進入第二檔「伸縮自如的~~~JET槍!!!!」今年的2020東京奧運根本是各國中二選手的快樂泉源,快來看看有哪些人也是利用了「動漫之力」獲得好表現吧(#Arena)
#航海王 #七龍珠 #降世神通 #進擊的巨人 #美少女戰士
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,加入預購:https://shopee.tw/product/504444884/4497648252/ 🎲看更多精彩桌遊影片🎲 太空狼人殺 線上版!不到最後猜不到誰是叛徒 https://www.youtube.com/watch?v=RhJBg7A-F4E 拉斯維加斯豪華版:不用出國也能享...
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降世神通遊戲 在 陰陽師 Facebook 的最佳解答
#陰陽師
【寮辦公告】
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於11月28日(週三)6:30~9:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 於菊蟲降臨!
・「羽化之夢的守護者」全新SR階式神於菊蟲(CV:羽飼真梨)降臨平安京!
・11月28日維護後,使用勾玉、神秘的符咒及現世符咒進行召喚,即有機會與於菊蟲締結契約!
(溫馨提醒:12月1日~12月2日將開啟「晩秋•召喚」重磅福利活動,敬請大人們留意~)
2. 「晚秋•召喚」抽卡活動
・活動時間:12月1日00:00-12月2日23:59
・活動一:SP/SSR式神召喚機率提升至原來的2.5倍!
活動期間內,每位陰陽師大人召喚出的第一個SP/SSR式神,可享受1次的SP/SSR機率up機會。
・活動二:召喚出SR階式神時,「於菊蟲」的出現機率提升至15%重磅福利!
活動期間內,每位陰陽師大人召喚出前五個SR式神時,可享受5次的於菊蟲出現機率up機會。
・(本次的召喚活動將向所有等級≧15級的陰陽師大人開放)
3. 結界外觀更新
・新增追月神主題結界外觀「折夢祈月」,各位陰陽師大人可前往結界進行購買。
4. 回憶之庭活動開啟
・活動時間:11月28日維護後-12月4日23:59
・活動期間,點擊庭院“憶”字小紙人進入回憶之庭,觀看劇情並通過各種任務,即可解鎖回憶故事,獲得豐厚獎勵。
※ 活動結束後,進行中的劇情也將消失。請各位陰陽師大人務必在活動結束前,解鎖回憶,獲得獎勵。
5. 商店上架新外觀
・上架時間:11月28日維護後
・上架外觀:小鹿男•森之縱橫、妖刀姬•刀舞戰風
・新外觀上架的第一週享有8折優惠!各位大人快去為心愛的式神挑選新外觀吧!
6. 紅葉散落之時消費回饋活動
・活動時間:11月28日維護後-12月11日23:59
・活動內容:消耗魂玉、勾玉來獲得積分並兌換各個項目獎勵
・積分獲得方式:消耗10勾玉或1魂玉,可得1積分。
・[商店]和[召喚]內的所有魂玉、勾玉消費,都會計算積分(但”贈送外觀”消費除外,贈送無法計算積分)。
・透過消耗「勾玉」所獲得的積分上限最高300,超過上限的消耗則無法再進行計算。
7. 新禮包情報
「楓紅小禮」
・售價:30魂玉
・禮包內容:外觀券×35、金幣×30,000、勾玉×50
・販售時間:11月28日維護後 – 12月4日 23:59
・限購次數:5次
「楓紅祝福禮」
・售價:196魂玉
・禮包內容:外觀券×220、金幣×150,000、3星奉為達摩×2
・販售時間:11月28日維護後 – 12月4日 23:59
・限購次數:3次
「楓似火回饋禮包」
・售價:68魂玉
・禮包內容:御魂掉落加成/ 1小時
・連續6日,每日可獲得:外觀券×25、體力×20
・販售時間:11月28日維護後 – 12月4日 23:59
・限購次數:1次
========體驗優化========
