《對馬戰鬼》我一直都很期待遊戲的推出。
原因1)本身我對日本古代風格的故事背景很有興趣。
原因2)因為在遊戲未推出前,就有中國網民舉報《對馬》辱華。
舉報內容節錄:
『遊戲以古代中日戰爭為歷史背景,罔顧事實,將日本描述為正義一方,強行要求遊戲控制日本軍人,殺戮古代中國軍人,殺人手段極其殘忍…』
看到這裏,你是不是都跟我一樣,忍不住想玩玩了?~
看過Trailer之後,我對遊戲的對戰系統很感興趣,是刺客?仁王?隻狼?還是我超愛的《天誅》呢?
暫時遊戲給我的感覺,是…玩法比較偏向於刺客吧?雖然,但當然《對馬》亦有它的獨特之處,例如可以靠「完美招架」作出反擊,或替自己補血,你能選擇暗殺或技術性擊倒。
每種不同武器的敵人,都有不同的對應方法,而對戰方面不得不提的,是它的「對峙」系統!雖然玩法簡單,就是考反應比敵人先出手,並不需要複雜的操控,但是,那氣氛營造和流暢的動作,每次對峙都有一種難以言喻的爽感。
就像你玩刺客不會覺得一直背後刺殺很悶,而是每次遇到不同的敵人,你都會想對峙看!
遊戲有拍攝模式,亦有不同的景色可以轉換(例如飛烏鴉、飛螢火蟲、行雷),但老實說,遊戲畫面並非突出,跟Trailer看到的很有分別。
不過,與其討論《對馬》是畫面、風格、場景…我認為《對馬》最出色的,是它的「武士風格」!
尤其在啟動「對峙」時,敵人會像武士電影般一個一個衝過來,然後你一刀一件,血花四濺,誇張點說,連血花都很「武士風」!
遊戲還特別設有「黑澤模式」,讓玩家可以感受黑澤明的武士電影感覺。
最後,雖然我玩的時間不長,但、但是…除了女主角結奈有點像蘇玉華之外,到底哪裏有辱華啊!!
對戰的明明就是蒙古士兵!(每次聽到他們的對話,還有那個boss,我都會想起電影《翻生侏羅館》)
同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,#隻狼故事及BOSS戰總複習 影片內容快轉連結/目錄(點左側時間數字就會快轉到該片段): 00:00 葦名城的最後一夜 00:50 黑笠貉最後一戰 02:43 佛雕師自盡 03:37 穴山與小太郎最終回 06:15 小太郎神隱篇 09:30 弦一郎與劍聖2.0最終回 13:37 第一個結局:斬斷龍胤...
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美劇咁樣睇 共同發佈
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呢篇應該係短期內最後一篇關於《 Game of Thrones》嘅文章,除非有好爆嘅料,否則應該暫時停一停喇!(超級長文!慎入)
首先要講嘅係Deadline喺完咗季之後,特別訪問咗HBO節目總監,問得都幾詳盡,但係咪好尖銳呢?又未算!
記者第一件事當然係問返好多觀眾抗議個劇其爛無比啦!阿總監真不愧為總監,答得非常大體,佢話:「廣大觀眾有咁嘅反應係意料之內!因為呢個劇受到大家熱愛,佢哋好自然會對結局有想法有要求,聽到讚嘅聲音同彈嘅聲音係正常嘅,因為咁正好反映個劇受關注同熱愛喎!」(廢話)
雖然係廢話,但有啲位都同GOT爛尾撇清關係,記者問佢HBO有無參與結局嘅意見,總監就斬丁截鐵咁話無!仲話完全尊重D&D!又話個劇謠傳拍咗幾個結尾for保密,實情係無啲咁嘅事!仲話用咗最大力度保障結局唔會流出,好感謝粉絲無去睇啲流出版劇情喎!
訪問又講到啲咖啡杯穿崩,總監都輕輕帶過,只話無收Starbucks 錢,不過就話到明暫時唔會同D&D合作劇集方面啦!仲話有信心完劇後登記人數唔會跌咗,反而有升咁話!
