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Science will win!科學終將獲勝!每一個不必要的生命犧牲,都是掛在這些官僚的身上的,每一天,每一條國民的生命都是他們的錯,那些助紂為虐的側翼尤其噁心!
在2020年,新冠肺炎病毒最猖獗的時候,當時無藥可醫,也沒有任何的疫苗。美國政府決定開啟曲速計畫,讓所有的美國藥廠可以無限制的跟聯邦政府申請經費,要求無限制的補助。輝瑞的執行長Albert Bourla決定不要拿這筆經費,他決心要利用輝瑞的所有資源全心投入這個疫苗的研發,因為他相信科學可以改善世界,科學可以拯救人類,重點不是聯邦的預算,重點是在於人才的全心投入。
因此,輝瑞決定對內對外,推出一個他們對抗新冠病毒的宣示。這個宣示名為【科學終將獲勝】,拯救人類的不是宗教,不是政治,而是讓人類有別於飛禽走獸,帶領人類走出黑暗時代的,科學。
科學終將獲勝,科學終將帶領人類走出我們這個時代最大的黑暗時期,科學終將帶領我們打敗百年一次的大敵。科學是人類的共通語言,科學讓全世界的人類團結在一起。
但在台灣,很遺憾的是我們看到嚴重疫情之下,反而顯露的是人類最卑劣的一面,拿著錯誤的資訊抹黑科學的產物,用的像是原始人一樣的迷信思維講著自己根本也不懂的事物。輝瑞這款疫苗的開發是人類科學的結晶,他是在一群科學家夙夜匪懈的努力之下遵循著嚴格的規範開發出來的,結果就被民進黨一群沒有醫德、沒有能力,沒有科學精神的民代和側翼抹黑,甚至蠢到毫無極限,連代理商和原廠之間的差別都分不清楚,現在的問題已經不是文組治國了,而是毫無常識,絲毫不接地氣的官員和民代拿著我們生命開玩笑。
我把這些錯誤的東西列在這裡,一條一條來破解,因為這些可惡的民進黨側翼與假消息,踐踏的是唯一可以拯救人類,讓我們活命的科學,而且還是刻意扭曲真實的科學數據與資料,拿來對付自己的人民!除了極度落後國家之外,我還真沒看過有執政黨拿假造的資料陷害自己國家的人民,而且這些人民不分黨派,很有可能還是他們的支持者?!這也太荒謬了吧!
一、 bnt疫苗香港人都不打
二、 香港打不到bnt疫苗
【香港先前為其750萬人口分別購買了750萬劑輝瑞BNT疫苗,和750萬劑的中國大陸科興疫苗(Sinovac),後者尚未獲得世界衛生組織(WHO)的認證,但它是大陸許多城市的主要疫苗,此外,香港還有購買750萬劑AZ疫苗】香港的問題是他為所有人口都買了足夠的疫苗,但是買太多了。BioNTech實際上已經打掉116萬劑,剩餘84萬劑,但因為港人對港府不信任,香港疫情又不嚴重,當然沒有施打的急迫性。至於像是王定宇所講的這些BioNTech都快到期真可怕,大家別怪他,他數學不好。六個月效期的產品,剩三個月叫做快到期?他家大概每天要丟很多東西吧!更別提台灣幾波az疫苗,第一波抵達台灣時效期剩不到三個月,第二波四月四號到,五月三十一號就到期,連兩個月都不到,核准開始施打還只剩一個半月,你有看過王定宇出來抱怨過嗎?等等,那時候好像他忙著租房,也不能怪他~~~~
三、 香港打的是復必泰跟拜登打的不一樣,好可怕唷
四、 疫苗就跟斯斯一樣有兩種,BNT162b1與BNT162b2,上海復星用的是BNT162b1好恐怖唷
BioNTech想在中文地區上市,要取一個中文名字,這個中文名字就叫復必泰。它的疫苗有個很少用的品牌名稱叫做: Comirnaty。但這兩個還是他媽的同一個東西啊!美國副總統Kamala Harris有個中文名字叫賀錦麗,難道這是兩個人嗎?他們是化身還是複製品?還有綠營支持者蠢到說英文文獻裡面COVID-19跟SARS-CoV-2是兩種病毒,好可怕,並不是好嗎?這就是同一種病毒的兩種稱呼好嗎?讀書好嗎?
