若沒有你 沒有你
Can't erase, so I'll take blame
無法釋懷將你抹去 我會承擔起罪責
But I can't accept that we're estranged
但卻無法接受你我如今已形同陌路
Without you, without you
如若沒有你 沒有你
I can't quit now, this can't be right
我不能就此輕言放棄 這樣真的不對
I can't take one more sleepless night
我無法承受又一個不眠之夜
Without you, without you
如若沒有你 沒有你
歌詞翻譯:君天王
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遊戲 愛好者 英文 在 J爸 Youtube 的最佳解答
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遊戲 愛好者 英文 在 粒方不插電 Youtube 的最佳貼文
這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦!
以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html
謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,晚上用三條腿走路?腿最多的時候,也正是他走路最慢,體力最弱的時候。」從公元前400年左右被創作出來至今依然為人們所津津樂道。而到了21世紀,這個人類最為傳統的興趣愛好也與時俱進的以遊戲的姿態再次出現在我們的眼前。在當代,解謎遊戲一直是遊戲中的一個重要分類。從網際網路萌芽時代的《逃離紅色房間》,到剛推出不久的《銹湖》系列遊戲,雖然表現的形式稍有改變,但一直占有自己的角落,靜靜的發出璀璨的光輝。
在桌遊的世界當然也不會缺少解謎遊戲的身影。比如最近在摩點大熱並籌得了超過兩千萬人民幣的話題作品《迷宮·如意琳琅圖籍》就是一個圖書的形式將謎題呈獻到玩家眼前的桌遊。不過他並不是今天筆者要介紹的遊戲(畢竟還沒正式發貨並沒有辦法介紹)。今天真正要介紹的桌遊是另一個頗受推崇的解謎遊戲,也就是近期剛剛推出中文版的《大搜查(Unlock)》
《大搜查》是一個推出於2017年的系列作品,遊戲由一系列的卡牌組成。玩家在遊戲中的最終目標是在一個小時的時間內得出一個四位數的密碼逃離「密室」。在不同的劇本中密室所代表的意義也有所不同可能是個封閉住的房間也可能是一個荒島。這根據劇本的不同而不同——每一個劇本都是一個獨立的小故事。目前推出了中文版的是大搜查的第一季。打開遊戲外盒就可以看到作為劇本象徵的整整齊齊的三刀牌,但這其實還並不全部的遊戲配件。
《大搜查》在實際的遊戲進行中,除了需要這些卡牌之外,還有一個不在遊戲盒子中,但地位舉足輕重的額外配件,也就是APP,大搜查的遊戲無法脫離這個APP來完成。APP在這個遊戲中扮演的角色遠遠大於一個單純的計時器,他除了用於記錄一個小時的時間經過了多少之外,還負責驗證密碼正確與否,機關的破解方法是否正確,玩家錯誤嘗試扣除時間以及玩家提示。
這個提醒的作用要比想像中大很多,解謎遊戲中出現卡關再正常不過了,如果只是需要時間還好,但很多時候玩家卡關的原因是與設計師的腦迴路對不上,或者說沒有理解到設計師的用意,因為這種原因而造成的卡關往往無法通過時間來解決。比如《時間守望》基礎劇本的最終謎題筆者就因為這層原因卡了一個多小時,如果不是看了網上大神的攻略恐怕就要強行開門了。但在《大搜查》遊戲中,因為有了這個提示功能,雖然失去了些許懸念,但至少遊戲能順利的進行下去。
遊戲規則
遊戲中的主要卡牌分為四類:地點,物品,機關,密碼。
地點即是遊戲中的我們所處在的密室,在遊戲中起始卡背面必然是地點卡,地點卡上會有許多數字和字母代表著在遊戲中我們可以調查的事物(當然有些會隱藏起來,如果不仔細觀察是找不到的)。物品卡就很直接的是遊戲中我們獲得的物品了。物品的頂端通常會分為紅藍兩種,如果你覺得兩件物品組合在一起可能會發生奇妙的效果時,可以將這兩張卡的編號相加並打開對應的卡牌。機關卡意味著一個機關,我們需要在APP中輸入對應的號碼來開始挑戰機關,機關的正確解法可能就在機關自身之中,但也可能是需要在其他卡牌上尋找線索。密碼卡的意義就簡單了,它代表了這個地方有一道鎖,當玩家獲得了正確的密碼之後輸入APP,就會得到相對應的內容,如果這就是最終要打開的門的話,玩家也就通關了,遊戲會根據玩家在遊戲中的表現(耗時,錯誤嘗試,尋求提示次數等)給玩家得出一個最終得分,當然對於筆者這樣的體驗向玩家來說,只要能通關就好了(笑)
