#入學適應的花精配方
#快閃優惠一瓶300元
#非客製化配方不含個人諮詢
#9月18日截止
最近是開學季,看到好幾個爸爸媽媽朋友,無論孩子是上幼兒園、小學還是國中,都煩惱著孩子們入學適應不良。(我的朋友年齡層 range 真廣...)
想起8年前我第一次使用巴赫花精,就是因為小花幼兒園入學時極不適應,媽媽跟孩子都各有狀況,想說來盤點一下,跟大家分享適用的配方~
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#孩子適用的配方
🌿 胡桃:任何新環境、新階段的轉換,幫助適應。這瓶拜託媽媽們買起來,對小孩太好用了,舉凡各種轉換期都適用,例如:戒尿布、換保姆、換牙、剛入學轉學、重新分班、自己睡、搬家、進入青春期...尤其是像小花這種對新事物需要很長適應期的小孩。
🌿 溝酸漿:覺得老師很可怕、新學校很可怕...各種可怕害怕,格外適合個性害羞怕生膽小的孩子。
🌿 忍冬:一直想回到以前的日子,想要像以前跟媽媽在家、想要回去保姆家、想回去之前的學校...etc.
🌿 水堇:孩子有融入團體的障礙的話可以試試,但如果原本就是宅底的,對旁觀很自在不造成困擾,就不必特別用這支了
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#父母適用的配方
🌿 胡桃:家長一樣也受到新生活的衝擊,需要調適,總之胡桃很好用啦,媽媽們買起來再講一次!
🌿 紅栗:對孩子各種擔心:有沒有哭?有沒有睡午覺?有沒有好好吃午餐?學校課業都聽得懂嗎?老師會不會太兇?都還適應嗎....etc.,紅栗幫助把擔憂化做祝福
🌿 菊苣:檢視一下自己是否變成直昇機父母了?「為了孩子好」不該是過度保護的理由,放開手,孩子會學得更好,小心不要過度下指導棋囉,讓小孩自己整理餐袋書包沒關係的,他們也都有力量,面對新生活接踵而來的挑戰,要相信孩子喔!
🌿 松樹:各種自責,問自己是不是做錯了:是否不該這麼早送小孩去幼兒園?這個學校是不是選錯了?送安親班我也不願意但沒辦法QQ......媽媽妳是很好最好的媽媽!沒有人比妳更瞭解孩子,也沒人能比妳做得更好,快跟自己說我好棒棒!
🌿 岩水:身為一個媽媽,我做得夠好了嗎?別人看我,會不會覺得是失職的媽媽?該做的事,我都做好了嗎?我有準時接送、照顧三餐、看好功課、確認早睡嗎?來,我再講一次,妳很好夠好了,放輕鬆一點,沒有任何人在給妳打分數啦
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回想起8年前小花第一次上學,慘烈狀況真是歷歷在目 😂
我們已經是選了一所尊重孩子不強迫的幼兒園,但個性固執的小花,還是適應得非常慢,每天哭這種必然的狀況就不用說了,每天她都堅持坐在大廳的沙發上等媽媽來接,一步也不離開,從一早入園就坐在沙發動也不動,有一天還尿濕了沙發(這件事她現在都五年級了還記得,當初她才兩歲多,可見她留下了多麼....深刻的印象😂)。
現在她自己講起來可以輕鬆一笑,但當時,每天我都問自己,要堅持下去嗎?是不是讓她再晚一年入學比較好?我的決定真的正確嗎?覺得自己真的是好爛好差勁...可是,以我當時的身心狀態,實在不可能再撐下去了,每天都在無限的自責和擔心中度過。
當然現在的我已經知道,親子之間的能量是相互影響的,若父母緊繃以待,孩子也會跟著相對焦慮,不過花精對那時候我和小花,真的是救星啊~~
還記得收到花精的那天是禮拜五,週末讓小花喝了兩天,原本週一挫咧等,想說過了一個週末,分離焦慮一定會更加嚴重,沒想到她沒有再大哭了,雖然還是愁眉苦臉說不要去上學,但那天起她不再坐在大廳的沙發,願意踏進教室認識新同學了
那時我想著,不管花精到底是什麼東西,我都謝謝你啊哈哈哈 🎉🎉🎉
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如果你最近也剛好為孩子的入學適應而困擾,不妨試試看以上的配方!
