每週遊戲新聞觀察-2021.01.W3
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《SuperData年度報告:2020全球數字遊戲收入1266億美元》
📺《《天堂 2 M》宣布事前登錄突破 120 萬人 公開「技能」與「壺精系統」介紹》
📺《MMO等級提升背後:如何設計經驗,才能使玩家達成預期時間曲線?》
📺《如何以“遊戲化”方式做好產品運營工作?》
📺《《FGO》韓版活動炎上遭洗1星負評,總經理將引咎辭職》
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📺《SuperData年度報告:2020全球數字遊戲收入1266億美元》
https://bit.ly/35Mrd1I
重點摘要:
1.免費遊戲年收入Top 10當中,僅有《英雄聯盟》和《DNF》兩款PC遊戲入圍,其餘8個位置都被手遊占據,其中騰訊的《王者榮耀》與《和平精英》年收入都超過了23億美元。
2.遊戲視頻內容(GVC)在2020年也成為了93億美元的產業,觀看者人數達到12億。
3.手遊收入的增長相對穩定,因為大多數手遊玩家(美國62%)已經將移動設備作為最優先的遊戲平台。
4.在亞洲市場,免費遊戲依舊火熱,亞洲貢獻了全球免費遊戲收入的59%,亞洲发行商推出的遊戲占據了前十名遊戲當中的6個位置
📺《《天堂 2 M》宣布事前登錄突破 120 萬人 公開「技能」與「壺精系統」介紹》
https://bit.ly/2XLKn3t
天堂2M來勢洶洶,7 日內人數突破 120 萬,官方表示創下台灣手機遊戲史新紀錄,雖然不確定這數字有沒有灌水(我猜應該是把網頁事前預約+雙平台事前預約人數都加起來),但勢必上市後會對天堂M造成的衝擊不小,以「唯有天堂,才能超越天堂」的Slogan就不難想像這次天堂2M是將天堂M視為頭號勁敵。
事前登入頁內比較有趣的是官方跟Purple合作,經過進一步的了解,Purple啓動器就是類似像夜神、雷電的電腦模擬器,透過該啟動器可以提高天堂2M在電腦上的畫質,同時保有其流暢度。
看來NCSOFT也知道天堂這種掛機練等的MMORPG不可能只透過手機來操作,因此提供了其他外掛讓玩家能在電腦上運行,但2月才開放下載,因此推估遊戲應該是2月春節年後才會上市,後續應該會有更多近一步的消息釋出。
📺《MMO等級提升背後:如何設計經驗,才能使玩家達成預期時間曲線?》
https://bit.ly/3qrpV4d
內文提到:「搭建經驗框架需要4個步驟:定升級節奏、定標準模型、定總量、定產出分配..(略)..,如果期望玩家是盡可能地在我們預期時間曲線附近小範圍的波動,此時就需要引入“生態”機制來控制。..(略)..控制生態的方法分為4點:加速提升等級、加速獲取經驗、限制提升等級、限制獲取經驗。」
如果不是從事遊戲開發企劃的人,應該是碰不到開發這塊,遊戲開發和營運是兩者完全不同的技能樹,我的文章也有說明開發與代理的不同,但這篇寫得很仔細用心,仍是值得一讀,就自行參考!
📺《如何以“遊戲化”方式做好產品運營工作?》
https://bit.ly/35K5wja
內文提到:「如果你仔細研究過市面上很火的遊戲玩法,會發現大部分受歡迎的遊戲有4個決定性特徵——目標、規則、反饋系統、自願參與。」
1.目標
指的是玩家努力要達成的具體結果,它吸引了玩家的注意力,不斷調整他們的參與度,目標為玩家提供了“目的性”。
2. 規則
為玩家如何實現目標做出限制,它消除或限制了達成目標最明顯的方式,推動玩家去探索此前未知的可能空間。規則可以釋放玩家的創造力,培養玩家的策略性思維。
3. 反饋系統
用於告訴玩家距離實現目標還有多遠,它通過點數、級別、得分、進度條等形式來反映。
4. 自願參與
要求所有玩遊戲的人都了解並願意接受目標、規則和反饋。
上週開會時,HR覺得大家開會都不認真聽其他部門簡報,因此用一個kahoot的平台,透過該平台進行分組、搶答,最輸的一組要請最贏的那一組吃飯,在試玩過程中大家都變得相當的興奮,這就是遊戲化帶來的魅力,讓一件平凡無奇的事情突然變得有趣起來。
不見得要在遊戲公司工作才能碰遊戲,不管是數位或是實體產品都能帶入遊戲的元素,而實際上,現在已經有許多產品已經這樣做,而且做得很好,如果自家的產品還是硬邦邦的尚未遊戲化,或許可以考慮加入遊戲元素,相信會讓用戶更愛它。
📺《《FGO》韓版活動炎上遭洗1星負評,總經理將引咎辭職》
https://bit.ly/3oPSDvq
其實這件營運事故我在想可能有兩個角度能討論:
第一個是韓版真的是想要把活動改為全伺服器玩家都能參加,藉此提高整體DAU與留存,針對現存玩家給予獎勵更能帶動營收,但畢竟日版的活動對象是新玩家與回流玩家,想必給出的獎勵應該是蠻好的,如果直接給現存玩家,勢必對遊戲平衡造成衝擊,引發課長的不滿,這中間分寸的拿捏需要很謹慎。
第二個是活動對象的確是要新玩家和回流玩家,但設定錯了,那就是QA(品管)的問題,在測試時沒確認測試帳號的註冊日期是否符合活動對象而導致這場烏龍。
我個人覺得應該是第一個狀況機會比較高,因為內文提到官方在1/11時「解釋代理版本活動難以與日版原活動內容同步」,如果是測試沒確認好,多提到這點蠻多此一舉的;再來如果是測試沒確認好,頂多就是懲罰相關部門便是,會搞到總經理要辭職,正常來說都是因為決策錯誤所至。
上述均是單就此篇新聞給出的感想,沒再特別進一步查證,如果有更新或確認的原因,歡迎分享給我。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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雷電模擬器多開設定 在 Kk3c狂想曲 Facebook 的精選貼文
雷電模擬器不吃電腦效能,可同時打開多個遊戲,可同時控制多視窗,輕鬆電腦上玩「命運的法則」手機遊戲。
如何設定雷電模擬器?