遊戲劇本
遊戲的第一季里包含了四個劇本,一個教學劇本和三個正式劇本。教學劇本由十張卡組成,但包含了正式遊戲中的所有內容,它會手把手帶著玩家了解這個遊戲如何進行,實際上可以起到一個代替說明書的作用——當然正式的說明書還是存在的。
遊戲的其他三個劇本就是正式的遊戲內容了,他們分別出自三個作者之手,每個作品的風格各不相同,劇情上也沒有什麼連貫性,應該算是獨立的。因為作者不同的原因,謎題的傾向也有所不同,比如第二個劇本「香腸鼠俠」就和其他兩個劇本迥然不同,不僅畫風無厘頭,很多謎題也十分的無厘頭。不過為了保證玩家的體驗我就不多講了,此間真意就留給玩家朋友們自己去體會吧。
作為一款A社漢化的劇本類遊戲,就不得不順便聊一聊它的翻譯,畢竟A社再翻譯上有著很多不光彩的過去。不過這次A社的翻譯還是做的不錯的,至少在筆者遊玩的時候並沒有遇到什麼嚴重影響遊戲進行的BUG,大家可以安心購買。不過倒是有一個非翻譯問題帶來的BUG嚴重影響了遊戲。那就是教學任務中的67指的實際上是69,這個問題是英文一版就有的,並且在二版進行了糾正。而A社在推出中文版時是根據英文一版來的,這個錯誤並沒有糾正,而是完美的繼承了下來,讓大家可以體驗「原汁原味的錯誤冒險」。大家在進行遊戲的時候千萬要多留意一下。
小結
《大搜查》是我目前玩過的最好的劇情向遊戲之一,他在遊戲體驗上十分靠近電子遊戲的解謎遊戲和真人的密室逃脫。和電腦上的解謎遊戲相比在一些設定上還是有不同的,比如隱藏數字。在卡片上沒找到就是沒找到,可不存在靠亂點矇混過關的可能性哦(笑)。另一個不同在於可以和小夥伴們互動,小夥伴們群策群力逃出生天的感覺是電子遊戲里無法獲得的。
而且在《大搜查》的後期一些劇本中甚至還會出現一些需要兩組人通力合作才能完成的謎題,實際上已經超過了電子遊戲的能力範圍里,充分發揮了桌遊的優勢(雖然這個劇本真的很難)。而相比與真人的密室逃脫相比,《大搜查》的最大特點就在於體量,遊戲的本體只是一刀牌,攜帶方便,開局也方便。不過這三類遊戲體驗各不相同,難分伯仲,各種取捨還是要看玩家自己的傾向了。
《大搜查》比較創新的採用了APP來輔助遊戲,這個模式曾經很少見,但隨著時代的發展也漸漸變的多了起來,比如《瘋狂詭宅》第二版就也採用了APP輔助遊戲的這個模式。不過實際上最初看到這個模式筆者是不太喜歡的,畢竟桌遊的一大特點在於可以不插電的進行遊玩,用插電的設備來輔助本應不插電的桌遊讓人不由得覺得有些失去本心。但是實際體驗下來,APP的表現確實非常好,讓筆者不由得說一句真香。APP的加入能提供很多一般桌遊配件很難給予玩家的東西,比如時限步步逼近的緊張感,比如說用聲畫和遊戲的配合,不採用這種模式的話是絕難做到的。另一方面還可以封印一個玩家的手機讓他專心投入到桌遊當中,更是妙不可言(笑)。
《大搜查》的外文版目前總共推出了五個季度十五個劇本,這對於一個2017年推出的遊戲來說算是比較誇張了,不過作為一個以劇情為賣點的遊戲,擴展多意味著玩家可以體驗到的內容多,實際上也是一件好事。雖然目前中文只推出了第一季度的中文版,但是開坑的畢竟是A社,至少應該不會出現挖坑不填的現象。如果你是一個密室愛好者,又或者是一個愛好思考愛好解謎的玩家,這都是極為合適的遊戲,不妨趕快去入手吧。
原文網址:https://kknews.cc/news/oane6rp.html
Unlock! is a cooperative card game inspired by escape rooms that uses a simple system which allows you to search scenes, combine objects, and solve riddles. Play Unlock! to embark on great adventures, while seated at a table using only cards and a companion app that can provide clues, check codes, monitor time remaining, etc.
