《#007生死交戰》試片會!!!!!!!!!!!!!!!!!
❗片長雖然超級長,整整163分鐘,但非常值得你投資這將近3小時的觀影時光,電影給你滿滿的007,有著全部007該有的元素,床戲、槍戰戲碼、酷炫道具、經典的配樂、龐德女郎、龐德與Q的絕佳連線、會心一笑的幽默感...等。
❗丹尼爾克雷格最後一部007電影,如同鋼鐵人與美國隊長一樣,導演給了他最史詩般的完結篇,假如你從2006年的《皇家夜總會》一路追到《生死交戰》,看到結局很難不感動到落淚的!
❗看完的當下只覺得是我迄今看過最讓我滿足且過癮的007電影(或許在IMAX影廳以及日新月異的拍攝技術也有關),突然好慶幸我生在這個年代!
❗假如對於007系列電影不熟悉的觀眾,這部片也能無縫接軌的直接服用,雖然與前作有許多劇情與角色上的連結,但故事大都有所解釋,能完美享受觀影時的極大樂趣!
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同時也有24部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,預計在2022年3月發行的戰略遊戲《漫威午夜之子》,昨天公開了最新遊戲畫面。這一次最引人注目的是找來曾經製作《XCOM》與《文明帝國》的團隊協助。或許比起漫威迷來說,喜歡戰略遊戲的玩家可能會更加期待! 《午夜之子》其實是漫威的超級英雄團隊漫畫,主題圍繞著魔法和超自然力量,內容比較偏向狼人、吸血鬼等...
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「漫威電影只是複製貼上,或許這類型的電影把觀眾都變成了殭屍。」——《#沙丘》導演丹尼維勒納夫
隨著《沙丘》於各地盛大上映,劇組團隊馬不停蹄地進行全球宣傳之際,導演丹尼維勒納夫接受外媒《El Mundo》採訪時,宣稱漫威電影只是複製貼上,此言論一出,就把漫威「主題樂園」式的論戰再度翻攪出來,成了今日影迷們最熱的議題之一。
丹尼維勒納夫是這樣說的:「也許問題在於,我們面對太多的漫威電影了,而這些漫威電影只是複製貼上,或許這類型的電影把觀眾都變成了殭屍。不過,現在的電影市場我們仍舊可以發現很多有價值的巨型高成本電影,我認為還不能悲觀。」
丹尼維勒納夫近年接連交出《雙面危敵》、《怒火邊界》、《異星入境》、《銀翼殺手2049》等口碑不俗的作品,除了在獎項上有所斬獲之外,製作成本更是一部比一部高昂。丹尼維勒納夫沉寂多年後的新片《沙丘》改編 1965 年由法蘭克赫伯特撰寫的同名經典科幻小說,此片由傳奇影業製作,更找來《一個巨星的誕生》編劇 Eric Roth 、《普羅米修斯》編劇 Jon Spaihts 共同撰寫劇本,由華納影業發行,斥資 1.65 億美金。
卡司方面,更有提摩西夏勒梅、辛蒂亞、蕾貝卡弗格森、奧斯卡伊薩克、喬許布洛林、傑森摩莫亞、史戴倫史柯斯嘉、戴夫巴蒂斯塔、哈維爾巴登、夏綠蒂蘭普琳和台灣男星張震等人。
《沙丘》扛著華納兄弟年度旗艦大作的招牌,卡司與製作團隊皆是一時之選,理所當然,資方並不希望賠本虧錢,也因此在科幻包裝下,充斥所謂的「市場商業」元素,而商業元素恰恰正是漫威系列作品所再三強調的,也令外界討論《沙丘》的藝術性,
然而,丹尼維勒納夫進一步提到:「想想看好萊塢的黃金時代,商業電影也可以提出不同的藝術觀點,因此也能具有政治意義。我從來不覺得擁有一筆龐大的預算時,對於我想做的事是某種損失或是障礙。然而,誰說高預算的電影不能同時具備藝術性?我認為像克里斯多福諾蘭、艾方索柯朗這樣的人就能夠做到。」