不想自己買一堆單方花精的,我可以協助搭配成複方的處方瓶,如文章開頭所述,一瓶 300 元的優惠價~但就不含一對一的個人諮詢,也不是客製化的配方,是把上面那些直接打包成一瓶。
如果爸爸媽媽和孩子都想用,要分開兩瓶,一瓶 300 元、兩瓶 600元,不能全部加在同一瓶共用喔!
其實,爸爸媽媽們,要相信孩子,也相信自己啦!相信孩子有足夠的力量可以面對與成長,也相信自己給了他們足夠的愛,絕對是他們強大的後盾。
祝福大家都能順利度過這一段變動時期,和孩子一起成長 🙂
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#花精 #巴哈花精 #巴赫花精 #開學 #羅克西 #roxywithlove
同時也有121部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#首抽 #天地劫 #天地劫手遊 #絕品 #雙開局 #完美開局 #角色推薦 #天地劫幽城再臨 補充一下:預約獎勵給的總共大概12抽附近,雙開局就要玩到比較後面喔😏 8月12日就是《天地劫》正式推出的時間啦!相信大家跟薄荷一樣都非常期待《天地劫》的推出,尤其是還聽到徐佳瑩演唱《天地劫》主題曲「問劫」就更...
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嗨,我是養鴿,這是 20210722 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【戰場改動】
1. 中路兵線前 5 分鐘的血量削減了 20%。
● 前面洗完中兵後跑線支援的時間提升,變相 BUFF 拉茲、圖倫等等支援能力比較強的角色。
特別要注意開局那波,實測改版後的克里希只要兩個一技能就可以洗完第一波兵,走進敵方藍區的時間為 34 秒,也就是說現在開局速清中兵搞野區可能會成為這個版本的強勢開局套路。
2. 防禦塔威力提升
防禦塔
成長攻擊力上限:150% → 125%(指的是防禦塔的基礎屬性的攻擊力,而非連續攻擊同一英雄的傷害疊加上限)
外塔與中塔
基礎攻擊力:470 → 510
高地塔
基礎攻擊力:630 → 700
● 塔前期傷害變高,後期下降
封塔覺得:好 DER 我知道了
3. 史詩級野怪金幣收益降低
凱撒
金幣獎勵:70 → 50
深淵魔龍
金幣獎勵:140 → 100
● 可能很多玩家在抱怨逆風沒遊戲體驗,所以 G社 隨便砍了一刀不痛不癢的地方。
【魔紋改動】
1. 煉金
層數時間:15秒 → 20秒
單次收益:25金幣 → 20金幣
收益上限:1200金幣 → 900金幣
● 不能單看 1,200 -> 900
更要看的是 每分鐘 100 -> 60
上個版本大概在 8~10 分時最能感受到煉金的效益
那個時間點通常會幫你多斂個 700~1,000 半件裝的錢
現在大概只有 420 ~ 600 有點無感
估計剩下 堇/勇/愛麗絲這種真的滿適合煉金的角色可以用
其他射手多考慮其他魔紋吧
伊格什麼的手長法師也是回去用萬鈞聖雷
愛情來的太突然 開心不到一個月的大煉金時代
【裝備改動】
1. 聖騎士戰靴、德魯伊戰甲、仙靈吊墜
a.聖騎士戰靴
屬性調整
魔法防禦:110 → 90
b.德魯伊戰甲
屬性調整
魔法防禦:240 → 200
c.仙靈吊墜
屬性調整:360魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減 → 200魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減
舊版效果:
唯一被動-仙靈:每18秒獲得一個吸收(300+英雄等級*50)點魔法傷害的護盾
新版效果:
唯一被動-調和:獲得8~112點魔法防禦(隨等級成長)
唯一被動-仙靈:脫戰時獲得一個吸收(400+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾
● 魔防裝大砍 法師地位大幅上升
仙靈前期削弱 後期差異不大
護盾值變厚 + 脫戰就能有護盾
變相削弱哥德爾、莉莉安這種 POKE 角
沒事就先脫個戰拿護盾
這些改動不會影響整個出裝結構
原本什麼狀況該出什麼一樣要出
雖然禦魔斬魔防有 180 但估計還是洗洗睡
射手要防法刺的話還是建議補仙靈
4. 岩盾
合成途徑:生命項鍊+鐵甲+勇士護腕 → 生命項鍊+鐵甲+鐵甲
屬性調整:180魔法防禦 +180物理防禦 +1200最大生命 → 240物理防禦 +1200最大生命
舊版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
新版效果:
啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*30%+已損失血量*10%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
● 魔防整個被移除
50% 血量時開護盾的護盾值跟改版前是相等的
50% 以上開護盾的護盾值 > 改版前
50% 以下開護盾的護盾值 < 改版前
改版前岩盾通常都會壓到 20% 左右的血量才開
在 20% 血量時開護盾的護盾值 是改版前的 86% 左右
10,000 血 20% 開護盾 4,400 -> 3,800
20,000 血 20% 開護盾 8,800 -> 7,600
平均 13,000 血量的戰士
血量 20% 開護盾 5,720 -> 4,940
血越高的角色對此次削弱會越有感
半坦戰士就把他當做少了個 700~800 護盾值
全坦坦克就把他當做少了個 900~1,200 的護盾值
雖然被砍 但功能仍然不錯
會出的角色 一樣要出
5. 雷電戟
價格調整:1780 → 1900
屬性調整:40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速 → 35%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
舊版效果:
普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+20%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.30秒冷卻時間)
新版效果:
普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+25%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.35秒冷卻時間)
● 小小改動 不足以影響出裝結構
前陣子巴哈上面的 愛上蘿莉的Roziv 有整理出上個版本電刀的詳細數據以及適用電刀的角色
拉維爾 摩恩 靈靈 希露卡 索文 史蘭茲 菲尼克 凡恩 一樣第一件大裝帶電刀
亥犽 NO 電刀
卡芬妮 NO 電刀
勇 鞋子 龍骨 聖劍 電刀 天叢 王者 最後把電刀或鞋子賣掉換復活甲
【英雄改動】
1. 埃羅
被動
基礎普攻距離:3m → 2.5m
強化普攻距離:4m → 3.5m
強化普攻的保留時間:10秒 → 5秒
強化普攻傷害:1.4 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
減少二技能冷卻:1秒冷卻 → 10%冷卻
一技能
控制效果:定身0.5秒 → 30%減速,持續2秒
二技能
技能傷害:200/240/280/320/360/400(+1.8 物理攻擊)→ 200/260/320/380/440/500(+1.8 物理攻擊)
冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 11秒
強化普攻:施放獲得強化 → 命中獲得強化
● 一技能定身變緩速
二技能冷卻提高 冷卻縮減方式被NERF 所以砍的頻率會下降
二技能放空不會有強化普攻
整體而言算小削弱 沒有那麼嚴重
但是法師這個版本地位上升
有望直接撞掉埃羅的神壇
2. 颯枷
大絕
新增機制:騰飛期間自身移動速度降低30%
騰空傷害:120/150/180(+0.15 魔法攻擊)→ 140/170/200(+0.18 魔法攻擊)
● 雖然傷害提升了一點但敵人會比較容易跑出颯枷的大絕範圍
整體而言算是削弱
但影響不會太大
手感問題要自己改善
3. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:150(每升一級+5)( +0.6 額外物理攻擊)→ 120(每升一級+10)(+0.5 額外物理攻擊)
一技能
對野怪傷害加成:30% → 40%
飛行中使用獲得護盾:15% 最大生命值 → 10% 最大生命值
大絕
冷卻時間:40/34/28 秒 → 50/45/40 秒
● 護盾下降
前期傷害下降
大絕冷卻時間提高不少
砍得有點大 強度需要測試看看 最高 T1 有可能跌到 T2
4. 瑞克
一技能
強化普攻傷害:1.3 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
新增機制:河道形態新增3%~8%目標已損生命值的物理傷害
冷卻時間:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 8秒
二技能
新增機制:草叢形態自身不減速
草叢形態傷害:250/300/350/400/450/500(+1.5 物理傷害)→ 300/360/420/480/540/600(+1.5 物理傷害)