五、 BioNTech疫苗是中國製造,好可怕唷
六、 BioNTech疫苗是在深圳分裝,好可怕喔
七、 BioNTech就他媽的被中國人碰過我不要
八、 BioNTech疫苗在香港有缺陷好可怕
我有的時候實在不明白,除非你拿了中央的錢,不然這麼反智的東西怎麼說得出口,是不是從小數學就不好所以完全仇視科學,但你笨沒關係不要拖累我啊!五六七都可以簡單的講,這就是不看書的結果,目前香港所有的BioNTech疫苗都是從德國直飛,中間你想要碰到都還很困難。至於分裝這種白癡事情還有我國的一個疫苗研究員在電視上公開說,結果後來道歉了,因為他是在網路上聽來的,可笑了吧?!
分裝的那個謠言是來自於上海復星跟BioNTech簽的合約裡面有包含未來設廠之後可以進行分裝和生產工作,但這個合作投資今年五月才公布,連藥證都還沒有通過,廠都還沒蓋好咧,還可以分裝生產,是他媽的煉金術嗎?
BioNTech在香港的疫苗發生的缺陷問題還是德國原裝空運過來之後,由德國原廠通知包裝有缺陷問題,於是全部回收。【路透社報導,上海復星醫藥24日下午在上海證券交易所發布公告,指復星向港澳供應的「復必泰」疫苗共有「210102」和「210104」兩批次。復星於23日晚間接獲BioNTech通知,指「210102」批次的疫苗有少量藥瓶封蓋出現瑕疵。】啊你覺得如果是在上海製造,BioNTech要怎麼知道有瑕疵,通靈嗎?蔡培慧還在臉書講BioNTech是中國代工的,連代理跟代工都分不清楚,還說不是文組誤國,當到教授都一點常識也沒有,像話嗎?
九、BioNTech疫苗運送的零下70度冷鏈系統準備好了嗎
所以說不看書不看新聞就出來亂放話就是會有問題啦!根據中央社的報導:【繼歐盟之後,美國今天也宣布,輝瑞/BioNTech(Pfizer-BioNTech)共同研發的2019冠狀病毒疾病(COVID-19)疫苗在冷藏庫存放的時間可達1個個月,預料將對疫苗配送有所助益。法新社報導,美國食品暨藥物管理局(FDA)表示,根據「輝瑞大藥廠繳交的近期數據複審」結果,決定允許疫苗藥水瓶在冷藏庫攝氏2至8度的氣溫下,存放最長1個月。】從今年二月開始,FDA就已經放寬到可以在冷藏庫存放兩週了,現在更是開放解凍後可以放一個月。也就是一批疫苗在機上低溫冷凍運送給你之後,一個月打完就可以了!最新的規定是解凍之後攝氏2-8度可以保存一個月,你家放水果的地方就可以了,黑貓宅急便也可以運送啦~~還在那邊沒辦法!去!讀!書!
十、不行不行,你們這些渾蛋,BioNTech一定要申請藥證才能夠進來,沒有藥證就算大家都死光了也不能夠進口。
這條最簡單,藥事法第48-2條裡面有提供了緊急處分權;第 48-2 條
有下列情形之一者,中央衛生主管機關得專案核准特定藥物之製造或輸入
,不受第三十九條及第四十條之限制:
一、為預防、診治危及生命或嚴重失能之疾病,且國內尚無適當藥物或合
適替代療法。
二、因應緊急公共衛生情事之需要。
台灣現在飽受疫情攻擊,醫療量能不足,是不是緊急公共衛生情事?但中央主管機關就是不專案核准,怪誰?
最後這是一位護理人員ZOE CHEN貼的文字,台北市的醫療狀況真的很艱困了【
這是上場打仗卻跟敵人同一個驛站的處境
我們也是人_我們不想當蠟燭_燃燒自己照亮別人_應該是準備好戰備_拯救更多人才對!
疫情真的很嚴重!!!
請分享讓中央知道我們最前線已經要崩潰了!
