2021 《鏡水樓台》Gazebo and the Water Mirror
#展覽預告
人們透過模仿,習得社會所運行的資訊系統,大腦不斷地學習、接收並四處傳播,資訊都會因有其用處而得以順利保留,成為熟知的文化現象,因此可以立即指認某些符號或概念,快速進入世界的系統。
現今網路迷因(meme)不僅是廣傳在網路上的梗圖,還泛指文化透過模仿的方式,成為訊息傳遞的機制,這些訊息快速的連結、不斷地混種、適應、變形,彼此相互吸引、結合共存,連結成新的訊息結合體。有趣的是它未必有其垂直式的文化脈絡,而是某種發散式的「水平式文化拼接」,發展出脈絡上的跳躍與斷裂,呈現社會與文化現象的存續與擴散。
藝術家在不斷接收網路虛擬空間中流通的文化後,將抽象之記憶形象化,成為某種真實的檔案或外裝的記憶,爾後又再度回到了虛擬(展場),再次將技術、真理及意義之間的定義不斷翻轉,讓現實主體轉成虛擬之物,重新調換了先與後、真與假、符象與實質之間的關係,讓虛擬成為另一種現實。
本次線上展覽,將與「台灣當代一年展」及由台灣民間所發起,響應世界博覽會的虛擬場館「群眾的國家館」共同合作。「鏡水樓台」透過網路,讓位在一片汪洋海面上,橫豎通直的跨海公路中的三座精美美術館,同時呈現在台灣及杜拜,還有可以自由進入虛擬現場的全球觀眾眼前。它像是透過影像紀錄下曾真實存在的現場,然,當現實與虛擬之間的邊界模糊後,人是否存在於真實已不再重要,破除了現實所限制的框架,其中「水平式的文化拼接」更是某種突破框架之動力,讓訊息或原初即存在的慾望找出新的道路,重新連結成新的隱喻出口。
儘管脈絡並非清楚絕對,依然可見其混雜的摺痕中原初慾望的核心。
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■ 展覽資訊
台灣當代一年展 Taiwan Annual
展期:2021 年 10 月 09 日(六)- 10 月 31 日(日)
開幕 / 閉幕 : 10 月 09 日(六)/ 10 月 23 日(六)
瞭解更多:https://www.facebook.com/tw.annual
「群眾的國家館:我們的世博」
展期:2021 年 10 月 09 日(六)- 10 月 31 日(日)
瞭解更多: https://www.netizenpavilion.info/
#蔡昌豈 #吳柏賢 #陳昱凱 #傅寧 #蔡尚孚 #蔡傑 #羅悅慈 #鏡水樓台 #Gazebo_and_the_Water_Mirror #2021台灣當代一年展 #2021Taiwan_Annual #一年培力 #pavilionchallenge #自己的國家館自己蓋 #重新定義世博
同時也有537部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅Tech Dog,也在其Youtube影片中提到,▌建議開啟 4K 畫質 達到高品質觀影享受 📖 紙本閱讀控的真理 這裡買 ➥ https://bit.ly/3lRRiDP MobiScribe實體展示點 展示點:MERCI Design 桃園藝文店 TheGoods 好物事務所 ➥ 桃園市新埔六街80號 販售展示:三創生活園區 7F 探索...