● 二技能草叢型態不會掰咖 水跟陸地一樣會掰咖
一二技能傷害提高
河道型態的一技能還有個斬殺效果
看這改動 我大瑞克要回來主宰戰場了
如果這是大法師時代 瑞克價值就會很高
5. 愛里
被動
真實傷害:1.36 物理攻擊(每級+1%) → 1.35 物理攻擊
● 1.5AD的真傷 -> 1.35AD的真傷
這刀直接砍中愛里的要害
需要測試看看有沒有變冷凍愛里
6. 牛魔王
二技能
技能傷害:1.0物理攻擊(+5%最大生命值 )→ 1.0物理攻擊(+8%最大生命值)
傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害
● 二技能傷害提高
補充一點小知識
對坦克來說 魔法傷害 會比 物理傷害 來的更有效益
因為
所有角色基礎的 物防 高於 魔防
一般而言 魔防 會堆疊的比 物防 少
小兵 0 魔防 200 物防
砲車 100 魔防 200 物防
意思意思補一點傷害,但在主流輔助裡面仍然偏弱,太笨重。
7. 克里希
一技能
技能傷害:500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻擊)→ 525/605/685/765/845/925(+0.8 魔法攻擊)
大絕
技能傷害:275/350/425(+0.65 魔法攻擊)→ 300/380/460(+0.7 魔法攻擊)
● 估計從偏弱的 T2 到 T1,我大克里希回來了。
8. 娜塔亞
大絕
機制調整:移除了解除控制的效果
護盾:500/750/1000(+0.75魔法攻擊)→ 850/1275/1700(+1.0魔法攻擊)
● 真真正正的炮台法師
護盾值是真的滿高的
一言不合就開大絕拿護盾
有個地方要提醒一下
文字上所說的移除 解除控制 效果
是類似大象的解控
被控到也可以開的概念
也就是說 現在被控到雖然不能開大絕
但是 開了之後的 霸體 一樣還會存在
在後期滿裝大絕可以拿個 3,000 ~ 3,400 左右的護盾值
後期有時候逃跑可以開大絕秒關 拿 3.5 秒的霸體跟 3,000 護盾
9. 卡莉
被動
新增機制:普攻對防禦塔的傷害減半
一技能
新增機制:可移動中施法
減速時長:2秒 → 1秒
二技能
護盾:250(+0.35魔法攻擊)→ 350(+0.65魔法攻擊)
開啟護盾的跑速:30%,持續1秒 → 75/95/115/135/155/175 跑速,持續3秒不斷衰減
被動跑速:2/3/4/5/6/7% → 15/20/25/30/35/40 跑速
機制調整:移除被動魔法攻擊、護盾期間魔法攻擊和跑速加成
大絕
傷害次數:55次 → 90次
單次傷害:80/100/120(+0.08魔法攻擊)→ 64/80/96(+0.07魔法攻擊)
● 可以邊走邊放一技能喇
像愛麗絲 丟一技能丟大絕那樣 不會停頓一下再丟
這在手感上會差很多!
二技能雖說砍了 AP 跟護盾期間的 AP 還有跑速加成
但護盾值提升
開啟瞬間的跑速也提升
用一點傷害換取不少生存能力
大絕傷害也變高
最重要的還是可以邊走邊放一技能!
一技能沒有施法僵直的卡莉很值得遊玩
估計平常 T1
對面有強力刺客 T2
對面沒強力刺客 接近 T0
這版卡莉冰杖一定要出
10. 愛麗絲
基礎屬性
基礎跑速:360 → 350
被動
加速時長:1秒 → 2秒
一技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能
護盾:200/240/280/320/360/400(+0.6 魔法攻擊)→ 300/360/420/480/540/600(+0.8 魔法攻擊)
護盾時長:5秒 → 3秒
跑速提升:30% → 20%(每100魔法攻擊+3%)
冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
大絕
新增機制:擊中直接造成 400/600/800(+0.8魔法攻擊)點魔法傷害,1秒沉默期間附帶60%減速
持續減速:25/30/35% → 20%
冷卻時間:30秒 → 40/35/30 秒
● 愛麗絲這樣看起來有點強
最主要的是 二技能護盾值提升
以及 大絕開啟瞬間的傷害、1秒沉默、60%緩速
建議備戰
金身 精靈 英勇
魔紋的話 煉金 / 惡魔覺醒 擇一
輔助寶石 冷卻鞋 土之寶石(魔眼) 魔力手鐲 冰杖 拘魂 微笑 皇冠
改水之寶石的話 就是自身血量變少 會有點容易死
但是後期護盾值多 1,356 -> 1,464
然後一技能跟大絕開啟瞬間的傷害都多大概 100
就這些數據而言 我是比較建議土之寶石
因為裝備沒出什麼坦度的裝
所以沒事不要扛到太多的傷害
拉打至上 探視野靠隊友或輔助裝
11. 盧蜜亞
被動
二技能印記:施放獲得1層 → 施放獲得1層,擊中英雄額外獲得1層