不要再寫一堆漂亮的數字然後卻是看的到卻吃不到的幽靈床 😤】
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先說結論: 不推薦任何人玩這個遊戲, 即使你像我一樣很喜歡這種生存建造的遊戲
簡單講一下這個遊戲的機制, 這個遊戲遊玩上跟一般的生存建造類沒有太大的差別
唯一的差別是它把這個過程做成一場一場的任務(遊戲內叫探勘)
意即: 你每一次探勘都等同於玩一場全新的生存建造, 空手下去, 完成探勘後空手離開
同時他們還加入了等級和天賦的元素, 所有的行動都會拿到經驗值(除了跑步)
升級以後可以點天賦和點科技, 等級到了會解鎖新科技等等
這個過程算是他們的核心機制所以應該不會改動, 很多人認為這個機制很有潛力
確實, 我也這麼認為. 但是配上他們其他的設計就是一場災難
首先不考慮等級解鎖的問題的話
從最一開始的第一階科技進化到第二階科技大概只需要五分鐘
從第二階科技進化到第三階科技大概要一個小時
從第三階科技進化到第四階科技大概要五個小時
然後真正要做出第四階科技的東西出來玩, 可能要八個小時起跳
而平均一場探勘的時間呢? 如果你很熟練或是看著地圖全程跑的話大概30分鐘以內
到處亂逛探索大概也就一兩個小時
也就是說"攀科技改善生活"這個誘因在大部份的場次裡都是不存在的
你如果想要解決這個探勘, 80%的關卡都是直接拿著木弓骨刀衝會最快
其中的少數關卡會要求你攀到第四階科技然後做某些事
在這些關卡裡面我確實感受到生存建造類該有的樂趣
但是探勘本身卻非常的無聊, 基本上就是要求你要建造出第四階科技的某個東西
而並非提供你一個誘因讓你可以選擇是否要把科技弄上去, 所以也不會讓人想再玩一次
再來是整個遊戲共享一張很大的地圖, 只是不同的探勘可能會限制你能去的區域
老實說這個除了偷懶我也想不出有什麼好的解釋. 同一張地圖重複遊玩的問題太多了
最大的問題就是探索的要素一下子就沒了
有一串在雪山旁的探勘, 我每次都是重複走到同樣的山洞, 蓋同樣的基地採同樣的資源
只是要達到的目標不一樣
你可能會問說那你可以不要玩這串探勘, 但問題是它的探勘是有前後關係的
我要玩到後面的就得先打過這幾關, 然後我就在同樣的地點做了同樣的事兩三次
重點是遊戲也沒跟我說為什麼我上去太空站以後剛剛蓋的東西就會原地蒸發
我覺得在同樣的地點做不同的事, 或是在不同的地點做同樣的事都還算可以接受
要你在同樣的地點做同樣的事這個問題就有點大了
第二個問題是他們探勘的設計都會把要去的點放的超遠
於是每一場探勘你都得在已經很熟悉的地圖上來回跑超久的時間
記得我上面說如果很熟練的話大概三十分鐘以內嗎? 這個就是純跑步的時間
是的, 一場探勘你從頭跑到尾speed run式的打法, 也常常都要三十分鐘上下
而且這還是我跟我朋友發現這遊戲跑步時間佔比最大以後, 點成特化跑步天賦以後的時間
有人可能會覺得這是設計失誤, 我可以很肯定的跟你說不是, 這是他們故意的
因為就在正式版上線以後的一兩天內, 他們把一個原本可以+10%跑速的道具nerf成+5%
然後上週末的更新又砍了一個可以在腰間綁隻小動物+5%跑速的天賦
這遊戲沒有什麼風箏怪的問題, 可以認為他們就是要讓你沒辦法跑的那麼快
回到機制上來說, 另一個點是他們幾乎沒解釋為什麼機制會設計成這樣
而這些機制又怎麼合理的融入到故事和背景設定當中
這個遊戲的背景, 如果我沒弄錯的話, 應該是有個地球化失敗的星球
然後有一些公司找了打工仔(就是我們)來上面進行探勘
撇除其他實在很想讓人吐嘈的問題
我真的無法理解為什麼這些公司有辦法把人送下來接上去
但卻要這些太空人空手到地上荒野求生, 這是在拍啥實況影集嗎?
喔然後有一點我一定要吐嘈一下, 我們穿著太空衣從太空衣裡面吸氧氣
但是你去到洞穴裡會因為潮濕的空氣染上肺炎喔
最後是探勘有時間限制, 而且這個時間限制是現實時間限制
每個探勘都不太一樣, 有6小時, 3天, 7天, 30天這些
時間限制到了你還沒玩完探勘會怎麼樣呢? 你的角色會永久死亡
對你沒看錯, 你的角色會永久死亡
所以開了探勘就要好好打完, 不要開了探勘又跑去度假, 不然度完假你的角色就沒了
其他還有一些雜項的設計問題就不一一寫出來了, 這款越玩會越覺得問題越多
而且很多問題都是會讓人懷疑這個設計團隊的思考模式是否異於常人
或者是太過追求標新立異而採用了大量奇妙的設計?
如果你買這款遊戲的需求是想跟朋友玩個幾個小時就換遊戲的話, 或許還可以一玩
如果是想玩個正常的生存建造類動不動就蓋個幾十小時的話, 絕對不要玩這款
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