影視雜談\【影子背後】
我一直認為,「獨立製作」是一種孕育業界人才與磨練技術能力必要的環境,想要產生好的商業影視作品,與其從極端少數的影展團隊中找人才,還不如從娛樂電影與低成本作品當中尋找,因為只有大量製作的的娛樂作品當中,這種環境因為往往成本低、製作時間短少可是卻又相對有自由創作的空間,因此在歐美,許多強大的人才往往都是從獨立製作與B級片領域發跡的、【鬼玩人】的山姆雷米、【奪魂鋸】的溫子仁,甚至是【記憶拼圖】的克里斯多福諾蘭,他們都是先低廉成本的作品拍起,並且在這個領域就建立起觀眾群,接下來才有更多機會打造出【蜘蛛人】、【黑暗騎士】與【水行俠】等作,可以說若是沒有獨立製片,就不會有這些賣座鉅片。
然而台灣的情況則是在錄影帶時期結束之後,獨立的娛樂電影製作就慢慢失去了市場,早年在1970年代-1990年代,台灣還可以看到【女性的復仇】、【鄭進一的鬼故事】甚至【戰神】與【大蛇王】這類純娛樂的作品,然而在港片與好萊塢電影大量進入台灣之後,這些本地的娛樂電影也失去了市場。
但是台灣其實一直都仍舊有一股股小小的力量在努力的製作各種娛樂電影,幾乎每年都會有幾部,像【鐵支路】、【台北物語】、【海霧】其實都是這類的努力下誕生出來的作品,雖然礙於成本,甚至是製作環境導致品質上難以與線上的歐美大作們比較,然而我仍舊認為這個市場是有其需要的。
遙望不遠處的日本,他們的內需市場使得很多小成本的獨立製作一直都還能存活,幾年前的【一屍到底】與最近的【超越無限2分鐘】都是突破了獨立製作領域且大放異彩的案例。
而【影子背後】算得上是在這一片獨立製作當中極為努力的一齣懸疑驚悚作品,故事描述一位名叫「阿草」的嫌犯被懷疑是連續殺人狂「M」,在偵訊過程當中,阿草否認自己殺人,並且不斷的回憶過去,在他的回憶當中,故事也慢慢地推展開來。
【影子背後】顯然受限於預算,在場面、情境與音樂的鋪陳表現上都較為單薄,而且故事重點環繞在少少的幾個演員身上,因此幾位重點表演的演員都有相當吃重的演出,而劇情線也看得出來編劇很努力的展現出懸疑感,雖說步調略顯拖沓,如果能將長度縮到七十分鐘,節奏會更加明快。
在目前一片荒蕪的本土獨立製作電影當中,【影子背後】的表現看得出來在攝影的質感上下了苦心。也希望這類製作能夠更再接再厲。
值得一提的是【影子背後】全片的場景有一大半都在台中拍攝,這讓我一位台中北漂子弟在看一些知名景點出現時都引發個人的無限鄉愁。這種與在地城市的合作是很直得鼓勵的,我個人難得看得到以台中為主場地的故事。XD
#影子背後
同時也有40部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅諳石 Anseki Ch.,也在其Youtube影片中提到,【標題】人偶與紅之毀滅者 #2 微恐怖RPG BG劇情遊戲 ⇀ 不要再摸我了【Vtuber 諳石】 【遊戲實況清單與推薦】https://reurl.cc/N3qYx 【我的Discord】https://discord.com/invite/nNrkkP4 【我的Twitter】https://...
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【在日本讀音大,五件令我驚艷的事】
#sls雜談
身為在日本打滾過一年的留學生,今天來稍微和大家聊聊在洗足音大令我最驚豔的五件事。
一、學餐
首先從最膚淺的開始講——吃XD!
