【不如就趁防疫期間培養拼圖新興趣】
多納藝術與知名拼圖公司Pintoo優利瑪合作代理台灣藝術家盧昉三件經典穿越古今的油畫作品,以拼圖的形式和大家再次相見。
多納藝術表示,這應該是台灣當代藝術家的作品第一次作成拼圖,站在推廣藝術家的角度當然樂觀其成,可以一邊玩拼圖一邊可以發現藝術家創作的軌跡及結構。
🧩盧昉 文化大侵略(2000片/114.6 x 37.6 cm)
此件作品源自法國藝術家Carle Vernet 1789年名作《埃米利烏斯·保盧斯的勝利》(The Triumph of Aemilius Paulus),描繪古羅馬時期的將軍保盧斯,在西元前168年領軍戰勝叛軍返國遊行一幕。盧昉以士林夜士和車陣結合古羅馬神殿、競技場等佈景,呈現古今穿越的衝突感,趣味橫生。
🧩盧昉 台北大違建(1000片/72.8 x 30.8 cm)
《台北大違建》一作,是盧昉2014年所創作的300號大作品。盧昉將台北的俯瞰圖結合布魯哲爾的《興建巴別塔》,像是為台北建造一座大地標,並將台北特有的樣貌記錄在畫作之中。布魯哲爾以當時法蘭德斯的首都安特普為場景,並以聖經舊約創世紀第十一章的巴別塔為創作根據,古時的人類期望與神有所溝通,因此建立高塔讓神從居住的天上降臨,因此高塔成為人與神相遇的門戶。布勒哲爾故意畫出未完成的塔頂,暗示這座塔根本不可能完成。
🧩盧昉 大師的遊樂場(1200片/58.8 x 44.6 cm)
原作為法國古典畫家普桑1638年的畫作「阿卡迪亞牧人 The Shepherds of Arcadia」,描繪一個樸素的陵墓周圍聚集著來自古典時代的理想化牧羊人。原畫裡有牧羊人正在辨認墓碑上的拉丁文:Et in Arcadia ego。盧昉將閱讀石板上的文字變成扭蛋機,整個畫面表現出對死亡的討論和思索。這張是所謂的置換,把古人搬到現代的場域,開了古人一個玩笑。
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#BeautiMode #拼圖 #盧昉 #Pintoo #多納藝術 #歡迎加入搶先看
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,最近發了振興三倍券,相信桌遊迷們都在煩惱要玩ㄕ你可能玩過一些桌遊 但是要怎麼真正入門桌遊的世界? 除了那些派對遊戲之外,還有什麼好玩的? 桌遊去哪買- 小小世界: https://bit.ly/2H9uADJ 火星任務: https://bit.ly/2OXnSqX 諸神之戰: https://b...
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【說書模式】摩羯座
昨天講了雙魚,竟然有人回說:「長得帥說這個才有用啦」
嘖嘖,也對自己太沒自信了吧?
這樣子的你們,一定要來聽聽摩羯的故事。
要知道,摩羯座那隻魚尾羊頭的怪奇生物,其實小有來頭。
他的名字叫做潘恩。
潘恩從小被拋棄在阿卡迪亞的森林裡面,因為他實在長太醜:頭上有山羊的角、耳朵是羊耳、從胸部以下全都毛,腿超粗,還有羊蹄,怎麼看都是個怪物。
而且長得醜就算了,潘恩聲音還很難聽,每次潘恩在森林看到旅人或是精靈的時候,只要一露臉,一開口,大家全部嚇傻眼,然後趕緊拔腿就逃。
因為真的醜到讓人太過驚嚇,世人把這種恐慌症狀叫作"Panic"
醜到名字被拿來當單字,根本是醜界的霸主,潘恩難受想哭。
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不被人喜愛的潘恩,就在森林裡跟動物們長大,直到有一天,潘恩在泉水邊看到女精靈們在洗澡。
色慾被點燃的他馬上跳出草叢追著女精靈求愛:
「漂亮的小姐~咩修幹某~~? A__A」
「呀啊啊~!有變態~!!(((゚Д゚;)))」
女精靈們嚇得花容失色,全部跑光光,留下挫折的潘恩。
「嗚嗚,怎麼都沒有人愛我... (´;ω;`)」
挫折歸挫折。
但好色的潘恩還是不斷持續癡漢行為,看到女的就精蟲上腦,衝上去示愛,然後再被逃開。
直到有一天,他遇到了席琳絲......