上一位抨擊漫威影業,並引發眾議的重量級大導,大概要回溯到 2019 年的馬丁史柯西斯。當時馬丁史柯西斯宣傳新片《愛爾蘭人》接受採訪時,將超級英雄電影比喻成一種「主題樂園」,更表示表示漫威電影宇宙的超級英雄電影「不是電影」,無法讓人們傳遞感情或是內心體驗。
當時這番言論也引起各界討論,有贊成當然也有反對,包含山繆傑克森等好萊塢影人出面回應,山繆傑克森當時在《綜藝報》表示:「電影就是電影。馬丁史柯西斯的電影也不見得每個人都喜歡,每個人都有自己的看法。這番言論也無法阻止任何人繼續拍電影。」
此議題今年又因為丹尼維勒納夫的表態掀起論戰,丹尼維勒納夫也在另一個媒體《French outlet Premiere》表示:「如果我們談論的是漫威電影,問題在於,所有這些電影都是用同一個模具製作的,有些電影人或許可以加一些顏色變化,但他們都是從同一個工廠中被產製挑選的,這些電影是非常公式的。」
從票房來檢視,當代觀眾的確非常熱愛丹尼維勒納夫口中的「公式化」電影,漫威自從 2008 年推出《鋼鐵人》之後,便打造獨樹一格的宇宙觀,且深受觀眾好評迴響,目前全球影史票房前 10 名漫威就佔據了其中 3 名,包含第 2 名《復仇者聯盟:終局之戰》的 27.97 億美金、第 5 名《復仇者聯盟:無限之戰》的 20.48 億美金、第 8 名《復仇者聯盟》的 15.18 億美金。傲視群雄的票房實力,使之成為當代最具影響力的片廠。
而今年推出的《黑寡婦》以及正在熱映中的《尚氣與十環傳奇》也都開出不錯票房,尤其《尚氣與十環傳奇》以 9467 萬美金的成績打破北美勞工節連假的開票紀錄,目前北美累積 1.52 億美金、全球則有 2.64 億美金的表現,在 COVID-19 疫情之下實屬不易。
至於憑藉《游牧人生》大放異彩的趙婷,執導的漫威作品《永恆族》更將接棒《尚氣與十環傳奇》,預計於今年 11 月上映。可以想見,只要觀眾對於漫威作品仍舊買單,未來「主題樂園」的電影之爭會不斷被談及並引發相關論戰。
最後,關於《沙丘》續集的未來發展,丹尼維勒納夫最近表示:「如果真的有《沙丘》續集,對我來說將是一個瘋狂的遊樂場,就像純粹的感受電影樂趣一樣。我不想代表團隊中的每個人說話,但我會說我們真的在這部電影中創造了一種家庭的感覺,讓每個人重新團結,那是天堂。」
不過,《沙丘》續集是否真的能如願誕生,仍要看其市場表現,不只是院線成績,更也要能在華納旗下的串流平台 HBO Max 獲得成功。因此決定華納兄弟是否繼續製作《沙丘》系列的關鍵因素,仍舊是票房與觀眾反應。
至於《沙丘》是不是與漫威電影不同,還要待觀眾走進戲院,親眼見證了。
📝9 月 8 日《沙丘》試片結束後,寫了一篇短評,提供讀者參考👉https://bit.ly/3hJC7LI
鋼鐵人 元素 在 TooT趣味影片 Facebook 的最佳貼文
漫威曝光「反浩克裝甲」內部構造圖,鋼鐵人操控方式令人詫異,網友:難道不會骨折嗎
鋼鐵人 元素 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
預計在2022年3月發行的戰略遊戲《漫威午夜之子》,昨天公開了最新遊戲畫面。這一次最引人注目的是找來曾經製作《XCOM》與《文明帝國》的團隊協助。或許比起漫威迷來說,喜歡戰略遊戲的玩家可能會更加期待!