洗足的學餐價格經濟、好吃又衛生,喜歡來吃的師生都很多,但缺點是不供應晚餐;比起鬼故事超多、我大二就沒走進過的北藝大學餐,我真的覺得我來到天堂(X
#圖片附在留言曲
二、琴房
洗足在環境與設備維護方面著實令我驚艷,琴房的隔音、除濕、空調等制度和系統都設計的很完善,創校至今五十多年但保養得很好、讓人看不出歲月的痕跡,甚至讓我覺得比1991年方遷校的北藝大來得新。(當然可能預算有差,但有些地方真的看得出是態度問題w)
#圖片在留言
三、鋼琴上擺東西
台灣音樂系不知道為什麼有個很奇怪的習慣:大家都喜歡把東西往平台鋼琴上扔。一進到琴房,書包、飲料、小提琴盒等等都放上去,好像是個置物台一樣;在日本我完全沒看到這現象,每台鋼琴🎹都很健康地活著,非常欣慰。
四、對樂種的理解與尊重
儘管洗足本身有古典、爵士、流行、傳統等不同部門,但就我觀察來看大家普遍對於不同類型音樂的認知度和尊重都相當的高,除了在共同課有許多賞析或入門的課,也有很多不同系之間跨修的情況;比起在台灣很明顯劍拔弩張、各種排斥的氣氛,這點明顯讓我感受很深😌
五、電子化簽琴房系統!
這真的是讓我最爽的事情了🤩你能想像還躺在床上時就先用手機預約好下一個時段的琴房,然後慢悠悠吃完午餐再騎腳踏車去學校,心裡踏實地知道有一間琴房歸宿的感覺嗎?不,在台灣我無法,因為我們得跑到現場去排隊搶簽琴房...用的是超古老的紙本表格,還有可能被惡性內定或蓄意竄改😵
以上是我第一刻想到的五項「在日本讀音大」讓我印象最深刻的不同,當然還有很多其他部分,有想到什麼改天再來補充吧。
———
註1:以上僅為個人所見與體驗之主觀敘述,以洗足/北藝大兩所我就讀過的學校作為比較範本。
註2:洗足音大”並非“日本音樂最高學府,北藝大為台灣音樂系第一志願(師大同學們不要打我)
註3:北藝大一年學費約12萬新台幣,洗足音大一年學費大約1,990,000日圓。
#slstalk
雜談 之 鬼 在 Facebook 的精選貼文
《#俗女養成記2》再過 3 小時即將播出,先前有機會試看第一集,簡單在首映前隨筆雜談。
2019 年初,台劇《我們與惡的距離》在口碑與收視皆斬獲佳績,也帶來台劇的復興,《我們與惡的距離》在文化部的「前瞻計畫」第一期特別預算補助下誕生,同時也是全台第一起案例以「大數據」實驗的劇本合作。
至於《我們與惡的距離》則是製作人林昱伶的大慕影藝奪標拍攝,加上瀚草影視的總經理湯昇榮共同製作完成。在《我們與惡的距離》完成之後,製作團隊與台灣電影公司 CATCHPLAY 一拍即合,過往 CATCHPLAY 深耕於電影,在台灣代理發行電影多年,甚至有直接投資好萊塢電影的經驗,而《我們與惡的距離》便是 CATCHPLAY 旗下串流平台「CATCHPLAY+」首度引進的戲劇作品,也引來熱烈迴響。
此一跨界合作案例,打開了 CATCHPLAY+ 對於戲劇的想像,而後接連與 BBC、HBO 等知名企業合作,諸多熱門美劇影集都能在 CATCHPLAY+ 平台上觀賞,CATCHPLAY+ 在戲劇領域上逐漸站穩腳步,今年也取得艾美獎在台的獨家轉播權。
而 CATCHPLAY+ 今年繼 6 月份開播的原創台劇《第三佈局 塵沙惑》之後,和文策院合作的公司「SCREENWORKS影響原創」再度於 8 月份推出備受矚目的台劇《俗女養成記2》,此作品同時也與華視合製。
《俗女養成記2》原班卡司全數回歸,包含謝盈萱、吳以涵、陳竹昇、藍葦華、于子育、楊麗音、夏靖庭、宋偉恩等人,仍舊由陳長綸、嚴藝文共同執導,改編自作家江鵝的同名散文,講述台灣六年級女生的成長故事。《俗女養成記》第一季播出後好評不斷,且收穫第 55 屆金鐘獎「迷你劇集獎」、 「迷你劇集/電視電影女配角獎」與「戲劇類節目剪輯獎」三項大獎。
《俗女養成記2》故事接續在成年嘉玲買下「老宅鬼屋」之後,從首集來看,第二季延續了第一季的優點,從隔代價值觀的對立中,成功提煉出相對應的戲劇張力,《俗女養成記》系列作品的確扛著女性/女權的大旗,引領觀眾思索時代推移的流動性,觀眾更能在嘉玲身上,讀出當代女性夾雜在新舊時代的獨立性與差異性,引發深處共鳴。
至於第二季仍然保有了詼諧的喜劇基底,且試圖談及更多「相愛相殺」的母女之情,也善用交叉剪輯翻動時序,進而加深孩童/成年時代互為因果的人物關係,故事彼此獨立卻又互為表裡,剪輯的銜接點做的俐落出色。