佢都有話唔會用GOT去judge 前傳嘅拍攝,因為係完全唔同故事,有唔同編劇同showrunner,對Jane Goldman勁有信心!
完整訪問睇呢度
https://deadline.com/2019/05/game-of-thrones-hbo-boss-finale-reaction-backlash-spinoff-sequel-plans-1202620302/maz/
第二單關GOT事嘅就係,為第八季第二集《The Knight of Seven Kingdom》編劇嘅Bryan Cogman,會幫Amazon嘅《Lord of the Rings》做顧問!
好彩唔係話D&D咋!其實Bryan編過11集GOT,由第一季做D&D助手,一路升到監製!佢編劇似乎仲好啲添!
報導睇呢度
https://www.indiewire.com/2019/05/amazon-lord-of-the-rings-television-bryan-cogman-game-of-thrones-1202143633/maz/
最後一單係講返原本2017年宣佈GOT第八季得六集時,有人爆咗六集劇情出嚟,有指因為兩位編劇覺得劇已爆,所以改咗啲劇情,結果原本較為合理嘅劇本,就因為黑客爆料所以遭棄用!(以上只係傳聞,官方無承認過爆出嘅劇本真假)
咁六集原本講咩?
好長喎!
小編試下用最簡短方法寫一寫啦!
第一集
一開始接返上季尾,Night King已衝過咗巨冰牆,仲殺咗Night Watch嘅commander同火劍大叔,只有Tormund同Gendry保得住命!而Euron就去咗攻打Baratheon 嘅根據地Storm’s End,因為佢想有自己嘅領地兼做七國王者!紅髮女巫去咗光明神殿,仲了解咗自己嘅命運!Bronn聯同一啲Lannister嘅士兵,係有跟埋Jamie 北上嘅,並唔係留喺King’s Landing掛住搞女!
至於Sansa不滿龍母以及熊家反對臣服龍母嘅劇情係同依家無分別,Euron 嗒咗Cersei亦有發生。
第二集
Arya同Gendry並無上床,反而見到師父,仲收咗啲毒藥,話佢有重要任務。而Jon Snow雖然知道咗自己身世,但就無同龍母講,只係選擇同佢疏遠。而喺戰事會議上,小惡魔就有謀略嘅,佢計劃咗幾重防衛戰略,先派unsullied 、wildlings 同Dothraki 等去到Dreadfort防守,將戰線拉長,希望更多機會殺到Night King,啲龍就喺途中噴火燒死啲White Walker!
龍母發現自己有咗,Sansa等人就向南走避到Eyrie,Bran呢個時候用神力發現Night King嚟到,殺大家一個措手不及,大批Dothraki同樣死傷大半,但就唔係鳩衝而死,而係Night King偷襲得手,Jon Snow都差啲戰死,全靠Ghost救回一命!龍母有咗無法參戰,兩條龍噴火就誤傷唔少自己人,其中Tormund 就因為咁陣亡!Bran就用神力上咗飛龍Rhaego身助戰,可惜Greyworm都係戰死咗!
Nigh King殺到入Winterfell 追殺Bran,呢個時候Jamie趕到救援,於是Bran就用Rhaego出戰,同冰龍大戰(呢度勁多CGI)仲用龍焰傷到Night King!但同時間White Walker殺到,殺死咗Bran!,Rhaego無人控制,結果慘死White Walker之手(睇下頭兩集就死咗好多人啦!咁先係戰爭呀)
第三集
全體一路撤退,龍母因爲有身孕就退到去Dragonstone,留低Jon Snow同Drogo對抗White Walker,Arya同Hound喺呢個時候就去King’s Landing準備刺殺任務,途中仲有佢隻狼一家協助殺退White Walker!
Euron安排好黃金兵團之後返去同Cersei 結婚,而Jamie亦同Brienne上床,安慰死咗僕人嘅佢。
第四集
Cersei 知道咗龍母避走Dragonstone,就派黃金團去捉龍母!同時就使走Euron去攻打Iron Island,其實係想借其他人手剷除Euron!Varys知道黃金團殺到,但腹大便便嘅龍母走唔到,只能等Jon Snow嚟救,Jon Snow派咗Jorah去救人。
而Euron同時殺到去Iron Island,原來White Walker同樣殺到,仲喺海度走出嚟打爛晒啲船,而Theon喺同Euron大戰時陣亡!