大招印記:施放獲得1層 → 施放不獲得印記
強化一技能倒數:3秒 → 5秒
強化一技能傷害:1.8倍 → 2倍
一技能
飛行速度:10 m/s → 12.5m/s
射程:8.5m → 9m
魔法傷害:350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)→ 325/360/395/430/465/500(+0.375魔法攻擊)
二技能
半徑:5m → 6m
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50 %
減速效果:1.5秒 → 2秒
大絕
冷卻時間:70/60/50 秒 → 80/70/60 秒
● 以下為 S1 基本上只玩盧蜜亞玩到現在 的男人的心得
「盧蜜亞玩法改了,但簡單來說就是改強很多,雖然明顯因1,2技改強,大技削弱作為一點平衡,角色變得更依靠1,2技來打傷害,也變得沒 有1(1)32(1),最基本3連技的流暢打法(除非2技能打中),變了會更多靠近用2技來直接刷1技被動,這樣相對變了生存機會跟反打機會提升,而且不依靠大技也有高額傷害,1技強化,2技刷中再1技強化就有了1(1)2(1)這一套高傷打法,這是因為2技命中就能再直接一技強化,簡單來說,玩法改了,接技方法也要再熟習好了,但整體來說一定是buff了,2技改動盧蜜亞變了更能打中遠距離的法師,而且整體傷害跟控場時間也會有所提升,亦有可能有人會因2技改動嘗試把盧蜜亞放在輔助位置改玩法坦緩來一直作軟硬控場counter某些陣容,這些等改版後就應該更清楚了,全服整體勝率我猜改版後有機會提升到第一位。」
● 白話文就是 BUFF
大絕雖然現在沒有層數
但是現在二技能命中敵人可以得到兩層
意思就是 沒有層數的情況下
二技能打到人 就可以直接丟強化一技能
微削弱大絕 但大幅增強一二技能
在某些陣容下 盧蜜雅出坦打輔助是可行的
我也認為盧這版有勝率登頂的可能性
12. 綺蘿
大絕
機制調整:移除普攻格擋
加速比例:30% → 40%
● 沒有普攻格檔 死了 掰掰 什麼弱智改動。
13. 索文
一技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%
二技能
紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%
● 在 500 額外 AD 時 一顆紫色子彈的 最大生命傷害%數 6% -> 4.5%
就是小小砍而已 沒有大家想像中那麼嚴重
帶一顆紫色子彈打 15,000 血的坦克
就每下少個 100 法傷 (有計算防禦
或二技能少個 225 的真傷而已
還行喇
14. 弗洛倫
被動
機制調整:移除突刺後的 10% 短暫增傷
一技能
能量消耗:0 → 50
踩花恢復能量:100 → 50
二技能
能量消耗:100 → 50
大絕
機制調整:非決鬥目標控制免疫且減傷60% → 對所有目標皆免疫控制
決鬥目標效果:物防降低15/20/25% → 受到傷害提升10/15/20%
持續時間:5秒 → 3秒,每踩一朵花+1秒
● 本版本第二個弱智改動
你說你砍其他地方就算了
把大絕減傷整個移除
這不叫下修 這叫乙武洋匡
不用滑了 謝謝
其他什麼沒有能量不能丟一技能我已經不想討論
弗洛倫已死 會比綺蘿還慘
有望超越若伊成為勝率最低的角色
15. 哥德爾
二技能
魔法攻擊:400/500/600/700/800/900(+1.2 魔法攻擊)→ 450/560/670/780/890/1000(+1.0 魔法攻擊)
大絕
單段眩暈時長:0.6秒 → 0.56秒
● 小砍,依舊可以使用,大法師時代還是有變相加強哥德爾,所以等同於沒啥砍。
【BUG修復】
1. 修復 龍馬 奧特曼隱身
2. 修復 閃電俠大絕 跟 蘿兒二技能 不可選中時還會被防禦塔鎖定的問題
3. 修復 蘿兒 二技能 進入不可選中狀態 還會被敵方控制的問題
3. 修復 馬洛斯 一技能冷卻返還到大絕的問題
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210722改版懶人包
#大煉金時代結束
#大法師時代來臨
#開局中路吃完兵野區開幹
#弗洛倫加綺蘿已死有事寄刀片
#愛麗絲可以用
#瑞克里希回歸戰場
#卡莉可以邊走邊丟一技能
#預測盧蜜雅有望封神
閃擊戰巴哈 在 一拳超人:最強之男 Facebook 的精選貼文
📝#爆氣編的關聯屬性筆記本
#S級英雄III 由守門犬俠、閃光弗拉休、金屬球棒、背心大師、水嫩嫩囚犯組成。
📝只要同時擁有以上5位角色,將會提升以下5位的角色戰力。
#守門犬俠 攻擊力提高10%
#金屬球棒 攻擊力提高10%
#背心大師 攻擊力提高10%
#水嫩嫩囚犯 攻擊力提高10%
#閃光弗拉休 生命力提高10%
👊正義執行!
