Google再度修補Chrome,而值得留意的是,本次已是今年第3度針對已遭濫用的漏洞進行修補,這項漏洞與該瀏覽器的排版引擎Blink有關,一旦遭濫用將引發使用已釋放記憶體(Use-After-Free)的情況,攻擊者進而能在受害電腦執行任意指令。
https://www.ithome.com.tw/news/143244
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2,480的網紅武米,也在其Youtube影片中提到,Support the stream: https://streamlabs.com/allenjr2000 ★實況遊戲:Bless Unleashed 神祐釋放 #晚上9點後開台 #武米 ★以下是小小的台規: 1.RPG、劇情向的遊戲嚴禁【劇透】 2.google姐是輔助,請不要玩她(如果...
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【人生的BUG】下
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既然人生不可能出錯,不好的bug會被系統移除,好的bug可以變成秘技,那麼人生還會有bug嗎?
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在我的觀察中,我發現人生會出現的bug的情況有四種。
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相信大家都有買過新電腦,然後當你使用久了以後,即使你經常清記憶體,但是電腦仍然會累格給你看,速度跑起來很慢,或是彩虹圈圈一直轉,這很熟悉對吧?
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既然我們是在遊戲世界,透過一個軟體系統的運作,時間久了(人類遊戲對我們來說是不可能重新開機的,但對上界來說是可以的)。就跟電腦一樣,當我們安裝了太多亂七八糟的程式、開啟目前沒必要運作的軟體,這些因素都會造成系統的不穩定。
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所以從人生來看,我認為第一個會產生bug的是矛盾的欲望。我有一個個案,他喜歡A女,希望可以追求到A女,但過程中又出現了他也感興趣的B女,(兩個女生彼此是認識的)所以他想請我讓他兩個女生都可以追到手。我一開始勸他不要這樣做,但他執意想試試看,做了量轉後約一年,他與A女兩人只有些許的進展,他與B女則在半年內什麼事情都沒有發生。
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後來我一看,發現之所以沒進展並不是量子轉化效果不好,而是這件事被個案本身矛盾欲望產生的bug所干擾了。個案想跟A女結婚,跟B女比較是玩玩的性質,所以他經常處在一個「如果現在跟A在一起論及婚嫁的話,我就不能跟B在一起了,如果先跟B在一起,又被A知道的話,我跟A也就會告吹了」的矛盾。
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再簡單一點的比喻,我們想像他心裡的指令一下子是「要」、一下子是「不要」,重複不斷累積了一年的結果,宇宙不對這樣的指令感到錯亂才怪。這樣的錯亂,對事件產生了許多的bug,尤其是個案針對B女的bug超級多。我先幫個案清除了bug,請他想清楚到底想跟誰在一起,這樣應該可以讓事情單純化,解決bug的出現與干擾。
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第二,經常性的想很多與情緒處在負面的狀態。這就像是你一直在開啟不需要運作的軟體,記憶體被佔滿,一定會產生bug。而且因為你的系統太習慣於負面的狀態,就會一直在這樣的狀態下空轉。空轉還不是最可怕的,因為你一直習慣負面,所以最終你的系統失去了辨識出什麼是快樂的能力,自然你的生命就會永遠的處在倍感匱乏與痛苦的狀態裡。
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第三,身體的bug。我們要體驗D文明的遊戲,就必須透過這個肉身這個載體。身體本身也提供了上界許多有趣的遊戲與行程,有些身體上的不適與疾病是你在上界原先就購買好的行程,有些問題則是系統運作不穩定所產生的bug;而如果你太疲勞與缺乏休息也容易產生身體上的bug。
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我自己的經驗是,一個身體(或其他事件)的問題出現時,最好能先確定是否有bug,因為bug所產生的健康問題反而比較難清除,要釐清與考量的要素比較多,這也就是有時候生病了怎麼看醫生都不會好的原因。要處理bug相關的疾病與不適會需要很精準的能量測試技術、高強的法力與醫學知識才能正確的判斷與處理。