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#ReCreatePower Day-02 在剛開始拍攝優格類早餐的時候反而不覺得難。那時候想,只要把上頭的配料排得漂亮,再加本精裝本雜誌、手巾就可以呈現出吃得健康、活得精彩的生活感。
#食物攝影學 問卷 ▶︎ https://pse.is/3p4unx
不過 #生活感 不能只靠漂亮的裝飾品來堆疊,而是架構在你「如何定義這張拍攝影像中的生活」。
往下滑可以看到幾年前拍的舊照片,那時候剛開始揣摩構圖的層次,殊不知層次的堆疊不單單只是「物件離鏡頭遠近的距離」而已,而是透過畫面中的物件帶領著瀏覽影像者的視線在構圖中游走,透過視覺架構畫面,這才有機會累積層次、打造出影像的生活感。
另外,拍攝焦段的運用在食物攝影中也是重要關鍵。#食物攝影學 這堂課中,在基礎焦段運用上分成兩個部分:
① 「如果你只有某種焦段」可以怎麼拍;
② 「如果想拍攝特殊畫面與構圖」可以怎麼運用焦段。
這樣一來,我們便不會受限於器材而影響創作;如果將來想深入發展食物攝影,課程中也分享了進階的內容,便可以往無限大而去。
#焦段運用 #營造影像生活感 是這堂食物攝影學的規劃章節之一,很希望問卷可以順利達標,我才有機會與你分享我多年來所累積的手法與經驗。
😳 目前問卷累積人數距離達標還有一大段距離;「一份工作必須先得到大眾的肯定才能決定接下來的發展」對我來說總是有挑戰的,不過我很希望自己對拍照的熱情可以帶動你、感染你,讓你也體會這方寸像素之間的精彩迷人之處。
🙋🏻♀️ 請你協助我填寫這份問卷。我製作了兩款風格濾鏡(手機版與桌機版)來謝謝你填寫問卷的時間與心意,首圖的影像就是套用其中一款:Vintage Tasty 再微調所後製的,希望你喜歡。
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【影片分享】How Gacha Games Trick Players Into Spending Thousands
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影片連結:https://bit.ly/3ASGPyr
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這個YT影片主要在分享轉蛋機制是如何讓玩家不斷掏錢付費。
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整體結構大致上是:
1⃣以日本玩家在FGO花了70,000美金作為引子
2⃣分享1972年至今各類型遊戲花費堆疊圖,可以明顯看到手機花費大爆炸 (2:24秒起)
3⃣分享從去年至今營收相當亮眼的跨平台遊戲《原神》,提到好內容 + 轉蛋機制所帶來的爆炸性營收是多可觀 (3:38秒起)
4⃣分享五個手遊營收秘訣 (5:09秒起)
✅首儲翻倍:用來突破你首次付費的門檻 (但其實我覺得30元的新手禮包更剁手)
✅月卡:養成你登入習慣 (影片這邊英文是battlepass(通行券),但圖片卻擺月卡,我覺得應該是講錯了)
✅各種幣值的轉換:讓你搞不清楚花多少錢,以及虛寶實際價值
✅晒人權:運用玩家喜愛炫耀、攀比的心態,透過社群媒體不斷去秀各種角色、武器,營造出「這很好抽」、「別人抽的到我也抽到的」的消費氛圍
(Do not tell your palyer that the majority of people do not spend money.)
(That is cancer that will kill your Monetization)
✅不斷調整遊戲數值:為了讓角色更有吸引力,不斷調整遊戲數值,以提高玩家獲取角色或武器意願
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原神這段可以搭配我的文章一起服用:
🔎延伸閱讀:原神-首週營收6000萬美金的商城長怎樣?