Unlock! Escape Adventures includes three separate scenarios for you to explore:
In The Formula, you enter a secret laboratory to recover a mysterious serum that has been developed by a scientist. Will you solve all the riddles and get out in less than an hour?
In Squeek & Sausage, you need to thwart the plans of the despicable Professor Noside!
In The Island of Doctor Goorse, you must visit the island of an eccentric antique collector billionaire and overcome its traps!
An included ten-card tutorial allows you to learn how to play without reading the game rules.
Use the link below in order to download the Tutorial and a demonstration scenario, both in print-and-play!
This box is not distributed in the U.S
Note: Unlock! requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required during game play.
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我過去是唸遊戲的,也在遊戲業工作過,
也寫過遊戲與教育結合的論文,
又是硬派玩家和英文愛好者,
所以這塊算熟悉,可以回答這個...
但我觀念會和這位大大有些不同,
遊戲可不可以練英文?
可以!
重點是有沒有用對方法,
還有持之以恆,
要先看幾件事,
自己英文的程度為何?
因為初級,中級,高級的練法會差非常多...
另外我的初中高級的定義可能會和其他人不太一樣,下面會解釋...
再來用遊戲練英文的目的為何?
是聽說讀寫那一塊?
還有是要練英文為主,玩遊戲為輔?
還是玩遊戲為主,練英文為輔?
如果是前者,目的就是用什麼方式來讓學英文有趣,
或是急著要在短時間內提升英文,
當然要學英文為主的話,是不可能太有趣的,只能做到不死板不無聊,
因為要學習就是這樣,no pain, no gain,
就是要走學術界所謂的serious game(訓練用遊戲),
例如模擬飛行可以訓練開飛機,歐卡也算...通常不會"很好玩",但很適合體驗或開發興趣,
結果我看大家討論都沒有提到serious game,
可惜的是steam專門用來訓練英文的遊戲是比較少的,我以前有找過,結果只找到Typoman,
但Typoman其實還沒有到serious game的程度,效果並不好,
如果大家有知道steam上有什麼英文訓練遊戲的話,也可以提供一下,
理論上,語文訓練遊戲是個大市場,又不難做,應該要很多遊戲公司在做才對,
反而APP市場超多英文訓練遊戲,
拿我早年喜歡的英文單字王3,最近用的百詞斬,超級單字王,都很受用,
這種遊戲幾乎是casual game(小遊戲),
可以等人,搭車時,用瑣碎時間玩,效果很好,又不會浪費時間,有手機就可以玩,
強力推薦玩這種APP英文訓練遊戲,
百詞斬還有例句,會解釋字根,很棒的,
但這種是練單字,那要練聽讀呢?
可以用考滿分系列,
有網頁版也有APP版,
可能很多人會覺得考满分是模擬語言類考試,不算遊戲,
但我以前唸遊戲時,遊戲的定義很簡單,
有目標,有互動,有回饋,就是遊戲了...
