「百萬玩家手遊指定產品-信星科技與世界冠軍-MAD TEAM合作締結!」
上海飛智電子科技有限公司(臺灣為信星科技有限公司-總代理),成立於2008年,2014年起專注手遊搖桿的研發創新,是手遊外設的領跑者,連續四年天貓京東手遊搖桿類銷量第一品牌。2021年6月起,信星科技正式與MAD TEAM結盟成為合作夥伴,支持MAD TEAM旗下之傳說對決戰隊。雙方對合作一致同意樂觀其成,MAD TEAM表示: 「飛智產品不僅獲得眾多主播及消費者高玩的認可,同時與眾多遊戲、手機廠商都保持合作,這次跨界與電競戰隊合作,十分期待雙方能夠不斷突破,玩出更多可能!並齊心為電子競技努力!」
「瘋狂電競俱樂部」(Mad Team),由知名藝人余文樂先生所創辦,成立至今在電競舞臺上已屢創佳績,尤其是在去年的《傳說對決》2020 AIC國際錦標賽以堅強的實力搭配BP戰術,最後成功以4:2擊敗越南AOG賽區的Saigon Phantom(SGP),勇奪世界冠軍寶座!秉持著相信隊友以及永不放棄的精神,MAD TEAM還在持續不斷進步中。
飛智科技始終堅持技術和設計創新,引領遊戲操控體驗。旗下的手遊搖桿連續獲得五個國內外設計大獎。並先後開創了電容隔空映射、智連技術、體感功能等數十項發明專利。飛智產品線已涵蓋遊戲搖桿,耳機,散熱器等。飛智科技還專為手遊玩家定制了飛智遊戲廳APP,目前已經聚集上百萬玩家。
飛智產品介紹:
1.2021年爆款 [信星科技] 飛智蜂翼2Pro手機散熱器
產品定位:為中重度手遊玩家打造得旗艦級手機散熱器。
核心賣點:10W超大功率製冷片,搭配首創的太陽花式散熱鰭片,增加散熱面積,製冷端更冷,散熱端散更快;造型上寬下窄,輕至75g,輕盈避手。
2.PC端大搖桿 [信星科技] 飛智黑武士2遊戲搖桿
產品定位:為PC端、主機類遊戲玩家打造的旗艦級大搖桿。
核心賣點:新增可自定義的四背鍵和CZ鍵。無論射擊遊戲的視角控制,還是MOBA遊戲的技能操控都游刃有餘;內置陀螺儀,將體感轉化為搖桿鍵值,為端遊帶來手遊的像素級精準操控。
3.電容按鍵技術品 [信星科技] 飛智影刺手遊按鍵
產品定位:為射擊類手遊玩家打造的遊戲裝備。
核心賣點:飛智第二代電容隔空映射技術,可錄製點擊頻率;4鍵6指,開火快人一步;人體工學設計,貼合手型加強握持感。
4.專為MOBA用戶打造的大搖桿 [信星科技] 飛智八爪魚2電競搖桿
核心賣點:飛智首創可拖動輪盤按鍵,指向施法操作更易上手;更多鍵位選擇,六側鍵,四背鍵,ABXY微動按鍵。
5.快速上手款 [信星科技] 飛智黃蜂2Pro單手搖桿
核心賣點:飛智首創單手形態,半屏半柄,快速上手;可拆卸背鍵,喚醒中指,戰力增強。
6.全新一代七月初上線 [信星科技] 飛智X1低延遲藍牙耳機
核心賣點:低延遲,第三代遊戲低延時技術,全鏈路50MS延遲,除了優化遊戲體驗也賦予耳機更多可能;高音質,高靈敏高解析動圈,疊加渲染獨特音感;高續航,單次充電耳機可達6小時,總續航時長達30小時。
MAD TEAM Facebook:https://www.facebook.com/MadTeam.club
MAD TEAM官網:http://www.madteam.com.tw/
信星科技 Facebook:https://www.facebook.com/www.flydigi.tw
信星科技官網:https://www.flydigi.tw/
飛智臺灣 Flydigi Taiwan 總代理 信星
#madteam #MAD #Flydigi #信星科技
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室,也在其Youtube影片中提到,#老人之旅 #OldMansJourney #獨立遊戲 正式「伏Game評」在2:12開始 有名的電玩大作 很多時候難免都是以「打打殺殺」為主 但這次的評價對像則十分悠閑 「雖然說不出什麼大道理,但我就覺得很有親切感」 在這短短的遊戲過程 我卻有無盡的體會...
