#獨立餐廳做MealKit料理懶人包有優勢嗎?
疫情改變了人們的消費習慣。避免外出,減少實體活動,我們取得大量的居家時間,飲食模式不同以往。這讓餐廳苦惱,卻讓雜貨零售商成長,其中,meal kit(料理懶人包)是銷售亮眼的一種產品。
Meal kit目前沒有妥適的中文翻譯,有謂快煮餐、食材配送、鮮食配送、餐點DIY配送箱,但我認為,都不若「料理懶人包」來得貼切。簡單來說,meal kit把生鮮食材、料理半成品與食譜捆綁在一起,比傳統意義的烹飪方便,因為食材已經幫你配好、處理好,還有料理步驟可供參考;又比外帶外送的餐點新鮮,因為你是自己動手做菜,現煮現吃。
台灣疫情升級、餐廳被禁止內用後,也有獨立餐廳推出meal kit,我最近反覆舉的例子就是Gēn Creative與Club Voilà(Ephernite子品牌),它們讓人耳目一新,不過,meal kit不是現在才在台灣問世。
早在2016年台北就曾有meal kit專賣店「Phoebe’s Kochhaus 菲比食事」,可惜走在太前面;Green & Safe的「食材百寶箱」也行之有年,唯欠缺食譜與配料、處理,可謂meal kit前身。至於現時有在營運、真正意義的meal kit品牌,台灣則有「樂煮 Let’s Cook」、「FoodGo Box 今晚想自己煮」等等。
疫情前,meal kit在台灣乏人問津;進入非常時期,至少我自己,才親身體驗meal kit的魅力。然而,進一步查閱資料後,我也才發現,meal kit這個六、七年前在國際募資市場非常火紅的網路新創項目,商業模式是遭受質疑的;疫情中,獨立餐廳推出meal kit,也只是一種變通之策。
本文將試圖探討以下議題:
1️⃣ Meal kit的市場概況為何?
2️⃣ Meal kit的商業模式是什麼?
3️⃣ 獨立餐廳做meal kit是否有優勢?
#MealKit的市場概況
Meal kit在台灣,是小眾之小;在國外,雖和傳統雜貨零售相比仍屬小眾,卻也發展出一定的市場規模,且有眾多業者。根據「Business Wire」的數據,美國是目前全球最大的meal kit市場,2020年的市場規模來到23億美元(註1);放大到全球的範圍,綜合「Business Wire」、「Grand View Research」的分析,2020年全球市場規模來到80億至100億美元之間,並預期接下來七年將以複合年均成長率約13%繼續茁壯,2027年全球可望達到200億美元的規模。
在美國,meal kit新創業者如Blue Apron、HelloFresh,零售巨擘如 Walmart、Amazon,以及某些獨立餐廳,都投入meal kit的競爭。Meal kit的產品也愈趨多元化,除了在餐點風格上的變化(各種異國料理)、飲食需求上的專精(如素食者、健身者),產品設定上,起初的「cook and eat」(需要或多或少的烹調)之外,也往「heat and eat」(不需烹飪、加熱即食)發展,這就比較像微波爐或烤箱加熱的電視晚餐了。
若查詢meal kit的歷史,一般認為以下二家瑞典企業為先驅:Middagsfrid,創立於2007年;以及Linas Matkasse,創立於2008年。二家公司目前都仍健在。
Blue Apron是美國市場的先行者,2012年誕生,據說參考了瑞典的Linas Matkass,雖然同期有HelloFresh(總部在德國)、Plated二家競業,Blue Apron獲得的媒體聲量與創投資金卻始終走在前面。然而,Blue Apron如同彗星路過,2017年在紐約證交所IPO可謂慘烈災難,其後每況愈下,疫情雖有幫助業績,現又回到掙扎狀態。