考試本身就有目標要你去達成,你作答就是互動,
告訴你考幾分,就是回饋,那當然就是種serious game啦!
接下來講玩遊戲為主,學英文為輔的狀況,
這目的就是我想爽,廢話打電動就是要爽呀,
但爽的過程中想要有點收獲,不要說爽完就沒了,變成完全浪漫時間,
而且也不急著在短時間內提升英文,可以慢慢來加強,
這就是玩遊戲為主的基本心態,
以英文初級者來講,
重點就是要衝單字量,
單字量不足1000者,
只要把遊戲的介面改成英文就可以了,
start,stop,resume,quit這些各遊戲常出現的基本單字,
在你改用英文介面玩的第一週你就會學起來了...
但接下來,很重要的事,就是不要只玩一款遊戲,
要用英文介面玩很多款遊戲,
一款遊戲的比重不要超過全遊戲時間的50%,
這樣做有什麼好處?因為每款遊戲出現的單字會不一樣,
玩FPS會常出現ammo,pistol,vehicle,
玩RPG會出現magic,strength,role,
玩策略會出現resource,wood,building,
所以很快的,用這方法幹了一年,應該單字量就會到1000了,
但這裡很多人單字量已經超過1000啦,
1000是很低的量,學生時有唸書應該是會超過1000的,
這樣就要來用英文中級練法,1000字到5000字,
在中級練法呢,就要挑遊戲,而且心態也要改,
要逼自己"融入遊戲",而不是只是按來按去想過關就好,
要認真的看和聽遊戲內容故事,
所以RPG就非常適合了,
最好選有發音,有字幕的RPG,
這樣可以同時練聽力和閱讀,
古代的遊戲有發音的並不多,
但遊戲越做越精緻,近代的遊戲已經很多有發音有字幕了,很方便練習,
例如奇妙人生,我非常推薦英文中級者玩這款遊戲,
因為這遊戲不打鬥,就一直在講話和找東西,
而且用字非常生活化,很實用,也會學到很多英文的道地用法,
為了讓遊戲順利進行,你會拼命狂查字典,
建議把遊戲開成視窗模式,字典先在桌面開好,這樣查字典會比較快,
再來巫師和俠盜獵車手,這種3A大作的RPG,也可以哦!
因為也會有很多對話和語音,
但是用字會難一些,"純玩沒練英文"的時間也比較多,學英文的效率沒有奇妙人生高,
除了RPG外,
另一個很有效的練法就是玩色情遊戲,H-Game,
因為色情遊戲的對話量大部份夠多,
例如HuniePop,有英文發音,
你會想知道色色的對話在講什麼,
色慾成為你想了解故事對話的強烈動機,
你就會認真的查單字,
所以要忍住....不要只看圖,要了解文字對話,才能完全享受遊戲情境,
但比較可惜的是很多日系色情遊戲並沒有英文發音,像mirror,
只有日語發音,可以換英文字幕,
這種狀況就只能練到閱讀了...無法練到聽力,
如果要練日文,這倒不錯,
除了RPG外,有些富雜點的策略遊戲也很適合中級練,
例如EU,HOI,文明帝國,
但策略遊戲的語音就少很多,只能練閱讀了,用字也不會很生活化,效果沒有RPG好,
RPG好好玩,每天玩,一天可以學2~3個單字,一年就可以學1000~1500個單字,
三年就可以學到3000~4500個單字,
一個高中生這樣玩遊戲的話,
他不必特別花很多時間去練英文或花錢補英文,
用舒服的方式,
他就可以在他高中三年從英文初級變到中級水準,
他的英文絕對可以讓他考到不錯的大學或唸到理想的系,
從此改變他這一生,
所以不要小看長時間玩英文RPG的威力...
