*有關電腦圍棋人工智慧發展~Stan哥背景補充說明:
對於電腦與人腦人機大戰三十年來的電腦圍棋賽事,如今人工智慧系統AlphaGo三戰完勝韓國棋王李世乭,寫下人工智慧系統發展的新里程碑,這也是許多人多年來共同努力的成果。
早在1986年,台灣就舉辦了「國際電腦圍棋賽」,當時賽事係由應昌期圍棋教育基金會主辦,宏碁電腦與第三波文化事業公司協辦,這項由「電腦冠軍挑戰人腦」的國際大賽,努力的方向就是希望能有效推進人工智慧的發展,為此主辦單位還特別提供百萬美元(台幣4,000萬元)高額獎金,當年是國內外史上最高額的獎金。
不過在三十年前,當時人工智慧的發展還剛起步,電腦圍棋程式要打敗人腦尚有一大段距離,所以獎金辦法還採取分段挑戰的方式,分為九路及十九路二項比賽,由電腦冠軍對人腦,十九路獲勝者可得新台幣四千萬元獎金,九路持黑挑戰成功者,可得二十萬獎金;其他電腦對電腦十九路冠軍,可得二十萬獎金,九路冠軍可得十萬元獎金,以免獎金遙不可及,同時還安排了“讓子”(人腦要讓電腦)。
當時主辦單位還訂下目標,讓賽事有效時限長達十五年,一直到公元二千年,各界可以爭奪團棋史上最高獎金新台幣四千萬元。也由於台灣舉辦的這個賽事,一路走來台灣有許多研究團隊參與電腦圍棋的人工智慧程式,台灣在此領域表現領先,這也是今日人工智慧系統AlphaGo能勝出的重要基礎,台灣也做出了貢獻。
也因為電腦圍棋比賽最早是由台灣所發起,這也促成台灣在八十年代研究電腦圍棋的風氣。其中由台灣大學資訊工程系許舜欽教授所領軍的電腦圍棋研發小組,小組成員多次參加電腦圍棋比賽表現卓越傑出,由小組成員所製作的圍棋程式都可說都是電腦圍棋發展過程中重要的里程碑,也受到學術界的重視,也引領更多學術資源投入。
台灣從三十年前採取具體行動參與,如今人工智慧在電腦圍棋領域的發展已有所突破,一路走來雖漫長,但在人類的歷史中卻十分短暫,是大家共同努力的成果,值得驕傲,並繼續努力以造福全人類!
電腦圍棋比賽 在 張盛舒 Facebook 的最佳解答
【人工智慧的「登月事件」來了!】
我熱愛電腦與圍棋,1986年就自己寫程式參加電腦圍棋比賽。從2000年創辦科技紫微網開始,即長期贊助台灣大學、台南大學、長榮大學等電腦圍棋比賽,深信電腦必將打敗人腦,至今剛好三十年,終於看到爆炸性的發展......
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