今天提前回來頭城慶祝父親節
媽媽說頭城鎮上開了一間法式料理
想要去試試菜色
所以我們就決定父親節在這裡過
這棟建築是我們小時候都稱做白宮的建築
因為是白色的巴洛克式建築,大大的落地窗配上凌亂的百葉窗片、雜草叢生的院子、且還在盧宅古蹟旁邊,是幾乎不見有人出入的洋房空屋。
小時候調皮的我們想進去一看究竟的時候
大人就會說一些鬼故事
好讓附近像我們一樣的小毛頭們不要擅闖這棟神秘的建築
記得那時候他們在院子裡養了一兩隻狼犬以防宵小偷竊
後來狼犬生了一堆狼犬寶寶
就變成狼犬family
車停在路上他們就是五分鐘的狂吠列隊歡迎
Ok
它們真的很有警示作用
只是太過熱情😰
三十幾個年頭過去
它被賦予新的生命
被重新粉刷後成為一間有著好吃且精緻的法式料理餐廳
今天也才是第一次真正踏進鎮上口中的白宮
從前菜一路到甜點🍮都很有水準
很開心鎮上有了一間城市水準的餐廳
而且沒有狼犬family交響曲
只有親切的服務員和綠色草皮歡迎你
它叫 #法藍星饗藝空間
#搞不好哪天我們會在這裡遇見❤️
#三樓是藝文空間現在有一些畫
#現在一份套餐1200好像
#也有下午茶
#今天去滿多人的
法蘭星饗藝空間
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,時間目錄 00:00 無意義的片頭 00:18 赤備重吉 02:17 鬼庭主馬雅次 04:22 水生氏成 06:08 正常打法 07:06 霸主霧璃鴉的羽毛 08:37 卿子居室→虎口階梯 09:27 主城→引水城樓 網址很長的總攻略流程GOOGLE式算表: https://docs.google...
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【你所不知道的《隻狼Sekiro》
遊戲中的環境敘事美學】
你知道嗎?
難到出名的遊戲《隻狼Sekiro》
遊戲的通關難度設定與標準
是以據說不擅長動作遊戲的製作人
「宮崎英高」能否破關作為判定的嗎?
全球狂銷兩百萬套的遊戲《隻狼Sekiro》
背後的遊戲製作公司From Software
除了專以打造高難度的硬派動作遊戲聞名
也擅長營造情境氛圍的「環境敘事」手法
並在《黑暗靈魂》系列跟《血源詛咒》中
將這樣特殊的說故事方式發揚光大
環境敘事(Environmental Storytelling)
有別於傳統以劇情動畫跟語音
讓玩家只能被動式地觀賞跟接收故事
改成將重要情節和設定拆成碎片化的細節
埋藏或融入於角色外型、場景、道具等要素
讓玩家參與式地發掘並形塑故事
同時以明示暗示的方式讓你拼貼故事
另外,也藉由場景佈置或空間設計
透露出遊戲世界觀的歷史人文背景
這樣的手法其實在其他遊戲也能看見
例如探索《異塵餘生3》的後末日廢墟
能想像核彈引爆前的城鎮樣貌
又或是《生化奇兵》中沒落的水中都市
可從環境細節裡隱約窺見昔日的榮光
此外跟遊戲角色的對話時
或是觀察敵人的種類和造型
也能揭露角色關係或傳說等種種設定
而《隻狼》中的配角和環境的變化
也反映出了玩家在遊戲中的表現跟選擇
尤其是選單中描述道具的文字
往往都暗藏不少玄機
有著豐富的線索供玩家鑽研
若仔細詳讀《黑暗靈魂》裡的道具說明
便可逐漸將這些器具背後的設定細節
跟遊戲中的場景或角色故事連結在一起
拼湊出更加立體真實的世界觀樣貌
由於環境敘事是一種迂迴的敘事手法
滿載著各種模稜兩可的留白空間
需要玩家的主動研究及自主詮釋
因此在講求快速獲得娛樂跟滿足感的現代
環境敘事對於玩家的門檻比傳統敘事更高
一般主流遊戲雖然也會使用環境敘事
但主要將二者混合搭配使用
以比例的方式來去權衡
From Software這次在比重上
降低了過往的環境敘事風格的比例
而提高採用了更為傳統的古典敘事手法
確實將《隻狼》推廣給許多歐美新玩家
和未接觸過《黑暗靈魂》系列的全新玩家
另一方面,本作雖然不像《黑暗靈魂》系列
可以自行設定玩家操作角色的造型與建置
但因為遊戲講述的是獨臂忍者「隻狼」
這名富有特色的主角一生的傳奇故事
因此設計了許多分歧的劇情線
跟不同可能性的結局
以及環境敘事的要素供玩家探索
在看完主要的故事劇情之後
還能繼續重複遊玩
來挖掘出更多被隱埋的背景故事與傳說
正是環境敘事獨有的魅力
這樣獨特的敘事方式
除了展現遊戲做為第九藝術的互動式特色外
更可能是所有遊戲製作者心中疑問的解答
到底,一個遊戲要如何讓玩家反覆遊玩?