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【雙平台下載直接玩】https://bit.ly/3tbGTW6
【遊戲官網】https://tw.onepunman.com
【巴哈姆特討論區】 http://bit.ly/2M9mxtb
#一拳超人 #最強之男 #一拳超人最強之男 #ONEPUNCHMAN #一拳 #一拳KO #OPM #集英社
IG請追蹤: @onepunchmanmobile
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#天地劫幽城再臨
補充一下:預約獎勵給的總共大概12抽附近,雙開局就要玩到比較後面喔😏
8月12日就是《天地劫》正式推出的時間啦!相信大家跟薄荷一樣都非常期待《天地劫》的推出,尤其是還聽到徐佳瑩演唱《天地劫》主題曲「問劫」就更加期待,《天地劫》是一款戰棋玩法的手機遊戲,,每一個關卡都考驗著玩家如何布局,玩家得透過英雄天賦及五行屬性來剋制強敵,戰鬥中還可觸發「追擊」、「連擊」、「閃避」、「斬殺」等策略戰術,玩法上相當多變。而戰棋玩法極度考驗玩家,可不是輕輕鬆鬆和自動戰鬥就可以隨意過關,高難度的關卡可是需要絞盡腦汁破解
《天地劫》手機版作為官方正統續作將重現原作三部曲的龐大劇情,同時加入原創角色開啟新篇章,另外也可以看到《天地劫》三部曲的經典角色登場,包含冰璃、夏侯儀、封鈴笙等等角色
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
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負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
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超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
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閃擊戰巴哈 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳貼文
#英雄傳說閃之軌跡 #閃之軌跡III #閃之軌跡
由 Falcom 正版授權,根據人氣日系「軌跡系列」主機遊戲改編的 RPG 手機遊戲《英雄傳說 閃之軌跡 III》,《英雄傳說 閃之軌跡 III》繼承了單機版宏大的世界觀及精細劇情故事,並加入了全新的嘗試。Falcom 正版授權的純正日系回合制 RPG,遊戲中強調原班 CV 陣容,將可帶給玩家聲臨其境的經典冒險。玩家將可體驗英雄養成,獲取夥伴集結小隊來完成不同任務。戰鬥方面則考驗玩家的策略搭配,須以攻擊、戰技及驅動來擊敗敵人。
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政治正確 滿滿嘲諷國產遊戲 內建防盜版裝置 恐怖維尼病毒來襲
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閃擊戰巴哈 在 嘿! 兄弟 Youtube 的精選貼文
嘿!兄弟!今天又來到我們友誼賽的時刻啦!今天我們玩的主題就是蓓爾的領域!在這裡蓓爾將會直接跳去中間然後我們將會關掉設備讓蓓爾變成電腦控制的角色!參與這次友誼賽的兄弟則努力的閃躲蓓爾的攻擊以及彈出來的閃電球!活到最後的將會獲取1分!究竟誰可以多次逃脫蓓爾的獵殺!並且獲得最高分勝出今天的友誼賽呢!讓我們來看一下吧!
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閃擊戰巴哈 在 巴哈姆特電玩資訊站- 《戰車世界:閃擊戰》要與SEGA Games ... 的推薦與評價
《戰車世界:閃擊戰》要與SEGA Games《戰場女武神》系列展開合作囉! http://gnn.gamer.com.tw/7/137017.html. ... <看更多>
閃擊戰巴哈 在 [問題] 閃擊戰哪裡可以查到多子彈戰車- 看板Wargaming 的推薦與評價
想找一次有多發子彈可以load 的戰車來練
好像還有分為多發打完才一次load子彈
和
打完一發就load
有網站有歸納這些戰車在wotb裡面是哪些嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.123.129 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1592294937.A.FF3.html
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