電子競技定義 在 Facebook 的精選貼文
‼今晚12點結團‼超人氣新竹喜來登2021全新改裝四大主題親子房首賣X全新改裝Fun室高空遊戲室X根本內建騎士堡的六大遊戲主題區波波叢林X適合小小童的波波夢幻島X室內恆溫游泳池三溫暖X五星級甜夢之床超好睡~新竹豐邑喜來登大飯店~2021暑假早鳥卡位第三團開跑! #車程近瘋玩五星級親子飯店住好玩好 #提前規畫暑假出遊享優惠 #優惠宿期橫跨今年度連續假期先囤先贏!
✨團購文→ https://goo.gl/sRSn3e
✨首次對外合作限時快閃實體住宿劵→ >>點入票劵選訂連結後選後,請輸入優惠代碼「welovejenny」,即可進入優惠專案選購。
(1)一般專案-豪華客房→ https://bit.ly/3mX9Ti9
(2)喜波波主題房-標準版(雙人)房型→ https://bit.ly/3x7YWis
(3)喜波波主題房-標準版(家庭)房型→ https://bit.ly/3soSWOE
(此次合作為實體住宿劵形式,非以往常使用的線上訂房,不需立即決定入住日期)
⭕入住時間 : 2021.04.30~2021.10.31
[泳池4/24(六)重新開放說明]
原配合政府限水措施,游泳池及三溫暖暫停開放,今天收到飯店告知確定預計4/24(六)將會重新開放使用囉。
但因為目前缺水狀況還未完全解除,若有其他更新的消息還請依飯店官網公告為主。
室內恆溫游泳池 地點:5F 開放時間:06:00 AM - 10:00 PM 消毒時間:12:00 - 1:00 PM
【此次訂房注意事項】
(1) 此次合作為實體住宿劵形式,非過去常使用的線上訂房,不需立即決定入住日期。
(2) 後續若有決定入住日後,需自行致電飯店訂房並告知欲使用住宿劵,並於入住時攜帶此票劵。
(3) 票劵於4/26開放電話訂房,並同步陸續寄出,若要入住勞動節(4/30-5/1)連假者,還請電話訂房時告知飯店協助票劵置放至櫃台即可
(4) 此票劵具銀行信託,專案優惠至2021/10/31,逾期也可視為現金劵使用,請放心選購使用。
(5) 目前豐邑機構適逢11週年慶典本身也有推出三館聯合住宿券NT$6,666活動,專案內容與此次方案不太同,但大家都可以多方比較看看,選擇適合自已的優惠方案。
【特別提醒說明】
請注意! 此次合作為實體住宿劵形式,購買票劵後需自行致電飯店訂房,飯店於4/26起開放電話訂房。
請注意! 配合政府限水措施,自3/30起,游泳池及三溫暖暫停開放,待限水解除即會再開放,造成不便煩請見諒
🗣訂房相關問題建議直接電詢飯店或私訊俋小編(訂房秘書)協助會比較迅速得到答案喔!