2016年時,美國已有超過150間meal kit業者,也歷經分眾化的過程(如專攻素食的Purple Carrot),在Blue Apron上市前後也有一波整併潮。現在,美國市佔最高的meal kit業者是HelloFresh,這家德商同時在十四個國家營運,美國是其主要市場,2020年美國的全年營收逼近25億美元,年成長率102.3%,也拜疫情所賜。
另外值得注意的是零售巨擘、雜貨零售商加入戰局。Amazon在2017年併購美國有機超市Whole Foods引起業界波瀾,後逐步推出meal kit服務,去年才讓meal kit固定上架全美Amazon Fresh;也有幾間超市併購meal kit新創,如Albertsons收購Plated(2017)、Kroger收購Home Chef(2018)。Walmart也從2018年起推出自己的meal kit。
以上美國市場發展歷程,我將有另一篇專文提供更詳細的說明。
Meal kit新創業者的發展,為什麼會走到IPO困難,或者被雜貨零售商併購呢?這就和其商業模式有關了。
#MealKit的商業模式
Meal kit的訴求是什麼?我認為這個說法相當貼切:它是在餐廳內用、外帶外送、買菜自煮以外,第四種飲食消費行為,自給自足的程度,介於外送與自煮之間。
Meal kit比傳統烹飪方便許多,省時間省力氣,理由在於,它幫你完成規劃菜單、買菜、備料等等,在家自煮的繁瑣雜務;一道菜的內容,通常包含生鮮食材、醬汁、其他調味佐料、料理半成品以及食譜,某些食材甚至已經洗好、切好。對於廚藝欠佳的煮夫煮婦而言,meal kit是在家做出餐廳水準菜色的機會;對於熱愛嘗鮮的吃貨來說,meal kit也是拓展味蕾、嘗試異國風味的方案。當然,新鮮現煮也符合健康訴求,而針對有飲食限制或特殊飲食需求的消費者,例如素食主義、減脂增肌,某些meal kit特殊菜單也令飲食規範更好遵守。
這類料理懶人包,可謂數位時代的產物。Meal kit的先行者皆屬網路新創,設立之初就採取線上訂購與配送,且大多綁定 #訂閱制,以確保營收基礎。亦即,如今的meal kit產業是從線上起家的,實體零售在幾年後才跟進。並且,其初期成長大多來自都會區收入較高、年紀稍長的Y世代(1980年代、1990年代出生者),代表其消費門檻是比較高的—有數位能力,並擁有較多可支配所得。
這也預示了meal kit業者面臨的挑戰。
首先是價格。在美國,一人份的meal kit定價約莫介於8美元至12美元之間,差不多是在大眾餐廳能飽餐一頓的價格,也比傳統意義的買菜自煮貴上許多。方便性是要付出代價的,也限制了meal kit的目標客群。
再來,訂閱制反成為消費者卻步的理由。一般訂閱方案為一週二到四餐,視餐數與份量有不同的運費規則,基本上愈多餐就愈容易免運、單價也愈低,但愈多餐也代表消費者的承諾是愈高的。然而,我們都清楚每天的食欲變來變去,上餐館、叫外賣也很方便,更何況,有時候就是不想煮飯。假設我這週想少煮二餐meal kit?或者我接下來一個月都想休息?管理訂閱成了一件麻煩事;顧客忠誠度也不高。
因此,現時許多meal kit業者強調無需訂閱,或者管理訂閱容易,想取消、跳餐隨時隨地。
然而,為什麼網路新創meal kit業者起初會採取訂閱制?那是因為,業者必須綁定較高收入的用戶,才能彌補目標客群較小眾的落差,也才能彌補高昂的營運成本與費用。
開一家meal kit公司的成本與費用很高。你需要大量的人力來理貨與包裝,也需要大量的包材,物流與後勤也複雜,因為牽涉到容易腐壞的生鮮食材與料理半成品。行銷也花錢,因為要留住舊客很難,開發新客也面臨競爭。
於是,#營運成本高昂、#顧客忠誠度低,成為meal kit商業模式的二大弱點。
已經擁有基礎建設的零售巨擘與雜貨商,如Walmart、Amazon、Kroger,因此看到入市機會。這讓Blue Apron一類網路新創起家的meal kit業者面臨更沈重的壓力。
#獨立餐廳做MealKit是否有優勢?