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
席琳絲是森之精靈,長得非常可愛,身材又好,潘恩一見鍾情。
然而潘恩這宅男的追求方式卻只有兩招:
1. 到席琳絲會出現的地方等。
2. 看到席琳絲就衝上去告白。
席琳絲嚇都嚇死。
遇到變態就已經很糟糕了,還是超醜的變態怪物!
而且這個潘恩愛意越來越強,行為也越來越誇張,本來衝上來只是說些噁心話,後來變成衝過來想抓住席琳絲!!
害得席琳絲都不敢一個人出門,要出門都得找姊妹陪她。
但一點p用都沒有,潘恩一出現,全部姊妹都尖叫跑掉。
「救命啊~~你不要過來!!!ヾ(;゚д゚)/」
席琳絲一邊逃跑一邊大叫。
「嘿嘿,跟我回家吧可愛的精靈小姐 ^q^」
潘恩窮追不捨
席琳絲一路逃到河邊,她爸是河神,只要逃到河邊就有救了!
不過一切都太遲了...
潘恩一個閃現,抓住了席琳絲的腳。
「嘿嘿,抓到妳了,精靈小姐 ^q^」
「不要!我不要!!・゜・(PД`q。)・゜・」
隨著席琳絲淒厲的哭喊,眼前突然閃爍一道刺眼的白光,等到光束消散後,潘恩發現席琳絲變成了一整片的蘆葦......
「...」
「寧願變成河邊的草,也不願意跟我在一起嗎...... (´;ω;`)」
潘恩哭倒在蘆葦旁邊,一直哭一直哭,一旁的風吹撫著蘆葦,發出像是少女哭泣般的聲響。
「風兒好喧囂啊 ... (´;ω;`)」
難過的潘恩,聽到風吹過蘆葦的聲音後,覺得這是愛人留給他最後的禮物,就把長度不同的蘆葦編在一起,作成了蘆笛,只要潘恩一想起席琳絲,就把蘆笛拿出來吹。
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
回到阿卡迪亞森林的潘恩,收斂了痴漢的行為,每天的工作就是保護動物朋友們,然後吹吹笛子。
每天吹,每天練,越吹越好聽,跑來聽他吹笛子的動物跟精靈越來越多,甚至連女神阿提密斯都跑來聽。
「欸,我的林子裡有個傢伙,他笛子solo超強的耶」
「真的假的!?」
同樣在玩音樂的阿波羅跟漢密斯,很想聽看看潘恩的笛子到底有多強,就揪團來聽潘恩演奏。
結果潘恩笛子一吹,漢密斯大驚:「靠夭,這傢伙好像是我兒子 o__O」
原來潘恩是漢密斯跟某個女精靈一夜情生的。
父子相認後,漢密斯問潘恩要不要到奧林帕斯住,但潘恩放心不下他的動物朋友,婉拒了天神們的邀請,回到他的樹林裡。
不過從那次之後,潘恩交到了很多天神好朋友,如果奧林帕斯辦party的話,都會邀潘恩一起參加。
有一次,大家玩得太high,音浪太強,吵到隔壁山的巨人:提豐。
憤怒的提豐跳上了山頭:
「吵屁吵喔幹!ヽ(`Д´)ノ」
然後衝下山想要揍死這群奧林帕斯神。
提豐超大隻,全身長滿一百隻蛇,還會噴火跟噴熔岩,更可怕的是還有口臭。
潘恩當然沒有辦法跟提豐對打。
不過他看到旁邊愛神變成魚逃跑,潘恩就學她,對自己放法術,只要跳到水裡就會變成魚。
「快逃啊!」潘恩縱身一跳!
