我怎麼不記得有玩這麼久??
還是遊戲統計時數的系統是灌水表??
#SD鋼彈G世代創世
#還是我玩到睡著
#沒有記憶了怎麼辦
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鋼彈g世代創世 在 Facebook 的最讚貼文
欸不是!原來阿姆羅這麼直接啊!?哈哈!
每一次轉換不同的遊戲類型在玩啊,就會覺得心情有很大的跳動!凌晨跟早上都還在享受魔物獵人的緊湊,現在又變成看劇情、思考戰略的方式在進行,真的是天差地別的感受啊!!
不過阿姆羅!您好像太激動了點唷XDDDDD
#G世代創世
#鋼彈
#阿姆羅
#羅卡Rocca
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影視雜談\【機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地】機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
由萬岱在1999年發行在Dreamcast主機上的遊戲作品【機動戰士鋼彈外傳 殖民地墮落之地】當中,提到了吉翁與聯邦在澳大利亞爭奪生物兵器「阿修塔羅斯」的故事,這個故事在「鋼彈」的編年史當中似乎已經被列入正史當中,嚴格說起來,其實我並沒有真的玩到這款遊戲,是因為最近在玩【SD鋼彈G世代 創世】的中文版,玩到這個系列的劇情章節,才慢慢了解這段外傳的故事。
什麼是「阿修塔羅斯」呢?根據遊戲當中的描述,他是在宇宙殖民地的農業發展當中被發展出來的基因改造植物寄生體,這種病毒的作用是可以促進植物在惡劣的環境的成長功效,而這種病毒如果散佈在正常生長的森林地,則會加快植物的生長攻擊性,釋放毒素殺死周圍的競爭者,因此在無限制地互相競爭之後,地球的植物將會死亡殆盡。
在漫畫【強尼萊汀的歸來】當中比較具體的提到這個病毒投放之後預測的影響,聯邦的科學家以檞寄生實驗,阿斯塔錄(這是漫畫當中的翻譯)種在半年後就會開始釋放排除其他物種的物質,一年後開始增殖,之後以指數函數的速度擴張,估計只要6年就可消滅地球上的植物,而且這是單點散步,如果多點散佈的效率更高。
但是,我覺得這個計畫非常的不合理啊....
這種做法雖然會造成很慘又不可收拾的結果。可是他的效率卻非常低下,懈寄生的實驗顯示半年會開始起作用,可是地球這麼大,要讓整個地球產生植物滅種的危機,要等6年以後,好吧,上面提到多點散佈效率更高,那了不起算個半年好了。
可是一年戰爭時期的戰果是必須要很快就能看到成果的,要等到半年後植物全都枯光,吉翁早就已經被聯邦打垮了,比起來丟殖民地還比較有效率,因為很明顯殖民地的體積太大,就算用太陽能照射裝置都毀不掉,如果覺得殖民地有住人太難取得,那像0093時期的夏亞那樣拿小行星也可以啊,按照【逆襲的夏亞】當中的設定丟月神二號與阿克西斯兩顆下去地球就寒冷化,覺得不保險的話就多打幾顆就好了,從遠一點的地方做彈道投射,質量與引力會讓小行星根本無法阻擋,新吉翁時期的軍力明顯比一年戰爭的時候弱很多,聯邦軍都尚且阻止不了只能靠新人類熱血的用心靈力量才推開,吉翁在一年戰爭的時候不這麼做,說穿了就是想要佔領地球圈好作為己用,在這種情況底下散佈一個要花很多年才看得到成果的病毒未免太不實際了?
再者,想要毀掉殖民地全境也不需要用這種病毒,直接在殖民地的空氣系統裡面下毒就可以死掉整個殖民地的人了,哪還需要這麼迂迴讓植物長不出來?
這種散佈病毒的戰術若真的要用,也只會在戰爭還沒開始之前的冷戰狀態才比較有可能,在已經丟下殖民地,造成數億人死亡的狀態之下才要來用病毒讓植物慢慢枯死,真的不太合邏輯吧?
我還可以假設阿修塔羅斯在地球使用的結果,假設僅僅半年後地球就不能住人,因此UC 0080的時候,地球聯邦軍就很有可能被逼的傾全軍之力打下吉翁,吉翁可能還因為擁有資源而成為新的聯邦軍首都,所有的高官政要全都住到宇宙殖民地與月球,但是因為聯邦有軍力優勢,因此聯邦軍還是擁有絕對優勢...。
就算退個幾步,吉翁想要讓聯邦沒有察覺的情況之下將地球的生態慢慢破壞,但是那也必須要奠基在聯邦一無所知的前提之下,哪怕是在散佈之後才讓聯邦發現,這個作戰也會立刻失敗,仍舊會造成上述的結果,聯邦軍被逼上宇宙,吉翁會提早被毀滅。
如果吉翁軍真有人有這種想法,那感覺起來也不過是病急亂投醫啊...。
#好啦我鋼彈設定魂發作了 #以下開放討論
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鋼彈g世代創世 在 [閒聊] SD鋼彈G世代創世實用技巧&BUG - 看板PlayStation 的推薦與評價
用閒聊的原因
是因為發售日已經過好久了 XD
而我最近才終於要破關而已
首先是在板上已經有的文章
先講點BUG
1.重複零件
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1480083311.A.9C1.html
因為已經有大德PO文了
就不重複內容啦
其實這個BUG比較可有可無就是
因為底下有更破壞平衡的BUG..
2.獨角獸全武裝BUG
取得獨角獸之後
開發到全武裝模式
之後讓獨角獸全武裝進入超強勢或超一擊
然後選擇卸除指令,回到戰艦內
結束關卡之後
會看到獨角獸依然在毀滅模式
之後開啟關卡也依然會維持毀滅模式
而且還修正不回來ww
這BUG說實用也還好
畢竟這代有新吉翁克這做壞的機體在那邊
3.賺ACE點數
我想這個應該不少人很希望知道怎麼刷 XD
首先要準備好擁有幸運的人物
幸運的功能,擊墜敵人ACE點數額外增加,點滿+80
而這次的BUG則是擁有幸運的人進行迴避成功的話
則會無條件+80
推薦操作關卡,初鋼第二關
讓擁有幸運的人物當艦長
之後帶著5個要賺點數的傢伙丟上戰艦的空位
一堆馬傑拉坦克+小飛機
迴避一次就能賺1600左右的點數
通常一個技能點滿大概是14000左右..
大概要賺幾次就自行決定啦
這次有不少技能點到5之後會擁有很誇張的性能
像是新人類系列的技能,點到5之後會額外增加一次行動
或者像是巴納吉那種,特定技能點滿之後,可以直接增傷50%
所以這個BUG算是裡面最破壞平衡的
然後來講點小技巧
練機體的時候
有些關卡會有前置戰鬥
其實這個是可以跳過的
但是大前提是你有通關過該關卡
方法就是
1.選好難度進入關卡之後
2.按下觸控板跳過第一段前言
3.按下OPTION跳過劇情
4.然後就自動跳過戰鬥啦 @Q@
其實這邊指令上只有顯示按下觸控板跳過
但是按下OPTION就能直接跳過戰鬥啦 @Q@
相對的也沒辦法賺到前置任務的5000就是
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.49.157
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1484017630.A.651.html
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