了解meal kit的產業概況後,我們就會明白,獨立餐廳做meal kit,完全不能把自己當作meal kit業者。不僅沒那個資本,也不需要玩高營運成本、低顧客忠誠度的遊戲。但是,疫情中,餐廳被禁止內用的情況下,餐廳在思考能提供什麼不一樣的產品給消費者時,meal kit確實是一個選項。
亦即,把meal kit當作外帶外送的一種變形。
和傳統意義的外帶外送相比,meal kit作為一種料理半成品與食材的組合,交由消費者自己在家烹調,可以避免餐點在運送途中狀態劣化的風險。我們都清楚,外帶外送的餐點,和內用相比總是差一些,如果能讓我們說出「冷了也好吃」、「味道沒什麼改變」,就已經是高度讚美了。而meal kit,就是把料理的完成階段交到消費者手中,我們在家能夠掌握料理的狀態,關鍵的調味與備料,餐廳大廚又幫我們準備好了,所以好吃的機率會比較高。
#專業主廚的烹飪知識與技藝,可以發揮不同的創意。這仍然是 #廚師的主場。
不過,如同所有meal kit,價格會是一個問題。多數美國市場調查報告都顯示,meal kit定價偏高,是許多消費者不繼續使用服務的原因。獨立餐廳做meal kit,也會面臨價格怎麼設定的問題,即便用很好的食材,還有支持食材供應商的美意,但如果定價最終和內用差不多,或者不比外帶外送便宜,消費者就會開始打算。
於是再度顯示這個困境:以內用為主的獨立餐廳,除去內用服務後,其價值不容易被彰顯。除非已有堅強的品牌力,並已進入民生消費性用品(consumer packaged goods)的領域,否則,餐廳轉型推出商品,並不容易。
當然還是要再細分業態。獨立的fine dining餐廳,疫情中轉型做外帶外送、meal kit或其他商品,會相對困難,因為其提供給消費者的價值,較難被證明,業績因此難以和正常營運時齊平。客單價調低,量就要變大,但能變多大?客單價較高,量就會變少,而少了服務、裝潢、氣氛、美感等等現場體驗,非內用的定價,到底該怎麼定?怎麼做對餐廳是比較好的,能夠支付員工薪水、房租、食材費,是業主的數學習題。
一個餐廳做meal kit的正面案例是英國的小型披薩連鎖店「Pizza Pilgrims」。根據《華爾街日報》去年五月底的報導,Pizza Pilgrims在倫敦地區有十三間分店,去年推出「平底鍋披薩組合」,內含發酵好的麵團、番茄醬、莫札瑞拉起司與橄欖油,並有線上教學影片。報導當時,Pizza Pilgrims已售出一萬二千組,有10%回頭客。不過,披薩仍是相對適合外帶外送與商品化的品項,Pizza Pilgrims比單獨的餐廳也大上不只一個層級。
在談到為什麼做此披薩組合時,Pizza Pilgrims的創辦人Thom Elliot表示:「如果我們能打平收支,並且在社群媒體上有聲量,就值得做。」打平收支很難,但如果什麼都不做,就徹底喪失和客人互動的機會。若有社群聲量,也是不錯的宣傳。
其實,疫情中做的一切努力,就是為了保住員工、支付房租、維持動能。這是最實際的目標。
疫情下,餐廳的營運轉型,目標也轉型。台灣餐飲業者接下來可能面對部分內用、部分外帶的情況,該怎麼安排後勤,又是另一件功課了。