當然用遊戲背單字的方式要對,
要把重心放在常用字上面,
冷門的字就不用特別去背了,
例如打世紀帝國你會學到Janissary這個字,
但這個字太冷門了,一般人不會用到這個字,
甚至很多老外也不知道這個字是什麼,
這種情況就不需要花時間背它,你看到這個字知道是什麼就好了,
所以我玩世紀帝國玩很久,我到現在我還是背不起來Janissary,
但各個國家的英文名字,diplomacy,textile,empire,medieval,
這些字就一定要背起來,因為很常見,
單字太長,就要學會用字根字首去記,
善用與理解字根字首是在英文中級很重要的學習,
例如mediterranean,就是由medi-terran-ean三個字組成,
這三個字各別的意思就是中-地-海,合起來就是地中海,這樣就很好記了,
另外英文中級還有個重點,
就是文法觀念的建立,
多閱讀可以幫助了解文法,
但如果文法原先就太弱,
例如說你不知道什麼是英文五大句型,
不知道過去式和過去完成式使用上的差別,
那建議先唸一下英文文法,
因為不會文法的話,就變成一段話,雖然每個單字你都知道,但你就是看不懂...
接下來再來講英文高級練法,單字量5000字以上的練法,
在英文高級的世界裡,單字量已經不是重點了,
重點是聽說讀寫都要強,要均衡發展,
但是訓練英文寫作這一塊目前確實是遊戲的死穴,
我還真想不到用遊戲要怎麼有效訓練寫作,
就算打字給老外,也不是說老外看得懂就好,
怎麼寫得好,寫得有架構,用字精確,寫得正式,這才是寫作的意義,
所以要加強寫作最好還是找人批改,
其他聽說讀都可以在遊戲中訓練,
讀和聽就和前面講中級練法一樣,
那口說呢?
先講和老外連線用語音交談,
那確實也是不錯的方法,
因為在台灣正常的環境,一般沒有老外朋友或同事的台灣人,
是很少機會能和老外講話的,
想在交友網站或街上搭訕老外,老外大概不會想理你,除非你是正妹,
所以用一起玩遊戲的方式和老外講話,大概是最方便和老外講話的管道,
我最近常和印度人或馬來西亞人打電動,用英文聊那效果還可以,
但會有個問題,講的內容基本上是遊戲相關的,你想要聊新聞,聊文化,
別人可能不想聊,因為大家只希望你能好好玩遊戲,贏得比賽,
久了講來講去也就固定那幾個字,
對方也不是老師,你講錯但對方聽得懂的話,是不會糾正你,
另外對方會有腔調問題,不是那麼標準,很容易聽不懂,你也有腔調,對方也聽不懂你,
但反過來想這也是種訓練,
本來你聽到的英文就會是各種腔調,要適應,
不會每個人都像在課堂或電視上講得這麼標準,
注意如果要和老外連線語音交談的話,
自己聽力要先練起來哦,
不然無法溝通,玩不起來,
要練英文voice chat的話,
基本上你就是不能在東亞區的伺服器打電動了,
因為台中日韓玩家幾乎不講英文的,只喜歡講母語,
建議連到東南亞或澳洲,這樣玩家才比較會講英文,
美國的話ping可能會太高,
那講到這裡,很多人大概就覺得遊戲很難練口說,
但我說了,方法很重要,
用遊戲練口說,並不是只有和老外連線語音時才能練,
自己一個人在玩單機遊戲的時候,
看到英文對話或文章,自己就可以在電腦前唸出來呀,
邊玩邊自言自語說英文,這個簡單方法就可以練到口說了,
自言自語講英文講久了,英文就會變流利,我就是這樣練英文,
很多人不知道可以這樣做,
而且遊戲有發音的話,你也可以知道這字怎麼唸,不怕唸錯,
不過在練口說之前,建議還是先把音標學好,
練口說和聽力時才會練得快又準,
例如it和eat,snake和snack,train和tram你會不會唸成一樣音?
這些很相似的音唸成一樣的話,你就要注意了,
雖然講得出來,但外國人在聽你講,或你在聽別人講時,可能就會誤解,
還有英文的一些觀念,像美式發音和英式發音的差異,
這些基本功或觀念就不太能在遊戲中練,
建議在遊戲外的時間自己去查資料學習
那對單字量10000以上,聽說讀都不錯的人呢?