https://kkplay3c.net/ldplayer/
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雷電模擬器多開設定 在 [心得] 多開模擬器久掛抓顯存跟內存容量- 看板PC_Shopping 的推薦與評價
算是順便拋磚引玉(使用時間 從去年2017.8~今天)
歡迎大家討論
通常在模擬器多開的情況下
大部份的人需要的是"穩定",不穩三不五時要重開很麻煩
機體
amd 1700x (8c16T)
ram 2400 16Gx4 =64g
GTX1070 8G
軟體設定
夜神(獨顯極速模式) or 雷電momo(獨顯模式,綁定無法調整)
解析400*225 dpi80
1cpu 記憶體2048 (備註:單開久卦不想斷的別照這個設置,建議2~3cpu 記憶體3072)
(模擬器使用全新安裝,遊戲重灌全新無舊檔)
因為手遊跟模擬器久了很容易壞檔造成閃退,這又是其它的話題惹
遊戲:天堂2 天堂M
我依照久掛的經驗
6~7開 (幾乎不會閃退)
10~12開 (平均一天閃退1~2開,不會當)
15開 順開流暢 (不操作的情況下平均1天久掛只會閃退3~4開,不會當)
16~19開會delay 容易閃退到剩下10~12開
以上我懷疑是ram未達2666以上造成的問題,開的越多記憶體頻率就要越快
以免來不及負荷容易閃退,我在去年信仰期,bios還沒處理好的時後
記憶體1833,從12開就是瓶頸了,現在上到2400後,從16開才達到瓶頸
這要請有相似機體,記憶體2666以上的大大來開示
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接著就是實際數據
15開久掛一天的情況下
CPU在40~70%間跳動, 平均落在50%
剛開時記憶體佔32G
久掛一天後變成40.5G
顯存目前8G 肉眼判斷(有格子可以判斷 至少誤差約2~3%而已)
專屬記憶體 佔約57%
共用GPU 佔約10%
經過我的整理
在久掛的情況下
建議一開要抓2.7G的內存
但當然建議不要佔滿呀,至少留個10%空間
所以我建議一開抓3G
除非你想8~12個小時去重開開一次也可以,可以降到約2.5~2.7G
結論
就算記憶體你抓1G也是能玩,閃退機率就會高(而且不止會閃退還會當)
除非你有什麼怪怪的程式能重開那就另當別論(就給他斷了在靠外掛重開)
如果你純手動,那就建議你要抓到1開2.5~2.7G比較保險,甚至上3G
而多開數量也會吃記憶體頻率,2400勉強能支撐12~15開,在上去就要更高頻的記憶體
(或者就是多路洋垃圾的天下了)
而顯存的話
15開佔了約4.6G 約一開佔0.3G 如果要預留個10% 就約佔0.33~0.34G
10開就要抓3.3~3.4G的意思
大概就是這樣了,歡迎討論
補充,很多人看了會有疑問
為什麼我設2048 15開,那算一算應該是30~32G,怎麼會跑到40.5G呢
這個問題很好,我也不知道
所以我另外一台電腦單掛的主號我都設2cpu 3072比較不會斷
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.200.44
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1526581622.A.93A.html
※ 編輯: waiter337 (111.242.200.44), 05/18/2018 02:41:25
※ 編輯: waiter337 (111.242.200.44), 05/18/2018 02:43:14
但在今年1~3月模擬器出現了一波升級潮(主攻閃退)
結論:1~2月之前那段時間的momo跟雷電不錯 momo1.1.3 1.1.8 雷電1.03
(但就要看有沒有同步器的需求了,有的版本還沒)
而最近的話,雷電跟momo不知道更新了什麼,效能吃的比較重
而夜神目前6.0.2.x以上的版本都還不錯1~3月的更新好很多(1月之前的版本不予致評)
~6.0.7.x
睡醒補充一個夜神的
關於獨顯極速模式跟內顯兼容模式
很多人當初不會設定,譬如閃退很嚴重,或者速度很慢,剛好想說我有獨顯
就把已經開了一個月的兼容模式換成極速模式
換完就是閃退惡夢的開始,就算換回來也沒救了
關於這部份我的感覺是這樣
兼容模式或者極速模式在長期使用上