1. 優化了八百比丘尼[占卜之印]的反彈傷害結算順序,現在當擁有占卜之印的友方受到椒圖[涓流]影響時,必定會優先結算反彈傷害效果。
2. 調整秘聞副本部分關卡中,下修間接傷害怪物的攻擊力,使副本過關難易度更為輕鬆。
3. 優化了在陰陽寮功勳商店中,購買商品時累計功勳不足的提示。
4. 優化了試膽大會中領取獎勵的體驗。
5. 優化了庭院裡,式神展示的選擇介面,看起來更為美觀。
6. 更新遊戲內部分的結界外觀、逢魔之時戰鬥、寵物小屋等場景和戰鬥玩法的音樂。
7. 大人們離線後被系統自動關閉的加成,將在下次上線時自動開啟。
8. 邀請好友介面進行了部分美化。
9. 調整了晴明外觀•少時之約的立繪大小。
10. 優化了探索副本中自動小紙人的移動規則:現在自動小紙人每次戰鬥後將不會回到地圖最左側,而是會從當前位置出發前往下一個妖怪位置戰鬥。
11. 優化了成就顯示,將已結束的成就置於所有成就的最下方。
12. 優化了贈送外觀時,編輯信筏內容的顯示介面。
13. 優化了陰界之門的體驗,開啟陰界之門組隊戰鬥時,將不會自動在陰陽寮頻道發送組隊資訊。
14. 優化了御魂奉納操作,當選擇六星御魂或強化達+15御魂時,增加二次確認的提醒視窗。
15. 優化小動物系統配飾穿戴體驗,點擊未穿戴的部位,右邊配飾顯示介面會自動切換至該部位分類。
16. 配飾介面增加小動物種類顯示,讓大人更快速進行配飾的選擇。
17. 連續組隊時,組隊協戰隊伍介面不會強制將聊天視窗關閉。
18. 聊天中,自己發送的圖片增加了保存為表情和下載的功能。
19. 優化了好友系統中,查看新消息的跳轉方式。
20. 在好友列表中,增加當前的前輩和後輩之圖示標籤。
21. 允許將預設陣容分享給陰陽寮、世界和好友,方便各位陰陽師大人分享交流。
22. 更新了戰鬥結算介面陰陽師頭像框。
23. 鬥技增益、減益效果彙整列表中,增加了式神御魂的顯示。
24. 優化了式神外觀立繪的底板,會按照式神的稀有度顯示。
25. 微調了部分式神在式神錄中的大小。
26. 預設陣容增加設置陰陽師的功能。
27. 更新白狼、三尾狐和鳳凰火的覺醒後的原畫,和閻魔外觀「冥界之主」的原畫。
28. 補充了御魂[薙魂]的敘述,加上了“唯一效果”的文字。
29. 調整了部分遊戲內重複的技能名稱以及圖示,妖刀姬[連斬]更名為[幽鋒](在此之前與黑童子技能名稱重複),以及更換了神樂[天狐神火]、[傘擊],源博雅[秘術·窮追]的圖示。
========問題修復========
1. 修復了八百比丘尼[淨化]的敘述中有冷卻時間的錯誤,正確應為“無”冷卻時間。
2. 修復了面靈氣[注靈]的一系列問題,包含了面靈氣自身配戴御魂「猙」、「骰子鬼」時,無法反擊的問題,以及面靈氣無法被邀戰的問題。
3. 修復了成就「御魂副本•技高一籌」使用SP式神通過時無法達成的情況。
4. 修復了部分設備進入新版AR現世召喚會閃退的問題。
5. 修復了陰陽寮滿級後,升級入口依然出現提示紅點的問題。
6. 修復了部分活動頁面在iOS設備上,顯示的位置偏移問題。
7. 修復了平安奇譚玩法中,部分顯示超框的問題。
8. 修復了同心之蘭進度達成時,戰鬥內左上角好友圖示提示缺失的問題。
9. 修復了聊天頻道發送圖片過小會出現顯示偏移的問題。
10. 修復了戰前預設陣容介面,可能被隊友頭像和聊天表情遮擋的問題。
降世神通遊戲 在 盧斯達 Facebook 的最佳貼文
【#PLAY | 進佔ACG的克蘇魯神話——以《血源詛咒》為例】
根據非正式統計,你歷年買下的PS4 (或Xbox)遊戲,有幾多款是打爆機,或者起碼完成八九成遊戲內容的?很慚愧的是,小編多數都沒有玩到很深入,除了2014年的《血源詛咒》(Bloodborne)。這是一隻《黑暗靈魂》(Dark Souls)系列的精神續作,製作團隊用了這出名「不斷死亡」的遊戲,講了一個超凡絕倫的「克蘇魯」風格的故事,將遊戲和故事融合無間,這根本已經超越了遊戲,而是一本文學了。
▍誰是克蘇魯?