這種人英文夠好了,應該是不需要用遊戲來練英文了,
要英文更好的話,那就要去留學或去國外工作,或娶(嫁)外國人了
最後講講結論,以學習效率來說,
用英文思考和自言自語>英文訓練遊戲>看英文影片或聽英文錄音>
RPG遊戲=和老外語音連線>其他遊戲
用英文思考和自言自語效果最好的,也是最方便且不用錢的英文學習方式,
可以隨時隨地想到就做,
甚至我可以說不用英文思考,沒有把英文落實到生活中,那很難把英文學好,
就算活在國外或砸錢學英文也一樣學不好的,
有用英文思考和自言自語,就算沒在國外,沒上英文課,一樣可以把英文學好,
這樣做一定會遇到一大堆不知道怎麼"講"的時候,多查字典就學會了,英文能不變好嗎?
再來是英文訓練遊戲,和花大錢去補習班唸英文的效果差不多,CP值非常好,
雖然玩一般遊戲練英文的效率會比較差,但還是可以練到,
重點就是方法和態度,
你喜不喜歡英文?有強烈動機的話就會想要一直練英文,
用英文玩遊戲的過程當然也就可以練到英文,
而且因為你喜歡英文和電動,
為了知道更多電玩消息,你會去查英文資料,
為了學更好技巧,你會去看去聽英文實況,
你會把這份對英文與遊戲的熱忱結合,並延伸到遊戲以外的地方,
把英文當成你熱愛的遊戲在玩,你用什麼精神玩遊戲,你就用什麼精神唸英文,這就是態度,
你要認同一個觀念,英文不好,打電動就會遇到瓶頸,
想要打電動打更好,你就會想要把英文練好,
這就是建立英文與遊戲間的連結,是心理暗示,某種程度也是個事實,
當然你也可以認為打電動和英文沒有關係,認為我在唬爛,
但是當你這麼想的時候,就不可能從遊戲中學英文了...
要做件事,就要有某件事應該要有的思維,打電動也不例外,
去看PewDiePie不是native English speaker但他英文有多棒,
所以他可以讓全世界的人看他打電動,還用遊戲娶到其他國家的正妹,
英文不好你就走不出台灣和中國,不管走各行各業都一樣,
這就是你要唸該死的英文的motivation,想走出去你就要唸英文,
沒辦法最強國就是美國,一堆強國也是講英文的,
如果不喜歡英文,只把英文當考試科目,看到英文就跳過的話,
那當然玩任何遊戲都練不到英文的,
就算你玩到成為電玩選手,花超多時間打電動,
沒心學英文的話,電動中的英文你根本就不會去查,
當然你看再多次還是不懂,英文當然也不會進步的
我對遊戲和英文真的很多想法,
也投入了很多時間在上面,
有時候還真的很想去寫遊戲英文的書看看有沒有搞頭,
若大學有開這種遊戲英文的課,應該超多人想上,
遊戲超多人在玩,英文每個人都會唸到,
但英文訓練遊戲除外,把這兩者做結合推廣的人確很少
※ 引述《death19407 (Nao)》之銘言:
: 大大你好,我自己也曾經想過透過遊戲來學英文,另外大學也是讀語言教學相關的科系,
: 所以覺得可以分享一些自己的想法給你,希望能對你有幫助。
: 先說結論:「不要用遊戲學英文。」
: 為什麼?