結果因為長太高,水才淹到潘恩的腰而已,所以只有下半身變成魚。
「哎呀隨便啦」反正有魚尾就能游,潘恩就這樣以「上半身是羊、下半身是魚」的型態遊走。
之後天神們打贏提豐,把這場戰役的精彩重播貼到星空上。
潘恩逃跑的這一幕也被記錄下來...
......也就是《魔羯座》的由來
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
好,故事講到這邊!
各位宅宅要是覺得自己不帥的時候,請想想潘恩。
他醜到沒朋友,告白被發醜人卡,心上人寧願變成草也不願跟他交往。
但到了最後,潘恩藉著才華、責任與對動物的愛心,讓許多以前看到他就跑的女精靈們,不但願意跟他說話,甚至還願意跟他約會。
最後潘恩生了12個孩子,全部都是跟不同的女孩子生的喔!
所以各位也不要放棄希望。
男人的價值不是用臉決定的啦!! ヽ(`Д´)ノ
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新版火球島擁有一個比同名舊作更高聳、更巨大的3D立體島嶼地圖,以及更精美繁多的配件,重製版還加入新的卡牌機制,使得遊戲增添了策略性和趣味程度。全彩遊戲規則(4/2更新) https://reurl.cc/04G9k ,密碼 fbi2019pass (遊戲規則以最終出版品為準)
3D的立體島嶼超級酷炫,這個開模塑料島嶼非常堅固,正常使用幾乎不需擔心變形或裂開,在具有全球影響力的國外桌遊頻道Dice tower,知名桌遊人Sam Healey甚至在影片中把島嶼往桌上敲擊測試堅固程度。
遊戲最重要的,就是好玩,《火球島》是一款少見的節奏快、好上手的遊戲,在與原廠溝通過程中,我們充分感受到他們對台灣消費者的尊重。我們保證:火球島中文版,絕不只是規則翻譯的一般代理遊戲。我們一直希望從這款爆紅遊戲不只能帶給玩家好玩開心的遊戲體驗,同時也能提煉專屬於在地的趣味性。
在去年,《火球島》英文版創下 8400 萬台幣的驚人集資紀錄,出貨後好評依舊,目前熱銷破億,在全球最大桌遊論壇BGG中,已位列全球前一千大遊戲,排名持續上升,是台灣集資史上評分最高的遊戲。
源自經典,超越經典
火球島的原型是 1986 的同名作品,在當時就已經是一款爆紅遊戲,遊戲中,玩家會來到一個神秘的火山島,島上充滿寶藏和潛在的危機,彼此互相競爭、合作,你必須在火山岩漿吞沒島嶼前,帶著手中的寶石安然搭乘直升機離開。下圖為1986年的同名舊作,新版本更為豪華巨大,品質更為精美。
不只重製,更加精進:全球頂級遊戲設計師 Rob Daviau 參與開發
Rob Daviau是全球排名前二的瘟疫危機傳承的共同開發者,他參與了此次《火球島》機制重製的操刀。在舊作中,遊戲是以骰子驅動,新版改為卡牌驅動,在遊戲中,精巧設計的運氣並不會翻盤、平衡的失控,反而更增加不可預測性。
《火球島》的魅力在於鬥智的同時能夠盡情舒壓,在3D立體島嶼的視覺美學中悠遊,你可以直觀解讀遊戲的勝負盤勢,並且能夠選擇要快攻奪寶,或是腹黑求勝,無論輸贏,這款節奏明快的遊戲玩起來就是開心!
你上次大笑是什麼時候呢?來開心遊玩這套立體冒險遊戲吧!
一小時內,你將在桌上經歷一場刺激緊張的冒險旅程,「開心」就是《火球島》要帶你的遊戲體驗。玩家們要在這座3D島嶼上,競速奪寶向對手投擲火球,讓對手受挫,失足在這個火山島的無坑洞中。島嶼的中心是一個危險的火山口,不時噴發出滾燙的火球,火球會從幾個軌道隨機滾下,步步驚心,你必須小心翼翼才能逃過一劫!
