嗨,我是養鴿,這是追光者版本的改版懶人包及見解,我只講我覺得重要與需要知道的改動。
【非戰場改動】
1. 新增模式「魔法棋」。
2. 排位賽新增機制「勇者挑戰」。系統會給玩家一個有限時的排位目標挑戰,例如 50 天內達成星耀二3星,過程中每累計一定的勝利場次可額外獲得一顆星,第一次到達段位滿星時,下一場失敗將不掉星(不掉星部分不含S),完成每個階段挑戰目標也能獲得相對應的獎勵。
📌 累計一定勝利場次可額外獲得一顆星,也就是說一勝一敗也能慢慢用場次疊上去。
3. 新增遊戲內即時禁言的判定。第一次罵會有警告,第二次罵會摒棄你的內容及短暫禁言。
📌 這部分基本上是寫些禁字在遊戲內,只要避開禁字就能繼續罵,狂閃問號燈安全下莊。
4. 系統紅點改善。大幅度減少系統紅點及修復某些不能消除的紅點。
📌 不好意思,可能對你們不重要但對我這種不想看到紅點的強迫症患者很重要XD
【戰場改動】
1. 中路三種小兵基礎金幣與經驗小幅上升。
2. 上下路三種小兵基礎金幣極小幅下降。
📌 打野要肥的話,更該蹭中線了ಥ_ಥ
【魔紋改動】
1. 死神之佑
效果生效時間:3分鐘後 → 3~6分鐘
效果持續時間:1秒 → 0.5秒
📌 哈哈你看看你,這刀有點重,寶珠可以整場隨時使用,死神之佑只有遊戲時間三到六分有功能,死神已死,有事寄刀片,該換魔紋了。
【裝備改動】
1. 凝霜寶珠
基礎屬性:200 魔法攻擊 → 220 魔法攻擊
冷卻時間:90秒 → 75秒
護盾:400(每級+30)(+0.4 魔法攻擊) → 500(每級+40)(+0.5 魔法攻擊)
📌 法師保命裝首選凝霜,第二復活甲。
2. 極寒之護
合成公式:生命寶石 → 騎士板甲
基礎屬性:500 生命值 → 225 物理防禦
唯一被動-【冰爆】 造成傷害:50(每級+10)(+0.5 魔法攻擊) → 80(每級+20)(+0.3 魔法攻擊)
📌 改版資訊沒提到極寒有板甲的降攻擊者攻擊速度的效果,照邏輯說上合的裝備應該會保留小裝的屬性與升級,更新完成後我再上去看看。
📌 法坦可考慮,需要實測。這件裝備雞肋點在於對法師來講要保命的話選凝霜比較好,論穿透法師一定出其他,要坦度直接買防禦類裝更好,然後傳說的法坦選擇又極少,所以只有三個角色會考慮(艾瑞、諾可希、金納),蘿兒不一定,要測。
3. 惡魔微笑
唯一被動:每秒造成當前生命值3%魔法傷害 → 每秒造成40(每級+5)+當前生命值2%的魔法傷害
📌 小Buff,會出微笑的角色一樣會出,不出的一樣不會出。
4. 小黃球
價錢:600 → 800
升級後3秒內回復20%生命和魔力 → 升級後3秒內回復20%魔力以及600(每級+30)的生命值
📌 這刀挺重,變800元後基本上只有要出大法球才會出,多吃補包跟回家吧,若真要續航力就早點出吸血的法裝。
【英雄改動】
1. 靈靈
(技能1)
強化普攻基礎值可以暴擊,但移除了強化普攻的額外攻速
📌 我懷疑靈靈被整是因為海牛匯款給官方,但我沒有證據。
2. 小丑
(被動)
減速效果:90% → 50%~90%(隨角色等級成長,每3級+10%)
強化子彈的範圍:8m → 7.75m,且觸發時新增一個敵我雙方可見的距離指示器
(技能2)
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 13.5/12.8/12.1/11.4/10.7/10 秒
📌 小nerf,主要是前期緩不太住跟距離小砍一點,但不減小丑對射手的壓制力及扛線的部分。一樣是個射手及軟皮角夢魘,但是遇到大男陣會哭的射手。
3. 閃電俠
一技能冷卻全等級少1秒
二技能初始冷卻少1.5秒,點滿不變
大絕自我緩速 40% → 30%
📌我知道閃電俠還有很長一排的其他改動,但不重要,只有這三個比較有差,其實閃電俠改版前一樣滿不錯的,只是會玩的人很少。別緊張,一樣主二。
4. 埃羅
(被動)
每第三次強化普攻,指示器會正確顯示可突刺的最遠距離
當被動疊至5層起,每次刷新效果時間,同時會減少二技能1秒冷卻時間
(技能2)
減速效果:80% → 50%
(技能3)
新增效果:如果在起跳前被打斷則返還50%冷卻時間
移除了落地前的僵直時間
落地擊飛時間:0.75秒 → 0.5秒
📌 是 buff 但凱撒路有待實測,全局bp下埃羅打野能力提升,正常bp下的埃羅打野能力有待測試。