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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去年好玩的設施都有保留之外,首創橫跨三座水池的『飛魚海盜船』,滑道長50公尺、高9公尺,可以乘坐小艇奔馳飆速滑水道。還有首創離地7公尺的『HiBike空中單車』,可騎單車橫空穿越水域,今年水上活動超刺激超好玩。年紀較小的小朋友有專屬的鱷魚滑梯區,旁邊有戲沙區。沿著河岸有『龍舟』、『風帆』、『輕艇』體驗。
除了水上,陸上活動也很豐富,『潛艇堡』挑戰四層樓高的立體迷宮,是全區最高的建築物,視野遼闊,可以看到美麗的龜山島。首創『謎之堡-密室逃脫』,親子互動的密室遊戲,透過彼此合作,才能夠順利完成任務。『童玩競技場』有五個闖關遊戲,闖關成功可以換童玩橡皮動力船DIY,『童玩部落』提供多樣木製的益智桌遊與各種童玩體驗。『水玩堡』有VR虛擬實境、互動式沙坑&桌面撈魚小朋友超喜歡。有時間還能到『寰宇市集』租借益智遊戲盒,做親子DIY。
0~6歲兒童可以到『親子堡』親子遊戲空間,有冷氣吹。長輩不玩水的,也有超多表演節目可以看,以國外大型兒童民俗舞蹈團隊為主,搭配臺灣特色民俗舞蹈音樂團隊,宜蘭國際童玩藝術節適合全家人一起來遊玩。
今年新建6棟淋浴間,配置48座免治馬桶,希望給遊客更棒的環境設施。
好多好玩的設施,全部一票到底,一天絕對玩不完,縣民有辦童玩護照的人,可以多來幾趟,100元真的超值啊!
活動︰2018宜蘭國際童玩藝術節
電話:03-9600322
營業時間:7/7~8/19,9:00~19:00
※水上活動、HiBike空中單車:9:00~12:00、12:30~19:00(水火山9:00~19:00)
※鱷魚滑梯:9:00~12:00、12:30~18:00
※潛艇堡:9:00~18:00
※謎之堡-密室逃脫遊戲:10:00~19:00(有兩大主題,每場10分鐘,要先預約)
※龍舟體驗:9:00~12:00、14:00~17:00(15:30有雙龍競渡趣味競賽),滿18人才有出發,需現場等候通知
※風帆體驗:7/21開始9:00~12:00、14:00~17:00
※輕艇體驗:9:00~12:00、14:00~17:00(16:00~16:30有趣味競賽) ,每周二休息
(7月27日13:00~15:00,河域三項體驗因配合海洋體驗教育活動,暫不對外開放)
※親子堡:10:00~19:00,限0~6歲,有冷氣
※水玩堡、友誼堡:10:00~19:00,有冷氣
※冒險島、競技場、童玩部落:10:00~18:00
※寰宇市集:11:00~19:00
※紅磚廣場:周末11:40~12:40(國家日)、12:40~13:40(鄉鎮日)
※迎賓舞台:10:00~10:30、11:00~11:30、14:00~14:30、15:00~15:30
※野外劇場:16:00~19:00,國內外兒童民俗音樂舞蹈表演,官網上面有節目表
※依柏格星球-實境解謎:需使用智慧型手機,並下載【宜蘭文化勁趣味】APP,每天前50位解開所有謎題的朋友,就送你超限量桌遊套件(含特製遊戲骰子跟收藏盒喔!)