第五集
真正夜王終極一戰喺Eyrie發生!
Brienne喺呢度戰死!而Gendry 就殺咗冰龍!Jon Snow騎龍出戰(呢度先騎型幾多),仲噴火燒死Night King!
另一邊廂龍母要生B,而黃金兵團亦殺到,Jorah亦趕到,最後龍母生咗個女,但因為失血過多就快死,最後係Varys送佢上路!黃金兵團嚟到,Varys奮力拖延,Jorah同Sam就帶B女走人,而黃金兵團就帶龍母條屍返去覆命。
Jon Snow等人嚟到,Sam先至抱B現身。而Arya就嚟到king’s Landing仲扮Qyburn毒殺Cersei 成功!(咁都唔中預言喎)
Mountain同Hound大戰,終於燒死咗Mountain,而Euron返到King’s Landing之後,就登位為王,仲掛咗龍母條屍示眾!
第六集
Sam知道龍母死咗,就向眾人公開Jon Snow身世,結果Jon Snow被黃袍加身!而Sansa就返咗Winterfell做king of the North(同依家版本一樣),然後大軍就向King’s Landing進發,大戰中黃金兵團有出戰象,而Euron就發明咗三發有毒巨箭射飛龍,結果中咗兩箭,Jon Snow帶受傷飛龍匿入龍穴,呢個時候Euron殺到同Jon Snow單挑,Jamie、Jorah、Hound都嚟幫手,Jamie知道龍穴藏有鬼火,趕緊帶Jon Snow走,但呢個時候龍遭到襲擊噴火,全部人死晒!
三年後,小惡魔做咗攝政王,仲同Missandei 結咗婚,阿Sam都無死做咗領主,Sansa就同Gendry 結咗婚,最後小惡魔扶持Jon Snow同龍母個女做未來七國之王,而Bran條屍就被帶到去北方,被插入龍晶成為新夜王!
啲料係濃縮咗呢條片寫嘅,小編搵咗當日流出劇情嘅原post對過無大錯漏
https://youtu.be/U435sekPlxg
原post
https://www.desinerd.co.in/game-of-thrones-season-8-episode-1-leak-script/
~~~~~~~~~~~~
#HBOGOAsia #NowE
● 權力遊戲最終季製作特輯已經上架,#絕不能錯過
想kit harington( Jon snow)第一次知道自己親手殺害龍母時的反應。
https://axis.nowe.com/movie/權力遊戲_最後的守望_73982
●權力遊戲最終季香港觀眾可透過 Now E 點播, HBO GO 串流服務及完整版NowE,HBO go 點播。
#GOT #ForTheThrone #權力遊戲
Now E 傳送門
www.nowe.com/show/權力遊戲_26178
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能不能再把故事推前一點啊?