環境敘事,可能就是這個問題的好答案
當然,難到虐你千百遍
讓你摔完手把又撿起來自虐的遊戲設計
可能才是自己也不擅長動作遊戲的製作人
宮崎英高,心中最理想的答案
#炙瞳夢遊戲IP研究室
#環境敘事的獨特魅力
#考驗玩家的推理腦補能力
#超級困難才是樂趣
#說說你如何被隻狼虐到不要不要
隻狼 城鎮 在 WillWill Fun House Facebook 的最佳解答
【 隻狼 】全攻略 - 葦名城 城鎮篇
忍具收集 大小頭目對抗 集一片
影片對應時間點 幫助查詢相關 頭目 - 道具 - 重要人物
忍具 手裡劍車:3:53
忍具 羅勒的爆竹:13:27
忍具 火吹箭:23:44
忍具 飛猿的忍斧:24:43
關卡道具 鈴鐺 : 12:31
寶鯉之鱗 17:56
錢袋X4 (小) : 11:48
葫蘆種子 X1 :33:25
鳴種X5 :43:37
⚔小頭目
武士大將 河原田直盛 : 4:19 ( 散落念珠1個. 葫蘆種子1個.)
赤鬼 :31:17 ( 散落念珠1個.)
武士大將 山內典膳:39:53 ( 散落念珠1個.)
⚔本關頭目
鬼形部 45:15 (交戰記憶.鬼形部 , 機關桶)
⚔重要人物
老婆婆 :12:31(獲得鈴鐺)
烏鴉供養:13:24 (獲得 羅勒的爆竹)
壺之貴人 春長:18:51 (交換物品 )
大蛇插眼 :43:24
隻狼 城鎮 在 包一包 Youtube 的最佳貼文
時間目錄
00:00 無意義的片頭
00:18 赤備重吉
02:17 鬼庭主馬雅次
04:22 水生氏成
06:08 正常打法
07:06 霸主霧璃鴉的羽毛
08:37 卿子居室→虎口階梯
09:27 主城→引水城樓
網址很長的總攻略流程GOOGLE式算表:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pd31KWQNLXSLgW2J-qc21xUF9UMOVa9sP67HqjHYAmg/edit?usp=sharing
旁白逐字稿:
內府來襲事件發生後,除了最終BOSS外,葦名城及城鎮,會出現三隻小王跟一隻隱藏BOSS。
首先攻略赤備重吉,從虎口階梯出發,清掉礙事的三隻小兵。
剩下的兩隻抓起來組隊。
不肯加入就砍到他跪,按跳躍鍵繞背忍殺,強迫他入隊。
蹲下進門,給重吉一個驚喜,爽完後,拉出來給隊友打。
傀儡之術效果只有45秒,有空先補一下秒數(每次施放後重新計算45秒)。
火焰兵超強,還可以跟重吉對噴。
在優秀的隊友幫助下,重吉很快也加入了組隊。
接下來攻略,引水城樓的「鬼庭主馬雅次」,先蹲下貼著牆,走到火架後,視角鎖定左邊的武士,吹指哨。
吹完趕快躲起來。
先耐心等他頭上黃色圖示消失,然後再過去說服他組隊。
組好後,旁邊有一個裝死的士兵,一樣叫他起來組隊。
現在三個打一個,想輸都很難。
接下來從天守閣望樓出發(卿子居室樓上就是天守閣望樓),到劍聖他家樓下找水生氏成,先見面引起他仇恨再逃跑(方便之後忍殺),到葦名流道場跟武士待命處,各拉一個孤影眾回來幫忙砍人。
不要跑太快,要讓他們跟的上哦
回到氏成他家,背後先捅一刀,再跑到樓梯間躲一下,孤影眾不收錢也會賣力幫你砍水生成氏。
先悠閒的在旁邊看戲。
找機會上去撿尾刀,吸到戰利品後,趕快光速逃走。
接下來講正常打法,跟他保持距離,手指放在防禦鍵上,當他要拔刀的那一瞬間,會先亮白光,快速按兩次防禦鍵就能完全格擋。
多擋個幾次,他軀幹值很快就滿了。
如果你有霸主霧璃鴉的羽毛,輕鬆砍他,不解釋。
#隻狼 #Sekiro
隻狼 城鎮 在 WillWill FunHouse Youtube 的最佳解答
2️⃣個獲得強力道具 / 材料 支線攻略 (個人覺得非常重要)
(1) 寶鯉之鱗 與 神秘面具 - 全支線講解? https://youtu.be/wbnSR3QlzJM
(2) 討鬼傳 全無頭鬼 + 七面武者? https://youtu.be/RMVqQ3MJ_q4
? 隻狼 Sekiro 攻略List ( 全集數清單 )
https://www.youtube.com/watch?v=lF-zyioDhCE&list=PLah5fzsCs9DssJtcggqI64HDmE3tuxtuD&index=2&t=58s
???????????