俋小編→ LINE( http://nav.cx/53w4ybW )或搜尋「@005gzklb」
※新竹喜來登→ 036206000轉訂房組
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【專案特色】
★暑假最佳優惠:專案優惠更勝年度旅展、官網、知名訂房平台。
✔ 首賣實體住宿劵:官方住宿劵首次對外合作促銷導購,票劵具銀行信託,皆可放心選購使用。
✔ 首賣主題親子房:2021全新改裝四大主題親子房,首次對外合作露出搶先體驗。
✔ 加贈小童優惠:一般房專案不分平假日每房加贈1位小童入住及早餐(限未滿13歲)。
✔ 暑假不另加價:一般房型周日~周五不另加價,主題房周日~周四不另加價,建議可以提早安排提前部署。
✔ 宿期至10/31:優惠宿期橫跨今年年度連假(五一、端午節、中秋節及雙十節),適合囤貨先買。
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【飯店特色】
#五星級甜夢之床超好睡捨不得起床(個人主觀感受/這次早餐又變強XD)
#根本內建騎士堡的六大遊戲主題區波波叢林(孝子孝女的家長也有設計休息區)
#小小童專屬多功能遊戲室波波夢幻島(不怕被大童橫衝直撞)
#室內恆溫游泳池三溫暖(請注意! 配合政府限水措施,自3/30起,游泳池及三溫暖暫停開放,待限水解除即會再開放,造成不便煩請見諒)
#網友許願開團前幾名的熱門親子飯店(住好吃好又可以玩到飽的小孩天堂)
#交通方便行程規劃輕鬆(距離竹北交流道和新竹高鐵都近/板橋開車過來不塞車不用一小時)
【全新改裝-四大主題親子房】
新竹豐邑喜來登啟動客房大型改裝計劃,改裝四大主題親子房新增四大客房主題「飛行氣球」、「甜蜜烘培」、「極地探險」及「開心農場」,改裝共達十四間「喜波波主題房」,客房設計不僅結合飯店吉祥物─鳳梨獅「喜波波」與西瓜狗「喜瓜瓜」,更規劃趣味互動拍照區及兒童木製遊具,打造安全舒適又好玩的客房空間,陪伴小朋友賴在客房也能享受開心的住宿體驗。
此次專案配合改裝全新四大主題標準版房型,共分有兩小床雙人房及兩中床家庭房,共有四大主題─飛行氣球、甜蜜烘培、開心農場及極地探險可供選擇,依主題不同,房間內都配有Tender Leaf Toys木製遊戲組、主題拍照區、童話閱讀組。
【全新改裝-22樓Fun室高空遊戲室】
新竹豐邑喜來登最高樓層22樓行政貴賓廳,今年起開放部分區域供房客免費使用,現場設有VR電玩、賽車電玩、SWITCH體感遊戲、健身環、撞球台、手足球台及電子飛鏢等遊憩設施,一站滿足大人、小孩的宅假期。
‧房客需於22樓行政貴賓廳櫃檯現場登記遊玩項目,‧每日可選擇運動競技區或Switch電玩區各乙次
請注意!設施限12歲(含)或以上房客使用,每房最多預約4人
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>>【一般房型專案】一泊一食x 適用2大1小x加贈一位未滿13歲小童入住早餐
入住房型 : 豪華客房 (12坪,King Size一大床200*200或加大兩小床137*203*2)
專案內容:
🞂 入住二位成人,包含早餐2人份
🞂 加贈一位小童免費入住且含早餐(限未滿13歲)。
🞂 每房入住贈送手作DIY券1張。
🞂 優惠加價$1000升等家庭房型(二中床137*203*2)/僅房型升等。
>>【喜波波主題房/標準版(雙人)房型專案】一泊一食x 適用2大1小x加贈一位未滿13歲小童入住早餐
入住房型 : 喜波波主題房(12坪,二小床137*203*2)
共有四大主題──飛行氣球、甜蜜烘培、開心農場及極地探險可供選擇,依主題不同,配有Tender Leaf Toys木製遊戲組、主題拍照區、童話閱讀組。
專案內容:
🞂 入住二位成人,包含早餐2人份
🞂 加贈一位小童免費入住且含早餐(限未滿13歲)。
🞂 每房入住贈送迎賓小點心鳳梨酥或餅乾3塊