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最後第四,能量、靈、詛咒方面所產生的bug。我一位通靈朋友曾經告訴我,他有一對不孕的夫妻個案到處拜拜希望可以懷孕生子,但多年一直未能開花結果。我朋友開了天眼看了一下,發現天上滿天神佛圍在一個小嬰兒身邊,可是因為這堆夫妻到處求,導致沒有神明願意出手幫忙,所以孩子雖是有,但是卻沒有機緣可以來到世上。
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除了同一件事情到處求神拜佛會有bug之外,找一堆老師問事處理的,也會產生bug。不同身心靈派別之間的技巧相容度並沒有大家想像中來得高,所以也跟第一種bug會有類似的情況:不同技巧間因為不相容而產生bug,同樣的也會導致問題進退兩難與空轉而無法被解決。
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此外,被作法被詛咒太嚴重的,因為違背了原本人生的劇本走向,會讓被作法與詛咒的對象生命中出現紊亂的bug現象,如果被重複作法,能量會往上加疊,重複卡,導致閃神、恐慌、憂鬱、鬼打牆、跳針、精神錯亂、做惡夢、失眠、衰運、想死等等現象。
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(請注意,我不幫人處理被作法詛咒的問題,因為那等同要與別人開戰,擋人財路。)
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那麼人生遇到了這些bug該怎麼自救呢?答案很簡單,還是「情緒釋放」。雖然情緒釋放未必能解決掉所有的問題,但是在釐清自己的目標與設定句的時候,多少還是能處理掉矛盾所產生的念頭,也能幫助自己脫離負面情緒的桎梏。有些因為負面情緒所引起的身體問題,也可以透過情緒釋放而改善。
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其實人類遊戲還有病毒的問題,但原則上這個不會發生在一般人身上,所以我們可以跳過不討論。
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#零通靈博士事件簿
#系統優化很重要
#人生簡簡單單就好
#想太多很累
#我連想太多都懶
#讓我好好睡就很開心
釋放記憶體指令 在 藍橘子 Facebook 的最佳貼文
(上集)http://bit.ly/2lUxK6P
我一直有不滿意未婚妻對待這段關係的態度,有點過於冷淡,有點不在乎,更多是跟她相處總有種「暫時共事」的感覺。
當我求婚,她點頭答應了之後,我以為這種感覺就會消失,但是並沒有…
反正我跟她在一起,某程度上也源於這特殊工作上的便利,必須跟她保持距離。對方用同一種態度回饋也是無可口非。
我經常如此自我安慰,但我對她的愛意是千真萬確的。剛才看到面具變成了她的模樣,我更確信這一點。
體內被複雜的情緒侵佔,使我完全沒法冷靜思考,更有想毀天滅地的衝動。
看到面具代表著幾件事,第一是未婚妻因意外去世了,看看時間和日期,大概是發生在回程的飛機上的意外吧。
這是最純粹「失去」的悲傷。
另一件事,「ULG-092」的篩選條件是強烈而濃厚的情感波動,也就是說,未婚妻在離世後散發出強烈的情感。
這情感也許是遺憾,也許是恐懼或是憤怒…不同的情感會導引至不同的ULG。
而「ULG-092」感應的情感,是遺憾…
在飛機這種大型意外,未婚妻釋放出比所有機上乘客和機組人員都強烈的遺憾感。
但她想要見的我,不是我…
雖說「ULG-092」要見的人,大多都是親人以外的人。但未婚妻帶著遺憾去外國見一個人,總是令我心不好受。
所以,我決定要做兩件事。
第一件事,我在「ULG-092」裡動了手腳。我在組織待了八年,為了避免員工獲取太多訊息
,所以在組織裏工作的升遷機率很低。
相對換來的,就是我很熟悉「ULG-092」的操作,也很清楚它的漏洞。
ULG會以第一身視角去紀錄戴上面具後的畫面,但卻沒有對員工有任何防禦機制。我堵住了幾支面具的針孔,這樣我就能在戴上面具後,仍能保持著清醒。
準備就諸後,我就根據組織的指令,動身前往法國某個小鎮。在機場再乘坐三個多小時的火車,差不多到達目的地,車上乘客很少,窗外的景色完全去除了城市化,眼下一片綠意和疏落的小木屋。
我在指定的車站下車後,徒步到達目標的所在位置。
差不多到達了,我躲進樹叢內,打開公事包戴上面具,面具彈出幼針刺進我的臉,一瞬間全身都傳來強烈的劇痛,面具緊貼著臉部的皮膚,並對身體的骨骼作出修正。
體內發出骨骼移動的咔咔聲,一般情況下,戴上面具的一刻我已失去意識,所以「整形」時並沒有感到痛楚。