《午夜之子》其實是漫威的超級英雄團隊漫畫,主題圍繞著魔法和超自然力量,內容比較偏向狼人、吸血鬼等題材。所以原作比較著重在刀鋒戰士、惡靈戰警和奇異博士等角色。但畢竟現在是大漫威宇宙的時代,鋼鐵人、金鋼狼也都在影片中出現了,到時候有哪些角色會登場,或許可以再期待看看囉。
不過最讓人在意的是遊戲時的那些卡牌,讓人有點擔心課金抽卡會不會又是主要元素咧?不過目前距離遊戲發行還有一段時間,就讓我們再等等看吧。
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鋼鐵人 元素 在 Hungertoyman餓模人 Youtube 的精選貼文
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鋼鐵人 元素 在 [討論] 鋼鐵人2中的化學討論- 精華區movie 的推薦與評價
微雷
很遺憾的,在第二部決定東尼生死關鍵的所謂"新元素"在片中沒能多做描述
這所謂的新元素在電影裡對他的重要性前後從鋪陳到敘述、解謎都佔了相當的片幅
遺憾的是卻從沒有對這個元素的本身有太多描述,這是化學人是相當遺憾的。
電影裡提及主角百試所有的元素或合金的比例,都找不到合適的取代反應棒時
這傢伙就在自家廚房裡像是炒一道新口味的菜一樣,就這樣輕易的搞出新元素
當然電影裡主角總是強運又聰明的壕笅
不過實際上一個新元素的出現實在不容易
目前週期表在原子序90以後的許多元素都是自然界中幾乎不存在的
多半都是近代許多物理化學家在實驗室裡用核融合的條件人工合成出來的元素
當然熱核融合在地表要實現實在有一定危險度,在1974年以後幾乎無法再使用熱核融合
構成新元素。
也因此與用類似對撞機電磁加速的冷核融合技術也發展出來
簡單的說就是使用電磁場加速比較小的重原子然後去撞擊另一個重原子
在足夠的撞擊能量下,也許可以期望有新元素這樣出現
所以電影裡東尼需要架設一個環形的電磁加速場,置於拿盾牌墊水平尺...
這當然是太過粗糙的手段了 = = 這樣的加速場精度要求絕對不可能只是拿個水平尺
至於從機器裡噴出來的光束,應該是導演為了視覺化才出現的東西
真正的高能粒子束多半在完全真空下操作,在真空的狀態下,肉眼應該是什麼都看不到
但是如果這高能粒子束穿過空氣的時候,與空氣中的氣體分子撞擊那的確才會是閃亮亮的
一道光束,不過粒子束的偏折應該是用電磁場而不是電影裡的菱鏡。
所以 電影裡的畫面就像是用雷射做著高能粒子束才能做到的事情....
前面也說到了 這樣的新元素在自然界中很難存在
而難以存在的原因正是因為像這樣的重原子會有崩解的問題--核衰變
越重的元素衰變速度會更快 以下面的例子來說
293 289 4
Uno 這元素衰變成 Unh + He
118 116 2
只要0.0000012秒 = =
這麼短的時間幾乎連這種新元素的色澤都看不到了更遑論其物理性質的後續研究
與進一步的應用了。
不過,該慶幸的是很多的這種人造元素存在的時間並不會隨著原子序上升而更短
反而呈現一種不規則的分布。
這也讓至今仍從事新元素發現的化學家十分期待,期待著在某個的新元素出現
而且具備穩定的自然態,可以有緩慢的半衰期,才有足夠的機會對這種新元素的
後續研究與了解。也許這新元素硬度會超高,或是有十分特別的化學性質等。
這仍然是化學界裡面未知的一塊疆土
不過像那個東尼這樣照一照雷射就出現"穩定的"新元素
真的十分豪笅 XD
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