台灣中文版除了改進英文版本的內容物質量之外,還對遊戲玩法和歡樂程度進行了升級,如果集資達標,也即將解鎖台灣特典卡片計畫。如果你從未玩過火球島,那麼無論是想和朋友或家人同樂,都將是個有趣、刺激的體驗。
比地產大亨還好玩,比地產大亨還簡單
在全球最大桌遊排行榜BGG的評測中,超過十萬套作品中,《火球島》的遊戲性排名高居前百分之一,位列前一千大中。台灣人可能對大富翁(原型為地產大亨)耳熟能詳,我們實際的體驗是,更簡單,而且更好玩!
#跟我一起宅在家 #跟我一起 #宅在家
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阿卡迪亞戰記 在 粒方不插電 Youtube 的精選貼文
今天要來玩的是《阿卡迪亞戰記》! 在這個PVP/PVE的奇幻桌遊之中,玩家將會扮演英雄們執行任務 同時暗中在背後互捅 超適合想整朋友心機的你來玩~
感謝富陽、龜龜協助拍攝
菜喳:https://www.youtube.com/user/zionx25
浮千:https://www.youtube.com/user/s91434
阿晋:https://www.youtube.com/channel/UCa7KELKe1u9mQ5jWMdIB-HQ
富陽: https://www.youtube.com/channel/UCPD3IIpKHKoU_Vf15GdfXRQ
龜龜: https://www.facebook.com/Turtle0224/
#跟我一起宅在家 #跟我一起 #宅在家
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阿卡迪亞戰記 在 [交易] 徵阿卡迪亞戰記地獄篇(中文版) - 桌遊- Board Games 的推薦與評價
如標題,想徵阿卡迪亞戰記地獄篇,無缺件,新舊皆可。基本版已徵到,謝謝版友! 意者請站內信報價,請大概描述一下物件狀況。希望為店到店。 謝謝! ... <看更多>
阿卡迪亞戰記 在 [心得] 初探阿卡迪亞任務Arcadia Quest - 看板BoardGame 的推薦與評價
初探阿卡迪亞任務
圖文Blog版本
https://rogerjj.pixnet.net/blog/post/43835260
阿卡迪亞任務是CoolMiniOrNot在Kickstarte上集資成功的遊戲,算算時
間離他們『預計』發貨的時間只剩一個月了。但是目前完全沒提供實際
運費跟詢問地址.......我個人已經有著今年內能收到就很不錯的心理準
備了。 :P
而在拖拖拉拉規則看了五個月之後 XD 這兩天我終於看完了阿卡迪亞任
務的規則,所以先來帶大家瞧瞧這是款怎麼樣的遊戲吧~
阿卡迪亞任務是款二到四人的戰役遊戲,每名玩家將控制一個工會以及
三名英雄。這些公會在遊戲中互相阻礙彼此競爭搶得在一系列場景中的
領先並在最終打敗吸血鬼勛爵Fang獲得勝利。
而為了戰勝那邪惡支配者勛爵Fang,英雄們將需要成功地從郊區前進到
阿卡迪亞的城市中心。當他們前往削弱吸血鬼勛爵的力量時同時也增長
著自己的力量。只有在眾多的冒險之後他們才將會面對吸血鬼勛爵本人
好的,雖然說設定上是說大家要去擊敗吸血鬼勛爵,但是大家應該很快
就會發現整場遊戲中威脅性最大的不是各種怪物....