🞂 每房入住贈送一般兒童備品1組、波波造型磁鐵1組及手作DIY券1張
🞂 免費享用房內Minibar
>>【【喜波波主題房/標準版(家庭)房型專案】一泊一食x 適用2大2小x加贈二位未滿13歲小童入住早餐
入住房型 : 喜波波主題房(12坪,二中床152*203*2)
共有四大主題──飛行氣球、甜蜜烘培、開心農場及極地探險可供選擇,依主題不同,配有Tender Leaf Toys木製遊戲組、主題拍照區、童話閱讀組。
專案內容:
🞂 入住二位成人,包含早餐2人份
🞂 加贈二位小童免費入住且含早餐(限未滿13歲)。
🞂 每房入住贈送迎賓小點心鳳梨酥或餅乾4塊
🞂 每房入住贈送一般兒童備品2組、波波造型磁鐵1組及手作DIY券2張
🞂 免費享用房內Minibar
【假日加價說明】
.一般房型專案:週六及國定假日另需現場加價NT$1,200
.喜波波主題房:週五、週六及國定假日另需現場加價NT$1,200
.國定假日定義:勞動節假期(4/30-5/1)、端午節(6/12-6/13)、中秋節(9/18-9/20)、國慶日(10/9-10/10)
【早餐加價說明】
.未滿 6 歲,住宿及用餐不收費
.6歲以上(含)~未滿13歲以上每人$325+10%
.13歲(含)以上每人$650+10%
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🗣訂房相關問題建議直接電詢飯店或私訊俋小編(訂房秘書)協助會比較迅速得到答案喔!
俋小編→ LINE( http://nav.cx/53w4ybW )或搜尋「@005gzklb」
※新竹喜來登→ 036206000轉訂房組
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#請勿衝動訂房,取消訂房之扣款依觀光局規定辦理!大家多作功課覺得飯店風格適合自己又有優惠到再訂房喔!
👨👩請大家好好把握規劃一下假期,獨家優惠專案談的不容易,就是希望大家都能用最經濟的價格留下美好珍貴回憶。
※這裡開的快閃團都是自己口袋名單飯店和商品,爭取團購優惠,不經手款項金流(無代銷收款),每團都由廠商或飯店直接收款並開立發票,揪團分潤依法申請稅籍登記誠實申報!※
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⭕開賣時間 : 2021.04.19~2021.04.23
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【此次訂房注意事項】
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(2) 後續若有決定入住日後,需自行致電飯店訂房並告知欲使用住宿劵,並於入住時攜帶此票劵。
(3) 票劵於4/26開放電話訂房,並同步陸續寄出,若要入住勞動節(4/30-5/1)連假者,還請電話訂房時告知飯店協助票劵置放至櫃台即可
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專案內容:
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我卻有無盡的體會
電子競技定義 在 討論電競到底算不算運動? 2028年將登上奧運舞台? 的推薦與評價
所以評斷電競到底算不算一種運動前,應該先來定義何謂「運動」。 廣義來說的話,要稱作運動「至少」要有以下幾點的構成要件: 1.人必須是主體任何運動的 ... ... <看更多>
電子競技定義 在 [專欄] 電競並不是一項運動- 看板C_Chat 的推薦與評價
電競並不是一項運動
https://forum.ettoday.net/news/2529686?redirect=1
我們想讓你知道…
將電競轉為文化或經濟發事務的行政部門轄管,實有參考之處,如此將可讓體育行政部門
的資源,作更有效的分配及運用。
張家羽/曾任記者、企業媒體公關,現為機關人員
