【#克服自我局限的意識】
《我的性格,我決定》作者班傑明.哈迪曾是個心靈傷痕累累、人生充滿迷惘的青少年,他的父親離婚後便深陷毒癮,家中從此成為毒蟲出入的地方。而哈迪也和父親一樣,結交一群同樣飽受精神創傷的朋友,終日虛度、無所事事。電玩遊戲《魔獸世界》是他唯一的避風港。
如今的他是心理學博士、組織心理學家,也是激勵人心的演講者與暢銷書作家;曾是線上創作平台Medium.com讀者追蹤人數全球第一的作者,所寫的文章每個月吸引數百萬讀者閱讀。
從過去那個每天得睡在別人家沙發上的「#魯蛇」,現在變成營收突破百萬美元的公司老闆,還身兼五個孩子的爸爸,班傑明.哈迪究竟是如何做到的?
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同時也有73部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由Stormind Games開發的科幻風動作角色扮演遊戲《巴托菈:失落的避風港》,故事描述地球毀滅之後,失去一切的主角,成了拯救這個星球最重要的人物,玩家將與主角進行一場危機重重的宇宙冒險。 本作主打快節奏戰鬥玩法,玩家要在1950年代復古科幻風格當中,操作這個唯一拯救世界的女主角來進行戰鬥。而且...
避風港 遊戲 在 Facebook 的最讚貼文
現實世界的壓力,常壓得你喘不過氣來嗎?
每當遇到這種時候,狐狸就需要一些非現實的世界當避風港,讓自己休息一下><
除了追劇看漫畫小說,遊戲也是很重要而且互動性高的方法!這時候就很需要像MOBIUZ這樣獨家類瞳孔技術 (HDRi)可以護眼又有內建 2.1 聲道喇叭,5 種不同聲音模式專業聲光規格的遊戲螢幕,才能有完美的沉浸體驗,實現“我的角色,我做主”的初衷♥
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狐狸抽中的是獵魔士(細節型人格),好像有點準又有點帥XDD,遊戲設計也很用心,明明是短短的測驗,除了有特效之外還有搭配聲音,水準之高屌打好多遊戲啊🙈
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避風港 遊戲 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文
【粉絲團成立兩周年紀念的自問自答】
今天是粉專成立兩周年,原本照慣例要很認真的做些回顧,順便灌點專業雞湯。但遊戲產業這麼動盪,粉絲團也要有些變化才行,這次就用自問自答的方式來聊聊寫作兩年的心路歷程。
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Q:為什麼會取名叫“飛鳥涼不涼”?
A:因為剛開始寫的時候,怕寫太爛會很丟臉,所以決定取筆名當避風港。因為小時候很喜歡恰克與飛鳥,加上本姓梁,所以就取諧音叫飛鳥涼不涼。
Q:這個名字聽起來有點耳熟?
A:一開始很多人以為是業界前輩「瑞克梅添涼」的小號,結果造成了他一些有趣的困擾。
Q:這兩年寫文過程,有沒有想過放棄過?
A:沒有,因為我都很適時的偷懶。
Q:曾經因為文章寫出後反應不好而難過嗎?
A:粉絲團第一年會,進入第二年後,通常寫完就去大便或睡覺了。
Q:為什麼會有這樣的轉變?
A:因為第二年腸胃比較不好…欸不是,因為後來就偏向寫自己想研究的主題了。既然是自爽,只要有人反應都覺得是賺到。
Q:那會在意粉絲數量,或是每篇文章的按讚人數嗎?
A:剛開始會,還會分析增長曲線,預估達成目標粉絲人數所需時間(數據狂發作);第二年就沒什麼在管了,反正寫得東西本來就小眾。按讚人數我也不是太在意,比較在意‘’分享人數‘’,我覺得人家認為文章有價值才會分享。
Q:很多沒意義的梗圖也很多人分享呢?
A:…好像也是。
Q:這一年覺得最高光的幾個時刻?
A:當不熟的朋友分享粉絲團文章給我時;以及去演講時,有人說是粉絲團與Podcast的忠實聽眾。
Q:這一年最挫折的時刻?
A:Podcast在演講後兩個月,就因為工作繁忙停更了(下跪)。
Q:成立粉絲團最大的收穫?
A:不用喝酒應酬,就可以拿粉絲團當名片,厚顏無恥去認識一些朋友。
Q:這兩年寫作最主要的成長?
A:認識自己的不足,知道能力的邊界,明白所有事情都有可能,成功失敗都不是表面看來這麼簡單。
Q:兩年寫作的過程,有沒有什麼負面影響?
A:花太多精力在遊戲產業相關的研究,其他領域的知識理解相對貧乏。
Q:有沒有在粉絲團跟別人吵過架?
A:幾乎沒有。對於認知理解差異太大,容易引發爭論的回應,就會很沒禮貌的直接無視。
Q:難怪你粉絲團沒什麼人氣,會不會羨慕其他高人氣粉絲團?
A:會。
Q:未來有沒有什麼規劃?
A:今年年初和吹著魔笛的浮士德在Clubhouse辦了一場課長研討會,合作非常愉快,未來希望有空能再舉辦類似線上交流會,和業界朋友交換心得。
Q:有預計飛鳥涼不涼寫到什麼時候呢?
A:寫到我離開遊戲業之時。
Q:想給粉絲團朋友的一句話?
A:謝謝大家看我無趣的自言自語兩年(大笑)
#就是想吐槽自己
#兩周年紀念
避風港 遊戲 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
由Stormind Games開發的科幻風動作角色扮演遊戲《巴托菈:失落的避風港》,故事描述地球毀滅之後,失去一切的主角,成了拯救這個星球最重要的人物,玩家將與主角進行一場危機重重的宇宙冒險。
本作主打快節奏戰鬥玩法,玩家要在1950年代復古科幻風格當中,操作這個唯一拯救世界的女主角來進行戰鬥。而且遊戲故事不是只有單一的發展方向,你的選擇將改變宇宙,以及居住在其中生物的命運。探索整個世界,並試圖找出所有的可能結果吧!
遊戲預計2022年上市,而且會推出多平台版本,目前STEAM也已經出現相關頁面,喜歡這類遊戲風格的玩家,可以先把它加入願望清單唷!
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做人真難~
有家當避風港真好~
感覺待在這!
好像不錯餒!
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【專長介紹】
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