在遊戲中玩家每人都控制一個公會然後從眾多英雄角色中選擇三名英雄
使用,接著在各場景競爭完成任務求勝。以四人遊戲來說就是看誰先完
成三個任務就會成為該場景的獲勝玩家,這些任務可能會是要求玩家殺
死特定怪物、尋找某樣物品、以及擊殺其他公會英雄之類。而在場景中
獲勝的公會將會獲得一些在下個場景的優勢。
所以可想而知這絕對不會是個玩家彼此合作對抗壞人的遊戲,我怎麼看
這都會是一款玩家互相阻饒彼此攻擊的血腥遊戲 (笑)
遊戲的基本規則很簡單,就是玩家輪流進行回合每當輪到玩家時他可以
啟動一隻自己的英雄(不限定哪一隻所以可以多回合都啟動同一隻),在
進行過移動跟攻擊後換下位玩家。
而在戰鬥方面阿卡迪亞做了相當的簡化,就是選擇一張武器卡以及特殊
能力等使用看能擲多少攻擊骰,防禦方則是看自身能力跟裝備可以擲多
少防禦骰。將兩者成功擲骰部分相減就是造成傷害。此外擲骰部分也加
入了暴擊的設定,骰出爆擊符號時算是一次成功擲骰此外還能再重擲一
次。因此靠著神骰運連續爆擊打出超高傷害是可能的。
在戰鬥過後使用的卡片會呈現被『耗用』而無法再次使用,需要之後放
棄一回合的行動進行休息才能將全公會英雄持有卡片重置這樣。
而且一旦玩家選擇進行休息動作,不但所有卡片會重置就連死亡的英雄
也可以復活重新回到場上。所以大家不用擔心說自己的英雄死光了就脫
離遊戲了,不過雖然說可以無限次復活但是死亡還是會帶來一些懲罰效
果的喔。
再來看看怪物在遊戲中是怎樣的存在,怪物在遊戲中全體都是『被動的
』所以不會有所謂的『怪物回合』。他們不會主動移動就算看到英雄也
不會前去攻擊,基本上它們就只會待在原地。但是如果有英雄再他們四
周進行移動或是攻擊動作它們就會趁機攻擊英雄,當然了如果玩家主動
攻擊怪物的話怪物就會移動並反擊。
而怪物死亡時怪物會暫時被移出版圖,當死亡怪物到達五隻時將會重生
。重生時會擲骰看骰出的符號來決定各怪物重生位置,不過如果骰出符
號在版圖上沒有對應位置或是重生點已經塞滿人了怪物就會從遊戲中移
除再也不會重生。
最後再來談談遊戲中的『錢幣』設計,這所謂的錢幣更是大大的增加了
遊戲的血腥程度(笑)。錢幣是幹嘛用的呢?當一個場景結束時玩家可以
使用這些錢幣來買更強的卡片來強化自己的英雄。那麼該怎麼獲得錢幣
呢?有以下幾種方法:
1. 每當英雄殺死一個怪物,他的公會獲得怪物卡片上列出的錢幣數量
。 (尾刀)
2. 每當英雄殺死敵方英雄,他的工會獲得一個錢幣。
3. 每當一名英雄被怪物或遊戲的其他效果殺死,其他的工會獲得一個
錢幣。
4. 每當英雄是該場景中第一個完成某個任務,他的公會獲得一枚錢幣。
5. 在場景結束時,每個公會從各自完成的每一個任務獲得一枚錢幣。
6. 在場景結束時,英雄身上的寶藏指示物給予列出對應數量錢幣給予公
會。
在加入這錢幣設計後更是大大增加了玩家間彼此攻擊慾望,不難想像的
在遊戲過程中大家都虎視眈眈的準備給怪物補上最後一刀或是乾脆給其
他英雄一個痛快這樣。 :P
阿卡迪亞任務大致上就是這樣的一款遊戲,他有著相對簡單的遊戲規則
以及戰鬥判定。怪物在遊戲中是個配角般的存在,遊戲的主軸是放在玩
家間的彼此競爭。在一開始官方放出規則後不少國外玩家表示規則太過
簡單這部分讓我有點擔心,但是在實際看完規則後我是覺得還好。遊戲
雖然有所簡化但是拿捏的還不錯,眾多的英雄再搭上各種裝備。感覺上
阿卡迪亞任務應該會是一款遊戲節奏快速並讓玩家殺來殺去的爽快遊戲
。
我唯一擔心的是會不會發生玩家彼此扯後腿結果誰也沒辦法獲勝的拖台
錢狀況。這部分可能要實際玩過之後才能知道了~
最後的最後,我請大家幫忙發正念保佑遊戲能夠快點出貨不要拖個好幾
個月以上~ (笑)
2014.08.22 宅貓
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