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#隻狼故事及BOSS戰總複習
影片內容快轉連結/目錄(點左側時間數字就會快轉到該片段):
00:00 葦名城的最後一夜
00:50 黑笠貉最後一戰
02:43 佛雕師自盡
03:37 穴山與小太郎最終回
06:15 小太郎神隱篇
09:30 弦一郎與劍聖2.0最終回
13:37 第一個結局:斬斷龍胤
16:21 第二個結局:回歸凡人
19:30 第三個結局:龍歸故土
23:53 第四個結局:修羅
25:48 英麻小時候的故事
28:15 佛雕師內心的修羅
32:38 隻狼走上修羅之路
37:18 小BOSS戰:葦名流 水生氏成
38:21 小BOSS戰:葦名七槍 鬼庭主馬雅次
39:41 小BOSS戰:赤備重吉
40:20 小BOSS戰:阿攻無頭人
41:31 小BOSS戰:剛幹無頭人
43:11 BOSS戰:嗟怨之鬼
47:55 BOSS戰:弦一郎+劍聖
51:44 BOSS戰:英麻+劍聖
隻狼影片總集:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr3pkfv5E4ITpfCFhnEtl83bnAPpgw-yk
1.04舊版的攻略資料試算表:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pd31KWQNLXSLgW2J-qc21xUF9UMOVa9sP67HqjHYAmg/edit?usp=sharing
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#隻狼故事及BOSS戰總複習
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00:00 斬斷龍胤之力的代價
00:54 讓九郎回歸凡人的代價
02:16 常櫻之花,英麻與弦一郎的美好回憶
03:51 內府的人很看不起隻狼的爸爸
05:56 源之宮的地理位置
09:29 源之宮的悠閒生活
09:50 小BOSS戰:淤加美首領 靜
10:12 源之宮打雜的阿婆與吸精貴人
11:10 阿婆姊妹與鯉魚王的故事
19:17 貴族吃女兵的現場
20:58 巫女與白化半樹人及復活的神龍
24:25 BOSS戰:櫻龍
27:17 BOSS戰:破戒僧
30:51 破戒僧BUG打法
33:48 小BOSS戰:櫻牛
34:19 小BOSS戰:雙無頭人
33:54 小BOSS戰:七面武者
38:26 小BOSS戰:孤影眾 槍足正長
39:45 小BOSS戰:蟒蛇重藏
42:41 BOSS戰:三年前的義父
隻狼影片總集:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr3pkfv5E4ITpfCFhnEtl83bnAPpgw-yk
1.04舊版的攻略資料試算表:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pd31KWQNLXSLgW2J-qc21xUF9UMOVa9sP67HqjHYAmg/edit?usp=sharing
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#隻狼故事及BOSS戰總複習
影片內容快轉連結/目錄(點左側時間數字就會快轉到該片段):
00:00 前言
00:30 BOSS戰:雙獅猿(另一隻不讓牠出來)
01:53 小BOSS戰:七面武者
03:18 佛雕師與愛哭鬼的故事
05:58 小BOSS戰:牛飲德次郎
06:58 小BOSS戰:月隱無頭人
08:16 封閉水生村聯外道路的霧隱貴人
09:30 半殭屍化的水生村民
11:11 水生村 竹籠哥
15:13 犬彥家的松香及吊死的村民
16:14 噁心的鯉魚蟲
16:50 水生村祭司的京城夢
21:30 棲宿之石
21:49 內府忍者來襲及義父的野望
26:13 BOSS戰:魁忍 貓頭鷹
28:19 義父的三條戒律
29:30 1.06版仍可使用義父卡牆Bug
30:55 小BOSS戰:孤影眾 槍足正長
31:46 小BOSS戰:孤影眾 詛咒之手
33:04 小BOSS戰:赤鬼
34:13 小BOSS戰:吽護無頭人
隻狼影片總集:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLr3pkfv5E4ITpfCFhnEtl83bnAPpgw-yk
1.04舊版的攻略資料試算表:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pd31KWQNLXSLgW2J-qc21xUF9UMOVa9sP67HqjHYAmg/edit?usp=sharing
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Steam首po就獻給隻狼了
至於為什麼是這個時間,因為武士大將加上七本槍我打了一小時
一心我又打了一小時
雖然生活本來就不太規律就是XD
這篇文章主要是瞄準
1. 玩過黑魂後愛不釋手但面對夏特$800的隻狼在思考值不值得的玩家
(抱歉我只玩過魂3,魂1因為都看完實況所以沒玩過,血源則是沒PS4...)