喜劇並不好拍,節奏不易拿捏,演員的肢體、劇本的梗概都必須縝密設計與調度到位,才能呈現該有的效/笑果。而《俗女養成記2》的演員的確皆非常出色,金馬影后謝盈萱作為核心樞紐,與劇中母親于子育的互動,一進一退,雙方渾身是戲,在喜劇中增添剪不斷、理還亂的家庭關係,發散良好化學效應。
至於綠葉角色穩紮穩打,陳竹昇、藍葦華在第二季是不可或缺的,女性背後的男性,是較為溫和、被動的一方,能在慌忙躁動之中提供安定,形成一股討喜的穩定力量。換句話說,《俗女養成記2》在強調女性的內裡核心時,並未便宜行事地將男性直指為反派,並非取巧建立兩性對立,雖然回溯過往案例,如此能有效煽動觀眾情緒,但《俗女養成記2》編導仍避免男性角色落入刻板的形象塑造,看得見《俗女養成記2》在當代的「兩性議題」,回應了時代的複雜性(也刻寫了男性同志)。
呼應上述所言望向女性,進一步說,去年謝盈萱在《孤味》中飾演浪漫不羈的大姐陳宛青,翻轉了性別窠臼,這條線喧囂的男女關係,謝盈萱始終掌握主動。隨著時代更迭,女性不再是附屬,能要求離婚、能流浪各地、能主動親吻男性、更能向男性說教。
來到今年的《俗女養成記2》,謝盈萱同樣試圖掌握自身話語權,堅持手動翻新舊屋,在「老房新屋」的場域符號中,探問婚姻、家庭、親子、兩性等複雜關係的本質,皆拉出與上一代母輩的差異(也恰巧皆由于子育擔任母親),雖然陳嘉玲不若陳宛青強勢與前衛,但兩名女性皆在個人/群體、進步/傳統的拉扯中,映照出自身獨有的矛盾美感,不難從此等當代女性特質,窺見創作者對於女性想像的浪潮,正在暗湧推進。
《俗女養成記2》後續發展引人遐想,而從首集透出來的輪廓,這將會是一部在笑鬧之中給予觀者安定力量的獨特輕喜劇。
🎬播出資訊:《俗女養成記2》8 月 8 日起,每周日晚間 9 時在華視主頻與 CATCHPLAY+ 影音平台全球首播。
圖片來源:【CATCHPLAY+】、【俗女養成記】
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因為夥伴弄壞儀器,掉到平行時空的台灣
被夥伴要求下露臉成為Vtuber...
不過原本時空的規定還是要遵守,
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過去都是個人開台,幾乎沒有合作經驗,可以說是超級邊緣人,
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⇀ 關於影片 ↼
【黑歷史】- 早期影片品質很糟,想欣賞我的過去,請做好心理準備再服用(´・ω・`)。
【紀錄檔】- 中期實況只有切影片,聲音品質稍微提升,到剪輯初期實況還是較差。
【實況剪輯】- 在不影響劇情下卡關口吃都會剪除,影片品質較好,配音學習中。
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電腦系統【2021年以後】
處理器 : AMD Ryzen 7-5800X
顯示卡 : 技嘉 AORUS RTX 2080
主機板 : 技嘉 X570 AORUS ELITE WIFI
記憶體 : 芝奇 G.SKILL RipjawsV DDR4 3200 8GBx4
主風扇 : 虎徹2
電源 : be quiet E10 600W
機殼 : Antec P100
螢幕 : ViewSonic XG2401 / 副 : BENQ GW2265
鍵盤 : 海盜船 K68 紅軸
滑鼠 : Zowie EC2-A
耳機 : HyperX Cloud Revolver S
麥克風 : Shure MV7 Podcast
實況軟體 : OBS
錄影軟體 : OBS / ACTION! / 顯卡內建錄影
剪輯軟體 : Sony Vegas
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2021年十月新番全資訊導視(十大奶番預測月底出)
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