https://bit.ly/3oofBwl
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後面還分享另一段YT影片《let's go whaling:tricks for monetising nobile game players with free-to-play》
我還沒看,但應該是分析或打造鯨魚用戶(高消費玩家),連結在此,有興趣的可以再自行點開看。
https://www.youtube.com/watch?v=xNjI03CGkb4
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最後影片分享了四種玩家類型,
分別是:
●殺手(killer)
●社交者(socializers)
●探險者(Explorers)
●成就者(achievers)
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提到含金量最高的就在成就者(achievers)這段,
因為想要收集成就是有門檻的,
想要達到門檻最快的方式就是氪金,
例如限時的聯動合作、各式卡池等。
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當這些內容越多時,
就越有收集的價值,
也是營收重要來源。
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我也看了其他資料,
其實也有反例出現,
有些文章認為成就者屬於單機類型玩家,
反而沒賺頭,
真正的賺頭是落在殺手這段。
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我認為這是對於每種類型玩家的定義與解讀不同所致,
例如影片對於殺手(killer)的定義與解讀可能是視其為純技術輾壓玩家,自然付費金額就不會高。
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而以下文章則是將其解讀為為了提高自身實力更容易去氪金買裝備升級抽卡,因此導出的結論就不同。
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🔎延伸閱讀:網遊坑錢坑人殺時間? 四類玩家行爲分析告訴你可能錯了
https://ppfocus.com/0/te23d8516.html
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以上就是這個影片大致內容與我的心得分享,
由於我英文很破,
所以如果有誤解或說明沒到位的地方也歡迎指正。
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文章同步部落格:https://bit.ly/3kSdXRb
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展示點:MERCI Design 桃園藝文店 TheGoods 好物事務所 ➥ 桃園市新埔六街80號
販售展示:三創生活園區 7F 探索光年 ➥ 台北市中正區市民大道三段 2 號
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電子書不像平板,反應靈敏、色彩繽紛,也不能拿來滑網頁看 IG 。MobiScribe Origin 定位不像是 Kindle、kobo 這類純電子書,給一支 4,096 階觸控筆變成電子筆記本,把真文青必要的閱讀和書寫照顧好。
電子書生態就跟印表機生態差不多,書商出的書就是綁定他們家的電子書閱讀器。還好 Android 把能裝的 Apk 都納進來,可以借電子書和那些有的沒的漫畫小說,這邊也提供 apk 和字型給大家下載。
➥ https://bit.ly/3EqlmyR
MobiScribe Origin 最優的主要還是在模擬紙張體驗,書寫的手寫觸感、阻尼感;閱讀的文字顯示、不反光的舒適感。當然你如果是用平板習慣的人,肯定會耐性不足,翻頁慢、純黑白、讀取緩,這些真文青還真不一定在乎,因為紙張體驗是那些電子平板完全給不起的。
Android 不是萬能,第三方 App 支援性也還需要持續跟進,不過 MobiScribe 內建的 UI 至少用起來都很穩定,書寫體驗也是用過的電子紙筆記本當中最順最好分享的,偽文青伊森我覺得很可以,真文青的各位大大就做參考吧。
➥ https://bit.ly/3Ai3x2C
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::: 章節列表 :::
➥ 外觀規格
00:00 文青必備好嗎
00:44 配件開箱
00:58 機身佈局
01:36 配件開箱
02:05 ePaper 不發光
02:41 但這台會發光
03:13 續航電力
➥ 軟體支援
03:50 系統介面
04:24 apk 支援度
04:53 內建閱讀器
➥ 筆記功能
05:21 筆記功能
06:52 筆友加起來
07:08 行事曆也可以
➥ 最後總結
07:28 最後總結
::: MobiScribe Origin 電子筆記本 :::
核心效能:Allwinner B300 ( Quad-core Cortex™-A7 )
作業系統:Android 8.1
儲存空間:2GB + 32GB
螢幕面板:6.8 吋 電容式觸控 E-Ink
螢幕解析度:1,440 x 1,080 ( 265DPI )
換頁頻率:純文字:0.6s / 圖像: 1.5s
尺寸重量: 175 x 132 x 9.8mm 225g