2. 沒接觸過類魂遊戲但想嘗試看看卻不確定該玩哪款的玩家
先針對第1種類型的玩家,因為這是我兩個禮拜前的心態
雖然都是魂系列,看了一下版上評價跟回文,其實大家對於難易程度感受都不同
有人覺得難度魂>狼,有人覺得狼>魂
實際上我覺得沒有明確定論,因為兩款遊戲的戰鬥風格截然不同,
所以玩家體驗當然也是天壤之別
黑魂提倡的是翻滾躲招後,找機會上去砍幾刀,慢慢打不貪刀
過圖如果覺得壓力山大,元素瓶不夠用,還可以隱形直衝下個營火或轉職弓箭手
隻狼則是提倡正面硬剛的武士對決,因為軀幹值的設定(對別人進行攻擊或是完
美格擋會增加軀幹值,敵方軀幹值滿則可以直接處決對面,這個處決會直接讓敵
人失去一條生命,但若是沒有持續攻擊軀幹值會下降,下降速度取決於血量多寡)
所以在隻狼裡面正面揮刀的效益遠大於躲避後找機會偷砍,因為隻狼的BOSS普遍
血量多(相較黑魂)且能出招的空隙小
所以為何大家說隻狼是節奏遊戲就是因為你不是在揮刀砍人就是在格擋敵人砍你
而不管是何者都是噹噹噹噹噹的聲音XD
魂狼的戰鬥系統沒有相似之處,要重新適應一下,尤其是快速移動跟主動出擊,
兩款玩的感覺隻狼的戰鬥更爽快一些,魂則是可以玩各種套路武器甚至轉職法師
BOSS與精英怪
在隻狼裡面,推圖某些時候需要打敗指定的守門敵人才能繼續,
這些精英怪我認為有些甚至比BOSS難...,有時候被精英怪卡個半小時是正常的(?
總之一貫的魂系,需要經驗熟悉敵人攻擊模式來做出應對才能通關,逃課手段
較少,通常能使用刺殺方式先奪去敵人兩條血其中一條,但另一條還是得乖乖繳
學費花時間打
至於BOSS,老實說我在弦一郎那期中驗收三小時後,一直到最後BOSS一心大部分
困難的王都是莫約1小時左右過,死大概十幾二十次抓到攻擊模式後就是節奏遊戲
了,剩下的就是耐心和小心XD
我認為隻狼的BOSS戰與黑魂最大的不同之處,除了上述戰鬥系統鼓勵你勇敢砍
BOSS外,就是隻狼大部分的BOSS節奏較快,這對於魂3雙王子卡很久的我來說
(我永遠不知道王子哥哥到我後面是要馬上劈我還是等一秒才劈我,滾不掉)
一開始真的有夠難,反應時間大都都是0.X秒,眼在看、心在亂、手在抖,
不過老實說再怎麼難,每個BOSS的招式還是都有明顯的起手,只要熟悉這些動作,
了解如何應對,老實說魂遊的BOSS也就是那樣而已,雖然可能還是要一直死就是XD
(當然是用一周目難度拉,我覺得我手殘,一堆大神八周目鐘鬼太扯了...)
敘事跟美術
如果你很喜歡黑魂的碎片化故事,喜歡慢慢看物品說明挖掘整個世界的完整設定
,那隻狼可能只會滿足你一半,隻狼的主線劇情很明確,就算不查攻略也能大致
知道劇情設定跟人物故事,而且沒有太多的劇情物品,雖然與魂3一樣,多結局的
觸發需要探索隱藏地圖跟打隱藏BOSS,但我認為隱晦的故事沒有黑魂那麼多,也
幾乎沒有像細看地圖背景完整劇情這種細微操作,
整體來說故事簡單易瞭很多,卻依然令人驚豔,尤其是幾個配角的故事。
美術則不會讓你失望,色彩相較於黑魂血源鮮豔許多,春夏秋冬都有的戰國日本,
美景多不勝數,請準備好截圖當桌布,當然該陰暗的地道或山洞照舊陰森可怖,不
過隻狼幾乎沒有嚇人(機掰)的尖叫骷髏之類的,大可以放心,頂多就是某些怨靈怪
物的配樂很比較驚悚,對玩過黑魂的玩家們應該不算啥
另外就是死亡懲罰,我認為隻狼的死亡懲罰算是輕微的,主要是因為三點:
1. 隻狼雖然死亡會失去一半金錢與經驗值,但錢可以與商人買錢袋儲存根本不怕
,經驗值只能消耗以用來升級技能,在開王之前先技能即可,且隻狼的技能其
實重要性低,沒有技能依舊可以通關,平A格擋才是主要戰鬥手段
2. 復活機制與回城機制,在隻狼進行推圖或打王時,如果不慎被兩刀劈死,你起
碼會有一次復活的機會(復活後剩餘一半血量),復活後可以透過主角的高機動