以下是 - 影片對應時間點 幫助查詢相關 頭目 - 道具 - 重要人物
⚔收集物品
忍具 手裡劍車:3:53
忍具 羅勒的爆竹:13:27
忍具 火吹箭:23:44
忍具 飛猿的忍斧:24:43
關卡道具 鈴鐺 : 12:31
寶鯉之鱗 17:56
錢袋X4 (小) : 11:48
葫蘆種子 X1 :33:25
鳴種X5 :43:37
⚔小頭目
武士大將 河原田直盛 : 4:19 ( 散落念珠1個. 葫蘆種子1個.)
赤鬼 :31:17 ( 散落念珠1個.)
武士大將 山內典膳:39:53 ( 散落念珠1個.)
⚔本關頭目
鬼形部 45:15 (交戰記憶.鬼形部 , 機關桶)
⚔重要人物
老婆婆 :12:31(獲得鈴鐺)
烏鴉供養:13:24 (獲得 羅勒的爆竹)
壺之貴人 春長:18:51 (交換物品 )
大蛇插眼 :43:24
?合味道
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???????????
本人製作這系列攻略
是已一個新人了解到這遊戲的難度的角度出發
希望玩家像我玩遊戲的時候
遇見問題 / 疑問 可以通過這個攻略來解
玩到哪裡有問題直接查比較方便
同時想多些玩家嘗試這款遊戲 不要被這遊戲的【難度】嚇跑
面對 & 解決他. 爽快.
隻狼 城鎮 在 陳兩儀Chan 22 Youtube 的最佳貼文
《隻狼:暗影雙死》的背景設在重新構想的16世紀末期,處於戰國時代的日本。玩家操縱的是一位名叫隻狼的獨臂忍者,其目的是向綁架其主人並棄屍而去又斬掉自己左手的武士報仇。
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?推介系列?
【兩儀遊戲點評】:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOvm0WG8AgsLdFG0XiVEmCUYRqxcoP_qG
【黑暗靈魂全系列】:https://www.youtube.com/user/GodFeekingdom/playlists?shelf_id=31&sort=dd&view=50
【仁王】:https://www.youtube.com/user/GodFeekingdom/playlists?shelf_id=39&sort=dd&view=50
【上古卷軸】:https://www.youtube.com/user/GodFeekingdom/playlists?shelf_id=53&sort=dd&view=50
【Fallout 4】:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOvm0WG8AgsI_QHFnDB5EeMwEMJDmhDtO
【Undertale】:https://www.youtube.com/watch?v=uP8vqFDNgQQ&list=PLOvm0WG8AgsKxZ91T0x302h0SeUBuP5hU
#隻狼 #Sekiro #ShadowDieTwice
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隻狼 城鎮 在 Fw: [情報] 日本城堡專家評論隻狼的葦名城- 看板PlayStation 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TjfHBjM ]
作者: justice00s (The Black Swordsman) 看板: C_Chat
標題: [情報] 日本城堡專家評論隻狼的葦名城
時間: Mon Oct 28 15:10:01 2019
https://www.youtube.com/watch?v=6ReziriIMYs
日本知名的情報網站 Livedoor News
請到了日本城堡研究者來對隻狼中葦名城的做出評論
簡單幾個重點
1. 石牆有還原當時戰國末期那種還尚未精緻的感覺
遊戲製作者應該對於當時的城牆有相當研究
2. 葦名城混有戰國末期和後來時期的風格
3. 從一些特殊造型的裝飾來看應該花了滿多錢
葦名可能很有錢
4. 建造位置和整體地形來看非常難攻
5. 住在天守閣的只有現實中的織田信長和遊戲中的葦名
實際上住在天守的好處是零
6. 現實來說階梯不會設計的直直的直達天守
做成這種階梯狀可能有參考安土城
葦名城這樣設計比起實用性更可能是為了魄力
7. 葦名在整座城的設計上做得滿過頭
與其說是實用性更像是展示國力
不過葦名氏也是竊國而來的
也不一定是他們建造的就是了w
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.18 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572246603.A.B56.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: justice00s (58.158.213.18 日本), 10/28/2019 15:44:42
※ 編輯: justice00s (58.158.213.18 日本), 10/28/2019 16:00:13
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