5. 蘭鐸
被動印記傷害小幅上升
📌 其實改版前蘭鐸就滿不錯了,但一樣是個極吃操作且容錯率低的角色,對操作有信心的改版後可以多練這隻。
6. 瑞克
(被動)
草叢型態:回血量每秒1% → 2%
(技能2)
機制調整:技能儲備受冷卻縮短影響
儲備時間:18/17.4/16.8/16.2/15.6/15 秒 → 16秒
冷卻時間:5秒 → 3秒
📌 一波進場終於可以像以前一樣開兩次二技能了。順風型輔助,凱撒路的話一樣對線不優但是支援蹲點很可怕。
7. 麥克斯
(被動)
減治療效果:25% → 50%,但無法與拘魂系列裝備疊加。
📌 真的是內建拘魂了,其實改版前的麥克斯強度是不錯的,一樣是一隻全球流的針對後排及治療角的角色。
8. 超人
改善手感
修復一技能紅外線實際距離大於肉眼距離問題
📌 看手感改的如何吧,這版本怪物太多超人腿容易斷。
9. 圖倫
(技能3)
修復了一個BUG,曾導致大招斬殺部分的傷害低於預期。
📌 有可能會讓圖倫大絕過痛導致這角色過強,不過還是需要實測。
10. 潘因
沒有改動
📌 其實這角色並不好改動,稍微下調傷害就會直接冰箱,但是我認為是需要改動的,我有看到許多類似留言說阿萊斯特可以康特潘因,所以潘因很廢,不不不,阿萊斯特康特所有要進場的角色,但不代表這些角色很廢,只是一個應對的方法而已。
—-
改版懶人包及見解就到這喇~今天教完課回來開個下棋台,中和zai來也。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包 #追光者版本 #20200324
#潘因安全下莊
#死神之佑已死
#中和zai
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過37萬的網紅Gary蓋瑞,也在其Youtube影片中提到,一鍵加入蓋幫:https://pse.is/39yj5c 喜歡這集影片也別忘了幫我按讚+分享喔❤️ FB:https://pse.is/38dmvd IG:https://pse.is/39jf5q Podcast:https://pse.is/38kzfd 贊助Donate:https://ps...
「閃電俠改版」的推薦目錄:
- 關於閃電俠改版 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
- 關於閃電俠改版 在 Gary蓋瑞 Youtube 的最佳貼文
- 關於閃電俠改版 在 [心得] 瑪迦&閃電俠上S心得- 看板ArenaOfValor - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於閃電俠改版 在 Garena 傳說對決- 傳說新紀元改版公告& 維護通知... - Facebook 的評價
- 關於閃電俠改版 在 閃電俠的1技是霸體狀態? - 傳說對決板 - Dcard 的評價
- 關於閃電俠改版 在 [問題] 閃電俠被打入凡間了嗎? - 傳說對決 - PTT遊戲區 的評價
- 關於閃電俠改版 在 [閒聊] 閃電俠一直不出- 傳說對決 - PTT Web 的評價
閃電俠改版 在 Gary蓋瑞 Youtube 的最佳貼文
一鍵加入蓋幫:https://pse.is/39yj5c
喜歡這集影片也別忘了幫我按讚+分享喔❤️
FB:https://pse.is/38dmvd
IG:https://pse.is/39jf5q
Podcast:https://pse.is/38kzfd
贊助Donate:https://pse.is/38u4mt
工商合作信箱:insistj13@gmail.com
_
#傳說對決 #傳說國師薯酥 #改版預言
#傳說 #傳說改版 #傳說對決改版 #傳說改版預言
#瑞克改版 #星葵改版 #布萊特改版 #瑪迦改版 #埃羅改版 #洛里昂改版
#閃電俠改版 #希露卡改版 #刀鋒改版 #牛魔王改版 #索文改版
#蓋瑞 #傳說蓋瑞 #傳說對決蓋瑞 #傳說對決直播蓋瑞
#傳說教學 #傳說出裝 #傳說觀念 #蓋瑞教學 #蓋瑞解說
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/orYHNA-TrUQ/hqdefault.jpg)