性趕快烙跑然後回城再來,這裡回城沒有任何副作用,且回城道具使用次數無
限,相比之下返回骨片看起來像個笑話
3. 龍咳假的,如果想買這款遊戲的話,應該聽過龍咳系統,總之就是死太多次NP
C會生病,需要耗費特殊道具「龍胤之露」才能讓NPC復原,具體影響可能是部
分支線任務無法繼續進行。但實際上只要不要一直無腦在推圖死亡,龍胤之露
大概只有在幾個難的BOSS卡住時會用到,甚至可以暫且不管支線等幾個BOSS一
次打通再用,像我過完主線劇情只用了三次,手上還剩下不少,找商人買或主
線地圖都撿的到
所以如果你是玩過黑魂的玩家,對這種遊戲又愛又恨,想嘗試一下獨特的對刀系統
,亦或只是想挑戰有趣BOSS,或是不在乎遊戲難度但想體驗和風的黑暗奇幻故事,
這次Steam夏特是你體驗隻狼的好時機。
(如果真的不喜歡這種正面砍人& 格擋的風格,建議在第一隻小菁英怪「武士大將
河原田直盛」嘗試到不想玩時退費,這時候應該沒超過兩小時,電波不對不勉強)
打了一堆終於換對於那些想嘗試類魂遊戲玩家的建議了,雖然應該都是老生常談
總之,類魂遊戲與一般遊戲不同之處在於:
1. 沒有簡單、普通、困難等難度選擇,遊戲有唯一且一定門檻的難度,剛開始需
要時間適應,大量死亡的情況都是正常的
2. 有死亡懲罰,不同款魂遊死亡懲罰有輕有重,但這是為了鞭策玩家的處罰機制。
那當然相對的,魂遊也一樣有獎勵機制,辛辛苦苦打完的BOSS可以變成裝備或
幫助你強化攻擊力數值,努力探索新地圖能解鎖隱藏事件、找到寶藏等等,總
之努力一定有收穫
3. 這是一個有「學習曲線」的遊戲
就像工廠一樣,當生產量越多,生產成本會因為學習效果下降,同理在遊戲裡
面,一次次的戰鬥過程都是學習,而效果會體現在對於遊戲機制的理解,或之
後碰到同類型敵人時也會派上用場。可能原本打很久的怪物一下就過了,甚至
因為自己能熟練地操控角色,所以甚至遇到前所未見的新種類怪物也能一次過
4. 擁抱成就感與挫敗感
基本上除了少數天賦異稟的人,每個人在接觸類魂遊戲一定會被王甚至小怪按
在地上狠狠教訓,死亡死亡再死亡,然後被挫敗感吞沒,
這是正常的,但身為一個通關過隻狼與魂3的手殘玩家,我可以很明確地告訴你
無數次失敗累積的挫敗感多重,那一次通關後成就感帶來的雀躍就有多暢快,
說到底,大家之所以玩類魂遊戲,不是因為大家都抖M喜歡被虐(好啦可能多少
有一點傾向),而是在被虐到能虐王之間,對於感知到自己技術成長的喜悅,這
是很多遊戲無法帶來的體驗。
5. 我推薦哪款類魂遊戲(只推我玩過的,沒玩過我沒資格評論)
喔如果你覺得上述四點有打動到你,想嘗試一下Steam裡面「類魂系列」的標籤
那我覺得無論是開啟魂系列的「黑暗靈魂」,同公司的「血源詛咒」,也是同公
司且我剛過的「隻狼:暗影雙死」,或是2D橫向的「Hollow Knight」(我覺得
我打過最難的BOSS是Hollow Knight的DLC團長,莫約花了我4小時吧,快死掉)
都是有口皆碑且我認為無論是美術風格、戰鬥系統、地圖設計、人物塑造都相當
傑出的作品,都值得一玩且目前夏季特賣都在特價!!!!!
諸位要趕快購入阿,猶豫就會敗北!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.49.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1625437805.A.854.html
※ 編輯: why50serious (111.243.49.33 臺灣), 07/05/2021 06:32:24
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