電池容量:2,100mAh
擴充容量:最高 32GB microSD
支援訊號:Wi-Fi b/g/n 2.4GHz
充電插孔:USB Type-C 3.2 Gen 1
前導閱讀燈:可調整式色溫
手寫觸控筆:4,096 階感壓
建議售價:NT$7,990
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重 裝 定義 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最讚貼文
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今天要來跟大家分享《天諭》的「家園」系統即將推出還有「園遊會」玩法攻略
9 月 23 日是個重大的日子,9月23日也就是《天諭》即將推出「鯨島家園」全新資料片,冒險家可以在兩萬多坪米的自定義空間中,隨心所欲打造獨一無二的海島之家,多樣的傢俱擺件任你挑選,還可以邀請朋友及可愛寵物一起同住歡樂,多樣化且高自由度的玩法,感受「家園」的獨特玩法魅力。
《天諭》下載連結:https://ty.onelink.me/6gZE/mintcat
《天諭》粉絲團:https://www.facebook.com/icantw.TY
《天諭》遊戲攻略:https://guides.icantw.com/
《天諭》官方討論區:https://ican.tw/deEKT
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MintCat薄荷貓 game(手機遊戲):https://www.youtube.com/c/Mintcat99
薄荷貓正在玩(遊戲時事和新聞):https://reurl.cc/l0Gm2Y
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【直播Live】
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❤歐付寶斗內:https://reurl.cc/X61Daa
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薄荷貓粉絲專頁:https://www.facebook.com/Mintcat99
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
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負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
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超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
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看了前面幾篇文章的討論,輕裝、重裝的討論似乎又重新被提起了,
自己也不是爬了多少山,但還是忍不住想要把這個題目提出來和大家討論。
輕裝好還是重裝好?毋庸置疑的,絕對是輕裝好!君不見全球登山輕量化的旋風,
刮得大家是拼命省吃儉用就是為了換個背包少個幾百克、換件外套少個幾百克、
換套鍋組少個幾十克、換顆爐頭省個幾十克......。如果"輕"不是重點,
大家又何必這樣苛求自己呢?接下來大家會說:輕量化和輕裝是不同的。
沒錯!我認同!輕量化和輕裝當然是不一樣的,但是輕裝登山,
難道就不是極致的輕量化嗎?多少次攻山頭的時候大家會下大背,換小背攻頂,
為了什麼?為了"輕"!為了省力,為了能輕鬆攻頂。不然大可直接大背背著,硬挺上山頭
多Man啊!但是絕對不會有人這麼做的,因為那是多餘的行為(或許有人為了好玩吧!)。
而且輕量化之後的裝備,再怎麼輕也很難比輕裝要輕,
那麼輕裝或許可以被稱為極致的輕量化吧!
再來看看大家的重裝,請問重裝為什麼重?是什麼東西重?是水?食物?
還是你得背著四五套的備用衣物上山?答案很明顯,
重的東西通常是食物和水和您自己非帶不可的東西。
請您再檢視檢視自己每次上山所帶的食物,
有多少次是為了帶給同伴驚喜所以自己藏了顆大西瓜?
有多少次是為了上山想要吃點好料的,背了一整鍋的羊肉爐?
有多少次是為了上山很難得,所以要帶點小東西慶祝、紀念?
如果把這些東西都拿掉,重裝,真的還會每次都壓得你喘不過氣來嗎?
今天一個人爬山選擇重裝或輕裝,最重要的端視他的目標、能力而定。
今天有人要爬陽明山,說實在的,實在找不出重裝的需要,因為路程、難度,
都構不上重裝的需要(當然真要挑戰極端的走法我也沒辦法)。
今天有人要爬合歡山,這就得看他的路線和他個人的體能狀況而定了。
是單單登上合歡北峰,還是他要走完合歡群峰?登山者自己體能狀況有沒有問題?
氣候呢?時間呢?交通又是否能配合呢?
今天這個題目再拉到玉山來,就成了現在最"辣手"的玉山單攻問題了!
登山者是只要爬上玉山主峰就好,還是他要走遍玉山群峰?體能呢?氣候呢?
如果所有條件都能配合,"輕裝"又何妨呢?
沒有人想要被三十公斤的背包壓得喘不過氣來,如果沒有必要,誰想背重裝?
要不是山在遠方,路線是縱走路線,一天根本走不完,重裝有何必要?
要是山在我一天腳程能力範圍內,輕裝又有何妨?
我個人認為輕裝絕對比重裝好,但是重裝則有它必要的場合。
當一座山可以輕裝也能重裝登頂的時候,問題絕對不是重裝好還是輕裝好,
而是你自己有沒有準備好。
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