第19屆亞運會,即將於今年9月下旬在中國杭州登場,此次賽事有一項眾所矚目的焦點,
就是電子競技(e-Sports,以下簡稱電競)納入正式競賽項目,然而,電競到底是不是一
項運動?至今仍是眾說紛紜,儘管國際奧林匹克委員會曾於2017年10月份舉行的奧林匹克
高峰會上,公開表示「同意電子競技可被視為是一種『體育運動』」,但這一項說法,始
終無法獲得當今全數體壇的共識,原因是它與大眾所認知的「運動」,本質上確有很大的
差異。
別誤會,筆者並不排斥「電競」,相對地,反倒對於電競產業及相關活動在全球市場的經
濟貢獻表達肯定,但站在運動專業的觀點來看,「電競」是否定義成一種運動,儼然是一
道嚴肅的議題,為什麼?因為這將影響國家體育推展事務的資源分配,以產業結構來看,
電競與傳統運動的市場取向就有明顯的區隔,因此關乎到體育政策的運作,茲事體大。
電競與傳統運動有明顯區隔
以《運動生理學》的觀點來定義運動,即可揭示箇中涵義,人體進行運動時,將伴隨一系
列生理機轉,從能量代謝、肌肉收縮(特別是大肌群)、呼吸與循環,都會因為運動的強
度、時間、環境產生不同變化,由此看來,與長時處於相對靜態環境的電競來說,就有明
顯的差異;進一步而言,現今醫學知識告訴我們,患有三高(血壓、血糖、血脂)的族群
,往往建議能藉由運動來改善症狀,因為進行運動(特別是有氧運動)訓練,能降低血脂
、提高血漿量及微血管密度,進而降低血流阻力(促使血壓降低)並提升人體攝氧功能,
同時改善體內胰島素敏感性,能更有效率使用人體葡萄糖(促使血糖濃度降低);因此延
伸這個邏輯,如果電競被視為運動的話,三高患者若長時間投入電競(傳統運動類型之遊
戲除外),此時身體不僅無法獲得改善,甚至將可能導致心血管疾病及肌肉適能的退化。
https://is.gd/Gp1iqB
▲ 古代奧運除了進行體育競賽,也有棋藝、詩歌比賽,與其說是運動賽會,更像是民族
慶典盛。圖為2020東京奧運開幕式表演。(圖/路透)
從有史料的記載,最早有記錄資料的古代奧運,可追溯至西元前776年(至西元394年停辦
),是古希臘民族共同的盛典活動,舉辦期間,各城邦皆須停止交戰,並和平參與活動,
而古代奧運進行的競賽,大多以運動居多,舉凡賽跑、標槍、鐵餅、賽馬、相關技擊(拳
擊、角力)等賽事,但同時也有棋藝、詩歌比賽,因此與其說是運動賽會,古代奧運更像
是民族慶典盛會,並充斥濃厚的古希臘宗教色彩,遂至現代奧運(自1896年起)復辦後,
承襲古希臘運動教育的遺風,演變成為跨國際的運動賽會,但偶有棋藝相關益智活動,納
入國際賽會的競賽項目(如亞運辦理圍棋),推測應是效仿古代奧運至夏盛典的緣故,並
非就此定義為一項運動。
文化部門管電競 發揮大效益
回過頭來,儘管國際奧林匹克委員會及相關系統組織,紛紛開辦國際賽事,並納入奧林匹
克系統,但就本質而言,電競似乎與大多運動項目有所區隔,但其經濟能量卻是技驚四座
,依據數據分析公司《Newzoo》調查顯示,2022年全球電競產業產值達13.84 億美元,電
競賽事觀眾亦達5.32億人次,足見市場規模之大;這或許能作為國內行政部門的參考,畢
竟許多傳統競技運動資源短絀,且市場經濟條件不若電競來的龐大且穩固,因此將電競轉
為文化或經濟發事務的行政部門轄管,實有參考之處,如此將可讓體育行政部門的資源,
作更有效的分配及運用,畢竟電競與傳統運動的本質、特性及市場取向迥異,必須將適切
的政策、適切的資源,進行適切的規劃及分配。
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▲ 電競與大多運動項目有所區隔,但其經濟能量卻是技驚四座。(圖/記者樓菀玲攝)
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電競都快倒了,台灣電競洗洗睡吧
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