3.0測試版,關於ES的改動
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原文:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1899919
VOE的免費翻譯文-轉自巴哈姆特-:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=107492&tnum=6
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重點:
1.ES基底被砍(通通砍),詞綴ES也會被砍(有遺產)
2.VP(瓦爾冥約)不套用ES
3.靈能護體多個要犧牲ES恢復速度才能套用生命偷取
4.CI(異靈之體)將不再有更多能量護盾
5.裝備多了複合型詞綴(同時+生命點與ES點)
6.紀律光環ES砍33%,但同時額外提供+30%快速充能
7.以後黃裝會有更多更有用的詞綴(如:敏裝可骰出閃躲詞綴、力裝可以骰出物傷減免詞綴、智裝可以骰出能量恢復詞綴)
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依照目前來看,
1.ES被砍很多
2.血量BUFF
3.複合型應該會強勢不少
4.點CI的效果可能最大賣點變成免疫混沌,而非高ES
5.瀕血方面,配合多個複合詞綴與天賦(不一定)的到來,搞不好ES只會少一些甚至沒變,因為夏烏拉之印,這點不知道會不會再改。
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根據多出來的詞綴,如果是一般標準聯盟的玩家,以後ES恢復速度估計會非常恐怖XD ... 各種恢復+遺產靈魂,應該可以1秒內恢復(秘術表示: )
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,...
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我們今天幫忙德魯(andiru)把他在這次台版使用的火雨能盾坦型build轉發到這裡給大家看,汪!
全文排版後如下
◆前言
Firestorm(火雨)這個技能在前中期是一個輸出良好的火系法術,在後期打單體的輸出上跟其他 build 會略有差距,但是在眾多火系法術中我認為這是很好跟生存力搭配的技能(主要是策應反傷),個人認為CI型的火雨會比國外異能魔力+只開清晰的 build 生存力來的高
◆優點
1. 雖然不點EB但是經過天賦跟裝備的加持下還是可以開高等極地裝甲,且能盾的上限值會比HP高上許多,CI又免疫混沌傷害,所以算是相當有坦度
2. 基本上除了一些秒殺型或是特殊稀有詞綴怪以外都是無腦站樁打(這 build 可以無腦站樁打68古博物館雙BOSS,72劇毒林谷BOSS房卡門點也是無腦打)
3.這 build 在刷圖覺得慢的時候可以直接換上火圈加速
◆缺點
1. 造價不便宜,基本上在轉CI的時候能盾沒有個5K不建議轉CI,生命吸取是吸最大能盾的20%每秒(在有點靈能護體的狀況下),所以當能盾越高的時候你每秒能夠承受的傷害也就相對的越高
2. 因為這 build 的現時關鍵裝備是62等傳奇火衣,所以必須從其他的地方補足不夠的抗性,此外裝備還必須要有高魔力高回魔有點難找(**火衣並不推薦為 end game gear)
3. 這 build 在打回復半減跟無回復的時候很吃力(可以換1顆魔力偷取寶石來應付),且沒辦法打血魔法
4. firestorm 在後期火力略顯不足
5. 暈眩問題本人還沒想到好的解決辦法
◆練法及天賦
在拿到火圈以前可以用 ice nova 跟 firestorm(可以先練2顆)刷怪,拿到火圈跟灼熱連結之後就開始女巫的奇幻OP旅程,基本上單刷都是點燃+火圈炸一下全死光。打王可以搭配灼熱連結幫忙坦和做傷害
在此時的天賦我會以 http://ppt.cc/NSHI 為目標,在生命跟輸出上取得一個適合練等的平衡,在拿到火衣(至少4L)跟許多高ES裝備之後可以將生命的天賦都洗掉
附上目前90等的天賦 http://ppt.cc/bo8H
在這邊講一下左上角那4點火傷只會增加20%火傷相當不值所以洗掉,我這build主打火焰傷害不是爆擊燃燒傷害
◆裝備及串連技能寶石