但這次不一樣,我堵住針孔保留著意識,伴隨而來的是常人沒法忍受的劇痛。
我緊咬得牙齦出血,強忍著痛楚,只為了想知道未婚妻的遺憾,到底是誰。
一直待到痛楚散去,我才慢步走到目標門前輕敲。
等了半晌,隱約聽見一道身影慢慢走近門後,木門緩緩打開,眼前是屋內的古舊裝潢。能看得清楚,因為開門的人身型很矮小。
她…是一名法國的老太婆。
老太婆看見我後莞爾一笑,邀請我進屋內。她泡了一壺熱茶後,我們兩人坐在客廳的圓木桌上。
話語系統是「ULG-092」自動建構的,我沒法控制對話內容,所以我只能靜靜的聽著。
兩人的對談的內容中,得悉未婚妻跟這老太婆只是一次的巧遇而認識,兩人並沒有因此成為好友,只是偶爾會見面。
因工作關係,她在老太婆的家裡住過一陣子。然而,我從沒聽她提起過。
客廳擺放的一個擺設櫃子,裡面有一面鏡子,我不時注視鏡子內未婚妻的表情。她流露出我從沒見過的輕鬆表情。
喝了兩杯茶後,未婚妻跟老太婆談到我…
她說我跟她的感情狀況,以及最近正忙於準備買房子的事。尤其說起我跟她求婚時,好像臨場旁述的一樣,每個細節她都記得一清二楚。
在言語間中,充滿了遺憾、傷感、不解、不安。
還有…滿滿的愛意。
我感覺到臉頰不斷有淚水滑落,我分辨不出是我的還是她的眼淚。
老太婆是個很好的聆聽者,沒有給予太多意見,偶爾說一兩句自己的見解,而且很有見地。
「時間差不多了,再見。」未婚妻突然中斷話題,說畢就站了起來,我知道這是因為「ULG-092」已經完成它的程序了。
未婚妻毫不猶疑的轉身走到玄關,穿上鞋子,老太婆並沒有阻止。
未婚妻離開前,老太婆叫喚了她的名字:
「因為經歷過不好的事,才會令妳做出現在的決定。因為賭錢曾經贏過,才會一直賭下去。」
老太婆又說了一句:「當下的一切,都是你的過去。不管生活過得不如意,都要感謝這一切經歷,是它令你成長至現在的妳。」
老太婆將我定義為「不好的事」去安慰未婚妻。
我離開了老太婆的家,面具鬆脫下來,我把它收好後,前往返回機場的火車站。
我說過,決定要做兩件事。
第二件事我一直猶疑著,這有可能……不!絕對會毀掉我的一生。
我坐在月台的長椅上,火車還有半個小時才到達。我一直回想著,在那客廳的擺設櫃中,鏡子反映出來未婚妻的模樣。
火車到了。
未婚妻的淚水滑落時的餘溫,彷彿仍留在臉頰上。
火車車門關上,響起提示訊號。
目送著火車離開,我依舊坐在月台上。
下定決心後,我戴上了面具。在面具上執行記憶體回溯,它變回未婚妻的樣貌。這次我能夠自由的控制身體,說話時也是她的聲音。
我再次返回老太婆的家,提出了一個很不要臉的請求。
「不好意思,我可以住下來嗎?」
老太婆很快就答應了。
本來,要是未婚妻在法國跟另外一個男人見面,我也有打算用面具住下來,這是我唯一能為她做的事,我不想她對這個世界有遺憾。
但原來,未婚妻心裡的遺憾並不是其他人。
而是我。
我決定由我來消除這份遺憾。
跟老太婆生活很簡單,她對我住下來的事從不過問,相反,她視我為生命當中遇到的「好事」。
從跟老太婆的對話中,我得悉未婚妻的夢想,是在法國開一間掛滿自己的油畫的咖啡店。
我從來都沒有夢想,這也是我願意在ULG組織工作的原因,薪水高,簡單,沒煩惱。
我在法國找了份工作,逐步的向她的夢想進發。
人類真是神奇的動物,只花了半年,我已經完全習慣以未婚妻的身份生活。ULG組織也沒派人來找我,計劃似乎進行得非常順利。
五年過去了,藏在面具底下我的模樣只剩下模糊的記憶。
咖啡店也選定了位置,大約再過一個月就能正式營業。
「想請妳嚐嚐看。」這天,我沖了一杯咖啡給老太婆。
與老太婆生活的日子,我從沒看過她喝咖啡,本以為她會嫌太苦,沒想到她很乾脆的接受了這味道。
「很好喝。」老太婆露出和善的微笑:「不過太可惜了。」
「可惜?什麼意思?」
「相比沖咖啡的技巧,你以前的工作表現出色多了。」
我腦海一下子沒法反應,只感覺到氣氛突然驟變。
「什麼意思……?以前?」我還以為老太婆所指的是未婚安之前的工作。
老太婆用手抓住下巴的邊緣,往上一翻,臉皮底下,藏著一副冷酷的女性臉。
「你以為瞞得過組織嗎?」臉下的女人說。
「是、是從什麼時候開始的…」我。
「當你看到面具變成你未婚妻的臉,心裡萌起背叛組織的時候,我們就改動了工作的內容。」
「所以,從一開始就沒有老太婆這個人嗎…妳們的對話內容,全都是假的?」我。
「沒錯,這一切都是我們的安排。」女人又說:「順帶一提,妳的未婚妻原本是去見一個男人。」
我驚愕得沒法說出任何一句話,喉嚨像被硬物卡住,心臟被人捏著一樣。
「記得我當初跟你說過什麼嗎?我真希望你那時候能改變主意呢。」女人說。
我回憶起五年前,老太婆說:
當下的一切,都是你的過去。
感謝一切經歷,是它令妳成長至現在的妳。
因為有ULG組織,才會有現在的我…
這是組織留給我最後的警告。
從沒有人知道背叛組織會有什麼後果,
因為所有背叛的人,都死了。
(完)
這次主要是講關於ULG組織內部的
今後會介紹更多不同的都市傳聞!