「克蘇魯」(Cthulhu)是20世紀初美國作家H.P. Lovecraft在小說中創造的一個神。就是那隻也開始在網絡上火紅的「章魚人」,那個小說就叫《克蘇魯的呼喚》(The Call of Cthulhu)。在他的小說中,也有很多類似的神。另外後來也有其他作家在相似的世界觀上,創造其他故事和神,於是這些故事也被稱為「克蘇魯神話」。
這些神大多都不是善類,或者說祂們不在乎人類。用現在Marvel式的用語來講,Lovecraft的「小說宇宙」中,人類是非常邊緣、微小的東西,這些強大的神根本不在乎,甚至沒有發現人類。Lovecraft的小說通常都是講人類意外發現了神,為了獲得知識或者力量,開始與神溝通,最後發癲。
▍爆機都解不完的故事
《血源詛咒》的故事也是建基於這種宇宙。非常厲害的是,整個故事並不是用一般RPG的模式一次過或者分段講出來,而是碎片化和非常隱晦地在遊戲中透露出來,甚至打完整個遊戲,去到結局,還要看玩家社群的討論,才能斷斷續續完成故事的大致拼圖。
《血源詛咒》一開始講述主角去到「雅南」這個地方,這個地方爆發了一場瘟疫,令居民「獸化」變成怪物。主角接受引路人——初代獵人格曼的指引,接受了禁忌之血,於是主角得到了超凡的力量——不死。接受輸血之後,主角就被一頭狼人殺死,但之後馬上在「獵人夢境」中重生。在遊戲中,你也會不停死亡,但你永遠死不了,每次都會在「獵人夢境」中重生。
「夢境」也是Lovecraft小說的設定。他有幾本小說都是講述「幻夢境」(Dreamland)的故事。幻夢境並不等同我們理解中的幻構夢境,而是和現實世界平行的另一個世界,在幻夢境死亡,有時等於真實死亡。這其實就Christopher Nolan《Inception》的那個設定。
為甚麼遊戲中的血有那麼強大的能力呢?原來那些血是來自古神。當初有一班叫「蘇美魯人」的古人類在地底發現了神,通過輸血來獲得強大的智慧和能量。後來其他人類也在這些遺跡中發現了神,神的血液會強化人的智慧和力量,但也會令人迫近瘋狂。
▍遊戲中的教會是魔化之源
人類開始研究古神之血,學者之首被稱為「威廉大師」,他主張人類應該與神接觸,獲得「靈視」,促成人類的進化,但不能碰如毒品一樣的「古神之血」;他的大弟子羅倫斯則是激進派,他認為人類應該直接使用古神之血,來獲得神的奧秘和力量。
後來羅倫斯依靠對古神之血的認識,建立了他的「教會」,這些教會通過血的力量來迅速擴展。在遊戲中見到的歌德式場景、城市佈滿的類似基督教式的雕像,就是「教會」留下的東西。「教會」使用稀釋的古神之血來治療人類,卻導致了一個一個城市陷入獸化,這就是獵人狩獵的理由。這其實是一個基督教神話的反轉——羅倫斯靠著「神之血」建立了教會,但教會卻令世界陷入地獄。
▍古神間的代理人之戰
打到後來,玩家才會慢慢知道主角輸入了神奇血液之後,其實等於與幕後大Boss「接通」了,「獵人夢境」其實是「月神」的意識,玩家其實變成了月神清除其他古神的代理人。這些神為了佔領人類和降臨於人間,開始在人間打起「代理人戰爭」。
這個故事最黑暗的地方,是玩家以為自己是獵人,是人類,未失去理智,不斷斬殺各種怪物,但其實那些怪物是輸入了其他古神的血,成為了祂們的代理人,這些怪物本身就是人類﹗表面上是「人VS怪獸」,但其實是人類之間自相殘殺,而獵人自以為理性和正義。要成為獵人,對付其他古神的棋子,就必須獲得古神的力量,但這樣就代表人性的喪失,以及成為了棋子。
引導玩家的初代獵人也一樣,也跟古神「立了約」,也因此玩家會在「獵人夢境」中看見初代獵人,他只是被迫幫古神來找繼承人而已,因為他困在月神的夢境中。初代獵人其實是威廉大師那一代人,但威廉大師在現實世界,已經變得很老,但初代獵人卻沒有變老,暗示夢境的物理法則不一樣。
遊戲中會出現三個結局,第一結局是玩家完成了獵殺,初代獵人在夢境中殺死玩家,玩家在現實世界醒來,雖然看似勝利,但實際上是幫月神清除了其他古神,被徹底利用了。但這也不是最壞。玩家也可以選擇與初代獵人對戰,殺死對方之後,自己也變成了代理人,幫月神找尋下一個獵人。第三結局,則是與月神對戰,當殺死月神之後,玩家也得到近乎神的力量。但這也代表人性喪失,取代了神,神也完成找尋繼承人的任務。