閃電俠改版 在 Garena 傳說對決- 傳說新紀元改版公告& 維護通知... - Facebook 的推薦與評價
在傳說新紀元版本中,我們做了許多重大的調整:英雄重製、 傳說戰場3.0、介面設計升級、奧義系統優化,除此之外,全新的魔紋系統也將正式上線,大家準備好跟羊咩一起展開 ... ... <看更多>
閃電俠改版 在 閃電俠的1技是霸體狀態? - 傳說對決板 - Dcard 的推薦與評價
想問一下各位,閃電俠的1技上面說明是霸體狀態,可是好幾次我在要跑回來時,被人家用招給中斷了,連小丑後空翻都能隨意斷技,想問各位閃電俠的1技所謂 ... ... <看更多>
閃電俠改版 在 [心得] 瑪迦&閃電俠上S心得- 看板ArenaOfValor - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
安安板友們好~今天是想分享給各位本人第一次上s的一些經驗,以單排為主
,因此參考價值比較高些。
這賽季主要是用閃電俠和瑪迦來進行排位,
本季勝率如下圖
從開始玩到現在的勝率如下兩圖
首先先談談比較不重要的閃電俠,我主要是拿他來走中路,如果沒人打野的話
我就用這隻補。
閃電俠基本上如果要學操作,看各大實況主的影片反而比較好學習,出裝奧義魔紋我也
跟實況主們大同小異。
這隻角色基本上就是虐菜神角,也是單抓神角,一開始在打鑽石場以前真的是想抓幾個
就有幾顆頭,但是在打星曜3之後你會漸漸發現,輔助的保排意識變強、射手自己的走位
和進場觀念也變好了,自然就會更難抓,因此注意自己的進場時機就成了關鍵。
再來就是陣容問題了,如果可以的話,想用閃電俠盡量晚點選角,不然對面可能會出克
制你的角色。
再來談談的是我今天主要想講的重點角色,瑪迦。
這隻角色真的是低調強,講白一點,如果是走凱撒路,除了埃羅,基本上瑪迦
沒有被任何角色克制,看對面操作程度,不是平手不然就是壓制。當然如果對面出射手
凱撒我一定會被射爆,不在我們的討論範圍內。中路其實也可以走,但是還是要看陣容
,因為這角色像射手一樣需要發育,就是後期角,所以如果團隊前期沒啥傷害就建議別
用瑪迦走中了,乖乖玩無腦圖倫或是需要操作的拉茲、蘿兒這類的吧。
眾所皆知,瑪迦在前陣子有個大改版,優缺點都有,剛改的時候我玩不上手,
現在我會說這次的改版是利大於弊。
改版後優點:
1.變痛了,尤其普攻。
2.開大期間可以無僵直施放一技能,很好用。
改版後缺點:
1.二技能命中目標後回血機制從
碰觸敵人當下瞬補→要等二技能的小蟲回來才會回血。
2.大招結束不會自動恢復部分百分比損失血量。
缺點的部分讓我剛開始使用改版後瑪迦後一直不小心送頭,因為來不及回血就死了。所
以改版後基本上這角色就沒這麼無腦了,必須在開戰前估算自己能承受多少傷害,尤其
逆風時要記得對面一定會更痛,再來這點很重要,二技能記得「提早開」,在你還沒被
對方扣血前預判對面是不是要開始拿招灌你,如果是的話你就先按二技能,這樣就能達
到你被對方消耗的瞬間你的二技能小蟲已經在跑回來的路上,補血時間差就會變小。
最後是出裝的部分,我的裝備稍微有點不同,可以參考看看,如下圖
其實瑪迦的裝備真的很彈性,基本上有了惡魔之後,後面隨便你塞,可以進行各式各樣
的針對出裝,團隊缺坦後面塞坦裝、對面超人就上冰杖冰袍甚至冬日都行、一堆回血角
也可以塞個拘魂(廢話。有些人可能會擔心如果出全坦裝會不會變超癢?放心,一開始我
也很怕,但經驗告訴我,輸出至少都會破20%沒問題,這樣就很夠了。
第一次打心得文,其實也不太清楚要講什麼好,如果各位有什麼疑問,我會再補充,謝
謝觀看~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.2.0 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1624363104.A.8C3.html
現大量碰撞以及會戰
合這角色的原因之一
※ 編輯: brianhxy (49.217.2.0 臺灣), 06/23/2021 10:39:47
※ 編輯: brianhxy (49.217.5.225 臺灣), 06/26/2021 23:23:09
... <看更多>