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電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
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還原
● 編輯 / 還原(Ctrl+Z):可以還原一次
● 連續還原:(Ctrl+Alt+Z)
● 檔案 / 回複製前次儲存:必須為已存檔之檔案
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步驟記錄
● 視窗 \ 步驟記錄回復視窗
● 將從開啟檔案後所執行的步驟陳列於浮動視窗上,只要用滑鼠單點欲回復的步驟,即可回復至指定步驟
● 「步驟記錄」面板中不會反映整個程式的變更 (例如,面板、色彩設定、動作和偏好設定的變更),因為這些變更並非針對特定影像的變更。
● 依預設,「步驟記錄」面板會列出之前的 20 個狀態。您可以在「偏好設定 \ 效能」下設定偏好設定,來變更記錄的狀態數目。 為了釋放出更多記憶體供 Photoshop 使用,系統會自動刪除較早的狀態。若要保留整個工作階段的特定狀態,請取得狀態快照 (請參閱建立影像的快照)。
● 文件一旦關閉又重新開啟後,上次工作階段的所有狀態和快照就會從面板中清除。
● 依預設值,文件初始狀態的快照會顯示在面板的頂端。
● 狀態會加入清單的底部。也就是說,最舊的狀態會顯示在清單的頂端,最近的狀態顯示在底端。
● 每個狀態都會一併列出用來更改影像的工具名稱或指令。
● 依預設,當您選取狀態時,該狀態下面的所有狀態都會變成灰色,無法使用。這樣您就能清楚地看到,如果從選取的狀態繼續工作,有哪些更改會被放棄。
● 依預設,選取狀態後如果變更影像,會將這個狀態之後的所有狀態消除掉。
● 當您選了某個狀態,之後又更改影像,因而消除掉後面所有的狀態,這時可以使用「還原」指令還原前次更改,並復原消除掉的狀態。
● 依預設,刪除狀態會刪除該狀態和該狀態之後的所有狀態。如果您選擇了「允許非線性步驟記錄」選項,這時刪除一個狀態就只會刪除該狀態。
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
問題(Question):
主要是副程式的部分,我有使用動態配置(new),但在結束的時候也有用釋放記憶體的指令
但不知道為啥我打開工作管裡員來看,記憶體卻是一直增加,完全沒有減少的跡象
請問會是什麼問題?我已經debug好幾天了,但還是沒結果.......
或是有辦可以當副程式跑完後,將副程式使用到的記憶體完全釋放出來的指令?
一開始時宣告
float *e = new float [nN+2];
float *f = new float [nN+2];
float *ee = new float [nN+2];
float *ff = new float [nN+2];
結尾return前使用
delete [] e;
e = NULL;
delete [] f;
f = NULL;
delete [] ee;
ee = NULL;
delete [] ff;
ff = NULL;
在中間的運算過程中使用while再包大量的迴圈(for),這樣的運算會很吃記憶體嗎?
我跑一次大概增加1000K左右的記憶體,但因為會一直使用到這個副程式
所以最後就造成程式爆掉(強制關閉)
餵入的資料(Input):
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
https://codepad.org/Ugr6BzUi
以上是我的副程式部分程式碼,因為整個程式碼大概有word 14頁這麼多~
我自己努力找到最吃記憶體的元兇就是這個副程式
所以只貼了這部分的程式碼~
補充說明(Supplement):
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.96.33
※ 編輯: yuyunmm 來自: 140.113.96.33 (03/17 21:24)
那我是利用malloc創造出二維矩陣應該要怎麼釋放?謝謝!!
※ 編輯: yuyunmm 來自: 140.113.96.33 (03/17 21:36)
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