: 1. 遊戲內的英文單字難易程度不像教材一樣是被設計過的:
: 舉例來說像是巫師三、Bioshock之類的3A大作通常為了豐富劇情,
: 用字往往都會偏艱澀而且日常或考試會用到的機會極低,就算你背起來也沒用。
: GTA系列更是如此,整個遊戲玩完你大概只會學會一些黑話和髒話,
: 然後很興奮對老闆說yo n____ wazzup.隔天直接被老闆和諧。
: 再者,在不了解正確的句法結構的情況下,
: 面對那些簡寫或文法省略時反而對語言學習會有不好的影響。
: 2. 遊戲會變得不好玩:
: 當你在玩遊戲時需要不斷查字典、了解每一句的意思時,
: 就算真的有遊戲能讓你不斷重複聽對話,
: 你也很容易在反覆查詢的過程中對遊戲失去熱情。
: 當你對遊戲失去熱情時,用遊戲學英文的意義又是什麼呢?
: 3. 老外玩遊戲是為了放鬆,不是為了教你英文:
: 你想想看,當你在玩遊戲時遇到一個想學中文的玩家,
: 你一開始一定會覺得很新奇,但到最後只會覺得很煩而已,因為根本沒辦法溝通,
: 而且往往能教他的中文不外乎就是「你好」、「_你娘」、「廢_」、「操_掰」,
: 之類的詞,或是一些遊戲用的名詞,
: 要透過在遊戲中與老外對話來學語言可謂難中之難啊。
: ========
: 以上都是以你是英文的初學者為出發點所舉的,
: 若你本身英文程度已經有中上等級的話(英檢中高級左右),
: 透過遊戲來認識新單字或對話其實也算是個可行的管道。
: 並不是說英文苦手的初學者完全沒辦法從遊戲中學到英文,
: 但那效率實在太差、而且完全沒有必要,只能說還有其他更好的選擇拉~
: 以下給你幾點能「真正提升英文能力」的建議,給你參考:
: 1. 背單字
: 這三個字我們可說是從小聽到大、聽到爛、覺得跟屁話沒兩樣,
: 但它卻是在學一個語言時最重要卻也是大家最想逃避的東西。
: 因為我們小時候往往都用錯方式在背單字,導致背完就忘、背不起來就被打。
: 讓很多人都對其恨之入骨。
: 這邊推一個曲根老師的影片,不用跟著他把GRE的單字都背完,
: 只要看前幾集了解有哪些背單字的方法,然後挑一本適合自己的教材或讀物就可以了。
: https://www.youtube.com/watch?v=4DnbJoFcPFs
: 2. 多閱讀 (這邊推薦的東西會偏難、適合有一定單字量的人(高中左右))
: 要學會一個東西不外乎是去實作、反覆練習,
: 而閱讀便是你能實際去了解你所背的單字的最好時機了。
: 當然沒有規定你一定要去看Time、英文課本、空中英語,
: 挑喜歡的東西看、慢慢培養對英文的興趣,也慢慢習慣看英文,
: 久而久之英文就會漸漸進步囉。
: 我推薦:
: a. 9GAG
: https://goo.gl/5R5Fzv
: 特色是每篇的字數都不多,用字都不難,同時還可以了解一些網路用語,
: 對於讓自己習慣看英文是不錯的管道。
: 其實最早會接觸到這個網站是因為我小時候都會去看好色O的梗圖翻譯,
: 後來覺得每個禮拜都要等翻譯很麻煩,所以就硬著頭皮去9GAG嗑原文,
: 一開始雖然看不太懂在幹嘛,但是感覺滿智障的,
: 後來久而久之就慢慢看得懂了。
: 另外這個網站的重點是評論區,評論常常都比原文好笑,
: 原文太難笑還會被評論用梗圖各種嘲諷,很有趣XD
: b. reddit
: https://www.reddit.com/
: 國外的ptt,你可以訂閱你自己有興趣的subreddit來看,
: 裡面不乏一些癈文,但也是有非常多在各種領域實用的文章在,非常不錯,
: 同樣的他也是一個能讓你習慣看英文的管道,而且還能搶先知道各領域的新東西呢。
: c. 紐約時報
: https://www.nytimes.com/
: 一週可以免費看幾篇文章,內容中規中矩,也不會有甚麼文法錯誤,
: 非常適合在學習英文的人看,其中也有一些滿有趣的文章,推推。
: 3. 多看多聽 (這邊推薦的東西會偏難、適合有一定單字量的人(高中左右))
: 除了閱讀以外,多看多聽也非常重要,youtube和美劇就是非常好的選擇。
: 以下推幾個我常看的網站或youtube頻道:
: (a) 科技類:
: (i) Dave 2D
: https://www.youtube.com/channel/UCVYamHliCI9rw1tHR1xbkfw
: 他的影片都做的非常舒服、語速也不快,真的很愛他 #nohomotho
: 喜歡筆電、手機、和偶爾一些科技玩物開箱的非常推薦去看他。
: (ii) linus tech tips
: https://www.youtube.com/user/LinusTechTips
: 要專業有專業、要智障有智障的科技類頻道,但用語偏難,
: 大家可以進去看他們耍智障就好,我自己是很喜歡啦XD
: (b) 綜合類(知識、勵志、學習...):
: (i) Ted
: https://www.ted.com/#/
: 有各種領域的演講,網站也可以自己選長度,真的非常推薦這個網站。
: (雖然我覺得全世界應該沒有人不知道(?))