【iOS APP】 https\://goo.gl/FrCnze
【Android APP】 https\://goo.gl/Ei92Dq
※地址:
宜蘭縣五結鄉親河路2段2號(冬山河親水公園)
宜蘭縣五結鄉公園路6號(冬山河農莊旁的出口,也有售票亭,離停車場比較近)
附近景點:傳統藝術中心、鴨寮故事館
餐點:便當90元、素食燴飯100元、中式小吃、炸物、飲品、冰品,除了綠商店,園區有三個攤位,賣的東西都一樣。水玩堡二樓有全家便利商店
備註:有飲水機、戲水用品專賣店、無障礙坡道、無障礙廁所、淋浴間、免治馬桶、吹風機、脫水機、寄物櫃、尿布台、哺乳室、醫護站、娃娃車租借、寵物寄放區(貓、狗可以入園,但是不能進入戲水區,展館內則是不能落地,其他草皮、廣場都可以讓毛小孩自由奔跑遊玩)、自助電動打氣、自行車出租、敞篷車出租,門票可以刷卡,『親子堡』有冷氣,每天都有進行消毒,有量額溫、噴酒精消毒
※免門票:115公分以下或6足歲以下,以年齡判定者請出示健保卡、65歲以上、身心障礙者及陪伴者一人、持有宜蘭縣社會處核發之榮譽志工證者,需帶相關證明文件
停車場:計次小車50元、大車100元、機車20元,園區外有計次的100元~200元
國道客運:首都、葛瑪蘭、國光、大都會,搭乘國道客運專車到園區,將享有優惠入園票價,假日券優惠價300元,平日券優惠價200元,1張車票票根限購1張。
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(2018/07拍攝)
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【電商3.0時代,投資人看上的項目得滿足三點】
摘要投資天使或A輪的電商項目,可能還沒有辦法以細節的數據去要求他們,而且很多數據可能還在改變,模式本身也還在轉型。但可以看這家公司想做的事情、想做的品類、服務的用戶群、以及競爭環境是否允許賺取利潤。
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電商3.0時代,投資人看上的項目得滿足三點
電商行業發展到現在,經歷過好幾波潮流,我認為現在已經進入電商3.0時代。
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1.電商1.0平台型電商像百貨商場
電商1.0主要是平台型的電商,代表企業有早期的eBay,以及之後的阿里巴巴、京東、噹噹等公司。
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電商1.0像百貨商場,商品的發現機制是“檢索”加“搜索”,用戶在購買中會經歷一個篩選整理的過程。商品整體來說是多而不精的,決策成本也相對偏高。比如在京東、淘寶上買一個咖啡機,用戶通過目錄瀏覽或者輸入一個關鍵詞,平台上便會顯示出上萬個SKU(庫存量單位)供用戶挑選。
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平台型電商的市值基本都在千億美元級別。例如阿里巴巴、以及線下的零售巨頭沃爾瑪,他們都是生態系統級別的企業,對應的市值也在千億美元級別。
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2.電商2.0垂直電商像專賣店
電商2.0主要是過去5、6年興起的一批垂直性的電商,包括聚美優品、蘭亭集勢、以及目前規模最大的唯品會等。
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電商2.0像專賣店,比如用戶進入一家Footlocker(世界最大的體育運動用品零售商),一定是為了尋找體育用品如球鞋。消費者對商品的發現機制是“目的性尋找”,商品的SKU偏少、品類相對封閉、品牌延展性相對偏差,但商品比較精緻,因而決策成本比百貨商場低了不少。例如耐克的直營專賣店、家具店,就是這種類型,在互聯網上對應的就是聚美、美樂樂、唯品會等垂直電商。
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這種類型公司的市值基本集中在百億美元的規模。例如唯品會去年市值比較高的時候大概有200億美元的市值,而現在市值大概在92億美元左右。傳統線下的Footlocker是美國體育用品垂直領域最知名的公司,市值也在95億美元左右。
3.電商3.0移動社交電商像買手店
電商3.0指的是過去一兩年成長起來的一批具有“移動+社交”特性的電商。
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電商3.0像買手店,每家店聚集的品牌是不一樣的,它可能更有自己的調性。其主要服務於對某種定位或調性的商品有興趣的消費者,更多是在維護自己的客群,用各種方式進行個性化的推薦與發現。這與移動電商的個性化、場景化的定位是類似的。
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買手店的模式是小而美的,目前市值規模在十億美元量級。例如蘑菇街、小紅書現在就處於這個量級的市值區間(當然還在成長之中),傳統線下的著名精品店Saks Fifth Avenue也是以29億美金的估值被收購的。