總之,最後都是古神的陰謀成功,人類始終無法脫離古神的玩弄。這也是Lovecraft世界觀的主旨:人類是弱小的,在強大的神面前任由擺布,而且無法自決命運。而古神之血、靈視都是象徵著古神,Lovecraft小說總是在說,人類不應探求「過多」的知識。
▍Lovecraft不能盡錄的繼承者
遊戲之中會逐漸發現很多故事的碎片,令整個探索的過程更加耐人尋味。例如在「禁忌森林」見到的藍色小矮人敵人,其實是古神學者以一班孤兒作為人體實驗,而出現的怪物;例如闖關過程中又會發現古神早已希望降臨人間,但「神之子」夭折了,導致一個海邊鄉村異變,最後獵人團體去屠殺村民,總之這個遊戲充滿了大量類似的黑化故事。
而這些古神的造型,則是撤頭撤尾的克蘇魯怪奇風格:肉塊、觸手、巨大、海怪等等……這些設定在將近一個世紀前已經寫在Lovecraft的小說之中。當時Lovecraft的小說並不受大眾歡迎,因為他對於那些古神的描述,當時的人實在無法想像。
因此,在電影、電腦遊戲盛行之後,他的世界觀卻越來越知名,因為那些怪物已經可以用電腦再現出來。例如這隻《血源詛咒》、虛淵玄編劇的《沙耶之歌》,暴雪的《爐石戰記》初期一個資料片叫「古神碎碎念」,出現了一些克蘇魯式的卡牌;或者荷里活的《悍戰太平洋》的海底怪獸、《Inception》的夢境設定、《怪形》(The Thing, 1982)那隻本體不明的外星生物、Stephen King的《霧地異煞》(The Mist)……還有太多太多的文本,在原作者死後仍然在擴充。用現在的說話來講,這是Lovecraft的「擴充宇宙」。
Lovecraft的小說有時被稱為「宇宙主義」,因為他創造的神往往是超越地球本身,人類被置於無秩序的宇宙之中︰在這裡只有強權,沒有公義,甚至沒有目的。這些設定都啟發了大量的創作者,雖然我們自己未必察覺,但我們已經置身於克蘇魯式的電影電玩世界之中了。
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高塔神廟:進階版疊疊樂
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靈光同線:考驗彼此默契的爆賣款桌遊
https://www.youtube.com/watch?v=NlCbj6CyqVY&t=768s
💻 本期素材取自以下影片:
Official Trailer 🔥 Avatar Legends- The Roleplaying Game | Avatar
https://www.youtube.com/watch?v=-VsCcJ2rv3E&t=4s
by Magpie Games
High Rollers- Oneshot - Avatar Legends- The RPG - Episode 1
https://www.youtube.com/watch?v=6Zh9Hr9Fx38&t=2550s
By High Rollers DnD
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《獵魔士:狼之惡夢》是知名遊戲《巫師》原作小說《獵魔士》改編成的動畫電影,是以前傳的敘事方式,一窺「傑洛特」如何成為一名獵魔士的過程,以及訴說傑洛特的導師,被譽為「最偉大獵魔士」的維瑟米爾(Vesemir)的傳奇故事
。
Netflix計畫打造一個「獵魔士宇宙」,動畫電影則是由《降世神通:寇菈傳奇
》、《DOTA:龍之血》的團隊Studio Mir負責製作,並邀請《獵魔士》影集團隊人員參與製作。
《獵魔士:狼之惡夢》預計於8月23日台灣時間下午3點上架,想第一時間收看的觀眾,快去Netflix設定提醒通知吧。
©Netflix
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