: (c) 遊戲類:
: (i) Boogie
: https://www.youtube.com/user/boogie2988
: 很有趣、講話很中肯,也非常努力的一個人。
: 他頻道同時也會有他自己創造的角色-Francis的影片,
: 口音很重,要聽懂不容易,所以不喜歡的話跳過就可以了XD
: (d) 智障類:
: (i) h3h3
: https://www.youtube.com/user/h3h3Productions
: 很智障、很好笑、我很喜歡,但是很吃電波,所以我就不多解釋了XD
: 他們的影片都是針對網路上爆紅的事件、影片作評論。
: 想知道大概是怎麼樣的類型,看完這個影片就會瞭解了:
: https://www.youtube.com/watch?v=gim3d1qlZog
: 有興趣也可以去聽。
: (ii) pewdiepie
: https://www.youtube.com/user/PewDiePie
: SUBSCRIBE TO PEWDIEPIE.
: (e) 藝術娛樂類:
: (i) Roomie
: https://www.youtube.com/user/RoomieOfficial
: 之前一部一人模仿n人唱歌的影片爆紅,
: 現在都在拍一些音樂的ㄎㄧㄤ片,有些還滿有趣的。
: (ii) Draw with Jazza
: https://www.youtube.com/user/DrawWithJazza
: 一個在教人畫畫和一些關於畫畫的影片的youtuber,我也很愛他 #nohomotho
: 美劇:
: a. How I Met Your Mother
: 經典、用詞簡單、生活化、有趣、哭哭、媽媽很正。
: b. Friends
: 經典、用詞簡單、生活化、有趣、Joey doesn't share food
: ...還有很多就不貼了,不然三天三夜也打不完RR
: 4. 每天晚上用1~5分鐘的時間,想辦法用英文來總結自己的一天:
: 一方面可以練習口說、一方面也能增加機會使用自己背的新單字,
: 算是我覺得非常簡單卻也非常實用的方法了。
: = = = =
: 總而言之,我並不是要否認透過遊戲學習英文的可能性,
: 而是那麼做的CP值實在太低了,與其那樣做,
: 不如將「我要能夠不用中文破完這個遊戲」設為階段性目標,
: 從文本較少的遊戲開始挑戰、然後慢慢往文本多的3A邁進。
: 至於學習英文的方式,方法實在多到數不完,各學派的理論也都有自己的擁護者,
: 所以我這篇也只是給你一些接觸英文的管道,讓你慢慢對英文產生興趣,
: 我認為那才是學習語言的根本之道拉~
: 打了好多字..這樣有沒有900p阿..?
: 共勉之。
: 補個steam點:
: 我的錢...都拿去買小黃遊了(並沒有)
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18歲前,我沉迷於動漫,後來把動漫丟了,好好面對真實世界,
30歲後,我再度沉迷於動漫,只是是帶著疲倦的心情,試著從中獲取一絲快樂
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