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買手店也能做生態,看看Wish的高招
從電商1.0進化到電商3.0,看起來規模盤子在越來越小,但是華創資本投資的美國移動電商Wish卻有一個非常好的路子來突破限制。
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Wish最早做商品推薦引擎,後來衍生出跨境電商這一商業模式。目前Wish已經有數千萬的用戶規模,主要服務美國等海外國家的中低收入群體,平台上賣家端有大量來自世界各地的賣家。
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剛才提到,電商3.0時代的移動社交電商往往是像買手店一樣“小而美”的,而Wish發展到一定體量之後,通過產品矩陣的辦法來使得用戶範圍多元化,大大地提高了自己的價值。
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比如,Wish針對對3C品類感興趣的用戶做了第二個App,名為Geek。後來又推出了一款App叫做Mama,很明顯是針對母嬰品類的。Wish通過前端多元化的產品矩陣辦法,在移動上滿足不同垂直人群的需求,而在商品後端卻是打通的一個全球的供貨鏈條。
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Wish以這個辦法希望做到生態系統級的事情,即在電商3.0的時代做到電商1.0的規模。而目前Wish的市值已經是美麗說、蘑菇街的很多倍,未來也肯定能達到百億甚至千億美金的級別。
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Wish的創始人Danny說,他的競爭對手是沃爾瑪,沃爾瑪現在一年的GMV大概在4000多億美金。相比之下,Wish還有非常大的成長空間。
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從移動電商帶來的改變與價值上來說,還可以細緻劃分,對於非剛需和剛需品類上,移動電商核心要達到的是不同的任務。對於非剛需的品類來說,主要是創造新需求,並且盡量能夠提高平台的毛利率;對於剛需品類來說,要做的事情就是增加消費觸點,實際上是增加了接觸商品的消費觸點。
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貨、價格和用戶體驗,一個都不能少
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電商核心究竟是在做什麼?我個人有三點非常簡單直觀的判斷:
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1.貨好不好。貨好不好有很多個維度,比如品牌、品質、庫存的穩定性。用戶可能今天拿得到品質很好的貨,明天就沒有了,這樣庫存是斷的,品質本身也是不穩定的。
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2.價格低不低。如何定義價格低不低呢?這個“低”考量的是電商能夠拿到貨的價格,並且能夠給消費者最終售賣出去的價格。第一,渠道能力是有很大影響的。第二,不同品類,能夠抽到的毛利率區別會很大。第三個,在一個充分競爭的行業裡面毛利率會趨向很低並且是沒有淨利的,要有利潤就要看市場競爭格局如何。如果有門檻,出多高毛利率都有生意。所以壟斷其實是最好的一種商業模式。
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3.用戶體驗好不好。這個體驗包括從產品前端的體驗,到下單的體驗、支付的體驗,當然還有很重要的物流速度體驗等等。
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我們以C2C買手製海淘為例,套用上面三個標準評判一下。第一,貨源本身有問題。比如在海淘平台上買一個包,真假常常難以保證的。第二,庫存不穩定。用戶想要買香奈兒的某某款,下了單卻沒有了,因為代購賣家自己也不可能囤貨;第三,用戶體驗不好,跨境物流速度不能保證。因此可以判斷,海淘目前還處於非常初期的階段。
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去如何判斷一個電商的優劣?需要仔細分析行業狀況、品類、消費者和是否存在提升空間。歸根結底,投資一個天使或A輪的電商項目,可能還沒有辦法以細節的數據去要求他們,而且很多數據可能還在改變,模式本身也還在轉型。但總的來說,我們可以看這家公司想做的事情、想做的品類、服務的用戶群、以及競爭環境是否允許賺取利潤。
http://newseed.pedaily.cn/201603/201603101323807.shtml
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