頭(4L):不建議吉爾菲的榮光因為裝備只有頭、衣服、盾能夠拿到超高能盾,所以這邊建議拿能盾350+黃裝作 end game 裝
串法是清晰-X抗光環-紀律-魔力減免
衣服:基本上是火衣,但是 end game 裝建議700+能盾高抗黃裝
4L:烈焰風暴-集中效應-施法迴響-生命吸取
5L:4L+(快速施法 增加持續時間 火焰穿透 魔力吸取)擇一
6L:4L+(快速施法 增加持續時間 火焰穿透 魔力吸取)擇二
手套(4L):最好是高能盾、高魔力、高敏捷、高三抗黃裝
串法是受傷施放-不朽戰吼-增加持續時間-誘餌圖騰
鞋子(4L):只推薦彩虹鞋或是高三抗、高跑速、高魔力鞋子
串法是受傷施放-堅決戰吼-衰弱-增加持續時間
盾牌(3L):推薦獻祭之心或是高法傷、高能盾、高魔力、高抗性法盾
串法是快速施法-減少持續時間-閃電傳送(逃命招不解釋)
法杖OR權杖(3L):選高法傷高回魔高魔力高施法速度
串法是極地裝甲-增幅-易燃
戒指項鍊:基本上補滿所有抗性不足
有額外能盾、魔力、回魔、施法速度、法術傷害、力量、敏捷、能盾%都是加分
腰帶:推薦奧術之符作為 end game 裝備,沒有錢可以先用高抗高能盾腰帶
◆水瓶
電抗水-解流血-額外充能18
冰抗水-解冰-被爆擊補充
火炕水-解詛咒-爆擊時充能
護甲水-額外85%-爆擊時充能
跑水-額外跑速-額外充能
◆德魯目前素質
生命:1
能盾:7800
護甲:0
閃避:420
firestorm 平均傷害:1627
firestorm 施放時間:0.27
三抗:雷76、冰75、火75
每秒回魔:235
有玩過火雨應該都知道1627是不低的數字,極地裝甲目前是開到18等(裝更好可以20),開到走路不扣魔就可以。想要刷圖爽點就直接把火雨換顆Q20L20烈焰爆破也是有3K+0.08施法速度
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今天很累,所以寫個比較簡單的概念,說穿了就是在戰鬥中拉血量的機制。POE連
這個都有做出不同的類型。老樣子,我講大概,更細緻的細節,請找高手補充。
藥水
這是最好理解的機制,紅色藥水回血量、藍色藥水回魔力、紫色的藥水兩種都回。
在POE中,藥水的回復(recharge)是透過戰鬥中殺怪等方式回復。
比較值得進一步提的是,藥水有一個詞綴是減少血量/魔力來增加魔力/血量的回復
量,這個詞綴有可能導致玩家出意外;另外有一個詞綴是回復量低但是瞬間回復,這
個瞬回的詞綴有些人會特別指定。
不過如果你看遊戲視頻的話,你會發現很多人都不帶紅、藍或紫色藥水了,他們用
更多功能性的藥水,而用其他的機制來拉血。
每秒回復
每秒回復固定數量或比例的血量/魔力/能量護盾,這是一個很容易理解的機制,大
多數增加回復血量的天賦在天賦圖的左側,回復魔力和能量護盾則偏上側。
一開始前面有提到一個技能正火(Righteous Fire),燃燒自己順便燃燒周圍敵人
的技能,就是拉高火抗(讓自己燒得低)、增加每秒回復的血量來支撐的。
有些關鍵天賦會改變每秒回復的狀態,例如狂熱誓言(Zealot's Oath)就是將回復
血量的值回復到能量護盾上,走能量護盾生存機制的人大概都一定會點這一個。
地圖詞綴有降低回復效率和無法回復兩種詞綴,是針對這個機制所設計的。
偷取
這是攻擊敵人靠傷害來回復血量,是很流行的一種回復機制:因為大家都會盡力把
傷害撐到比天還高,因此就能把血量拉回來。和每秒回復的方式相比偷取的血量就比
較會乎高乎低地起伏,很是刺激。
偷取的天賦主要在天賦圖的下策和左下角落,另外有兩個關鍵天賦和偷取相關連的
關鍵天賦必須知道:
瓦爾冥約(Vaal Pact):
每秒生命偷取加倍。
最大生命偷取率加倍。
不再獲得生命回復效果。
靈能護體(Ghost Reaver):
生命偷取套用至能量護盾
50% 更少能量護盾恢復速度
可以看出遊戲設計上特別和每秒回復的機制安排衝突。
地圖詞綴中有一個無法吸取的詞綴,專門用來克制此一機制。
攻擊回復
可以分成「擊中時回復」和「擊殺後回復」兩種型態,前者通常與攻擊速度有關係
、後者則和擊殺的速度有關係。這兩種是更弱勢的回復機制(你知道為什麼王常常會
有個召喚小怪的階段了吧),唯一的優勢大概是不會受到地圖詞綴的影響。
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