會造成資料或內存或暫存檔的檔案有差異
白話的說:
當你模擬器一開始設定好某個模式後遊戲安裝好後,就不能再改了
當你1~2週後突然換模式,很容易造成閃退或當機的問題
所以想測試的朋友,請多開一個全新的多開來測試,不要用原本掛網的來改
(檔案要全部用新的)
補充狀況1
我平常用兼容模式掛比較穩,但我錄影時顯卡GTX950 960錄影時想用極速模式怎麼辦
答:多開一個新的來測試
補充狀況2
如何反安裝夜神才不會出錯
1.如果有設定操作助手自動開機開啟軟體的選項請取消
2.重開機,以免夜神還在後台運行或者暫存卡住,重開機後請勿開啟夜神
3.反安裝請不要留任何歷史檔刪除完成後再去把安裝的資料夾刪除
4.C:\Users\user 進入後刪除
.android .BigNox .LdVirtualBox
Nox_share vmlogs inittk inst nuuid (有的電腦不一定全部都有)
4.進入%appdata%
再選appdata>local>nox 把record資料夾備份起來(錄製巨集檔)
再退回appdata>local 把nox整個刪除
如何反安裝momo 或雷電
1.同上1.
2.同上2.
3.同上3.
4.至媒體櫃>文件 刪除該模擬器名稱的資料夾 momoplayer或雷電資料夾
補充狀況3
模擬器或遊戲建議使用超過2個月最好整個大重灌
這不知道是誰的鍋,反正遊戲久了很容易產生不必要的暫存檔造成閃退
猜測原因
1.不正常windows藍屏
2.不正常模擬器當機
3.遊戲改版或更新
關於遊戲改版更新當天,需要重灌嗎?
答:
a.建議先觀察一週,如果沒問題就不用重灌
b.由於當天更新後有可能重灌會因為遊戲官方沒有丟上新的重灌的patch檔,會悲劇
通常更新完官方都還會有好幾次的小修改,所以不會丟上新的patch檔到play商店
也就等於你抓的遊戲,進入後他不會去自動更新
結論:不想賭人品,就多開一個全新的來測試
c.都市傳說:關於模擬器最一開始安裝好的模擬器(最好保持乾淨不要安裝任何東西含遊戲)
聽說久了容易造成內存或者其他暫存檔出錯,建議多開一個新的來使用比較好
1.有的1個月一開就要200~300,10開就要3000惹
2.大多數外掛是鬼頭,圖片控制,模擬器當掉基本上也沒辦法重開
而記憶體控制型的外掛,雖然可以幫忙重開,但也是要繳月費包機1000
而且設定上比較需要時間才能上手,一改版很容易外掛也要等改版才能用
3.怕有木馬
所以還是有部份人會選擇手動單純掛就好,大概4這樣,才會想來發這篇
想說請有用超過2666以上的來分享一下心得
我也一直在懷疑這個問題
※ 編輯: waiter337 (111.242.189.149), 05/18/2018 15:18:21
重點是久掛的穩定度 有連結上一下嗎?
不過我掛的是天堂2 天堂m
我好像有一段時間用的是雷電1.1.8
我也掛1024閃退機率不高 但還是會閃退就是
我當時ram1833時,掛超過2小時人物會變慢
現在2400時就算掛一天,畫面還是保持一開始的速度
※ 編輯: waiter337 (111.242.189.149), 05/18/2018 15:39:43
估計開1024~1536 但有一種情況會比較特殊
如果角色久掛時常全畫面移動,會需要較高記憶體,閃退機率高
反之比較不需要,閃退情況也低
我對Ro確實不太清楚,需要高手來解釋
該不會跟膠水U有關巴 ...... 望眼高頻記憶體的高手求救
※ 編輯: waiter337 (111.242.189.149), 05/18/2018 15:53:01
如果我進遊戲都不動可以到22開以上(google帳號不夠,也沒去測試遊客帳號)
我突然有種特別的想法
如果是
2400*3 48G 一開2500m 15開40.5G
vs
3200*2 32G 一開1536m 15開23G (不過這個也可能會超過30G以上,因為沒測過久掛)
這樣不知道哪個會順耶 好想測試
x370主板bios記憶體相容性災情造成,大概amd跟主板廠到去年10~12月才解決
不過小弟愚知,撐到了今年3月才去刷bios,才逃離了災情 xdddd
※ 編輯: waiter337 (111.242.189.149), 05/18/2018 23:32:13
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